Kako ući u hram Sky Haven u Skyrimu: 6 koraka

Sadržaj:

Kako ući u hram Sky Haven u Skyrimu: 6 koraka
Kako ući u hram Sky Haven u Skyrimu: 6 koraka
Anonim

Nakon što otpratite Esberna natrag do Riverwooda u potrazi za „Alduinovim zidom“, otkrit će vam da morate pronaći lokaciju Alduinovog zida kako biste naučili kako pobijediti Alduina Svjetonazora. On kaže da se Zid može pronaći unutar drevnih ruševina Akavirija i bivšeg sjedišta Bladesa u hramu Sky Haven. Zapravo, ulazak u hram Sky Haven nije tako lak kao što se na prvi pogled čini.

Koraci

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 1
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 1

Korak 1. Odaberite putovanje sami ili u grupi

Imat ćete izbor da putujete sami ili putujete s Delphine i Esbernom do hrama Sky Haven. Putovanje samo po sebi može biti brži izbor jer vam je potrebno samo brzo putovanje ili prijevoz kočijom do Markartha, a zatim slijedite cestu prema istoku. Putovanje s Delphine i Esbernom trajat će duže, ali će se pokazati sigurnijim, jer ćete imati još dva pratioca koji će vam pomoći u odbrani od neprijatelja na putu.

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 2
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 2

Korak 2. Prisilno prođite kroz kamp Karthspire

Kamp ispunjen Forswornom blokirat će vam put do hrama Sky Haven. Ako to nije dovoljno loše, morat ćete se nositi i sa zmajem koji leti po kampu. Pripremite svoje oružje, čini, napitke i oklope za žestoku borbu ako odlučite otrčati glavom u logor.

  • Ako se dobro postavite, zapravo možete postaviti stvari tako da će se zmaj i Forsworn međusobno boriti. Prišuljte se dovoljno blizu kampa i Forsworn će početi pucati strijelama u zmaja, koji će vam obavezno početi žvakati Forsworn. Zatim možete ući i obrisati preživjele nakon što jedna strana dovrši drugu.
  • Također možete odabrati nekoliko Forsworna polako napredujući prema kampu, izvlačeći luk i oslobađajući dalekometne podmukle napade na Forsworn na koje prvi put naiđete. Ovo vam također daje dodatnu prednost povlačenja samo nekoliko Forsworna odjednom, dajući vam niz lakih borbi umjesto jedne velike tutnjave protiv cijelog kampa.
  • Ne morate brinuti da će Esbern i Delphine umrijeti tokom borbe u kampu. U igri su označeni kao "bitni", što znači da će pasti na jedno koljeno samo kad im ponestane zdravlja, ali zapravo nikada neće umrijeti-čak ni kad im zmaj udiše vatrene izljeve u grlo.
  • Zapravo možete preskočiti veliki dio borbe prolaskom kroz kamp i ulaskom u sam Karthspire. Većina Forsworna bit će zauzeta borbom protiv zmaja; pružajući vam priliku da otrčite pored njih i uđete u sam Karthspire.
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 3
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 3

Korak 3. Uklonite opoziciju u Karthspire -u

Nemojte iznevjeriti stražu kad uđete u pećinu, jer ćete se i dalje morati suočiti s nekoliko Forsworna, kao i sa oštrijim Forsworn Briarheart -om unutra. Ako ste potrčali kroz kamp i pojurili ravno u Karthspire, morat ćete neutralizirati i Forsworne koji vas progone jer će na kraju ući u pećinu nakon vas.

Ovdje ima nekoliko posteljina, pa se možete odmoriti kako biste oporavili zdravlje kada uklonite sve protivnike

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 4
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 4

Korak 4. Riješite prvu zagonetku

Prođite kroz Karthspire i na kraju ćete naići na prvu zagonetku. Uključuje tri rotirajuća kamena stuba koja ćete morati okrenuti tako da simbol Dragonborn (uzorak u obliku srca) bude okrenut prema vama. Time ćete spustiti most koji vodi do sljedeće zagonetke.

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 5
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 5

Korak 5. Riješite drugu zagonetku

Naići ćete na prostoriju ispunjenu pritisnim pločama sa simbolima na vrhu. Na kraju sobe nalazi se ručica lanca koju morate povući da biste spustili podignuti most i neutralizirali zamke. Pregledajte potisne ploče i idite do poluge lanca tako što ćete samo nagaziti na ploče sa simbolom Zmajevog rođenja. Simboli Dragonborn -a na njima bit će identični simbolima Dragonborn -a na stupovima na koje ste naišli ranije. Povucite ručicu lanca da spustite most na sljedeće područje.

Ovaj segment bit će mnogo lakši ako upotrijebite Whirlwind Sprint Shout za zaobilaženje ploča. Become Ethereal Shout će također poništiti štetu nastalu od plamena, dok vam pogodnost Light Foot sa stabla vještina Sneak omogućuje hodanje po pločama bez aktiviranja

Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 6
Ostvarite ulaz u hram Sky Haven u Skyrimu Korak 6

Korak 6. Upotrijebite svoju krv da otključate hram Sky Haven

Naći ćete gigantsku statuu glave za koju će Esbern primijetiti da je u liku Remana Cyrodiila, svjetovnog Boga i osnivača dinastije Reman. Ovo područje će se na prvi pogled činiti kao slijepa ulica, ali Esbern će primijetiti krvavi pečat na podu. Ovaj pečat će se otključati samo krvlju Zmajevog rođenja. Približite se foki, stupite u interakciju s njom i pričekajte da vaš lik nahrani krvni tlak rezanjem dlana. Ogromna kamena glava tada će se povući; dajući vam pristup bivšem sjedištu oštrica u hramu Sky Haven.

Preporučuje se: