Kako džeparati u Skyrimu: 13 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako džeparati u Skyrimu: 13 koraka (sa slikama)
Kako džeparati u Skyrimu: 13 koraka (sa slikama)
Anonim

Kada započinjete svoju avanturu na najmlađem kontinentu Tamriela, novac može biti teško doći. Nakon što potrošite dobar dio vremena na ispunjavanje sporednih zadataka, džepovi vašeg lika bit će prepuni zlata. Međutim, povećanje vašeg bogatstva može biti dugotrajan napor; ponekad ćete morati uzeti neke prečice. Bilo da se radi o brzom prihodu ili je potrebno za potragu, džeparenje je bitna vještina u Skyrimu.

Koraci

1. dio 2: Krađa

Džeparenje u Skyrim -u Korak 1
Džeparenje u Skyrim -u Korak 1

Korak 1. Uđite u mod skrivanja

Da biste to učinili, pritisnite lijevu palicu (na PS3 ili Xbox 360) ili pritisnite tipku Ctrl za računalo. Vaš lik će pasti u čučanj, uzrokujući da se krećete sporije, ali smanjuje mogućnost da drugi otkriju vaše prisustvo.

Iz načina rada Sneak možete izaći pritiskom na isto dugme koje ste koristili za ulazak u njega

Džeparenje u Skyrim -u Korak 2
Džeparenje u Skyrim -u Korak 2

Korak 2. Pazite na mjerač detekcije

Čim uđete u mod skrivanja, simbol će se pojaviti u samom središtu ekrana. Dvije horizontalne linije jedna uz drugu znače da vaš lik trenutno niko drugi ne otkriva. Ako vas primijeti drugi lik, široko otvoreno oko zamijenit će dvije linije.

  • Osim dvije linije i otvorenog oka, postoje srednji nivoi detekcije. Ako čučite, ali pokrenete projektil u napad na neprijatelja, oko će se pojaviti kao napola otvoreno, što znači da neprijatelj sumnja da je neko u blizini, ali vas zapravo nije primijetio.
  • Ako ostanete izvan vidokruga nakon što ste napola otvorili oko, neprijatelj će vas prestati tražiti nakon 30 sekundi, a dvije vodoravne linije će se ponovno pojaviti. Međutim, ako ste potpuno otkriveni, neprijatelj neće odustati od progona dok vas ne pronađe.
Džeparenje u Skyrim -u Korak 3
Džeparenje u Skyrim -u Korak 3

Korak 3. Uvjerite se da niste otkriveni

Učinite to prije nego uopće pokušate nekoga džeparati. Čak i ako osoba od koje namjeravate ukrasti nije okrenuta prema vama, svi drugi likovi u blizini koji vas mogu vidjeti odmah će upozoriti stražare. Provjerite pokazuje li mjerač samo dvije vodoravne linije.

Džeparenje u Skyrim -u Korak 4
Džeparenje u Skyrim -u Korak 4

Korak 4. Oprezno se ušunjajte iza lika kojeg planirate ukrasti

Pazite da se ne približite previše; ako dodirnete svoju metu, primijetit će vas i optužiti za krađu.

Džeparenje u Skyrim -u Korak 5
Džeparenje u Skyrim -u Korak 5

Korak 5. Otvorite inventar mete

Kada zaostanete za korak od cilja i još uvijek niste otkriveni, pritisnite X dugme za PS3, A dugme za Xbox 360 ili E tipku za PC. Ovo će otvoriti izbornik inventara lika s bonusom vremena pauze sve dok je izbornik otvoren, dajući vam dovoljno vremena za pregledavanje.

Džeparenje u Skyrim -u Korak 6
Džeparenje u Skyrim -u Korak 6

Korak 6. Pažljivo odaberite predmete za krađu

Svaka stavka u inventaru vašeg cilja bit će napisana crvenim tekstom, a ne bijelom, što znači da će se smatrati ukradenom stvari ako je uzmete (ukradene stvari se ne mogu prodati većini redovnih trgovaca i bit će oduzete ako ste uhićeni).

  • Ispod naziva i opisa stavke postojat će postotak koji pokazuje koliko je vjerovatno da ćete je moći ukrasti bez da budete otkriveni. Dobar postotak bio bi negdje između 80–100%; sve što je niže od 80% predstavlja ozbiljan rizik od otkrivanja. Bilo koji predmet 30% ili manji nije vrijedan pokušaja krađe.
  • Postotak krađe neotkrivenog predmeta direktno je povezan s njegovom vrijednošću; ključaonicu će biti lako ukrasti, međutim, nešto vrijednije bit će znatno veći izazov.
Džeparenje u Skyrim -u Korak 7
Džeparenje u Skyrim -u Korak 7

Korak 7. Ukradite predmet

Da biste ukrali predmet, pomaknite se tako da kursor pređe preko željene stavke, pritisnite tipku X (PS3), dugme A (XBOX 360) ili tipku E (PC), i stavka će biti dodana u vaš inventar

Krađa neće izaći iz inventara vaše mete, pa možete nastaviti uzimati predmete sve dok vas ne uhvate ili napustite inventar

Korak 8. Izađite iz inventara

Kada završite, možete izaći iz inventara svoje mete. Učinite to pritiskom na dugme O za PS3, dugme B na Xbox 360 ili taster Tab za računar. Ovo će poništiti pauzu i ostaviti vas da čučite iza svoje mete. Ako vas nisu ometali prilikom uzimanja predmeta, to znači da je vaše džeparenje bilo uspješno i da možete krenuti.

Džeparenje u Skyrim -u Korak 8
Džeparenje u Skyrim -u Korak 8

Dio 2 od 2: Uloviti se i šta učiniti

Džeparenje u Skyrim -u Korak 9
Džeparenje u Skyrim -u Korak 9

Korak 1. Ubijte metu

Ako džeparate prilično često, neizbježno je da ćete biti uhvaćeni. Ako pokušate uzeti predmet, a vaša se meta odjednom okrene, znači da ste otkriveni. Vaša meta će odmah pozvati čuvare, a vi ćete imati nagradu na glavi. Odmah jurite. Međutim, ako se nalazite u napuštenom području izvan skladišta, možete jednostavno ubiti svoju metu kako biste uklonili nagradu. Međutim, ako postoje svjedoci, dobit ćete još veću nagradu, pa je važno da ste potpuno sami.

Džeparenje u Skyrim -u Korak 10
Džeparenje u Skyrim -u Korak 10

Korak 2. Preokrenite se

Kad vam stražari priđu, imat ćete nekoliko različitih mogućnosti. Možete se predati u zatvor, što znači oduzimanje svih ukradenih predmeta iz vašeg inventara, kao i kratak period u zatvoru koji će nasumično smanjiti neke vaše statistike.

Džeparenje u Skyrim -u Korak 11
Džeparenje u Skyrim -u Korak 11

Korak 3. Platite stražarima veliku kaznu (koja ovisi o vašem nivou)

Takođe imate mogućnost da zatražite pomilovanje ako ste Thane of the Hold (jednokratna kartica za izlazak iz zatvora) ili možete ponuditi otplatu kazne.

Džeparenje u Skyrim -u Korak 12
Džeparenje u Skyrim -u Korak 12

Korak 4. Bježite

Ako niste Thane i ne želite se odreći svog novca, pritisnite dugme O (PS3), dugme B (XBOX 360) ili taster Tab (PC) da biste izašli iz razgovora i pobjegli od stražara. Jednom kad se udaljite, odustat će od potrage.

Džeparenje u Skyrim -u Korak 13
Džeparenje u Skyrim -u Korak 13

Korak 5. Uključite stražare u borbu

Ako želite, možete ubiti stražare, ali ubijanje bilo kojeg stražara će vam povećati nagradu, pa je najbolje pobjeći. Stražari vas neće pratiti previše daleko od čekanja, ali vaša nagrada neće nestati sve dok je ne isplatite, što znači da će ponovni ulazak u skladište u kojem ste uhvaćeni rezultirati uhićenjem čuvara.

Preporučuje se: