Kengur ima velike, snažne zadnje noge i jednako veliki rep koji pomažu u ravnoteži. Međutim, glava i prednje noge su mu pomalo male u usporedbi. Crtanje klokana u početku može izgledati izazovno, ali ne morate biti iskusni umjetnik da biste ispunili zadatak sve dok odvojite vrijeme i uvježbate pravu tehniku.
Koraci
Metoda 1 od 3: Prva metoda: Skica slobodnom rukom
Korak 1. Nacrtajte zakrivljeni L
Skicirajte veliko slovo "L", ali neka obje linije budu blago zakrivljene umjesto ravne. Okomita linija bi i dalje trebala biti usmjerena prema gore, ali vodoravna linija bi se trebala naginjati prema dolje.
Okomita linija bit će prednji dio klokana, a vodoravna linija jedna od njegovih zadnjih nogu. Budući da klokan ima dugačke zadnje noge, ova vodoravna linija trebala bi biti približno iste dužine kao i okomita
Korak 2. Dodajte crticu na vrh slova L
Nacrtajte drugu zakrivljenu liniju povezanu s vrhom okomite linije "L". Ova nova linija trebala bi biti samo jedna četvrtina dužine donje vodoravne linije.
- Također imajte na umu da bi se ova linija trebala protezati prema van u istom smjeru donje vodoravne linije, ali bi se trebala zakriviti u suprotnom smjeru (prema gore umjesto prema dolje).
- Ova nova linija činit će donji dio glave klokana.
Korak 3. Povežite gornju tačku sa donjom srednjom tačkom
Nacrtajte jednu dugu zakrivljenu liniju koja povezuje vanjsku točku gornje vodoravne linije s unutarnjom točkom donje vodoravne linije.
- Ova linija bi se trebala uzdići iznad gornje točke i zakriviti u polukrug iznad gornje točke okomite linije. Ostavite malo prostora između redova; kada završite s ovim dijelom, trebali biste vidjeti oblik glave.
- Nastavite crtati prema donjoj točki iza okomite crte. Zakrivite ovu novu liniju blizu izvorne linije za jednu trećinu svoje dužine, a zatim je proširite u veću krivulju dok ne dosegne donju točku. Od vrha glave do dna tijela, nova linija bi trebala izgledati slično slovu "S."
Korak 4. Skicirajte zadnje noge
Dovršite prvu stražnju nogu povlačenjem paralelne linije neposredno ispod donje vodoravne linije vašeg izvornog "L."
- Podignite stražnji kraj ove nove linije prema donjem dijelu zakrivljene zadnje linije.
- Nacrtajte tri kratke linije između prednjih strana donjih vodoravnih linija. Ove kratke linije predstavljat će nožne prste.
- Skicirajte polukrug unutar tijela, povezan s prednjom krivuljom, i otprilike jednu trećinu prema gore od dna. Polukrug ne bi trebao dosezati liniju zadnje krivulje.
- Dovršite drugu stražnju nogu jednostavno skiciranjem druge linije koja ide paralelno s izvornom donjom vodoravnom linijom. Ova nova linija bi trebala biti iznad originala i trebala bi ostati izvan tijela.
Korak 5. Skicirajte prednje noge
Dodajte tri zakrivljene linije prema dolje na prednji dio tijela, postavljajući ih otprilike jednu trećinu od vrha.
- Ove linije bi trebale oponašati zakrivljenost stražnjih nogu, ali bi trebale biti samo približno jedna četvrtina dužine stražnjih nogu.
- Nacrtajte tri kratke paralelne linije između donje dvije linije prednjih nogu; to će biti prsti najbliže prednje noge.
Korak 6. Dodajte rep
Nacrtajte drugu zakrivljenu liniju koja se spušta sa dna krive zadnjeg dela tela ("S"). Ova linija bi trebala biti zakrivljena prema gore i usmjerena dalje od tijela.
- Imajte na umu da bi njegova veličina trebala otprilike odgovarati veličini stražnjih nogu.
- Nakon što ste nacrtali prvu repnu liniju, nacrtajte drugu liniju neposredno iznad nje. Obje linije trebale bi biti povezane s tijelom i trebale bi se susresti jedna s drugom u jednoj tački.
Korak 7. Dodajte uši
Nacrtajte plitku "C" krivulju na stražnjoj strani glave, dopuštajući da se krivulja nagne prema gore. Spojite vrh ove krivulje s glavom u ravnoj liniji, dovršavajući jedno uho.
- Nacrtajte drugo uho baš kao i prvo neposredno ispod prvog. Drugo uho je "bliže", pa bi trebalo biti malo veće.
- Imajte na umu da bi oba uha trebala biti samo malo manja od same glave.
Korak 8. Dajte kenguru lice
Dodajte točku u središte lica za oko i ravnu ili nježno zakrivljenu liniju pri dnu glave za usta.
Ovo je posljednji korak. Nakon što nacrtate lice, cijeli je kengur gotov
Metoda 2 od 3: Druga metoda: Otvorena tehnika
Korak 1. Nacrtajte šiljastu njušku
Skicirajte bočni stožac sa zaobljenom vrhom. Ostavite bazu konusa otvorenom.
- Dva koso postavljena ruba ne moraju se međusobno preslikavati. Donji rub trebao bi biti prilično vodoravan, ali gornji rub trebao bi biti nagnut prema gore pod uglom od približno 45 stepeni.
- Obje linije bi se trebale zaustaviti na istoj zamišljenoj vertikalnoj granici.
Korak 2. Dodajte dva trokutasta uha
Nacrtajte okomiti trokut na kraju gornje linije njuške. Nacrtajte drugi okomiti trokut odmah iza prvog, ali ga učinite nešto manjim i djelomično skrivenim iza prvog.
- Bočne strane "prednjeg" uha trebaju biti otprilike dvije trećine dužine linije njuške prema gore.
- Ostavite dno za "prednje" uvo otvoreno, a dno "stražnjeg" uha zatvoreno.
Korak 3. Skicirajte linije vrata
Nacrtajte blago zakrivljenu liniju koja se spušta od krajnje tačke "prednjeg" trougla uha. Ovo će biti stražnji dio vrata.
- Nacrtajte ravnu liniju koja se spušta s kraja donje linije njuške. Ovo će biti prednji dio vrata.
- Dvije linije trebale bi biti gotovo paralelne, ali prednja linija vrata trebala bi biti gotovo dvostruko dulja od linije zadnjeg vrata.
Korak 4. Nacrtajte zakrivljenu liniju za leđa i rep
Skicirajte luk okrenut prema dolje počevši od dna stražnjeg dijela vrata. Ovaj luk bi se trebao protezati prema dolje i dalje od glave.
- Prvi luk će biti samo stražnji dio klokana.
-
Da biste pričvrstili rep, povucite ravnu liniju s kraja stražnjeg luka, držeći spojnu točku glatkom umjesto oštrom.
Nacrtajte drugu liniju od vrha repa koja se proteže prema tijelu. Ova druga linija trebala bi završiti tamo gdje je prva počela, a dvije zajedno trebale bi tvoriti blago zakrivljeni trokut
Korak 5. Dodajte prednju nogu i trbuh
Nacrtajte prednju nogu tik do krajnje točke prednje linije vrata. Nacrtajte blago zakrivljenu liniju za trbuh na suprotnoj strani prednje noge.
- Gornji dio prednje noge trebao bi biti nagnut unatrag i od glave; srednji dio bi trebao biti dvostruko duži i trebao bi se okretati prema dolje i prema naprijed, postupno se sužavajući pri dnu; završni dio trebao bi biti zatvoreni polukrug za šapu.
- Imajte na umu da bi trbušna linija trebala biti otprilike iste veličine kao srednji dio prednje noge.
Korak 6. Skicirajte zadnju nogu
Stražnja noga ima oblik velikog slova "L", a gornji i donji dio noge trebaju biti iste veličine. Zadnju nogu postavite na kraj linije trbuha.
- Nacrtajte luk na prednjoj strani zadnje noge (gdje se spaja sa trbuhom). Ovaj luk bi se trebao otvoriti prema samoj stražnjoj nozi.
- Skicirajte drugi luk sa stražnje strane zadnje noge. Ovaj luk bi se trebao otvoriti prema prvom i stvorit će stražnji dio životinje. Uvjerite se da spaja nogu s donjim otvorom repa.
Korak 7. Ogledajte obje noge
Postojeće noge su one "najbliže" gledaocu. Nacrtajte dvije malo manje, ali inače identične noge uz donju stranu tijela da predstavljaju "najudaljenije" noge.
- Drugu prednju nogu postavite na unutarnju stranu prve, negdje blizu vrha trbuha.
- Drugu stražnju nogu postavite malo iznad prve.
Korak 8. Dodajte lice
Nacrtajte mali luk s prednje strane njuške kako biste predstavili nos. Postavite točku odmah ispod gornje linije njuške, na pola puta između nosa i uha; ovo predstavlja oko.
Kengur je gotov kad završite s iscrtavanjem lica
Metoda 3 od 3: Treća metoda: Tehnika zatvorenog oblika
Korak 1. Nacrtajte tri ovalna povezivanja
Nacrtajte jedan veliki oval u sredini papira, a zatim dodajte malo manji neposredno uz njega na gornjoj desnoj strani. Završite iscrtavanjem još manjeg kruga u gornjem desnom kutu drugog.
- Najveći oval činit će glavni dio tijela klokana, a trebao bi biti samo malo viši nego što je širok.
- Srednji oval će nastaviti tijelo. To bi trebao biti gotovo savršen krug, a trebao bi biti otprilike upola veći od prvog kruga. Njegov rub trebao bi se sastati s rubom većeg kruga.
- Mali krug formirat će glavu i trebao bi biti otprilike dvije trećine veličine srednjeg kruga. Njegov rub bi također trebao odgovarati rubu srednjeg kruga.
Korak 2. Dodajte dva čunjeva u gornji krug
Nacrtajte jedan konus sa desne strane gornjeg kruga; ovo će biti klokanova njuška. Nacrtajte drugi konus blizu gornjeg lijevog dijela gornjeg kruga; ovo će biti uho.
- Njuška bi trebala imati zaobljene rubove, a također bi trebala biti usmjerena prema dolje. Neka bude samo malo manji od samog kruga.
- Uho bi trebalo biti tanje i nešto duže od njuške. Takođe bi trebalo usmjeriti prema gore.
Korak 3. Izgladite oblik tijela
Nacrtajte linije koje povezuju glavu sa sredinom tijela i odvojene linije koje povezuju sredinu tijela s dnom.
- Linije koje povezuju glavu sa sredinom formirat će vrat. Oni bi trebali ići tangentno na oba kruga i biti prilično ravni sa obje strane (lijevo i desno).
- Linije koje povezuju sredinu sa dnom činit će vanjski rub stvarnog tijela. Gornja linija trebala bi činiti luk prema dolje između vrha srednjeg ovala i gornjeg lijevog dijela donjeg ovala. Donja linija bi trebala biti manji luk prema gore koji povezuje dno srednjeg ovala s desnom stranom donjeg ovala.
- Nakon iscrtavanja spojnih linija, možete izbrisati unutrašnje ovalne ivice kruga koje se nalaze između ovih novih linija.
Korak 4. Skicirajte blokove za noge i rep
Skicirajte niz od tri bloka za ruku, dva bloka za potkoljenicu i tri bloka za rep.
- Blokovi koji tvore ruku trebali bi započeti u sredini srednjeg kruga i visjeti ispod trbuha životinje. Prvi blok trebao bi se nagnuti unatrag i završiti tamo gdje je oval završio; drugi bi trebao biti nagnut prema naprijed i pasti ispod trbuha; treći bi trebao biti nagnut unatrag i biti otprilike upola manji od prvog.
- Blokovi koji tvore stražnju nogu trebaju tvoriti oblik "L", a vrh prvog bloka trebao bi se spojiti s donjim rubom najnižeg ovala. Oba bloka trebaju biti iste veličine.
- Blokovi koji tvore rep trebali bi se povezati s donjom lijevom stranom najnižeg ovala, odmah iza stražnje noge. Savijte ove blokove od tijela i postupno ih sužavajte. Završni blok bi trebao imati šiljasti vanjski vrh.
Korak 5. Zagladite noge
Krećite se unatrag preko vanjskih rubova blokova ruku i nogu, izglađujući spojne točke i čineći ih manje oštrim.
- Nagnite gornju liniju posljednjeg bloka u svakoj nozi tako da se spusti na blagu krivinu "C". Oba ova posljednja bloka trebala bi činiti stopala klokana.
- Nakon što izravnate noge, izbrišite unutrašnje linije blokova, ostavljajući samo obrise svake noge.
Korak 6. Ogledajte prednje i zadnje noge
Nacrtajte liniju neposredno iznad donje linije nogu. Trebao bi odgovarati smjeru i obliku linije donje noge, ali bi se trebao zaustaviti malo kraće od utvrđene noge.
- Slično, povucite liniju s unutarnje strane linije prednje noge/ruke, koja odgovara smjeru i obliku prednje noge, ali pada samo malo ispod ukupne dužine.
- Obje ove nove linije trebale bi oblikovati noge "najudaljenije" od gledatelja.
Korak 7. Proširite rep
Izgladite spojne točke između repnih blokova, čineći ih manje oštrim.
Izbrišite unutrašnje linije repa, ostavljajući samo obris iza sebe
Korak 8. Detaljno opišite lice
Izbrišite liniju između njuške i glavnog dijela glave, a zatim nacrtajte polukružni nos na vrhu njuške. Dodajte veliku točku za oko blizu desnog ruba izvornog kruga glave.
- Trebali biste dodati i drugo uho koje oponaša liniju prvog.
- Pojedinosti lica posljednji su korak u ovoj metodi crtanja. Nakon što završite s crtanjem lica, klokan bi trebao biti gotov.