Kako igrati inženjera u Team Fortressu 2: 7 koraka

Sadržaj:

Kako igrati inženjera u Team Fortressu 2: 7 koraka
Kako igrati inženjera u Team Fortressu 2: 7 koraka
Anonim

Inženjeri; mehanika Team Fortress 2. Puni do ruba znanja i hrpe piva, Inženjeri su igrači poricanja odbrambenog područja koji mogu dizajnirati, graditi i popravljati smrtonosne straže koje mogu pucati u rakete, korisni dozatori koji raspoređuju municiju, metal, zdravlje i tim napredovanje Teleportera da nastavi borbu, zadrži područje ili potisne protivnički tim. Bez obzira na situaciju, inženjer će uvijek biti tu da postavi sigurnosnu kopiju i postavi kontrolnu točku kako bi potaknuo tim na pobjedu u igri. Ako se plan obrne, inženjeri mogu izvaditi sačmaru, pištolj i njihov pouzdani građevinski ključ.

Koraci

Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 1
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 1

Korak 1. Uzmite svoju kutiju s alatima

Inženjeri drže 6/32 (što znači 6 metaka isječak, 32 dodatna isječka) sačmaricu srednjeg dometa (primarni), pištolj 12/200 (sekundarni) i ključ koji pomaže u stvaranju ludih naprava (melee). Osim toga, inženjeri imaju više građevnih objekata koji zahtijevaju izradu metala (četiri ključa).

Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 2
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 2

Korak 2. Nabavite metal

Kada se mrijestite, svaki inženjer počinje s najviše 200 metala (prikazano dolje desno). Za skupljanje metala idite do kutija sa municijom, pištolja iz mrtvih, ormara za opskrbu ili dozatora. Nakon što nešto izgradite, morate ga nadograditi do punog potencijala. Svaka zgrada se može nadograditi sa nivoa 1 (novoizgrađeno) na nivo 2 (potrebno je 200 metala) na nivo 3 (kompletno). Nadogradnja Sentryja na maksimalni nivo (3) čini ga najsmrtonosnijim, budući da može pucati s dva topa i rakete Gatling (što bi bilo ekvivalent dva teškaša i vojnika koji istovremeno gađaju metu), dok nadogradnja dispenzera dodatno pomaže timu bržim raspoređivanjem municije i metala te povećanjem stope izlječenja.

Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 3
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 3

Korak 3. Prepoznajte kada i kako koristiti svoje primarno oružje

Inženjerima se daje sačmarica, pištolj, ključ, alat za stvaranje zgrada i alat za njihovu detonaciju.

  • Koristite sačmaru za napade kratkog do srednjeg dometa. Ovo je vaše osnovno oružje, koje ćete koristiti za napad većinu vremena.
  • Koristite pištolj za velike udaljenosti. Iako nije precizno određen, inženjerov pištolj je dobar za dokrajčivanje neprijatelja koji se povlači. Ako vam ostane bez municije u žaru borbe sa sačmaricom, izvucite pištolj i pucajte.
  • Upotrijebite ključ za popravak svojih struktura i blisku borbu. Ubistva ključem su zabavna, ali nisu uvijek praktična u borbi između glave i glave. Sačuvajte svoj ključ za popravak stražarskog pištolja i drugih građevina, osim u slučaju kada špijun štiti vaše zgrade. Brže je i efikasnije napasti špijuna istim oružjem kojim koristite za popravku svojih zgrada nego se prebacivati između njih.
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 4
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 4

Korak 4. Shvatite kako koristiti svaku svoju strukturu

Inženjeri imaju mogućnost izgradnje stražarskog pištolja, dozatora i ulaza/izlaza za teleporter. Odaberite nacrt i okrenite ga za 90º desnim klikom, ako želite. Postavite strukturu na željenu lokaciju i gledajte kako se automatski počinje graditi. Možete ga i udariti nekoliko puta ključem kako biste ubrzali proces. U međuvremenu ga dobro čuvajte, u protivnom ga neprijatelj može lako uništiti prije nego što završi.

  • Stražarski pištolj (130 metala). Ove kupole će automatski pucati na sve nadolazeće neprijatelje, čineći ih osnovnim u odbrani baze. Straže imaju ograničen raspon, koji je ocrtan zidom boje vašeg tima prije postavljanja.
  • Stražari imaju tri nivoa vatrene moći (nivoi 1, 2 i 3), koji se mogu nadograditi tako što ćete dobiti više metala i udariti ga ključem. Za svaki nivo nadogradnje potrebno je dodatnih 200 metala. Na svom najnižem nivou, stražar će samo nadopuniti odbranu/napad tima, na nivou 2 i više stražar je u stanju isključiti sve neprijatelje u blizini straže, s izuzetkom špijuna.
  • Stražari na nivou 1 su vrlo osnovni. Oni ispaljuju runde i rotiraju se mnogo sporije od ostalih nivoa, pa su podložni oštećenjima bržih igrača. Po vatrenoj moći uporedivi su sa izviđačkim pištoljem. U ovom trenutku gotovo svaka klasa može podnijeti stražu
  • Stražari nivoa 2 imaju jaču vatrenu moć i mogu se rotirati brže od stražara nivoa 1. Otprilike su uporedivi s mini-pištoljem Heavyja.
  • Stražari trećeg nivoa su najmoćniji, sposobni da se okreću i brzo pucaju raketama i dodatnim mecima. Oni su ekvivalent teškom mini-pištolju i vojničkom raketnom bacaču.
  • Dozator (100 metala). Dozator polako stvara metal i municiju za saigrače. Također će liječiti suigrače, iako mnogo sporije od medicinara.

  • Zajedno s obližnjim stražarom, dozator može pružiti gotovo neograničen broj metala, municije i zdravlja inženjeru i drugim igračima. Budite oprezni, međutim, da dozatori stvaraju metal relativno sporim tempom, stoga ne očekujte da ćete imati hrpu metala odmah nakon što se završi s izgradnjom.
  • Strateški postavite raspršivač na prve linije kako biste saigračima osigurali stalan izvor zdravlja. Ovo je neprocjenjivo za vrijeme utakmica iznenadne smrti.
  • Za razliku od Team Fortress i Team Fortress Classic, ne možete ubiti neprijatelje detoniranjem dozatora. Možete, međutim, postaviti dozator u uski hodnik kako biste stvorili improviziranu barijeru. Ovo je korisno za ometanje neprijatelja u povlačenju, kao i za informiranje inženjera o dolazećim neprijateljima.
  • Dozatori imaju 3 nivoa. Što više dispenzera ima, brže može izliječiti ljude. Na nivou 1 liječi brzinom od 10 KS/sek; na nivou 2, liječi pri 15KS/s; na nivou 3 postaje 20 KS/s - gotovo jednako brzo kao i liječnik, sa brzinom od 27 KS/sek.
  • Dozatori za iscjeljivanje s drugim obližnjim dozatorima. Dva ili više njih predstavljaju vrlo brzo ozdravljenje za vaš tim. Međutim, za to je potrebna saradnja drugog inženjera.
  • Heavy ili Pyro u blizini dispenzera nikada neće ostati bez municije čak i ako neprestano pucaju, pa s pravilnim postavljanjem možete imati Heavy ulogu improviziranog stražara ili Pyro kao špijunsku provjeru.
  • Teleporter (50 metala). Teleporter je vrlo koristan za brzi transport novonastalih igrača do prvih linija fronta. Upamtite da ćete morati postaviti ulaz i izlaz za teleporter.
  • Budite strateški pri odabiru lokacije za ulaz vašeg teleportera. Morat ćete postaviti ulaz tako da ga vaši saigrači mogu lako vidjeti, ali ne toliko očit da ga ostavi otvorenim za neprijateljsku vatru.
  • Slično, izbjegavajte postavljanje izlaza na otvoreno. Ne samo da želite sačuvati život svog izlaska, već i živote svojih saigrača koji dolaze saznati gdje su teleportirani.
  • Upamtite da će igrači koji prolaze kroz vaš teleporter privremeno ostaviti trag boje vaše ekipe za sobom. Iskusni protivnici će to uzeti u obzir i pokušati pronaći lokaciju vašeg izlaza.
  • Vaš teleporter može transportirati jednog igrača svakih 10 sekundi, osim ako se ne nadogradi, čime se vrijeme smanjuje na 5 sekundi za nivo 2 i 3 sekunde za nivo 3.
  • Prije izgradnje izlaza, iskoristite svoju sposobnost okretanja struktura desnim klikom. Dolazećim igračima pomaže da jasno vide gdje idu, umjesto da zure u kut.
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 5
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 5

Korak 5. Razviti strategiju

Iako su inženjeri opremljeni za odbrambenu klasu, oni i dalje imaju mnogo mogućnosti da igraju i u napadu. Svakako eksperimentirajte s različitim tehnikama i planovima koji nude najviše koristi za vas i ostatak vašeg tima.

  • Uzmite u obzir svoju odbrambenu ulogu. Većina inženjera će provoditi vrijeme u bazi, smještajući straže na mjesta na kojima se ne mogu lako uništiti. Ako ste vrlo blizu ponovnog mrijesta, razmislite o izgradnji udaljenog dozatora blizu linije fronta kako biste svojim suigračima pružili zdravlje, jer imate lak pristup ormaru sa zalihama. Ne zaboravite na postavljanje udaljenog izlaza za teleporter koji će vam pomoći u prijevozu vaših saigrača. Za odbrambenog inženjera, stražarski pištolj treba postaviti tako da najbolje štiti cilj.
  • Uzmite u obzir svoju uvredljivu ulogu. Inženjeri se mogu koristiti za stvaranje "mini baza", koje mogu pružiti mjesto saigračima da se povuku radi zdravlja i municije, kao i mjesto za transport saigrača sa teleporterom. U uvredljivoj ulozi, stražarski pištolj trebao bi služiti za zaštitu izlaza i dozatora teleportera.
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 6
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 6

Korak 6. Budite oprezni prema špijunima i njihovim saperima

Špijuni su opremljeni saperima, koji će onemogućiti vaše strukture i učiniti ih neupotrebljivima. Saperi će također polako iscrpljivati snagu vaše strukture i uništit će je ako se predugo ostavlja. Ako špijun uništi jednu od vaših struktura, brzo je udarite nekoliko puta ključem da uništite saper i popravite svoju strukturu. Obično je dobra ideja prvo se usredotočiti na ubijanje špijuna, a zatim popraviti i/ili obnoviti svoje strukture. U suprotnom, špijun će samo iznova i iznova uništavati vaše strukture, ili bi vam mogao zadati udarac nožem dok ste suočeni sa stražom.

  • Važno je zapamtiti da će saperi onemogućiti vaše strukture. Dakle, ako vam špijun uništi stražu, neće moći pucati dok se saper ne ukloni. Ovo vas može učiniti ranjivim ne samo na špijunske napade, već i na druge dolazne neprijatelje.
  • Naravno, ne zaboravite da vaši stražari neće napasti špijuna koji je prikriven i/ili je prerušen u jednog od vaših saigrača.
  • Obično će protivnički tim uništiti vaše straže, dispenzore i teleportere, bilo u napadu ili (posebno) u odbrani. stoga u mnogim slučajevima izgradnja stražara i teleportera na skrivenim ili neočekivanim, teško dostupnim lokacijama može biti bolja odluka nego izgradnja na tradicionalnim obrambenim mjestima, što bi bilo prvo ciljano mjesto. Razmislite o upotrebi dozatora i čučnjeva kako biste stigli do krova na tački C na šljunčanoj jami ili kutne platforme na stepenu 1, tačka 2 u Goldrušu. Tim suočen sa stražarom u nekonvencionalnom položaju ponekad će biti previše zapanjen da bi se oko njega strategizirao i uništio ga!
  • Pazite na demo ljude, čije ljepljive trake mogu srušiti cijeli niz inženjerskih zgrada ako su blizu. Pazite na sve uglove i slijepe točke odakle demo čovjek može lansirati ljepljive trake
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 7
Igrajte inženjera u Team Fortress 2 Korak 7

Korak 7. Upotrijebite više pištolja

Kompletiranje postignuća ili pronalaženje oružja trebali bi vam dati Gunslinger, Frontier Justice i Wrangler. Takođe ćete dobiti drugo oružje ako izrađujete.

Savjeti

  • Komunikacija je bitna u TF2. Ako čuvate svoju inteligenciju u ctf_2fortu, slušajte svoje saigrače (bilo putem razgovora ili putem glasa) za informacije o kretanju neprijatelja.
  • Ako promijenite klase, vaše će strukture nestati čim se ponovno pojavite.
  • Obratite pažnju na HUD u gornjem lijevom kutu. Ako jedna od vaših struktura ošteti, čut ćete zvučni signal i vaš HUD će istaknuti oštećenu strukturu.
  • Kada radite s drugim inženjerima, razmislite o postavljanju teleportera koji vodi nazad do vaše baze. Ovo je korisno za pružanje ruke u beskrajnom skladištu metala i za usmjeravanje drugih suigrača natrag do ponovnog pojavljivanja. Imajte na umu da će ovo zbuniti većinu igrača, stoga obavezno prenesite svoju strategiju svom timu.
  • Prilikom nadogradnje svojih zgrada pokušajte se s vremena na vrijeme okretati pazeći da iza vas ne ulaze špijuni ili neki drugi igrači s namjerom da vas ubiju.
  • Prema zakrpi za ažuriranje inženjera (u julu 2010.), u TF2 postoji nekoliko novih oružja i izmena inženjera. Slijede 4 nova dostižna oružja i alati, njihove prednosti i nedostaci:

    • Granična pravda:

      Granična pravda može se zamijeniti inženjerskim inventarom umjesto standardne sačmarice. Kada stražarski pištolj inženjera bude uništen, granična pravda će zaraditi bonus kritične pogodake. Takođe će dobiti dva bonus kriterija za svako ubistvo koje im Sentry napravi i jedan krit za svaku asistenciju. S druge strane, pištolj ima 50% manji časopis od obične stare sačmarice i ne dobiva slučajne kritike.

    • Wrangler:

      Inženjer će svoj pouzdani pištolj zamijeniti Wranglerom, koji će igraču predati stražarsko automatsko nišanjenje. Kad budete koristili Wrangler, vaš će stražar dobiti štit koji apsorbira oštećenja, snažniji pištolj za gađanje i brži bacač raketa.

    • Strelac:

      Je mehanička kandža koja zamjenjuje ključ, koja korisniku dodaje 25 maksimalnih zdravstvenih sposobnosti i zamjenjuje stražu mini čuvarima (nisu tako snažni kao stražari, ne mogu se nadograditi, ali nakon postavljanja izuzetno se brzo sastavljaju, a također se mogu kontrolirati igračem koristeći Wrangler), a svaki treći udarac u kombinaciji je kritičan pogodak, bez slučajnih kriterija.

    • Južno gostoprimstvo:

      Je li napredni ključ koji više liči na cjepač sa šiljcima! Prilikom pogotka, meta krvari 5 sekundi, nema slučajnih kriterija, a korisniku dodaje ranjivost od 20% štete od požara.

  • Obratite pažnju na glas inženjera. Čut ćete ga kako viče različite stvari ovisno o scenariju. Na primjer, viknut će "Sentry down!" ako je vaš stražar uništen, ili "Špijun mi je uništio stražu!" ako vam špijun onemogući stražu.
  • Nemojte se previše vezati za određenu lokaciju na karti. Dobar inženjer će srušiti i obnoviti svoje strukture na strateškim lokacijama kako bi ispunio cilj i služio timu. Strukture postavljene u dio karte koji se trenutno ne igra su beskorisne.
  • Zapamtite da možete okrenuti svoje strukture prije kreiranja jednostavnim desnim klikom (zadano). Ovo će zarotirati nacrt na tlu za 90º. Ovo je izuzetno korisno za strateško postavljanje na platforme i slično.

    Dobra je ideja da svoje strukture okrenete tako da budu najučinkovitije. Okrećite izlaze svog teleportera prema otvorenom, tako da se vaši saigrači neće morati zbunjeno okretati. Rotirajte svoje straže tako da ne gube vrijeme okrećući se oko vatre, dajući vašim neprijateljima manje vremena za reakciju

  • Nemojte pretpostavljati da možete samo popraviti i nadograditi svoje straže. Ako ste se udružili s drugim inženjerom, a vaša straža je uništena, udružite se s drugim inženjerom kako bi spriječili da njegov stražar padne.

    Možete ukloniti sapere iz prijateljskih zgrada inženjera ako uspije ubiti sebe

  • Pokušajte pronaći najbolje lokacije na kojima ćete izgraditi svoju stražu. Neke dobre lokacije su zatvorene prostorije, iza udaljenih uglova i iza velikih stijena.

    Htjet ćete izgraditi svoju stražu na mjestu gdje može upucati svakog igrača koji je pokuša uništiti. Stoga je loša ideja postaviti stražu na otvoreno, gdje je snajperist ili dobro postavljena serija raketa mogu skinuti s daljine. Rubovi i uski uglovi su također loša ideja, jer se neprijatelj može lako postaviti da puca na stražara bez ozljeda; Također se pobrinite da sfera utjecaja straže pokriva sve kutove napada, jer oružje igrača može doprijeti do dometa straže

  • Obavezno pokupite mrtvo neprijateljsko oružje (i saigrače) i oružje i kutije sa municijom. Oni su odličan izvor metala za izgradnju/popravak/nadogradnju vaših struktura.

    Dobivate 100 metala za svako uzeto oružje! Ipak, nemojte bježati predaleko od kampa

  • Možete skočiti na svoje strukture kako biste izgradili više. Da biste skočili, skočili i čučali u zraku dok se krećete naprijed kako biste se popeli na svoje strukture. Stajanje i skakanje na stražu ili dozator može vam omogućiti pristup višem terenu do kojeg špijun ne može doći! Ako ne možete doći na ovo više tlo, ipak možete skočiti i izgraditi izlaz za teleporter kako biste stigli tamo kad završi. Vaš tim, posebno snajperisti, voljet će vas ako ih podignete visoko i izvan dosega špijuna i izviđača koji ih vole ubijati.
  • Uspostavljanje napredne baze, posebno u CP mapama, može biti neophodno za vaš tim.
  • Pokušajte ostati blizu linija fronta, ali dovoljno daleko da možete graditi dok niste pod vatrom.
  • Ako otkrijete da vam špijun uporno uništava stražu, upotrijebite ga ključem da ga ubijete. Možda će vam biti lakše uništiti sapera i ubiti špijuna ključem u isto vrijeme, nego uništiti sapera i izvući sačmaru da ubijete špijuna.
  • Možete ubrzati vrijeme izgradnje bilo koje vaše strukture jednostavnim nastavkom udaranja ključem nakon postavljanja. Ovo je općenito loša ideja, jer nakon postavljanja zgrade vjerojatno ćete trčati po još metala, osim ako već nemate obližnji dozator, a ako to ne učinite, gubite vrijeme i vrlo je rizično.
  • Ako Pyros ima Homewreckera, moći će ukloniti neprijateljske sapere. Pokušajte natjerati Pyro da "špijunira" vaše zgrade, što je najlakši način za ubijanje špijuna.
  • Skoro nikada ne pokušavajte da ubijete špijuna. Čini se da mnogi inženjeri imaju običaj uvijek koristiti svoj ključ. Iako ključ ima najveću vjerojatnost od svih oružja u ovoj igri, sačmarica će gotovo uvijek oštetiti ključ. Koristite ključ samo ako kuglice sačmarice ne udaraju.
  • Udružite se s drugim inženjerima (i pirotehnikom ako su špijuni problem) kako biste osigurali pokriće i zalihe za druge igrače.

Preporučuje se: