Kako pobijediti vatru i plamen na stručnjaku: 13 koraka

Sadržaj:

Kako pobijediti vatru i plamen na stručnjaku: 13 koraka
Kako pobijediti vatru i plamen na stručnjaku: 13 koraka
Anonim

Dragon Force "Through the Fire and Flames" s albuma benda Inhuman Rampage 2006. nije samo najteža pjesma na Guitar Heroju III - visoko je u konkurenciji za najtežu u cijeloj seriji. Više od svega, preživljavanje "Kroz vatru i plamen" od stručnjaka zahtijeva mnogo, puno vježbe, ali uz nekoliko trikova moguće je. Zapravo, pjesma je prvi put sa savršenom ocjenom pobijeđena 2008.

Koraci

1. dio od 3: Preživjeti uvod

Pobijedite kroz vatru i plamen na 1. koraku stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na 1. koraku stručnjaka

Korak 1. Koristite gumicu ili capo da zadržite zelenu notu

Uvodni dio ove pjesme, koji vas tjera da na brzinu izmjenjujete zelene note i ostale note na vratu, mnogi smatraju jednim od najtežih dijelova u cijeloj pjesmi. Jedan uobičajen trik koji stručnjaci Guitar Hero -a koriste kako bi olakšali ovaj odjeljak je zadržati zelenu notu pritisnutom alatom poput gumice, gumice za kosu ili stvarnog gitara gitare tijekom cijelog odjeljka. Na ovaj način, igrač se mora fokusirati samo na ostale note - ne nužno lak zadatak, već lakši.

Ako želite upotrijebiti ovaj trik, pobrinite se da alat koji koristite ima dovoljno čvrsto držanje da bi zeleno dugme držalo dosljedno pritisnutim, ali dovoljno labavo da se može brzo ukloniti sa zelenog gumba kada želite prijeći na ostatak pjesme

Pobijedite kroz vatru i plamen na 2. koraku stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na 2. koraku stručnjaka

Korak 2. Za uvod koristite čekiće (ne stalno bubnjanje

) Nakon prve crvene note, cijeli uvodni dio je jedna ogromna sekvenca čekića i izvlačenja, koja ne zahtijevaju da lupate, samo dodirom odgovarajućih tipki. To znači da je nevjerojatno moguće očistiti ovaj odjeljak samo trubi prvu notu.

Dodatne strune neće vam izgubiti bodove ako su na ispravnim notama, ali nisu neophodne, pa ćete se možda htjeti manje fokusirati na njih nego na udaranje pravih nota.

  • Hammer-ovi se sviraju lupanjem jedne note i "čekićem" druge note iznad nje dodirom bez trubljenja. Nasuprot tome, izvlačenja se izvode tako što se lupa prva nota i dodiruje nota ispod nje bez trubljenja. U Guitar Hero-u, čekići i izvlačne note imaju bijeli centar (bez crnog ruba).
  • Teška stvar pri korištenju samo čekića i izvlačenja za uvod je to što ćete, ako propustite jednu notu, morati ponovo žuriti da biste resetirali "niz". Ako ne obraćate pažnju, lako ćete propustiti desetine nota ako zaboravite da grešite nakon greške.
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 3 stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 3 stručnjaka

Korak 3. Alternativno, razmislite o dodirivanju uvoda

Sviranje uvodne sekcije može biti jako teško igrati jednom rukom. Ako vam je teško doći do plavih i narandžastih nota, dok zadržite zelenu notu pritisnutom, razmislite o tome da upotrijebite svoju lupajuću ruku za pomoć.

  • Da biste to učinili, podignite svoju drhtavu ruku uz grlo gitare nakon prve grane i upotrijebite kažiprst i srednji prst za obradu plavih i narančastih nota. Na primjer, ako gromkate desnom rukom, desnom rukom biste bubnjali prvu notu, a zatim desnom kažiprstom i srednjim prstom svirali plave i narančaste note (ako ste ljevičar, učinite upravo suprotno.))
  • Neki igrači na visokom nivou čak koriste i lakat svoje lupajuće ruke kako bi pogodili prvu notu - to im omogućava da odmah drže prste na mjestu za tapkanje.
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 4 stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 4 stručnjaka

Korak 4. Ostavite jednu boju izvan uvodnog dijela

Imate li poteškoća sa svakom notom u uvodnom dijelu? Pokušajte se ograničiti na samo četiri i izostaviti jednu od onih koje je teže pogoditi (poput, na primjer, narandžaste note.) Propustićete neke tačke, ali u uvodnom dijelu ima dovoljno bilješki koje nećete učiniti dovoljno loše da propadne sve dok pogodite sve ostalo.

Imajte na umu da ćete, ako propustite note i prekinete niz, morati biti spremni za ponovnu buku-vaš redoslijed udaranja i izvlačenja neće se provesti

Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 5 stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 5 stručnjaka

Korak 5. Budite spremni za trenutni prelazak na brze ljestvice

Jedna od najtežih stvari u uvodu je ta što, nakon što se uvijek iznova ponavlja isti izuzetno težak obrazac, završava vrlo brzim nizom ljestvica koje uopće nisu poput onoga što je prije bilo. Međutim, ovaj dio nije nemoguć ako znate što slijedi:

  • Uzorak uvoda završava zelenom notom, a ljestvice počinju narančastom notom - one se nalaze na istim mjestima kao i tijekom uvodnog uzorka, pa ako obratite pažnju, možete glatko prijeći s jednog na drugi.
  • Prvi nizvodni potez su svi potezi. Međutim, druga zelena nota na dnu ljestvice mora se ponovo protutnjati. Nakon toga, drugu narandžastu notu na vrhu ljestvice također morate istisnuti.

Dio 2 od 3: Prolazak kroz ostatak pjesme

Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 6 stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 6 stručnjaka

Korak 1. Ako je potrebno, ostavite gumicu dok ne počne vokal

Ako ste upotrijebili gore opisani trik s gumicom, može vam se činiti da morate skinuti gumicu sa zelene note čim uvod završi. To zapravo nije istina - u Guitar heroju, ako svirate jednu notu, možete držati bilo koje note "ispod" (dalje dolje na fretu) koje ćete držati pritisnute i dalje ćete pogoditi notu. Budući da ne postoje nikakvi akordi (dvije note ili više odjednom) sve do početka tekstova, zapravo možete ostaviti gumicu uključenu do tada i to neće utjecati na vaše sviranje.

Ovo je zgodno jer vas sprječava da propustite note tako što ćete uzeti sekundu da pomaknete gumicu s puta tijekom ranih dijelova pjesme, koji su prepuni nota. Nakon prvog akorda, slijedi kratka stanka u gitarskom dijelu, pa ćete imati sekundu da se sigurno riješite gumice

Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 7 stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 7 stručnjaka

Korak 2. Koristite stalni ritam 16. note za brzo odsvirane sekcije

U cijeloj pjesmi postoje brojni dijelovi u kojima se jedna nota mora svirati vrlo brzo sekundu ili dvije. Najbolji način da se uhvatite u koštac s ovim dijelovima je da ne lupate što je brže moguće - to zapravo može uzrokovati da izgubite bodove i prekinete niz svirajući previše nota. Umjesto toga, htjet ćete koristiti brz, ali vrlo stabilan ritam. Budući da je u ove odjeljke upakovano toliko bilješki, korišćenje nepromjenjivog tempa može vam promaći na desetine nota.

Za odjeljke poput odjeljka "Post Insanity" odmah nakon uvoda, gdje se ovaj brzi ritam izmjenjuje između više nota, koncentrirajte se na to da držite zvuk mirno i samo pomaknite prste uzrujavajući se kad trebate promijeniti zamjenu. Kad jednom držite pod kontrolom, ovi odjeljci zapravo i nisu tako teški

Pobijedite kroz vatru i plamen na 8. koraku stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na 8. koraku stručnjaka

