4 načina igranja kartaške igre 13

Sadržaj:

4 načina igranja kartaške igre 13
4 načina igranja kartaške igre 13
Anonim

Ova uzbudljiva kartaška igra pogodna je za svakoga ko nauči igrati. To je savršen način da ubijete malo vremena i zabavite se sa porodicom, prijateljima ili ljudima koje sretnete dok putujete! Ovdje navedena pravila su vijetnamska varijanta; postoji i kineska varijanta, pa svakako pitajte ostale igrače koju varijantu žele igrati ako su iskusni igrači. Imajte na umu da se ova igra naziva i "Tiến lên" (Struggling Upstream) i igra je za četiri igrača.

Koraci

List sa pravilima za štampanje

Image
Image

13 List pravila

Metoda 1 od 3: Razumijevanje igre

Igrajte kartaške igre 13 Korak 1
Igrajte kartaške igre 13 Korak 1

Korak 1. Unaprijed razjasnite pravila

Mnogi se igraju s malo drugačijim pravilima u različitim geografskim područjima ili kulturama, pa je najbolje da znate što možete, a što ne možete učiniti prije nego što igra počne izbjegavati zabunu ili frustracije tijekom igre. U ovoj verziji pravila su sljedeća:

  • Najjači do najslabiji idu ovim redoslijedom: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Najjača boja su srca nakon kojih slijede dijamanti, palice i lopate, ali ovo pravilo funkcionira samo pri igranju iste karte. Na primjer, 2 srca kucaju 2 dijamanta.
  • Pika 3 je najniža karta u ovoj igri. 2 srca je najviše. Ovo takođe vodi radove u svim odijelima. Dvojice su veće od trojki.
  • Karta je viša od boje. Na primjer, 9 pikova je više od 8 srca.
  • Cilj je igrati na kartu koja pobjeđuje prethodnu kartu na stolu dok se ne riješite svih svojih karata. Dakle, 5 pikova pobjeđuje 3 pika. Kralj palica kuca osmicu srca jer iako je odijelo srca veće od palica, kralj je veći od osmice.
  • Ovu igru najbolje je igrati s četiri igrača jer svaki igrač dobiva 13 karata, koje ravnomjerno dijele standardni špil. Imajte na umu da je ovo i način na koji igra dobija ime.
  • Neki se igraju pravilima koja bi se obično smatrala varanjem. Dakle, ovisno o pravilima, u redu je pogledati kartu drugog igrača ili igrati van igre ako se možete izvući.
Igrajte kartaške igre 13 Korak 2
Igrajte kartaške igre 13 Korak 2

Korak 2. Shvatite karte na koje možete igrati

Možete igrati rukom na nekoliko načina. Ruke se mogu igrati u singlu, dublu, trojci i trčanju. Viša pojedinačna karta - solo karta - pobjeđuje nižu pojedinačnu kartu. Na primjer, kraljica srca kuca srca. Viši double - dvije karte - pobjeđuje niži double. Viša trojka - tri karte - pobjeđuje nižu trojku.

Postoje i nizovi - kombinacija od najmanje tri karte u nizu. Da bi se pobijedio niz, niz mora biti veći od prethodnog niza

Igrajte kartaške igre 13 Korak 3
Igrajte kartaške igre 13 Korak 3

Korak 3. Naučite kako igrati kombinacije karata

Cilj igre je riješiti se ruke što je brže moguće, a kombinacije karata u tome vam pomažu jer možete odložiti više od jedne karte odjednom. Par ili dvostruko je kombinacija dvije karte s istim brojem, ali različitim bojama. Na primjer, 5 pikova i 5 srca su par. Da bi pobijedio dvojnika, protivničkom igraču je potreban par karata višeg ranga, na primjer, kraljica srca i kraljica dijamanata.

  • Trojka je tri karte s istim rangom i različitim bojama. Dakle, 5 pikova, 5 srca i 5 palica su primjeri trojke. Da bi pobijedio ovu trojku, protivnički igrač mora izbaciti tri karte istog ranga višeg ranga, na primjer, 6 pikova, 6 srca i 6 dijamanata.
  • Pokretanje ili niz zahtijevaju najmanje tri karte u numeričkom redoslijedu. (Odijela se mogu miješati.) Može ga pobijediti samo druga sekvenca u kojoj je rang najviše karte rangiran više od posljednje karte u prethodnoj vožnji. Najniža karta s kojom se može započeti trčanje je 3 pika. Na primjer, 4 pika, 5 srca, 6 dijamanata i 7 pikova pobijeđeno je sa 4 srca, 5 dijamanata, 6 srca i 7 srca jer je 7 srca više od 7 pikova.
Igrajte kartaške igre 13 Korak 4
Igrajte kartaške igre 13 Korak 4

Korak 4. Naučite kako odmah pobijediti

U ovoj igri određene ruke odmah osvajaju igru. Nije dozvoljeno trgovanje. Ove karte moraju biti u vašim rukama nakon početnog dogovora: četiri 2s, šest parova (22, 44, 33, 66, 77, 88), tri trojke i zmajeva glava. Zmajeva glava je posebno pokrenuta od 3 do asa istog odela. Zmajeva glava srca je najviša jer su srca najviša odijela i ne može ih drugi pobijediti.

  • Držanje četiri 2s u ruci nakon dogovora je trenutna pobjeda jer su to četiri najveće karte u igri. Dvojke su najviše karte u svakom odijelu.
  • U nekim slučajevima, četiri dvojke su jedina trenutna pobjeda koju ljudi igraju dok igraju ovu igru. U drugim slučajevima, ljudi se slažu da ako neko dobije četiri 2-ice tokom dogovora, onda djelitelj ponovo miješa i ponovo dijeli karte.
  • Ako držite šest parova, to znači da 12 od vaših 13 karata čini parove.

Metoda 2 od 3: Priprema za igru

Igrajte kartaške igre 13 Korak 5
Igrajte kartaške igre 13 Korak 5

Korak 1. Odredite u kojem smjeru će skretati - u smjeru kazaljke na satu ili u suprotnom smjeru

Odlučite se o tome unaprijed jer određuje način na koji ćete dijeliti karte. Takođe, smanjiće se argumenti o tome na čiji je red. Dakle, kada neko pita: "Čiji je red?" znat ćete.

Igrajte kartičnu igru 13 Korak 6
Igrajte kartičnu igru 13 Korak 6

Korak 2. Uzmite standardni špil od 52 karte i promiješajte ih

Prebrojite karte kako biste bili sigurni da zaista postoje 52 karte. Nasumično miješajte kako god želite. Općenito, opće pravilo je korištenje nasumičnog miješanja, ali ako ne znate kako se to radi, ostale tehnike miješanja, poput hinduističkog, miješanje tkanjem ili miješanje traka su također dobre. Zamolite osobu pored sebe da izreže palubu.

Obratite pažnju na osobu koja se prva miješa jer će se ta osoba s desne ili lijeve strane -ovisno o tome ako odaberete u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od smjera kazaljke na satu -sljedeća

Igrajte kartaške igre 13 7. korak
Igrajte kartaške igre 13 7. korak

Korak 3. Podijelite 13 karata svakom igraču

Obavezno postupajte redoslijedom koji ste odabrali. Na primjer, ako se skreće u smjeru kazaljke na satu, onda se karte trebaju dijeliti i u smjeru kazaljke na satu. Diler dobiva svoju kartu posljednju.

  • Igračima je dozvoljeno da pogledaju svoje karte. Ne moraju čekati određeno vrijeme da preokrenu karte kao u nekim igrama.
  • Ako igrate sa tri igrača umjesto četiri, svakom igraču se i dalje može podijeliti standardnih 13 karata ili možete podijeliti cijeli špil. To je prema vašem vlastitom nahođenju.
  • Možda će vam biti lakše organizirati ruku u parove, trojke i pojedinačne karte.
  • Ako ovo nije prva igra, tada prvi ide pobjednik prethodne igre.

Metoda 3 od 3: Igranje igre

Igrajte kartičnu igru 13 Korak 8
Igrajte kartičnu igru 13 Korak 8

Korak 1. Identifikujte ko ima 3 pika

Ova osoba ide prva i može igrati jednu, dvostruku, trostruku drugu kombinaciju sve dok su uključene 3 pikove. Na primjer: 3-4-5, duple 3, itd., Dobro će funkcionirati. Sljedeća osoba će pokušati udariti ruku prethodne osobe.

Ako ovo nije prva igra, tada prvi ide pobjednik prethodne igre

Igrajte kartaške igre 13 Korak 9
Igrajte kartaške igre 13 Korak 9

Korak 2. Postavite višu kartu, paru ili trojku od igrača prije vas

Igrajte istu vrstu karte. Na primjer, ako igrač prije nego stavite par na stol, morate odigrati par koji ima veću vrijednost od tog para. Ako osoba svira singl, morate svirati singl višeg ranga.

Igrajte kartaške igre 13 Korak 10
Igrajte kartaške igre 13 Korak 10

Korak 3. Preskočite ako ne možete staviti višu kartu na stol

Na red će doći sljedeća osoba. Nakon što preskočite, ne možete odigrati drugu kartu dok runda ne završi. Ako svi preskoče, posljednja osoba koja nije igrala kartu može odigrati bilo koju kartu koju želi.

Igrajte kartašku igru 13 Korak 11
Igrajte kartašku igru 13 Korak 11

Korak 4. Bombardirajte hrpu

Ako imate tri para, ili nešto veće poput četiri vrste, sada je vrijeme da ih odigrate. (Upamtite da se želite riješiti što je više moguće karata.) Bomba se odnosi na četiri vrste. Da biste se riješili svojih karata, mogli biste odigrati set od šest koji tvore trostruku uzastopnu (npr. 3, 3, 4, 4, 5, 5) ili četiri vrste. Četiri vrste pobjeđuju sve trostruke strelove, što je pobijeđeno višom pozicijom četvorke vrste. Dakle, četiri asa bi pobedila četiri kralja.

  • Kad igrate karte s tako visokom vrijednošću koju nitko ne može pobijediti, gotovo svi moraju preskočiti.
  • Runovi i strejtovi ne mogu sadržavati 2 ako su najveće karte.
Igrajte kartašku igru 13 Korak 12
Igrajte kartašku igru 13 Korak 12

Korak 5. Igrajte koju god vrstu ruke želite

Ako nitko ne može pobijediti visoke karte na kojima igrate, tada možete igrati na karte koje želite jer ih nitko ne može pobijediti čak i ako nisu najviše karte - ili čak bombu. Mogli biste odigrati par najviših dvojki, na primjer.

Igrajte kartaške igre 13 Korak 13
Igrajte kartaške igre 13 Korak 13

Korak 6. Izjavite da ste na zadnjoj kartici

Nakon što ste odigrali sve svoje karte osim posljednje, trebate prijaviti svoju posljednju kartu grupi. Zapamtite da možete svirati samo jedan na drugom singlu. Međutim, također možete završiti igru parom, trojkom ili strelcem. Bez obzira koliko karata imate u ruci, uvijek ih se pokušajte riješiti što je brže moguće. Dakle, razmišljajte u smislu parova, trojki, igra se može završiti dvostrukom ili ravnom igrom. Pokušajte prvi izaći iz karata jer na ovaj način dobivate igru.

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Odijela za karte rangirana su sljedećim redoslijedom od najnižeg do najvišeg: lopate, palice, dijamanti, srca.
  • Igrajte najniže karte ako nemate strategiju; često pomaže dugoročno. * Pokušajte imati strategiju.
  • Numerička vrijednost karata kreće se od 3-2, pri čemu su 3s kartica s najnižom vrijednošću, a 2s najveća.
  • Bomba (četiri vrste ili 3+ ravne, kao što je gore spomenuto) može pobijediti 2 bilo koje boje. Na primjer, ako osoba svira dva srca, možete odigrati bombu, u kojoj bi osoba koja je igrala dva poena izgubila poene ako bi igrala sa bodovnim sistemom.
  • Vježbajte često i bit ćete bolji.
  • U varijaciji Klasa borbe mogu igrati samo četiri osobe. Postoje četiri ranga - kralj, kraljica, Jack i Pauper. Siromah mora dati svoje dvije najviše karte kralju, a dizalica mora dati svoju najveću kartu kraljici prije početka igre. Zauzvrat, kralj i kraljica odabiru 2 (kralj) ili 1 (kraljica) kartu da bi vratili džeku i bijedniku. Kralj takođe može izabrati da li ljudi mogu trgovati da bi dobili četiri vrste.
  • Možete igrati sljedeće vrste ruku:
    • Jedna: Jedna karta koja vredi prethodnu.
    • Par: Dvije karte s istim brojem kartice (2 pika i 2 palice)
    • Trojka: Tri karte sa istim brojem kartice i mješovitom bojom.
    • Straight: Tri ili više uzastopnih karata (9, 10, J, Q).
    • Bomba: Dolaze u nekoliko oblika. Četiri vrste je bomba. Parovi koji tvore ravan 3+ (na primjer, 3, 3, 4, 4, 5, 5) su bomba. Četiri vrste sa odijelima visokog ranga mogu pobijediti sve ostale četiri vrste.
  • Ne samo da postoje strategije za pobjedu, već postoje i strategije za sprječavanje nekog drugog u pobjedi. Na primjer, možete spriječiti igrača da igra posljednju kartu igrajući karte koje ne može pobijediti.

Preporučuje se: