Car je složenija i izazovnija verzija pasijansa. Igra se s 2 špila karata. Cilj igre je pomicanje jedne po jedne karte radi stvaranja sekvenci. Igranje ne zahtijeva mnogo postavljanja, pa si priuštite igru Imperatora kad god imate vremena.
Koraci
1. dio od 3: Dijeljenje kartica
Korak 1. Očistite prostor za igru
Iako vam ne treba tona prostora, udobna površina za igru pomaže. Imperator uključuje pomicanje i slaganje puno karata, tako da može postati malo neuredno. Ostavite dovoljno prostora za 10 rasutih gomila karata, 8 gomila iznad toga i 2 gomile negdje sa strane.
- 10 gomila su gomile tablica koje se koriste za izradu silaznih nizova karata.
- 8 hrpa čine temelj na kojem gradite na asovima.
- Druga 2 hrpe su hrpa dionica, gdje izvlačite karte za igru, i hrpa otpada, gdje bacate neigrane karte sa dionicama.
Korak 2. Pomiješajte zajedno 2 špila karata
Emperor se igra s 2 standardna špila od 52 karte. Uklonite džokere ako su među kartama.
Korak 3. Podijelite red od 10 karata okrenutih licem prema dolje
Za sada držite kartice odvojene. 10 karata čine hrpu tablica na kojoj se igra veći dio igre. Ove karte još ne možete pogledati.
Korak 4. Podijelite još 3 karte licem prema dolje na svakoj hrpi
Položite svaku karticu tako da ispod nje izlaže malo kartice. Na ovaj način možete lako vidjeti koliko je kartica ostalo na hrpi. Svaka hrpa bi sada trebala imati 4 karte. Opet, izbjegavajte zaviriti u ove kartice.
Korak 5. Preokrenite gornju kartu na svakoj hrpi
Izložite prvu kartu na svaku od 10 hrpa. Ove karte ćete koristiti za početak igre.
Korak 6. Stavite preostale kartice u zasebnu hrpu
Preostale karte držite zajedno i postavite ih blizu sebe. Preokrenite gornju karticu. Ove 64 karte su vaše zalihe i, počevši od gornje karte, mogu se dodati i u tablice.
2. dio 3: Početak igre
Korak 1. Prvo pomaknite karte u tablicu
Kada počnete svirati, vaš prvi potez je rad na hrpama tablica. Prebacivanje kartica licem prema gore na različite hrpe omogućuje vam da napravite više poteza, uključujući prevrtanje karata licem prema dolje i čišćenje hrpa. Prvo potražite asove da biste ih premjestili do temelja. Zatim uočite sve karte sličnog ranga, ali suprotne boje.
Korak 2. Postavite asove u red temelja
Ostavite prostor iznad tablice za spremanje asova. Za sada premjestite sve asove izložene na tablici. Kad počnete crtati iz hrpe dionica, dodajte sve asove koje dobijete. Položite svaki as jedan pored drugog kako biste formirali 8 zasebnih hrpa.
Korak 3. Uparite karte suprotne boje i jednog nižeg ranga
Karte premještene na hrpu tablica slijede određeni obrazac. Prvo, gornja kartica mora biti broj jedan manja od donje kartice. Obje kartice također moraju biti suprotnih boja.
Na primjer, ako izvučete deset pikova, možete ih postaviti samo na dizalicu dijamanata ili srca
Korak 4. Pomaknite gornje karte u tablici da biste otključali kartice okrenute prema dolje
Table table se mogu pomicati samo jedna po jedna. Pomicanjem kartice okrenute prema gore, otkrivate ili „otključavate“gornju karticu okrenutu prema dolje, koja se zatim može preokrenuti i igrati. Učinite to kad god otkrijete kartu licem prema dolje tokom igre.
Korak 5. Izvucite karte iz gomile dionica kada niste u pokretu
Osim tabličnih karata, vaša druga glavna opcija za igru je hrpa dionica. Kad na tablici nemate više poteza, pokupite gornju kartu na hrpi dionica. Svaki put kada nacrtate kartu, može se staviti na stol, temelj ili gomilu otpada.
Ako izvučete asa, pomaknite ga do temelja. U suprotnom, možete ga dodati u temeljnu hrpu ako odgovara boji i za jedan je broj veći od kartice ispod nje
Korak 6. Odbacite neiskorištene kartice u hrpu otpada
Karte sa hrpe dionica ne mogu se uvijek igrati. Prvo provjerite tablicu, a ako ne možete odigrati kartu koju ste izvukli, postavite je licem prema gore pored hrpe zaliha. Svaka karta koju odbacite ide licem prema vrhu posljednje. Ta se gornja karta uvijek može igrati, pa potražite mogućnosti da je premjestite na tablicu nakon premještanja drugih karata.
Kad su karte u igri na tablici, ne mogu se odbaciti
Korak 7. Pomaknite nizove kartica prema potrebi
Dok igrate igru, na tablici ćete graditi nizove kartica suprotnih boja silaznog ranga. U bilo kojem trenutku možete pokupiti cijeli ili dio ovog niza i premjestiti ga na drugu hrpu. Primjenjuju se ista pravila, pa se niz mora odigrati na vrhu karte višeg ranga i druge boje.
- Na primjer, ako imate niz karata od 6 srca do 2 pika, možete postaviti cijeli niz na 7 palica ili pikova.
- Za čvršću igru Cara, držite se pomicanja samo jedne karte odjednom.
Korak 8. Zamijenite očišćene hrpe bilo kojom dostupnom karticom
Nakon nekog vremena moći ćete ukloniti neke gomile tablica. Računajte ovo kao prazan prostor i popunite ga prema potrebi. Bilo koja karta koja se može igrati može se premjestiti tamo kako bi započela nova hrpa. Tokom igre uvijek vam je dozvoljeno da držite 10 gomila tablica.
Na primjer, premještate sve 4 karte iz jedne hrpe, tako da vam ostaje samo 9 hrpa tablica. Premjestite karticu okrenutu licem prema gore sa tablice, redoslijeda tablice, gomile zaliha ili hrpe otpada kako biste započeli novu hrpu
3. dio 3: Izgradnja temelja i pobjeda
Korak 1. Nadogradite asove u rastućem nizu
Cilj Imperatora je premještanje karata s drugih hrpa na temelj tijekom igre. Za razliku od tablice, temeljne karte su složene uzlaznim redoslijedom. Sve karte na hrpi su iz istog odela.
- Bilo koja izložena karta na tablici, zajedno s karticom koju izvadite iz hrpe zaliha i gornjom karticom na hrpi otpada, može se premjestiti u temelj kad su u nizu.
- Na primjer, imate pikova asa u temeljima. Jedina karta koju možete staviti na nju su 2 pika. Tada ćete morati odigrati tri pika.
Korak 2. Pobijedite tako što ćete dovršiti temeljne šipove
Da biste osvojili igru, sve što trebate učiniti je dovršiti temelj pomicanjem svih 8 kraljeva tamo. Morat ćete izgraditi svih 8 asova u nizu, raščistivši tablicu, zalihe i gomile otpada da biste tamo stigli.
Korak 3. Završite igru kada nemate više poteza
Tokom nekih igara ostat ćete bez poteza. Kad ne možete pomaknuti nijednu kartu na tablici i stoga ne možete dovršiti temelj, igra je gotova. Pomiješajte sve karte zajedno i pokušajte ponovo!