Howrse je možda igra prilagođena porodici za sve uzraste, ali veliki dio igre posvećen je genetici, uzgoju i nadmetanju za najbolje konje. Da biste uzgojili najbolje, morat ćete napraviti najbolja linearna nepristrana predviđanja (BLUP -ove) za svoje konje kako biste poboljšali genetski potencijal svojih ždrebadi. Ako slijedite jednostavne korake navedene u nastavku, bit ćete prvaci u uzgoju za tren!
Imajte na umu da ako počnete s konjem nakon 1 godine i 6 mjeseci, trebali biste samo preskočiti korak u igranju igara sa ždrijebetom. Ipak, nemojte preskočiti ništa osim igara, ako je vaš konj prestar
Koraci
Korak 1. Shvatite šta je BLUP (takođe napisan kao "blup") i šta on radi
Skraćenica "BLUP" označava "Najbolje linearno nepristrasno predviđanje". Ono što čini je da pomogne konju da prenese GP (genetski potencijal) na svoje potomstvo, a što više GP ima konj, to će imati veće vještine kada bude potpuno obučen. Imajte na umu da potpuno obučeni nije u potpunosti izbrisan. Da bi vaš konj bio potpuno zatamnjen, trebat će vam konj da dobije 200 poena BLUP -a (od -100 do 100). Ukratko, vaš konj će morati učiniti ili imati sljedeće:
-
Dobijanje vještina završava se u prve 3 vještine (trenirajte, vozite i natječite se sve dok više nema dobitka u bilo kojoj od prve tri vještine).
Da biste provjerili tri vještine svojih konja, pogledajte karticu Trening na stranici vašeg konja. Vještine sa strelicom su prve 3
- 20 osvojenih prvih mjesta na takmičenjima
-
Starost 10 godina ili starija.
Do navršenih 10 godina, vaš konj će dobivati malo BLUP -a svaki dan. Voda mladosti ne povećava BLUP. Smanjuje brzinu kojom vaš konj dobiva BLUP, ali vam omogućuje da sudjelujete na više natjecanja i lekcija prije nego što vaš konj dosegne 10.
Korak 2. Odaberite svog konja da primijeni BLUP
Najbolje je započeti sa ždrijebetom, svakodnevno se igrati s njim (kako biste povećali vještinu svog ždrijebeta punih 60 bodova), a zatim započeti jahanje kada konj navrši 1 godinu i 6 mjeseci. Međutim, konja možete pokrenuti u bilo kojoj dobi, iako će konj biti potpuno BLUPAN u starijoj dobi. Također pomaže pri odabiru konja visokog GP -a kako bi BLUPING bio vrijedan vašeg vremena.
Korak 3. Registrirajte svoje ždrijebe u konjičkom centru (EC) i pobrinite se da odaberete najbolje koje možete priuštiti, a koje sadrži mrkvu, plodne, čiste livade i velike, čiste kutije
Bez mrkve morat ćete pronaći posebne upute za ždrijebe bez mrkve.
- Napomena: Ždrebim igrama više nije potrebna šargarepa, a prestiž EK za njih više nije bitan.
- Vaše ždrebe će poslednje igre sa ždrebetom odraditi sa 1 godinom, 4 meseca.
Korak 4. Počnite voziti sa godinu dana, 6 mjeseci
Uradite jahanja koja će vašem konju podići tri najveće vještine (ako su prve tri vještine galop, dresura, skakanje, napravite kratke šumske vožnje).
- Šumske vožnje povećavaju vještinu dresure, skakanja i galopa. Planinske vožnje povećavaju vještinu brzine, izdržljivosti i kasa. Još se ne morate brinuti o vožnjama plažom jer se pojavljuju u dobi od 5 godina.
- Kada završite s ovim, možete prijeći na sljedeći korak.
Korak 5. Pokušajte pronaći predmete na vožnjama
Predmeti su kopče, češljevi i kade od masti.
- Ako vaš konj pronađe kadu masti, ispustite sve i sudjelujte u natjecanjima dok ne izgubite kadu masti.
- Čini se da ne postoji način kontrole kada nabavite ove stavke. Samo se nadaj najboljem.
Korak 6. Odlučite u kojim takmičenjima će se vaš konj istaknuti
- Tri najbolje vještine konja možda se ne podudaraju s vještinama koje se koriste na takmičenjima. Morat ćete provjeriti koja takmičenja rade na tri najbolje vještine vašeg konja (za čistokrvnog, oni će se istaknuti u galopu, brzini i dresuri, pa su idealno prikladni za galopska natjecanja u klasičnoj specijalnosti. Međutim, poni iz Fjorda ističe se u brzini, izdržljivosti i dresuri, što ih čini savršenim za takmičenja u krojenju u zapadnjačkoj specijalnosti). Pronađite specijalitet koji će omogućiti vašem konju da najbolje iskoristi svoje vještine i obučite dvije sekundarne vještine koje vaš konj zahtijeva.
- Koristeći Arapski kao primjer (izdržljivost, dresura, skakanje), oni su idealni za klasična takmičenja u krosu (koja koriste te vještine). Tako biste trenirali dresurno i skakanje, ali ne i izdržljivost.
- Koristeći Paint Horse kao primjer (brzina, dresura, galop), prikladni su za klasične galop utrke (koje koriste te vještine). Trenirali biste brzinom i dresurno, ali ne i galopom.
- Možete otkriti koje vještine takmičenje koristi tako što ćete otići na stranicu takmičenja.
Korak 7. Obučite konja u njegovim sekundarnim vještinama
Ovo su tri najbolje vještine konja, ali trenirate sekundarne vještine takmičenja za koje će se specijalizirati.
Korak 8. Opremite svog konja najboljim uklonjivim (ne Posejdonovim čoporom) štapom koji imate i uključite ga u takmičenja
Trebat će vam vaš konj da biste odradili svoja najuspješnija natjecanja. Ova takmičenja ne samo da će vam donijeti pobjede, već će i vašem konju dati vještinu do boda. Ove vještine su vam potrebne da biste BLUPIRALI svog konja.
Korak 9. Nastavite s onim što vaš konj nije završio u gornjim koracima dok ne završi
Tada morate samo pričekati da vaš konj napuni 10 godina (što je najvjerojatnije i sada). Vaš konj bi sada trebao biti potpuno obrisan!
Savjeti
- BLUP konje je mnogo lakše ako ih imate od 6 mjeseci. U idealnom slučaju kupujte samo ždrebad u ovoj dobi ili starije konje koji imaju bolji BLUP.
- Nahranite svog konja kada ima oko 80% energije, i pomazite ga ako ima 10 ili manje energije.
- Kad god možete, prijavite svog konja na natjecanja za početnike. Samo konji s manje od 20 pobjeda mogu ući u njih, pa ćete imati veće šanse za pobjedu.
- Kad ZATVARATE konja, pokušajte se prijaviti na takmičenja sa visokim zdravljem i moralom; na ovaj način će se više steći vještina i izgubiti manje energije. Dotjerivanje vašeg konja prije nego što se prijavite na natjecanja, stavite ga na livadu ili nahranite kašom iz EC -a, sve će vam pomoći.
- Bonusi su korisni. Chronos -ov mjerač vremena omogućava konju da se dresira dva puta brže, dok vam Morpheus 'Arms omogućava starenje konja bez trošenja bodova starenja. Ranije su postojali i drugi bonusi, poput Morskog konja, Dafnine lovorike, Eolovog vjetra i Borejinog ispada, ali oni su vašem konju dali samo poticaj na natjecanjima, a sada su ukinuti.
- Održavanje bodova starenja u zalihama je od pomoći.
-
Konkurencijske vještine
-
Klasična takmičenja:
- Galop: galop, brzina, dresura
- Kas: kas, brzina, dresura
- Dresura: dresura, kas, galop
- Kros: izdržljivost, dresura, skakanje
- Show-Jumping: skakanje, dresura, brzina
-
Zapadna takmičenja
- Barrel Racing: brzina, izdržljivost, galop
- Rezanje: izdržljivost, dresura, brzina
- Staza: dresura, kas, skakanje
- Obuzdavanje: galop, dresura, izdržljivost
- Zapadno zadovoljstvo: kas, izdržljivost, dresura
-
Upozorenja
-
Pošaljite svog konja u krevet svaku večer prije 22:00, a s 20% ili više energije, ili će sljedećeg dana imati manje morala i energije.
Ovo upozorenje možete zanemariti ako imate Ahilovu petu