Kako igrati golf (kartaške igre) (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati golf (kartaške igre) (sa slikama)
Kako igrati golf (kartaške igre) (sa slikama)
Anonim

Golf nije samo pitanje kurseva i lopti - to je i zabavna kartaška igra u koju se može igrati s dvoje ili više ljudi. Kao i kod mnogih kartaških igara, ljudi su stvorili bezbroj varijacija.

Koraci

Dio 1 od 5: Pravila za 6 karata

449075 1
449075 1

Korak 1. Neka igrači sjednu u krug i promiješaju špil

Ako postoje četiri ili više igrača, promiješajte dvije palube zajedno. Ako ima osam ili više igrača, promiješajte tri palube zajedno.

Ako želite koristiti varijantno pravilo, pobrinite se da se svi slože prije početka igre. Nakon što su karte podijeljene, pravila se ne mogu mijenjati

449075 2
449075 2

Korak 2. Podijelite šest karata svakom igraču licem prema dolje

Netko se može dobrovoljno prijaviti za trgovca ili ga možete izabrati nasumično.

  • Ne gledajte karte koje ste dobili! Ako netko to učini, promiješajte karte ponovo i ponovno podijelite.
  • Ako igrate više rundi, izmjenjujte se kao trgovac, idući u smjeru kazaljke na satu.
  • Diler treba sebi dati isti broj karata.
449075 3
449075 3

Korak 3. Napravite hrpu za izvlačenje i odbacivanje

Ostatak palube postavite u hrpu okrenutu licem prema gore od gomile za izvlačenje. Preokrenite gornju karticu licem prema gore da biste formirali hrpu odbacivanja.

449075 4
449075 4

Korak 4. Svaki igrač postavlja svoje karte u mrežu 3x2 ispred sebe

Ne gledajte karte niti ih još okrećite licem prema gore.

449075 5
449075 5

Korak 5. Svaki igrač okreće dvije karte u mreži okrenutom prema gore

Možete izabrati drugu nakon što predate prvu.

449075 6
449075 6

Korak 6. Objasnite sistem bodovanja

Koristite Vodič za bodovanje za zajednički sistem ili koristite varijaciju. Napišite ili odštampajte za ljude koji ranije nisu igrali.

Bodovi su loši! Uvjerite se da svi znaju da je cilj igre postići to najniža rezultat, nije najveći!

449075 7
449075 7

Korak 7. Igrač lijevo od djelitelja skreće prvi

Ako je moguće, ovo bi trebao biti netko tko je već igrao igru, tako da novi igrači mogu učiti gledajući ih.

Nakon što je igrač završio, igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu, a svaki igrač ide redom

449075 8
449075 8

Korak 8. Na početku svog poteza izvucite kartu

Možete uzeti gornju karticu hrpe odbačenih ako mislite da će vam biti od koristi. U suprotnom, izvucite kartu s vrha hrpe za izvlačenje (ostatak špila).

Pročitajte ostatak ovih pravila ili pogledajte Strategiju koja će vam pomoći u donošenju ove odluke

449075 9
449075 9

Korak 9. Odlučite hoćete li jednu od kartica u mreži zamijeniti izvučenom

Možete zamijeniti bilo koju karticu, bilo da je okrenuta prema gore ili prema dolje.

  • Izvadite karticu koju želite zamijeniti iz mreže i stavite je licem prema gore u hrpu odbačenih proizvoda.
  • Stavite novo izvučenu karticu licem prema gore na svoje mjesto. Ne možete promijeniti položaj mreže prije nego što to učinite.
  • Ako vam se ne sviđa kartica koju ste upravo izvukli, možete je odbaciti licem prema gore u hrpu odbacivanja umjesto da zamijenite karticu u mreži. Ne možete to učiniti ako je kartica koju ste izvukli upravo iz hrpe odbačenih.
449075 10
449075 10

Korak 10. Pokušajte napraviti parove iste kartice

Ako dvije karte u koloni dijele isti broj ili slovo (na primjer, kraljica iznad druge kraljice), poništavaju jedna drugu i ne vrijede ništa (nula bodova).

  • Upamtite, pokušavate postići što je moguće niži rezultat!
  • Ako želite, možete uzeti poništene stupce i postaviti ih na dno hrpe odbačenih proizvoda (NE na vrh). To čini stol manje pretrpanim.
449075 11
449075 11

Korak 11. Napravite posljednje skretanje nakon što je igračeva rešetka potpuno okrenuta prema gore

Jednom kada netko zamijeni svoju zadnju kartu licem prema dolje, svaki drugi igrač okreće svoju rešetku licem prema gore i pravi posljednji zaokret u smjeru kazaljke na satu.

449075 12
449075 12

Korak 12. Nakon posljednjeg skretanja, osvojite bodove

Sačekajte da posljednji igrač dođe na red, a zatim okrenite svaku kartu ispred sebe licem prema gore.

  • Upotrijebite list papira s imenom svakog igrača da zabilježite svoj rezultat u rundi.
  • Za brojanje bodova igrača pogledajte vodič za bodovanje. Ne zaboravite slijediti sve varijacije s kojima su se igrači prethodno dogovorili.
449075 15
449075 15

Korak 13. Promiješajte karte i igrajte koliko god rundi želite

Ko god je sjedio lijevo od djelitelja u posljednjoj rundi, novi je diler za ovu rundu. Osoba koja sjedi lijevo od trenutnog trgovca uvijek ide prva u rundi. Zadržite rezultat nakon svakog kola do:

  • Igrate 9 rundi, 18 rundi ili neki drugi broj s kojim se svi slažu. Tradicionalni broj rundi dobio je ime po temi golfa i ponekad se naziva rupama umjesto rundi.
  • Igrač postigne 100 bodova, 200 bodova ili neki drugi broj s kojim se svi slažu.
  • Kad ljudi odluče stati. Ovo dobro funkcionira za ležerne grupe pa nikome ne dosadi, ali konkurentnijim ljudima možda se neće svidjeti zaustaviti se kad zaostanu!
449075 13
449075 13

Korak 14. Ko dobije najmanji ukupan rezultat, pobjeđuje u igri

Svaki igrač zbraja svoj rezultat iz svakog kruga, a najmanji ukupni broj pobjeđuje.

Ako su dva igrača izjednačena, neka im podijele slavu ili se odluče za drugu igru koja će prekinuti (kao što su škare za kamen)

Dio 2 od 5: Pravila s 4 karte licem prema dolje

449075 14
449075 14

Korak 1. Promiješajte špil i podijelite četiri karte

Ova varijacija se može igrati s 2 ili više igrača, ali najbolje funkcionira s 3 do 5. Ako imate 8 ili više igrača, miješajte dvije palube zajedno.

  • Ako želite koristiti varijantno pravilo, pobrinite se da se svi slože prije početka igre. Nakon što su karte podijeljene, pravila se ne mogu mijenjati.
  • Niko još ne smije pogledati karte.
  • Diler bi trebao sebi dati i četiri karte.
449075 16
449075 16

Korak 2. Napravite hrpu za izvlačenje i odbacivanje

Ostatak palube postavite u hrpu okrenutu licem prema dolje od gomile za izvlačenje. Preokrenite gornju karticu licem prema gore pored nje kako biste formirali hrpu odbacivanja.

449075 17
449075 17

Korak 3. Svaki igrač postavlja svoje karte u mrežu 2x2 ispred sebe

Upamtite da još ne gledate karte! Uvijek ih treba držati licem prema dolje.

449075 18
449075 18

Korak 4. Svaki igrač zaviri bilo koje dvije karte u mreži

Ne dozvolite nikome da vidi šta su. Vratite ih na mesto kada ih zapamtite.

Ako se igrate s malom djecom ili drugim ljudima koji imaju problema s pamćenjem kartica, pogledajte varijaciju "4 karte u ruci" ili umjesto toga pokušajte koristiti pravila za 6 karata

449075 19
449075 19

Korak 5. Naučite sve sistemu bodovanja

Za uobičajeni sistem pogledajte Vodič za bodovanje ili upotrijebite varijaciju. Napišite ili odštampajte za ljude koji ranije nisu igrali.

Cilj igre je dobiti najniži rezultat. Uvjerite se da nitko ne pokušava "pobijediti" tako što ćete dobiti najviše!

449075 20
449075 20

Korak 6. Na početku svog poteza izvucite kartu

To može biti iz hrpe za odbacivanje ili izvlačenja (ostatak palube).

  • Pročitajte ostatak ovih pravila ili pogledajte Strategiju koja će vam pomoći u donošenju ove odluke.
  • Držite ovu kartu u ruci. Ako je došao s gomile nacrtane licem prema dolje, ne dopustite nikome da je vidi.
449075 21
449075 21

Korak 7. Odlučite hoćete li jednu od kartica u mreži zamijeniti izvučenom

Možete zamijeniti bilo koju karticu, bez obzira na to je li ona u koju ste zavirili ili ne.

  • Izvadite karticu koju želite zamijeniti iz mreže i stavite je licem prema gore u hrpu odbačenih proizvoda.
  • Karticu koju ste upravo izvukli postavite licem prema dolje da popunite prazan prostor u mreži. Ne možete pomicati karte u mreži na različite položaje.
  • Ne zaboravite zapamtiti karticu koju ste upravo odložili! Ova varijacija testira vaše pamćenje, pa vam nije dopušteno da zavirite u kartu nakon početka igre.
  • Ako vam se ne sviđa kartica koju ste upravo izvukli, možete je odbaciti licem prema gore u hrpu odbacivanja umjesto da zamijenite karticu u mreži. NE MOŽETE to učiniti ako je kartica koju ste izvukli upravo iz hrpe odbačenih.
449075 22
449075 22

Korak 8. Pokušajte napraviti parove iste kartice

Par iste karte u redu ili koloni vrijedi nula bodova. Ipak, nemojte pokazivati druge igrače niti okretati karte licem prema gore za "otkazivanje". Ostaju tajna licem do kraja igre.

  • Ako imate tri vrste, samo će se dvije otkazati. Treći će i dalje vrijediti svoje uobičajene vrijednosti.
  • Ako imate četiri vrste, cijela vaša tablica vrijedi nula bodova.
449075 23
449075 23

Korak 9. Kad želite završiti igru, pokucajte na stol

Umjesto da krenete na uobičajeni način, svako može pokucati na stol kako bi pokazao da misli da će pobijediti. Taj igrač preskače svoj red, a svaki drugi igrač uzima posljednji potez. Tada se runda završava.

Ne možete kucati nakon što je neko već pokucao

449075 24
449075 24

Korak 10. Nakon posljednjeg skretanja, osvojite bodove

Sačekajte da posljednji igrač dođe na red, a zatim okrenite svaku kartu ispred sebe licem prema gore.

  • Upotrijebite list papira s imenom svakog igrača da zabilježite svoj rezultat u rundi.
  • Za brojanje bodova igrača pogledajte vodič za bodovanje. Ne zaboravite slijediti sve varijacije s kojima su se igrači prethodno dogovorili.
449075 25
449075 25

Korak 11. Promiješajte karte i igrajte koliko god rundi želite

Ko god je sjedio lijevo od djelitelja u posljednjoj rundi, novi je diler za ovu rundu. Osoba koja sjedi lijevo od trenutnog trgovca uvijek ide prva u rundi. Zadržite rezultat nakon svakog kola do:

  • Igrate 9 rundi, 18 rundi ili neki drugi broj s kojim se svi slažu. Tradicionalni broj rundi nazvan je po temi golfa i ponekad se naziva rupama umjesto rundi.
  • Igrač postigne 100 bodova, 200 bodova ili neki drugi broj s kojim se svi slažu.
  • Kad ljudi odluče stati. Ovo dobro funkcionira za ležerne grupe pa nikome ne dosadi, ali konkurentnijim ljudima možda se neće svidjeti stati kad zaostanu!
449075 26
449075 26

Korak 12. Ko dobije najmanji ukupan rezultat, pobjeđuje u igri

Svaki igrač zbraja svoj rezultat iz svakog kruga, a najmanji ukupni broj pobjeđuje.

Ako su dva igrača izjednačena, neka im podijele slavu ili se odluče za drugu igru koja će prekinuti (kao što su škare za kamen)

Dio 3 od 5: Vodič za bodovanje

449075 27
449075 27

Korak 1. Svaki sistem bodovanja možete koristiti za bilo koju varijaciju igre

Bodovanje

Cards Osnovni sistem Teže varijacije
Ace 1 bod 1 bod
2 2 boda 2 boda
3 3 boda 3 boda
4 4 boda 4 boda
5 5 bodova 5 bodova
6 6 bodova 6 bodova
7 7 bodova 7 bodova
8 8 bodova 8 bodova
9 9 bodova 9 bodova
10 10 bodova 10 bodova
Jack 10 bodova 11 bodova
Queen 10 bodova 12 bodova
King 0 bodova (nula) 13 bodova
449075 28 1
449075 28 1

Korak 2. Džokeri ili "bonus kartice"

Za ovu opcijsku varijaciju, miješajte 2 Jokera za svako špil od 52 karte. Ako nemate Jokere, umjesto toga odredite posebnu karticu kao "bonus karticu" (obično dvije ili "jednooki dizalice").

  • Joker ili bonus kartica vrijede -2 (negativna dva) boda umjesto uobičajene vrijednosti.
  • Par Jokera ili bonus kartica poništavaju jedna drugu kao i obični parovi, povećavajući vaš rezultat sa -4 na 0.
449075 29
449075 29

Korak 3. Kazne za rano okončanje igre

Ovo izborno pravilo kažnjava igrače koji pokušaju završiti igru prerano i nagrađuje igrače koji ispravno pogađaju kada su u prednosti. Evo par varijacija.

  • Igrač koji završi igru ("kucanjem" ili okretanjem posljednje karte licem prema gore) osvaja 10 bodova ako to učini ne imaju najniži rezultat ovog kola.
  • Ako igrač koji je završio igru nema najniži rezultat u ovom kolu, taj igrač dobija broj bodova jednak igraču koji je to učinio.

