Kao i njegov prethodnik Nintendo 64, Diddy Kong Racing DS sadrži ključ u jednoj trkačkoj stazi u svakom od četiri svijeta. Dok su u verziji Nintendo 64 ti ključevi otvorili vrata koja su dovela do borbene mini igre, u verziji Nintendo DS ti ključevi vode u trku protiv T. T sata. Kao i verzija Nintendo 64, pobjedom u ovoj utrci dobit ćete dio T. T amajlije, koji je potreban za pobjedu u igri. Ovaj wikiHow će vas naučiti kako nabaviti 4 ključa sa vratima želja u Diddy Kong Racing DS.
Koraci
Metoda 1 od 4: Dino ključ domene
Korak 1. Nabavite najmanje 1 zlatni balon
To se može postići pobjedom u kart kartici protiv Taj the Genie -a koju morate ispuniti prije nego što vam dozvoli ulazak u bilo koji svijet.
Korak 2. Unesite Dino domenu
Ovaj svijet se može pronaći uz žutu rampu prema središtu nadzemnog svijeta. Trebali biste primijetiti velika narančasta i plava vrata sa simbolom balona koji ima "1" u sredini. Ovo su vrata na koja želite ući.
Korak 3. Potražite stazu Ancient Lake
Trebali biste biti u mogućnosti pronaći ovaj svijet ravno od mjesta na kojem ste ušli. Ova vrata su takođe narandžasta i plava, sa simbolom balona koji ima simbol "1" u sredini. Međutim, za razliku od glavnih vrata ovog svijeta, ova vrata se otvaraju odozdo.
Tragovi su označeni, pa ako imate problema, potražite vrata na kojima je napisano "Drevno jezero"
Korak 4. Započnite trku
U redu je ako vas prođu drugi trkači, jer vaš cilj nije nužno pobijediti u ovom pokušaju.
Korak 5. Vozite desno
Pred početak trkališta trebali biste primijetiti kamenu platformu na uzbrdici. Na vrhu ove platforme trebao bi biti ključ u stilu kostiju dinosaura. Vozite prema ovome.
Također je dobra ideja uzeti plavi balon iz dijela plavih i crvenih balona kako biste ovaj zadatak učinili malo lakšim
Korak 6. Postavite se na dno kamene platforme
Što ste koncentriraniji, lakše bi trebalo uzeti ključ.
Korak 7. Vozite se platformom
Dok se vozite uz platformu, koristite plavi balon. Na kraju (iako može potrajati nekoliko pokušaja, pogotovo ako ste odlučili da ne zgrabite plavi balon), trebali biste uspješno uzeti ključ.
Korak 8. Shvatite gdje se nalaze vrata želja za Dino domenu
Pored prostora za šefova vrata trebali biste primijetiti kameni luk. Vozite kroz ovo (zajedno s još jednim kamenim lukom) i trebali biste primijetiti vrata želja malo lijevo.
Metoda 2 od 4: Planinski ključ pahuljice
Korak 1. Znajte gdje možete pronaći planinu Pahuljica
Iz glavnog područja nadzemnog svijeta možete ili proći kroz tunel unutar vodopada s desne strane područja Dino Domain, ili letjeti kroz tunel sa snježnom temom koji se nalazi pored tunela u vodopadu. Bilo da odaberete prvu ili drugu opciju, trebali biste putovati kroz tunel i ući u područje sa snijegom. Trebali biste primijetiti vrata ispred sebe koja izgledaju slično ulazu u Dino domenu. Ovo su vrata na koja želite ući.
Bez obzira koju metodu koristili da dođete do planine Pahuljice, imajte na umu da ćete za pristup ovom svijetu morati koristiti avion, jer su vrata smještena na litici do koje ne možete doći
Korak 2. Nabavite najmanje 6 zlatnih balona
Ovo je minimalna količina balona potrebna za ulazak na stazu koja sadrži ključ Wish Door.
Korak 3. Potražite ulaz u Snowball Valley
Od ulaza na planinu Snowflake, ulaz u Valley Snowball Valley trebao bi biti lociran malo lijevo od kipa morža (poput Dino domene, područje iznad ovih vrata mora biti označeno).
Korak 4. Vozite lijevo odmah kada trka počne
Ovaj ključ se nalazi izvan staze, u području neposredno lijevo od početka staze, između dva ledena stupa.
Ne brinite ako vidite da se na ekranu pojavljuju riječi "Wrong Way". Nećete biti vraćeni na početnu liniju niti kažnjeni na bilo koji drugi način
Korak 5. Pronađite mali otvor u zidu s desne strane
U ovoj udubini trebali biste primijetiti ključ sa snijegom/ledom. Ovo je ključ vrata s planinskim pahuljama Pahuljica.
Korak 6. Otkrijte gdje se nalaze vrata želja planinskih pahuljica
Pored oblasti igrice za šefove, krenite desno. Malo dalje desno bi trebala biti vrata želja.
Metoda 3 od 4: Ključ ostrva Šerbet
Korak 1. Saznajte gdje možete pronaći ostrvo Šerbet
Ovaj svijet se nalazi kroz mali tunel od stijena s krajnje lijeve strane glavnog dijela nadzemnog svijeta, u području sa temom plaže. Nakon što ste u ovom području, vrata na otok Sherbet (koja izgledaju identično vratima Dino domene i planine Pahuljica) nalaze se malo dalje u oceanskom području. Vrata bi trebala biti na stijeni koja se nalazi između dvije palme.
Za dolazak u ovo područje možete koristiti bilo koje vozilo; međutim, korištenje lebdjelice ili aviona moglo bi biti lakše jer morate putovati po vodi da biste došli do ovog svijeta, a kartingovi se sporije voze po vodi
Korak 2. Provjerite imate li najmanje 11 zlatnih balona
Ovo je minimalni broj zlatnih balona potrebnih za ulazak na trkalište koji sadrži ključ vrata vrata za ostrvo Šerbet.
Korak 3. Potražite polumjesečevo ostrvo
Od ulaza na otok Sherbet trebali biste primijetiti polumjesečevo ostrvo malo lijevo od kipa palme u središtu svijeta.
Korak 4. Idite lijevom stazom kad trka počne
Kad utrka počne, primijetit ćete dvije staze. Morat ćete uzeti lijevi koji ne sadrži veliki tunel.
Korak 5. Skrenite malo ulijevo nakon što se staza ponovo spoji
Kada završite lijevom stazom, lijeva i desna staza se ponovo spajaju u jednu trkačku stazu. Kada se to dogodi, poželite skrenuti lijevo. Trebali biste primijetiti mali bazen.
Korak 6. Prikupite ključ s piratskom tematikom u sredini ovog bazena
Nakon što pronađete i uđete u bazen, trebali biste na kraju primijetiti ključ s piratskom tematikom koji se nalazi u sredini ovog bazena.
Imajte na umu da dobijanje ovog ključa može potrajati minutu, jer putujete kartingom, koji se, kao što je ranije spomenuto, kreće sporije od lebdjelice ili aviona na vodi
Korak 7. Shvatite gdje se nalaze vrata želja na otoku Šerbet
Za razliku od ostalih nivoa, vrata želja na ostrvu Šerbet ne nalaze se u skrivenom području. Umjesto toga, nalazi se na otvorenom, pored prostora za šefova vrata.
Metoda 4 od 4: Ključ zmajeve šume
Korak 1. Znajte gdje možete pronaći Zmajevu šumu
Ovaj nivo je malo skriveniji od nekih prethodnih. Iz šatora u nadzemnom svijetu krenite do drugog vodopada lijevo od glave Wizpig. Nakon što uđete, trebali biste primijetiti vrata slična prethodna 3, samo ovaj put s brojem "16" na sebi. Ako imate potreban broj balona, uđite na ova vrata.
Korak 2. Provjerite imate li najmanje 20 zlatnih balona
Ovo je minimalna količina zlatnih balona koju morate imati da biste ušli na trkalište koje sadrži ključ od Dragon Forest Wish Door vrata.
Korak 3. Pronađite trkalište Boulder Canyon
Od ulaza u Zmajevu šumu, Boulder Canyon se nalazi desno od kipa zmaja (malo je skriven, pa ćete možda morati zaobići kip da vidite ulaz).
Korak 4. Prikupite 3 plava balona
Vaše pojačanje bi trebalo biti na ljubičastom nivou. Ovi baloni mogu se sakupiti ranije na utrci ili na dijelu pokretnog mosta (o čemu će biti riječi u nastavku).
Korak 5. Dođite na pokretni dio razine
Putujte s druge strane ovog pokretnog mosta, primijetivši zvono na drugom kraju.
Korak 6. Naletite na zvono koje ste primijetili
Ako se izvede ispravno, pokretni most bi se trebao pomaknuti prema gore.
Korak 7. Okrenite lebdjelicu
Sada biste trebali biti okrenuti prema podignutom pokretnom mostu i možda ćete primijetiti ključ u području do kojeg vodi ovaj podignuti pokretni most.
Korak 8. Koristite trostruko plavo pojačanje pritiskom na dugme "L"
Trebali biste ubrzati i ključem doći do područja.
Korak 9. Budite svjesni da ovo može potrajati nekoliko pokušaja
Pokretni most se podiže samo ograničeno vrijeme, što znači da možda nećete stići do tog vrha u prvom pokušaju. Potrudite se da se brzo krećete i na kraju biste trebali prikupiti ključ.
Korak 10. Znajte gdje se nalaze vrata želja Zmajeve šume
U blizini vrata šefa trebali biste primijetiti panj s crvenom strelicom usmjerenom prema dolje. Unutar ovog panja i lijevo su vrata želja za Zmajevu šumu.
Savjeti
- Imajte na umu da budući da vaš drugi put na trkačkoj stazi nije stvarna utrka i da se nećete moći vratiti na prvu verziju utrke sve dok dvaput ne pobijedite šefa, morat ćete ili uzeti ključ tokom prve trke ili nakon što ste pobedili ceo svet.
- Iako postoji peti svijet, Future Fun Land, imajte na umu da u ovom svijetu ne postoji ključ za dobijanje. Kao što je spomenuto u uvodu, ključevi se mogu pronaći samo u prva četiri svijeta.
- Kad zgrabite ključ, ne morate pokušavati završiti utrku ako to ne želite. Umjesto toga, jednostavno možete napustiti tečaj i ključ će se i dalje računati.