Kako pobijediti vitkiji: osam stranica: 11 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako pobijediti vitkiji: osam stranica: 11 koraka (sa slikama)
Kako pobijediti vitkiji: osam stranica: 11 koraka (sa slikama)
Anonim

Ako ste preuzeli indie horor igru za preživljavanje, Slender: The Eight Pages, možda će vam biti teško dovršiti je. Ne bojte se! Ovaj članak će vam pružiti sve korake koji su vam potrebni da biste pobijedili igru i trijumfirali nad Vitkim čovjekom. Nije potrebno zaštitno ćebe, noćno svjetlo ili duda.

Koraci

Metoda 1 od 2: Igranje vitkog u klasičnom načinu rada

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 1
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 1

Korak 1. Guglajte mapu Slender šume na internetu

Pošto ste već na ovoj stranici, jednu možete pronaći ovdje. Zapamtite ga dok ne budete sigurni da ćete se moći kretati kroz njega. Postoji 10 jedinstvenih znamenitosti, a 8 nota nasumično raspoređenih među njima.

Postojanje 10 lokacija osigurava različitu igru svaki put. Ako ne pronađete bilješku u kojoj očekujete da ćete je pronaći (ako ste na to računali), najlakši je način da izgubite igru

Pobijedite Slender: Osam stranica 2. korak
Pobijedite Slender: Osam stranica 2. korak

Korak 2. Pokrenite igru

Vitki čovjek neće se pojaviti prije nego što postignete prvu notu, pa koristite ovo u svoju korist. U tom periodu isključite baterijsku svjetiljku kako biste uštedjeli baterije. Na kraju će se isključiti ako predugo potrajete. Možda biste htjeli provesti ovo vrijeme "zastoja" provjeravajući orijentire unaprijed kako biste saznali gdje se bilješke nalaze.

  • Međutim, ne smijete se baviti glupostima koliko god želite. Što duže odvojite između stranica, igra će biti sve teža. Znat ćete kada ovaj početni grejs period prođe kada u pozadini čujete lupajući zvuk.

    Isti zvuk se čuje i kada sakupite prvu stranicu

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 3
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 3

Korak 3. Prvo nabavite bilješku u kupaonici u sredini karte

Ovo vas, u teoriji, spašava da kasnije ne zaskočite ili zarobite Slender Man. Ako ga nema, jednostavno nastavite dalje.

Najbolje je ukloniti centar s puta. Na taj način uopće nemate nazadovanje tokom igre i možete raditi izvan kruga. Vitki čovjek može vas ubiti samo ako ga pogledate i on je uvijek iza vas. Nikada se ne okrećite, nikada nemojte vidjeti vitkog čovjeka. Jednostavno kao pita

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 4
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 4

Korak 4. Idite kružnom rutom po karti izlazeći iz kupaonice

Time se smanjuje vrijeme između bilješki. Slijeđenje glavnog puta dobar je način da zadržite smjer.

Igra će mjeriti vaš razum i izdržljivost. Sprintajte prečesto, vaša izdržljivost nestaje. Izgubite smirenost, nivo razuma vam pada i igra će biti gotova. Uklanjanje vremena između bilješki i što brži odlazak ne daje vašim nivoima vremena da opadnu

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 5
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 5

Korak 5. Zapamtite da vitki čovjek postaje sve brži i brži

Njegovo uhođenje postaje sve luđe za svaku bilješku koju sakupite. Svjetiljku ćete htjeti držati uključenu nakon otprilike tri, pa ako se i kad okrenete, možete se odmah udaljiti čim ga vidite.

Muzika u pozadini će postajati sve intenzivnija dok skupljate note. Da biste to zaobišli, samo pritisnite dugme za isključivanje zvuka. To može strašno odvratiti pažnju (u čemu je poanta)

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 6
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 6

Korak 6. Budite na oprezu nakon pete note

Ako ga vidite, poravnajte mu lice s predmetom, tako da mu možete vidjeti samo ruku ili nogu. Kad je na ekranu, neće se micati. Zatim se povucite dok ne izađete iz dometa. Onda odlazi odatle!

Nakon otprilike 5 nota, gotovo će vam stalno biti na repu. Ako zavirite u njega kad je toliko blizu, vaš će se lik 'uplašiti' i omogućiti vam da brzo trčite. Upotrijebite ovo za bijeg prema posljednjoj bilješci, ali znajte da će vam istrošiti karakter

Pobijedite Slender: Osam stranica 7. korak
Pobijedite Slender: Osam stranica 7. korak

Korak 7. Ne gledajte iza sebe kada imate 6 stranica (osim ako nemate hrabrosti za to

). Vitki čovjek bit će odmah iza vas i ako se okrenete, ubit će vas. Zato nastavite sprintati dok ne pronađete posljednju notu.

Ovo je razlog zašto je kupaonica tako bolna u stražnjem dijelu. Ako to ostavite za kasnije, stalno ćete se okretati, pokušavajući izaći iz toga. Mrtav si

Pobijedite Slender: Osam stranica 8. korak
Pobijedite Slender: Osam stranica 8. korak

Korak 8. Nakon što sakupite svih 8 bilješki, stojite dok igra ne završi

Ovisno o vašoj verziji igre, otključat ćete drugačiji način rada-okrutni, kružni pakao za nepostojećeg igrača u igri. "Prebijanje" igre je pogrešan naziv; jednostavno izađete sa nivoa na kojem ste bili ranije.

Metoda 2 od 2: Otključavanje drugih načina rada

Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 9
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 9

Korak 1. Otključajte "dnevni način rada" u verziji 0

9.4.

Nakon što prikupite sve stranice iz prvog načina rada, "probudit ćete se" danju. Vjerojatno zvuči lakše, ali nije. Ne morate brinuti o baterijskoj svjetiljci, ali sve ostalo je jednako intenzivno.

  • Nakon "dnevnog načina" otključajte "način rada od 20 USD." Opet s verzijom 0.9.4, ako pobijedite dnevni način rada, ponovo ćete se pojaviti u špici nakon kredita. Pobijeđivanje ovog načina rada ne razlikuje se od standardne verzije osim činjenice da ćete čuti 20 dolara Rona Browza kako svira u pozadini.

    • Referenca na ovo je da neki vjeruju da ako Slender Man -u date 20 dolara, on vas neće ubiti. Jeftin spoj, ha?
    • Možete izabrati ove načine na ekranu sa opcijama i možete igrati oba istovremeno, ako želite.
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 10
Pobijedite Slender: Osam stranica Korak 10

Korak 2. Za verziju 0

9.5., Otključajte "MH način rada." Ovo će se izvoditi kao video iz Marble Hornets na YouTubeu, koristeći format za unos. Muzika je nešto drugačija, statika je izraženija i radi kao unaprijed snimljeni video. Kada ovo prijeđete, tada se možete prebaciti na dnevni način i način rada od 20 USD.

Pobijedite Slender: Osam stranica 11. korak
Pobijedite Slender: Osam stranica 11. korak

Korak 3. Za verziju 0

9.7., Prvo otključajte način rada Marble Hornets.

To je samo mala promjena imena (MH je jedan u istom, zaista). Režim 20 USD je uklonjen zbog kršenja autorskih prava.

  • Također imate mogućnost korištenja ručke i svjetiljke. Štaviše, igru možete pauzirati sve dok na ekranu nema statičkog elektriciteta. Što više stranica skupite, manje ćete ih vidjeti. Magla će takođe početi da se uvlači.

    U izborniku se nalazi i više veza koje vode do foruma i dodatnih resursa itd

Savjeti

  • Stalno kretanje spriječit će vjerojatnost da vas vitki čovjek odvede s leđa.
  • Odštampajte kartu ako je ne možete zapamtiti.
  • Štedi trajanje baterije; isključite ga za prvih nekoliko stranica.
  • Ako vaša igra radi sporo, smanjenje grafičke rezolucije će ubrzati stvari.
  • Sprint kada se uplašite (tj. Kada se Slender Man pojavi blizu vas) natjerat će vas da idete vrlo brzo, ali i smanjiti maksimalnu izdržljivost lika. Koristite samo u posljednjih nekoliko bilješki.
  • Vitki se ne može pomaknuti ako ga promatrate. Ali možete gledati samo s velike udaljenosti. Nemojte ovo koristiti kao taktiku strategije; samo imaj to na umu.
  • Pazite da ne gledate u tlo. Nećete ništa vidjeti i šanse da Slender Man napadne će se povećati.
  • Počnite se prikazivati kada imate 4 stranice. Vitki muškarac će se vjerovatno teleportirati dok hodate.
  • Vaša udaljenost (i imate li upaljenu svjetiljku) odlučujete koliko dugo možete buljiti u vitkog čovjeka.
  • Nemojte spamovati tipku shift, README.txt navodi da od V0.9.7, klikom na tipku shift odmah se oduzima 5% vaše izdržljivosti. Samo držite ključ ako želite trčati/trčati.
  • Ako postoji stranica u kompletu kupatila, obično nema stranice u tunelu. Koristite ovaj savjet kako biste izbjegli gubljenje vremena i trajanje baterije na baterijskoj svjetiljci.
  • Ako želite u potpunosti razumjeti priču iza Slender Man -a, pogledajte film.
  • Ne igrajte igru sa slušalicama.
  • Ne činite to u mraku dok ste sami kod kuće.

Preporučuje se: