Roblox je virtualni svijet i web stranica koja malu djecu, pa čak i starije tinejdžere uči pisanju skripti, izgradnji i zabavna je. Ovaj vodič će vas naučiti kako napraviti pištolj koji radi na Robloxu, korak po korak.
Koraci
Korak 1. Otvorite Roblox Studio
Učinite to ako niste preuzeli. Otvorite novo mjesto (To možete učiniti pritiskom na Ctrl+N ili odlaskom na Datoteka> Novo).
Korak 2. Napravite svoj pištolj
Prvo morate početi stvarati svoj 'model' pištolja. Uvjerite se da je velik i velik, ne veličine vašeg avatara, već otprilike velik kao Robloxian House.
Korak 3. Imenujte jedan dio kao "Ručka", a jedan dio kao "Bačva"
"Ručka" je dio u kojem igrač, kada je dodirne, može upotrijebiti pištolj. "Cijev" je dio gdje meci izlaze.
Korak 4. Nakon imenovanja dva dijela, pogledajte u gornjem lijevom kutu ekrana i idite na Umetanje> Objekt> Alat
Alat ide direktno u Workspace (u Exploreru). To je jedna od najvažnijih stvari i ne može se propustiti, jer je Alat odgovoran za to da vaš pištolj/oružje postane upotrebljiv.
Korak 5. Idite na Free Models i umetnite skriptu pod nazivom "Minimap Script"
Minimap skripta odgovorna je za to da visokokvalitetno oružje izgleda još bolje. Također djeluje i kao minimalizator, što znači da će sve od vaše osnovne ploče, velike cigle, pretvoriti u male, sve osim vašeg avatara.
Korak 6. Umetnite skriptu
Nakon toga ćete znati da skripta radi kada se pojavi poruka na vrhu ekrana. Nakon toga ćete vidjeti veliki model pištolja pretvoren u sićušan. Pronađite model minimalne karte na svojoj osnovnoj ploči ili radnom prostoru.
Korak 7. Izbrišite model minimalne karte koji se nalazi na vašem radnom prostoru
Otvorite skriptu minimalne karte koju ste umetnuli u radni prostor. Nakon što ga otvorite, u prvom retku skripte vidjet ćete nešto poput ovoga:
-
skala = 2/10
Ta linija je jedina linija u koju je dozvoljeno unositi promjene. Na primjer, ako je original:
-
Skala = 2/10
Zatim ga promijenite u
-
Skala 2/20
kao što vidite /20 čini sve drugačije od /10. Možete učiniti sve čak i do najsitnijih stvari. Ali preporučuje se upotreba /20
- Ako 1/20, 2/20 ili 3/20 ne zadovoljavaju željenu veličinu, možete koristiti decimale.
- 5/20, 0,6/20 ili čak 0,2/20
- Do tebe je.
Korak 8. Zatim, kad završite s unošenjem promjena, izađite iz skripte i kopirajte je
Zatim izbrišite skriptu, a zatim zalijepi. Ponovo će se pojaviti poruka pri vrhu ekrana.
Korak 9. Kliknite na svoj model minimalne karte
Otvorite ga i tada ćete možda vidjeti ove nazive dijelova:
Radni prostor-> Dio
Korak 10. Izbrišite nepotrebne riječi koje se nalaze na nazivu dijela vašeg pištolja
Korak 11. Na primjer, kada je njegov radni prostor -> dio
Korak 12. izbrišite radni prostor -> tako da preostaje samo "Part"
Korak 13. Ponovite ovo isto kao i za "Ručka" i "Bačva"
Korak 14. Izađite iz svog modela pištolja
Sjećate li se Alata? Prevucite model mini mape u alat. I kad jednom uđe u alat, razgrupirajte ga.
Korak 15. Umetnite pištolj u svoj radni prostor, otvorite ga i kopirajte sve skripte koje se nalaze u pištolju
I zalijepite ga u Alatku gdje ste uvukli svoj model minimalne karte.
Korak 16. Nakon umetanja, testirajte ga sada
Da je uspio, vaš bi pištolj mogao biti u čudnom položaju kad ste ga opremili. Da biste ga popravili, nemojte ga opremiti
Korak 17. Idite na Igrači> Ruksak, a zatim kliknite pištolj
Zatim ga opremite.
Korak 18. Postojat će svojstvo pod nazivom "Izgled"
Ovo djeluje kao pozicija držanja za vaš model. Zajebavajte se s tim kako biste zauzeli pravu poziciju hvatanja.