    Na primjer, Scrooge "kuca". Nakon što svaki igrač dođe do posljednjeg zaokreta i izbroji svoje bodove, Scrooge ima 17 bodova, a Marley 12. S obzirom da Scrooge nije pobijedio u rundi postigavši najniži rezultat, Scrooge se kažnjava zbog udarca i dodaje Marleyjevih 12 poena. Konačni bodovi su Scrooge 29 i Marley 12

4. dio 5: Varijacije

449075 30
449075 30

Korak 1. Golf s 8 ili 10 karata

Slijedite pravila za golf sa 6 karata, ali svakom igraču dajte rešetku 4x2 ili 5x2.

Ovo će igru učiniti prilično dugom i može zahtijevati dodatni špil karata pomiješan s drugim (ima)

449075 31
449075 31

Korak 2. 4 karte u ruci

Slijedite pravila za golf s 4 karte, ali dajte svakom igraču ruku od četiri karte umjesto rešetke.

  • Igrači mogu u svakom trenutku pogledati sve karte u svojim rukama.
  • Bilo koje dvije karte u ruci se poništavaju ako imaju istu vrijednost. U vašoj ruci nema "pozicije mreže".
  • Ovo stvara kratku jednostavnu igru bez potrebe za pamćenjem karata.
449075 32
449075 32

Korak 3. Golf s 9 karata

Slijedite pravila za golf sa 6 karata, ali dajte svakom igraču rešetku 3x3.

  • Svaki igrač pojavi 3 karte umjesto 2 na početku igre.
  • Igrač može otkazati karte samo tako što dobije 3 vrste u istom redu ili koloni. Kada to učine, mogu ukloniti te 3 karte i staviti ih na dno (NE na vrh) hrpe za odbacivanje.
  • Ovo će igru učiniti prilično dugom i može zahtijevati dodatni špil karata pomiješan s drugim (ima).
449075 33
449075 33

Korak 4. Pravila varijante u Golfu sa 6 karata

Postoji mnogo različitih načina igranja golfa sa 6 karata, a različite porodice i igračke grupe će imati svoja pravila. Evo nekih uobičajenih:

  • Kada prelistate svoje prve dvije karte, one moraju biti u istoj koloni ili moraju biti u različitim kolonama.
  • Dvije iste kartice bilo gdje na izgledu se poništavaju, ne samo u istoj koloni. Ovo olakšava igru mlađim igračima ili početnicima.
  • Ako imate dvije kolone jedna pored druge sa ČETIRI iste karte u njima, poništavaju se na nula poena, a svaki drugi igrač dobija 10 poena dodanih u ovu rundu.
  • Igrači mogu crtati samo s vrha hrpe za izvlačenje tokom posljednjih zavoja, a ne hrpu za odbacivanje.
449075 34
449075 34

Korak 5. Pravila varijante u Golfu sa 4 karte licem prema dolje

Opet, postoji mnogo načina za igru. Evo nekih uobičajenih dodataka ili promjena pravila:

  • Možete samo zaviriti u dvije karte koje su vam najbliže.
  • Parovi jedan preko drugog dijagonalno se također poništavaju.
  • Parovi se uopće ne poništavaju. Jedini cilj je uzeti najniže karte i pokušati završiti igru kada mislite da ste ispred.
  • Igrači mogu crtati samo s vrha hrpe za izvlačenje tokom posljednjih zavoja.

5. dio od 5: Strategija

449075 35
449075 35

Korak 1. Mudro odaberite početne karte

Ako igrate varijaciju koja vam omogućuje da počnete s kartama prema gore, odaberite karte u različitim kolonama. Ovo vam daje veće šanse da "otkažete" kolonu.

449075 36
449075 36

Korak 2. Zamijenite karte s najvećim bodovanjem

Osim ako ne možete poništiti svoje kartice s visokim bodovanjem, želite ih se riješiti kako ne bi dodale svoje visoke vrijednosti vašem rezultatu.

Ovo je posebno važno kako se igra bliži kraju. Ako vaš protivnik skoro iscrpljuje karte licem prema dolje (ili izgleda samozadovoljno), izbacite svoje obaveze što je prije moguće

449075 37
449075 37

Korak 3. Obratite pažnju na igrače s desne i lijeve strane

Veći dio strategije u golfu svodi se na obraćanje pažnje na druge igrače.

  • Ako igrač s vaše desne strane uzima šestice, trebali biste odustati od pokušaja otkazivanja vlastitih šestica. Vjerovatno ih neće odbaciti.
  • Ako igrač s vaše lijeve strane pokušava završiti kolonu devetke, pokušajte izbjeći odbacivanje vlastite devetke.

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Preporučuje se: