"Breezehome" je jedan od domova u Skyrimu koji igrač može kupiti. To je prvi dom koji možete kupiti dok napredujete kroz glavnu priču, a pruža sigurno mjesto za ispuštanje plijena i naoružavanje između izleta u Whiterun Holdu. Breezehome se može kupiti za 5000 zlata nakon što završite zadatak "Bleak Falls Barrow" u glavnoj priči.
Koraci
1. dio od 3: Dovršavanje "Bleak Falls Barrow"
Korak 1. Pokrenite misiju "Bleak Falls Barrow"
Ova je misija dio glavne priče u Skyrim-u, a zadatak ćete dobiti od Farengar Secret-Fire na Dragonsreach-u u Whiterunu. Ova potraga odmah slijedi potragu "Prije oluje".
Napomena: Možete sebi mnogo olakšati putovanje u Bleak Fall Barrow prije nego što uopće stignete u Whiterun. Potragu Zlatna kandža možete započeti razgovaranjem s Lucanom Valeriusom u Riverwoodu. Ovo će vam omogućiti da nabavite sve potrebne predmete iz Barle Bleak Falls Barrow-a i predate ih Farengar Secret-Fire-u čim dobijete misiju, bez potrebe za vraćanjem unatrag
Korak 2. Putujte u Bleak Falls Barrow
Ovu tamnicu možete pronaći južno od Whiteruna i zapadno od Riverwooda. Napolju će biti nekoliko bandita, pa ćete ih htjeti poslati prije nego što uđete. Naći ćete ulaz u Bleak Falls Barrow na vrhu stepenica u ruševinama.
Korak 3. Ubijte dva bandita u prvoj prostoriji i nastavite
Uskoro ćete naići na bandita koji povlači pogrešnu polugu, postavljajući zamku koja ga ubija.
Korak 4. Postavite stubove
Možete pogledati tablice iznad kapije i pored poluge kako biste utvrdili kojim redovima stubovi moraju biti. Postavite ih na "zmija", "zmija" i "kit". To će vam omogućiti da povučete ručicu i nastavite.
Korak 5. Oslobodite Arvela, a zatim ga ubijte
Naći ćete Arvela Swifta zarobljenog u paukovoj mreži dalje u tamnici. Ako pogodite paukovu mrežu, oslobodit ćete ga i on će pobjeći. Pokušajte ga sada ubiti kako biste lako došli do njegovog tijela. Ako ga ne ubijete, ili će ga ubiti izvlačitelj malo niže, ili će ga nabosti zamka sa šiljcima.
Arvel će se na trenutak zgrčiti nakon što se oslobodi paukove mreže, što je ovo najbolje vrijeme za njegovo ubijanje
Korak 6. Uzmite Zlatnu kandžu i upotrijebite je za rješavanje zagonetke
Ovaj predmet ćete pronaći na Arvelovom lešu. Zlatna kandža mora proći kroz zagonetku s tri prstena kasnije u tamnici. Zumiranjem dlana Zlatne kandže u vašem inventaru pokazat će vam se pravilan redoslijed prstenova (od vrha do dna: medvjed, kolibri, sova).
Korak 7. Pročitajte Zid riječi i pobijedite zmaja
Zid riječi će vas naučiti neumoljivom vikanju, jednom od najkorisnijih povicima u igri. Nakon što pročitate Zid riječi, napast će vas draugr vođa. Otpremite zmaja i uzmite Zmajev kamen.
Korak 8. Predajte Zmajski kamen Farengar Secret-Fireu na Dragonsreach-u u Whiterunu
Ovo će dovršiti potragu i omogućiti vam kupovinu kuće u Whiterunu.
2. dio 3: Kupovina kuće
Korak 1. Razgovarajte sa Jarlom
Nakon što završite misiju, razgovarajte sa Jarlom u Dragonsreachu. On će vas obavijestiti da je dom sada dostupan za kupovinu i uputiti vas prema Proventusu Avenicciju.
Korak 2. Pronađite Proventusa Aveniccija u Whiterunu
Obično ga možete pronaći blizu prijestolja u Dragonsreachu. Ako nije tamo, ili je u svojoj spavaćoj sobi ili večera na Velikom trijemu.
Ako niste kupili kuću do trenutka kada započnete "bitku za Whiterun" potragu za Olujnim ogrtačima, od vas će se tražiti da je kupite nakon toga od Brilla u Dragonsreachu
Korak 3. Kupite kuću za 5000 zlata
Proventus će vam prodati kuću ako nakašljete uplatu od 5000 zlata. Ako još nemate gotovinu, upadnite u nekoliko tamnica u blizini i prodajte plijen trgovcima u Whiterunu.
Korak 4. Kupite namještaj od Proventusa
Vaša kuća će biti prilično ogoljena kada je prvi put kupite, ali možete dodati dodatni namještaj i ukrase tako što ćete ih kupiti u Proventusu. Kada kupite dodatni namještaj, on će vam se automatski isporučiti u kuću.
Namještaj možete kupiti po sobi. Na primjer, opremanje vaše dnevne sobe osigurat će 2 stalka za oružje, 1 policu za knjige, 1 ormar, 1 mali stol i 2 male stolice. Opremanje spavaće sobe će osigurati 3 krajnja stola, 1 komoda, 1 stol, 1 komoda, 2 stolice, 1 štitna ploča
Korak 5. Pronađite svoju novu kuću
Nakon što kupite svoj dom, dobit ćete ključ i moći ćete ga koristiti. Kuća se zove "Breezehome", a možete je pronaći istočno od "Warmaiden's" odmah unutar zapadnih vrata Whiteruna.
3. dio 3: Korištenje svoje kuće
Korak 1. Sigurno skladištite artikle u svojim kontejnerima
Mnogi kontejneri širom Skyrim -a će se nakon nekog vremena resetirati, čineći ih nesigurnim mjestom za ostavljanje dragocjenosti za kasnije. Kontejneri u vašoj kući se, međutim, nikada neće resetirati, što vam omogućuje da sigurno bacite sav svoj višak plijena između avantura.
- Mnogi igrači sortirat će različite kategorije predmeta u različite spremnike kako bi kasnije lakše pronašli stavke. Na primjer, svu odjeću i oklop možete staviti u posude za spavaću sobu, a sve svoje sastojke čuvati u kuhinji.
- Stalci za oružje automatski će pohraniti vaše opremljeno oružje kada ga koristite, što ga čini odličnim načinom da pokažete svoje cijenjenije oružje.
Korak 2. Nadogradite svoju kuhinju za kuhanje sastojaka i pripremu hrane
Nadogradnjom vaše kuhinje dobijate posudu za kuvanje. Ovaj lonac možete koristiti za kombiniranje sastojaka hrane za stvaranje učinkovitije i snažnije hrane.
Za većinu namirnica potrebna je sol kao sastojak
Korak 3. Nadogradite svoju Alkemijsku laboratoriju da skuha napitke
Laboratorija za alhemiju vam omogućuje da koristite sastojke za pripremu vrlo moćnih napitaka. Možete kombinirati do tri sastojka (dva osnovna i jedan bonus) kako biste stvorili veliki izbor korisnih napitaka i razornih otrova. Laboratorija za alhemiju najskuplji je dodatak sa 500 zlata. Kliknite ovdje za vodič o napitcima za kuhanje.
Ako imate proširenje "Hearthfire", svoju alkemijsku laboratoriju možete zamijeniti dječjom spavaćom sobom. To vam omogućava da usvojite djecu s kojima ćete živjeti. Kliknite ovdje za više detalja o usvajanju u Skyrim -u
Korak 4. Dobro iskoristite obližnjeg kovača
Jedna od najboljih karakteristika Breezehomea je njegova neposredna blizina Warmaiden's. To znači da možete brzo kovati i popravljati opremu bez traženja sve odgovarajuće opreme.
Korak 5. Znajte šta ne možete učiniti na Breezehome -u
Breezehome nema očaravajući sto ili lutku. To znači da ne možete očarati predmete a da ne prijeđete sve do Dragonsreacha. Bez manekena ne možete prikazati svoje omiljene oklope. Breezehome je također prilično udaljen od ograde Ceha lopova u Honningbrew Meaderyju.