Teserakt je četverodimenzionalni oblik. To je četverodimenzionalni analog kocke. Moguće je nacrtati kocku na ravnoj površini izobličenjem uglova i dužina na način da naš um opaža dubinu. Također je moguće nacrtati izvandimenzionalne oblike (poput teserakta) na ovaj način.
Koraci
Korak 1. Prikupite zalihe
Trebat će vam papir i nešto za pisanje. Olovka je poželjna ako želite izbrisati stvari, ali će vam poslužiti bilo koji pribor za pisanje.
Korak 2. Nacrtajte kvadrat otprilike u sredini stranice
Odlaganje prema dolje i ulijevo ili udesno moglo bi olakšati ostatak crteža. Ne mora biti savršeno. Čak ni računarski generirani kvadrati nisu.
Korak 3. Dodajte kvadrat koji povezuje s prvim
Trebalo bi započeti na pola puta preko vrha prve i presjeći se ponovo na pola puta prema dolje. U idealnom slučaju, oni bi bili podudarni, ali ne moraju biti.
Korak 4. Uočite da se treći kvadrat stvara povezivanjem ova dva
Nacrtajte još jedan kvadrat koji siječe ovaj do pola preko vrha i do pola. Trebalo bi da dobijete pet kvadrata, od kojih ćete na četiri obratiti pažnju.
Korak 5. Napravite kocku od dva mala kvadrata koja ste upravo povezali
To možete učiniti crtanjem linija koje povezuju odgovarajuće točke. Gornji desni kut prvog kvadrata povezuje se s gornjim desnim kutom drugog itd.
Korak 6. Spojite i odgovarajuće točke na prva dva kvadrata
Trebali biste dobiti oblik koji izgleda poput kocke unutar kocke.
Korak 7. Vežite slobodne krajeve
Nacrtajte linije koje povezuju odgovarajuće vrhove iz jedne kocke u drugu. Svaki vrh bi trebao imati četiri linije koje se protežu od njega, iako neke neće biti povučene zbog perspektive oblika.
Savjeti
- Iako nijedna linija neće biti savršena (čak i ako koristite ravnalo), pažljivo nacrtani teserak izgleda mnogo bolje od traljavog.
- Ako pomaže, nacrtajte oblik iz drugačije perspektive od one u članku. Zamislite ovakav oblik. Za prelazak s točke (0D) na liniju (1D) udvostručite točke i spojite ih. Da biste otišli s linije i kvadrata (2D), udvostručite točke i ponovno ih spojite. Da biste iz kvadrata dobili kocku (3D), udvostručite točke i ponovno ih spojite. Zašto bi tesseract (4D) bio drugačiji?