PokEdit je mrežni alat koji vam omogućuje stvaranje Pokémon lika za 4. i 5. generaciju Pokémon igara. Nakon što stvorite svog lika, možete ga jednostavno poslati na svoj Nintendo DS ili 3DS pomoću Windows programa pod nazivom Shiny2 i pol.
Koraci
1. dio od 3: Kreiranje vašeg Pokémon lika
Korak 1. Idite na https://www.pokedit.com/ pomoću računara ili uređaja
Ovo je web stranica za Pokedit. Možete koristiti ovu web stranicu za kreiranje prilagođenih Pokémona i preuzeti ih kao ".pkm" datoteku.
Pokémon znakovi koje kreirate pomoću PokEdit -a automatski će se izbrisati nakon 30 dana, osim ako ne kreirate račun na PokEdit web stranici. Da biste stvorili račun, idite na https://www.pokedit.com/forum/ucp.php?mode=register i slijedite upute na ekranu za stvaranje besplatnog PokEdit računa
Korak 2. Kliknite Editor
To je prva kartica pri vrhu stranice.
Korak 3. Kliknite Pokémon
To je jezičak sa bockalom. Ovdje možete stvoriti prilagođenog Pokémon lika.
Alternativno, možete kliknuti Trener za kreiranje prilagođenog trenera ili Stavka za kreiranje prilagođene stavke.
Korak 4. Odaberite Pokémon znak koji želite urediti
Možete izabrati 30 Pokémona.
Korak 5. Uredite glavne karakteristike Pokémona
The Main kartica na vrhu stranice omogućuje vam podešavanje sljedećih karakteristika:
-
Nadimak:
Koristite razmak pored "Nadimak" za promjenu nadimka vašeg lika.
-
Nivo:
Koristite razmak pored "Nivo" za odabir nivoa vašeg lika. Također možete kliknuti na ikonu ključa i odabrati nivo.
-
Sjajno/Nesjajno:
Kliknite Shiny ili Nesjajan kako biste utvrdili je li vaš Pokémon običan ili rijedak Shiny Pokémon.
-
Zadržana stavka:
Kliknite na ikonu olovke i papira pored Zadržana stavka a zatim sa stavke kliknite stavku za svog Pokémona.
-
Sposobnost:
Kliknite na ikonu olovke i papira pored Sposobnost i odaberite sposobnost sa liste. Kliknite da biste vidjeli sve poteze (umjesto samo legalnih) Pokazi sve.
-
Jezik:
Koristite padajući meni pored Jezik za odabir jezika za vaše Pokémone.
Korak 6. Pritisnite Moves i odaberite poteze svojih Pokémona
To je druga kartica na vrhu ispod glavnih kartica. Ovaj meni možete koristiti za odabir do četiri poteza za vaše Pokémone. Da biste to učinili, kliknite ikonu olovke i papira pored jednog od 4 utora za premještanje i kliknite potez na listi. Zatim upotrijebite padajući izbornik pored utora za premještanje da biste odabrali PP gore za pokret.
Korak 7. Pritisnite Stats i odaberite statistiku svog Pokémona
Da biste uredili statistiku svojih Pokémona, upotrijebite padajući izbornik pored stavke "Priroda" kako biste odabrali prirodu vašeg Pokémona s popisa. Zatim upotrijebite klizače pri dnu izbornika za podešavanje statistike vaših Pokémona. Alternativno, možete odabrati unaprijed postavljene statističke podatke pomoću padajućeg izbornika pored "EV Unaprijed postavljene postavke". Statistika koju možete prilagoditi je sljedeća:
-
HP:
Ovo podešava koliko pokemona ima hit poena.
-
Napad:
Ovo podešava koliko je snažan napad vašeg Pokémona.
-
Odbrana:
Time se prilagođava koliko je vaš Pokémon u stanju obraniti se od napada.
-
Sp. Napad:
Ovo podešava koliko je snažan poseban napad vašeg Pokémona.
-
Sp. Odbrana:
Ovo podešava koliko je vaša Pokémon posebna obrana dobra.
-
Brzina:
Ovo podešava koliko često vaši Pokémoni mogu djelovati u bitci.
Korak 8. Pritisnite Extra i unesite sve dodatne informacije koje želite dodati
Dodatne informacije koje možete dodati su sljedeće:
-
Dobijeno:
Kliknite Uhvaćen, Izlegla se, Je Jaje da odaberete kako je vaš Pokémon nabavljen.
-
Datum/Poke lopta:
Ovo vam omogućava da unesete datum kada se Pokemon izlegao ili položio kao jaje. Ako je uhvaćen, upotrijebite padajući izbornik za odabir vrste udarne loptice koja je korištena za hvatanje.
-
Lokacija jaja/grotla:
Ovo vam omogućava da odaberete odakle je jaje ili gdje se izleglo.
-
Dostignuti nivo:
Ovo vam omogućava da odaberete nivo Pokémona kada je uhvaćen.
- Upoznata/primljena lokacija: Ovo vam omogućava da odaberete gdje je Pokémon prvi put primljen ili naišao.
-
Sreća:
Ovo vam omogućava da prilagodite koliko je Pokémon sretan.
-
Izvorna igra:
Ovo vam omogućuje da odaberete iz koje je igre Pokémon izvorno došao.
Korak 9. Kliknite Primijeni izmjene
To je zeleno dugme sa lijeve strane. Ovo sprema sve vaše izmjene.
Korak 10. Kliknite Preuzmi PKM
To je posljednje dugme u izborniku s lijeve strane. Ovo preuzima vaše Pokémone kao ".pkm" datoteku.
2. dio od 3: Slanje vaših Pokémona
Korak 1. Preuzmite Shiny2 i pol
Shiny2-i-pola je besplatni Windows program koji možete koristiti za lažiranje GTS servera i slanje vaših Pokémona. Koristite sljedeće korake za preuzimanje Shiny2 i pol:
- Idite na https://github.com/Gannio/Shiny2-and-a-Half u web pregledniku.
- Kliknite Shiny2 i po v1.5.1 ispod "Izdanja" na lijevoj strani.
- Kliknite Shiny2-and-a-half-V1.5.1.zip
- Izdvojite sadržaj ZIP datoteke na bilo koju lokaciju na računaru.
Korak 2. Otvorite Shiny2 i pol
Otvorite fasciklu Shiny2 and a Hal koju ste upravo izvukli i kliknite na Shiny2.exe datoteku za pokretanje Shiny2.
Možda ćete dobiti upozorenje od zaštite virusa Windows10. Ako to učinite, kliknite Više informacija a zatim kliknite Trči u svakom slučaju.
Korak 3. Odaberite sljedeće opcije u "GTS Operations
"Provjerite jeste li odabrali" GTS Operations "na traci izbornika s lijeve strane. Zatim kliknite sljedeće opcije:
- Odaberite Distribute pored "Želim:.
- Odaberite verziju igre pored "Uključeno:".
- Odaberite Pojedinac pored "Način rada".
Korak 4. Učitajte svoju PKM datoteku
Pokémoni koje ste stvorili na PokEdit -u trebali su biti preuzeti kao PKM datoteka. Da biste ga učitali u Shiny2, kliknite ikonu s tri točke (⋯) pored "Generacija IV" (dijamant, biser, platina, HeartGold i SoulSilver) ili "generacija V" (crno -bijela). Zatim odaberite preuzetu PKM datoteku i kliknite Otvori.
Korak 5. Kliknite DNS postavke
To je druga kartica na traci menija s lijeve strane.
Korak 6. Pritisnite Detect IP (LAN)
Ovo će otkriti IP adresu vašeg računara na vašoj lokalnoj mreži. Morat ćete zapisati IP adresu jer ćete je morati unijeti na svoj 2DS/3DS sistem.
Korak 7. Kliknite Pokreni
To je posljednja kartica na traci izbornika s lijeve strane. Nakon što je sve ispravno konfigurirano, možete pokrenuti svoj GTS poslužitelj i primati svoje Pokémone u vašoj igri.
Korak 8. Kliknite na Initialize DNS
Kada prvi put kliknete Pokretanje DNS -a, prikazat će popis lažnih DNS servera pod "DNS zapisnikom".
Korak 9. Kliknite Pokreni GTS u Shiny2
Ovo će pokrenuti lokalni GTS server na koji se možete povezati u svojoj Pokemon igri.
3. dio od 3: Primanje vaših Pokémona
Korak 1. Neka IP adresa vašeg računara bude primarni DNS server na vašem Nintendo 3DS/2DS
Lokalnu IP adresu računara možete pronaći u Shiny 2 na kartici "DNS postavke". Koristite sljedeće korake za promjenu primarnog DNS servera na vašem Nintendo 3DS ili 2DS.
- Uključite svoj Nintendo 3DS/2DS/DSi.
- Dodirnite Postavke sistema.
- Dodirnite Internet postavke.
- Dodirnite Postavke veze.
- Dodirnite svoju bežičnu vezu.
- Dodirnite Promijenite postavke.
- Dodirnite strelicu nadesno da biste prešli na 1 stranicu.
- Dodirnite DNS.
- Dodirnite Detaljno postavljanje.
- Dodirnite Primarni DNS.
- Promijenite primarni DNS tako da odgovara IP adresi prikazanoj u Shiny2.
- Dodirnite Uredu.
- Dodirnite Save.
- Dodirnite Uredu.
Korak 2. Pokrenite svoju igru Pokémon
Započnite igru u kojoj želite primati svoje Pokémone.
Korak 3. Idite na Globalni terminal u svojoj igri
Globalni terminal nalazi se u Pokémon Centru za crno -bijela izdanja, u Goldenrod Cityju za izdanja HeartGold i SoulSilver, te u Jubilife Cityju za Platinum, Diamond i Pearl izdanja.
Korak 4. Idite do žene i odaberite Global Trade
To su žene koje stoje u zadnjem dijelu Pokémon centra, krajnje desno.
Korak 5. Odaberite Global Trade
To je druga opcija u meniju.
Korak 6. Odaberite GTS a zatim odaberite Trgovina.
Ovdje možete primiti Pokémone putem GTS -a.
Korak 7. Odaberite Da na pitanje želite li spremiti i nastaviti napredak igre
Vaš lik će pasti u sobu GTS -a.
Korak 8. Odaberite Da za povezivanje na Wi-Fi
Vidjet ćete obavijesti u DNS dnevniku u Shiny -u na kojima piše "Ovo je valjan zahtjev." Također ćete vidjeti poruku koja kaže "Veza je uspostavljena" u GTS evidencijama. Nakon što se poveže, primit ćete svoje Pokémone. Nakon toga, možete se sigurno isključiti iz igre.