Korak 3. Zakucajte "lakše" zvjezdice

Rezerva snage zvijezde na koju se možete osloniti tokom ove pjesme može napraviti razliku između pobjede i neuspjeha. Zbog toga ćete se pobrinuti da iskoristite svaku priliku da povećate moć zvijezda koju možete dobiti. Nedostatak lakog odjeljka za napajanje zvijezda nije opcija u ovoj pjesmi! Ispod je nekoliko manje teških odjeljaka na početku pjesme na kojima možete zaraditi moć zvijezda - ako ih nabavite, možete dobiti jednostavne dijelove u cijeloj pjesmi:

  • Neposredno prije nego što se jaki instrumenti ponovo uključe tokom prvog stiha, postoji nekoliko lakih akorda praćenih kratkom ljestvicom koja se može pogoditi za snagu zvijezde.
  • Odmah nakon toga, dugačak je niz brzih zelenih nota koje daju moć zvijezde.
  • Kada se tekst prebaci na "Tako da sada letimo uvijek slobodni/Slobodni smo prije grmljavine", postoje dva laka odjeljka za napajanje sa zvijezdama u nizu.
  • Na početku prvog refrena ("Tako daleko …"), postoji vrlo laka prilika za moć sa dva akorda. Ovdje upotrijebite whammy bar za dodatnu snagu zvijezda!
Pobijedite kroz vatru i plamen na stručnom koraku 9
Pobijedite kroz vatru i plamen na stručnom koraku 9

Korak 4. Pažljivo koristite svoju zvijezdu

U teškoj pjesmi poput ove u kojoj je opstanak važniji od osvajanja poena, moć zvijezde nije od pomoći ako je ne koristite da vam pomogne da prođete kroz najteže tačke. Dok je skoro cela pesma je dovoljno teško da bilo koji dio uzrokuje neuspjeh, postoji nekoliko dijelova za koje se većina igrača na visokom nivou slaže da su čak i teži od ostalih. Oni su dolje navedeni (nazivi za svaki odjeljak dolaze iz načina vježbanja):

  • "Oni su čekići" (uvod)
  • "Najcrnji talasi"
  • "Vrhunsko nakupljanje"
  • "Hermanov solo"
  • "Koji..!?"
  • "Rampaging Dragons."
  • "Twin Solo" - ako uspijete ovo prebroditi, ostatak pjesme trebao bi biti upravljiv.

Dio 3 od 3: Izgradnja vaših vještina

Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 10 stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 10 stručnjaka

Korak 1. U potpunosti iskoristite način vježbanja

Ugrađena funkcija vježbe Guitar Hero vaš je najbolji prijatelj kada je u pitanju osvajanje izuzetno teških pjesama poput "Kroz vatru i plamen". U načinu rada za vježbanje imate širok izbor praktičnih funkcija koje olakšavaju postupno usavršavanje do sviranja "prave" pjesme. Ovo uključuje:

  • Sposobnost usporavanja tempa pjesme.
  • Sposobnost vježbanja pojedinih dijelova pjesme bez sviranja ostatka pjesme.
  • Mogućnost podešavanja brzine pomicanja - imajte na umu da to zahtijeva da unesete kôd za varanje putem izbornika Opcije.
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 11 stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na korak 11 stručnjaka

Korak 2. Počnite svirati pjesmu na "izvedivoj" poteškoći, a zatim se obratite stručnjaku

Osim ako nemate vještine Hermana Lija (gitarista i tekstopisac za Dragonforce), šanse da ćete ovu pjesmu moći obrisati na Expert -u prvi put kada pokušate biti vrlo su male. Najbolji način da postanete dobri u ovoj pjesmi je općenito započeti na poteškoći koja vam omogućava da dosljedno prolazite cijelu pjesmu (čak i ako je ta poteškoća laka.) To će vam dati osjećaj za važne "trenutke" pjesme i pomoći će vam da postupno povećavate svoju brzinu i preciznost (čak i ako su skokovi s normalnog na teško i teško za stručnjaka prilično veliki.)

Osim toga, igranje na lakšim poteškoćama omogućit će vam da prođete uvod kako biste mogli vježbati dijelove koji slijede

Pobijedite kroz vatru i plamen na 12. koraku stručnjaka
Pobijedite kroz vatru i plamen na 12. koraku stručnjaka

Korak 3. Vježbajte druge teške pjesme radi raznolikosti

Vještine koje vam omogućuju da nadvladate druge teške pjesme Guitar Hero -a jednako su korisne za pjesmu "Through the Fire and Flames" - plus, vježbanje drugih žestokih pjesama dat će vam malo raznolikosti kako ne biste "izgorjeli" na Dragonforce -u. U nastavku se nalazi izbor pjesama Guitar Hero iz igara koje imaju pjesmu "Through the Fire and Flames" koje se smatraju nekim od najtežih:

  • Guitar Hero III
  • "Raining Blood" od Slayera
  • "The Devil Went Down to Georgia" (omot) izvorno Charlie Daniels Band
  • "Jedan" od Metallice"
  • Guitar Hero Smash Hits
  • Extreme "Play With Me"
  • "Zvijer i bludnica" Avenged Sevenfolda
  • "The Trooper" od Iron Maidena
Pobijedite kroz vatru i plamen na stručnom koraku 13
Pobijedite kroz vatru i plamen na stručnom koraku 13

Korak 4. Slušajte pjesmu u stvarnom životu

Dio onoga što čini "Kroz vatru i plamen" tako teško jasnim je to što je vrlo teško pogoditi šta će uslijediti. Međutim, slušanje pjesme u stvarnom životu dok se manje -više ne sjetite kako cijela stvar ide može vam ovo učiniti malo lakšim. Nakon što dobro osjetite napredovanje pjesme, možete planirati unaprijed dok je svirate u Guitar Heroju - na primjer, ako znate da će nemogući solo Hermana Li uskoro početi, možda ćete htjeti odgoditi pokretanje moć zvijezde dok vam zaista ne zatreba.

Savjeti

  • Ako se oslanjate na snagu zvijezde da biste prošli solo, vrijeme je sve. U solima postoje 3 lako ostvarljiva izraza snage zvijezde. Pazite da ne iskoristite svoje postojeće zvjezdane moći na način da, kad ih ponestane, ne možete prikupiti 2 od te 3 fraze. Dobar savjet je da iskoristite svoju postojeću snagu zvijezde odmah kada solo počnu (umjesto čekanja). Kad ta snaga zvjezdice prestane, trebali biste biti spremni za hvatanje prve od tri zvjezdice.
  • Ako želite da to postane gotovo nemoguće, stavite hiper-brzinu varanja u izbornik varanja i postavite je na "brzina #5". Kôd je narandžasti, plavi, narandžasti, žuti, narandžasti, plavi, narandžasti, žuti (dobar način da zapamtite je da prvo slovo svake boje piše 'o dečače o dečake'). Ne zaboravite da bubnete notu pri unosu.
  • Sviranje ove pjesme na zadruzi takođe pomaže.
  • Da biste vježbali duge hamere, isprobajte solo kult ličnosti, Ili se ja zovem Jonas intro, Outro i Solo. Ne zaboravite na treningu vježbati i uvod u Cliffs of Dover i One solo. Radite na putu od najsporije do pune brzine.
  • Praksa čini savršenstvo. Ako vam se čini da to ne možete proći, poradite na drugim pjesmama. Dobar cilj za vježbanje je postići 10 miliona bodova sa svojih 42 pjesme sa liste.
  • Ako želite naučiti uvod, isprobajte ovu pjesmu na GH: SH jer su uvod sve note u toj igri.

Upozorenja

  • Ne trošite 10 sati dnevno pokušavajući to nadmašiti. Samo vježbajte solo, intro, Post Insanity i "Rampaging Dragons." Bićete sve bolji i bolji.
  • Ako ne znate kako efikasno dodirnuti solo u sredini pjesme, ne pokušavajte ih dodirnuti na pravoj izvedbi. Isprobajte samo način rada za vježbanje. Ako i dalje pokušavate učiti, potražite videozapise drugih igrača kako biste vidjeli kako to rade.

Preporučuje se: