Kako igrati Okey (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Okey (sa slikama)
Kako igrati Okey (sa slikama)
Anonim

Okey je varijanta remija, igra se pločicama umjesto kartama. Nakon što postavite igru i odaberete okey (ili zamjensku kartu), morat ćete podijeliti pločice svim igračima, a zatim rasporediti dodatne pločice. Igrači ne pokazuju ruke sve dok ne dobiju punu pobjedničku ruku. Bodovanje se zasniva na tome kako igrač pobjeđuje, ali umjesto da zarađuju bodove pobjedničkom rukom, igrači koji gube gube bodove.

Koraci

1. dio od 5: Postavljanje igre

Igrajte Okey Korak 1
Igrajte Okey Korak 1

Korak 1. Dajte svakom igraču stalak

Nosači će pomoći svakom igraču da svoje pločice organizuje tokom igre. Svakom igraču je potreban samo 1 stalak.

Za igranje Okey -a trebate najmanje 4 igrača

Igrajte Okey Step 2
Igrajte Okey Step 2

Korak 2. Postavite pločice na stol i promiješajte ih

Sve pločice trebaju biti okrenute naopako kako igrači ne bi mogli vidjeti koje su pločice gdje se nalaze. Rukama miješajte pločice, pazeći da su potpuno pomiješane.

Svaka pločica ima 1 broj, od 1 do 13, i bit će 1 od 4 boje: crvena, žuta, zelena i crna. U svakoj boji postoje 2 iste brojke, pa ćete morati 2 crvene, 2 crvene dvojke itd

Igrajte Okey Step 3
Igrajte Okey Step 3

Korak 3. Pomoću kockica odaberite trgovca

Svaki igrač baca kockicu jednom. Koji god igrač dobije najveći broj počinje kao djelitelj. Nakon svake runde, djelitelj se mijenja, krećući se u smjeru suprotnom od kazaljke na satu oko kruga igrača.

Igrajte Okey Korak 4
Igrajte Okey Korak 4

Korak 4. Rasporedite pločice u 21 hrpu od 5 pločica

Nakon što složite pločice, trebala bi vam ostati 1 pločica. Trgovac se drži za dodatnu pločicu. Zatim raspodijelite sve hrpe između igrača i djelitelja. Nije važno koliko gomile svaki igrač ima ispred sebe, iako je djelitelju korisno imati najmanje 6. Svaki igrač treba postaviti svoje gomile ispred sebe u vodoravnu liniju.

Svaki igrač, osim djelitelja, trebao bi imati paran broj uložaka. Ako se hrpe ne dijele ravnomjerno, dajte dodatni snop ili hrpe trgovcu

2. dio od 5: Odabir Okeja

Igrajte Okey Step 5
Igrajte Okey Step 5

Korak 1. Neka djelitelj baci kocku kako bi odredio s kojim stekom početi

Prvi broj koji se pojavi označava s kojim ćete hrpom ispred dilera raditi kako biste pronašli okey. Prebrojite hrpe s lijeva na desno.

Ako je broj veći od broja hrpa ispred djelitelja, nastavite odbrojavati u stogove drugih igrača, krećući se u smjeru suprotnom od kazaljke na satu

Igrajte Okey Step 6
Igrajte Okey Step 6

Korak 2. Ponovo bacite matricu za odabir pločice

Nakon što odaberete hrpu, bacite kocku ponovo. Broj koji se pojavi na kocki označava koju pločicu trebate odabrati iz gomile. Odbrojajte prema gore od dna hrpe.

Postoji samo 5 pločica po gomili, pa ako dobijete broj iznad 5, vratit ćete se na dno gomile kako biste nastavili računati. Tako, na primjer, ako bacite 9, brojat ćete od dna do 5, zatim se vratiti na pločicu na dnu gomile kao 6 i nastaviti brojati odozdo prema gore

Igrajte Okey Step 7
Igrajte Okey Step 7

Korak 3. Prikažite ok

Pločica koju trgovac odabere pomaže u izboru džokera (ili u redu) za ovu rundu. Uzmite tu pločicu i postavite je složenu na hrpu. Okey pločica je iste boje i 1 broj više od povučene pločice.

  • Na primjer, ako je povučena pločica plava 8, džoker bi bio plava 9.
  • Postoje dvije prazne pločice koje se zovu "lažni džokeri". Te pločice postaju iste kao džoker, pa ako igrač povuče jednu od lažnih pločica, ponaša se isto kao da je povukao joker ploču.

Dio 3 od 5: Distribucija pločica za igru

Igrajte Okey Step 8
Igrajte Okey Step 8

Korak 1. Počnite s plejerom desno od djelitelja

Taj igrač uzima stack s desne strane s okey -om na vrhu. Zatim sljedeći igrač s desne strane uzima stack s desne strane stoga koji je uzeo prvi igrač.

Igrajte Okey Step 9
Igrajte Okey Step 9

Korak 2. Nastavite sa uzimanjem naslaga u smjeru suprotnom od kazaljke na satu sve dok svaki igrač nema 2 stoga

Kako svaki igrač uzima svoje hrpe, pomaknite se u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Nakon što svaki igrač ima 2 puna stoga, morat ćete drugačije rasporediti preostale pločice.

Igrajte Okey Step 10
Igrajte Okey Step 10

Korak 3. Podijelite preostale pločice nakon što svi imaju 2 puna snopa

Nakon što svaki igrač ima 2 puna stoga, igrač s desne strane sa desne strane uzima cijeli niz s desne strane gdje je prethodni igrač uzeo svoj posljednji stack. Sljedeći igrač, koji se kreće oko stola u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, dobiva 4 pločice od sljedećeg gomile desno. Igrač s desne strane dobiva posljednju pločicu u tom gomili, plus 3 iz sljedeće. Diler uzima posljednje 2 pločice u tom gomili, a zatim još 2 iz sljedećeg gomile.

Svaki igrač trebao bi završiti s 15 pločica, osim prvog igrača, koji će imati 16

Igrajte Okey Step 11
Igrajte Okey Step 11

Korak 4. Premjestite preostale pločice na sredinu tablice

Nakon što svi igrači dobiju svoje pločice, pomaknite ostatak pločica na sredinu stola, poredajući hrpe u vodoravnu liniju ispred djelitelja. Ovo su pločice sa kojih će igrači crtati tokom cijele igre. Snop s okey pločicom okrenutom prema gore treba postaviti skroz desno.

4. dio od 5: Igranje igre

Igrajte Okey Step 12
Igrajte Okey Step 12

Korak 1. Odbacite pločicu ako ste prvi igrač

Ako ste igrač desno od djelitelja, idite vi prvi. Pogledajte svoje pločice, a zatim ih odbacite 1. Postavite odbačene pločice licem prema gore desno od pločica s kojima se igrate.

Poanta okey -a je da napravi skupove ili pokrene. Odbacite pločicu koja vam neće pomoći da napravite niz ili trčite

Igrajte Okey Step 13
Igrajte Okey Step 13

Korak 2. Odaberite novu pločicu za svaki novi zavoj

Kako svaki igrač slijedi sljedeći potez, može izvući novu pločicu iz gomile ispred sebe, krećući se slijeva nadesno i vrhom hrpe prema dolje. Ili mogu uzeti pločicu s jednog od gomila odbačenih igrača.

Igrajte Okey Korak 14
Igrajte Okey Korak 14

Korak 3. Odbacite svoju dodatnu pločicu

Nakon što odaberete novu pločicu, morat ćete odbaciti drugu. Kada odbacite pločicu, postavite je licem prema gore s desne strane pločica.

Igrajte Okey Step 15
Igrajte Okey Step 15

Korak 4. Obrazac postavlja i pokreće

Da biste osvojili rundu, morate otkriti dobitnu ruku: zbirku setova i trčanja. Set je zbirka od 3 ili 4 pločice sa istim brojem, ali različitim bojama. Niz se sastoji od 3 ili više uzastopno numeriranih pločica iste boje.

  • Na primjer, mogli biste formirati skup 7, gdje imate 1 zelenu, 1 crvenu i 1 crnu 7. Ali ne možete napraviti skup od 2 crne 7 i 1 zelene 7.
  • Pokret bi bio plavi 1, 2 i 3. Također možete koristiti 1 kao najnižu ili najvišu pločicu, ali ne oboje u istom nizu. Dakle, 12, 13 i 1 ili 1, 2, 3, u istoj boji je valjana serija, ali 13, 1 i 2 nisu.
  • Možete postaviti i parove kao svoje skupove. Ako možete dati pobjedničku ruku svih parova, natjerate ostale igrače da izgube više bodova. Par se sastoji od 2 pločice s istim brojem, ali različitih boja.
Igrajte Okey Step 16
Igrajte Okey Step 16

Korak 5. Otkrijte dobitnu ruku za osvajanje runde

Nakon što svih 14 vaših pločica posložite u nizove ili setove, možete otkriti svoju ruku za pobjedu u igri. Ne otkrivajte svoje trčanja ili setove prije nego dobijete punu dobitnu ruku.

Zapamtite da morate odbaciti i dodatnu pločicu, pa ćete možda morati uzeti novu samo da biste je odbacili

Igrajte Okey Korak 17
Igrajte Okey Korak 17

Korak 6. Odbacite joker zadnji, ako je moguće

Morate odbaciti dodatnu pločicu da biste osvojili igru nakon što otkrijete svoju pobjedničku ruku. Ako imate džokera u ruci, pokušajte ga odbaciti posljednjeg. To će povećati broj bodova koje drugi igrači moraju izgubiti kada pobijedite.

5. dio od 5: Bodovanje igre

Igrajte Okey Step 18
Igrajte Okey Step 18

Korak 1. Počnite s 20 bodova

Na početku svake igre svaki igrač počinje s 20 bodova. Nakon svake utakmice bodovi se oduzimaju, a ne dodaju. Pobjeđuje igrač sa najviše bodova na kraju igre.

Igrajte Okey Step 19
Igrajte Okey Step 19

Korak 2. Oduzmite bodove ako izgubite rundu

Na kraju svake runde, igrači koji gube oduzimaju bodove ovisno o tome kako je pobjednik pobijedio. Pobjednik ne zarađuje bodove, ali ni ne gubi.

  • Svaki igrač gubi 2 boda ako pobjednik osvoji običnu igru.
  • Ako pobjednik odbaci džokera da završi igru, ostali igrači gube 4 boda.
  • Ako pobjednik ima 7 parova u pobjedničkoj ruci, svaki igrač gubi 4 boda.
Igrajte Okey Step 20
Igrajte Okey Step 20

Korak 3. Nastavite igrati sve dok igračev rezultat ne dosegne nulu

Nakon što jedan ili više igrača padne na nulu (ili manje), igra je gotova. Igrač sa najvećim rezultatom u tom trenutku pobjeđuje u igri.

Preporučuje se: