Vrste Pokémona značajno utječu na bitke u kojima ih koristite, čineći ih potpuno beskorisnim protiv jednog Pokémona, ali sigurnim pogotkom protiv drugog. Članak u nastavku pokušava objasniti razloge za svaku vrstu podudaranja.
Koraci
Dio 1 od 6: Tablica uparivanja tipova
Dio 2 od 6: Pjesma pamćenja snage
Korak 1. Koristite ovu mnemotehniku
Ova pjesma je tačna od Pokémona X/Y nadalje, i pomoći će vam da zapamtite sve utakmice ako je zapamtite. Ako dobijete zadatak da u školi naučite pjesmu napamet, čak možete koristiti i ovu!
- Normalno napadi su normalni, bez obzira s kim se borite.
- Trava, led, bube i čelik će izgorjeti Vatra blistavo svetlo.
- Voda prigušuje Vatru, Stijenu, pa čak i čvrsto tlo.
- Oni koji lete i oni koji plivaju, slabi Električne zvuk.
- Letenje kljuca po Grass and Bug -u i dovodi borbu u prinos,
- Dok Grass, Psychic i Dark sasvim sigurno jesu Bug's polje!
- Trava upija vrstu vode i razbija zemlju i stijene.
- Slaba je vatra, led, letenje i buba Rock's teško kucanje.
- Led smrzava zemlju i zrak i zatvara Zmajeve očnjake,
- Dok zmaj preuzima Zmaja, uz vatreni, glasni prasak.
- Fighting vadi Normal, Ice, razbija Rock, Dark i Steel.
- Otrov dolazi i uzrokuje vile, trave i bube.
- The Ghost uplašiće vidovnjaka, ponekad čak i samog sebe.
- Čelik donosi Fairy, Ice and Rock da se popne na policu.
- Ground potresa elektriku, kamen, otrov, vatru i čelik.
- Psihički uzrokovati da Borba i Otrov uvijek kleknu.
- Dark uplašiće vidovnjaka i izazvati užas na Duhovom osmehu.
- Protiv borbe, zmaja i mraka, Vile sigurno pobediti.
- Zapamtili ste slabosti za sve vrste Pokémona.
- Tako da sada možete voditi bitku bez da se hvatate!
Dio 3 od 6: Slabosti tipa
Od čega svaka vrsta dobija dvostruku štetu.
Korak 1. Uočite slabosti tipa Bug
Tipovi grešaka su slabi prema tipovima Vatra, Letenje i Stijena.
- Letenje - Mnoge ptice jedu bube.
- Vatra - Peče bube.
- Rock - Slama bube.
Korak 2. Filozofirajte o slabostima tamnog tipa
Tamni tipovi slabi su prema tipovima Bug, Fairy i Fighting.
- Bugs - Uglavnom uspijevaju u mraku, žive pod zemljom, iza ormara itd.
-
Fighting - Predstavlja upotrebu plemenite, disciplinirane tehnike, najbolje nadmašujući prljave, podmukle taktike mračnog tipa (u osnovi dobro protiv zla).
Imajte na umu da se tamni tip u japanskim verzijama naziva zlim
- Fairy - Takođe predstavlja snagu dobra koja može nadvladati zlo.
Korak 3. Dešifrirajte slabosti tipova zmajeva
Vrste zmajeva su slabe prema vilama i ledu, kao i oni sami.
- zmaj - Često se smatra da su toliko moćni da ih uglavnom pobjeđuju samo drugi zmajevi.
-
Fairy - Predstavlja prirodne sile, koje mogu biti dovoljno jake da savladaju bilo koga. Čak i najmoćnija stvorenja ovise o prirodi.
Vilinska magija jača je od zmajeve magije?
- Led - Gmazovi često postaju spori i tromi na niskim temperaturama zbog hladnokrvnosti (zmajevi se često prikazuju kao gmazovi).
Korak 4. Zapazite nauku koja stoji iza slabosti električnog tipa:
Električni tipovi su slabi u odnosu na uzemljenje, povezujući ih s normalnim za najmanje slabosti svih vrsta.
Ground - Električno uzemljenje stvara put otpora do struje pražnjenja i koristi se u strujnim krugovima za uklanjanje viška naboja.
Korak 5. Pročitajte znanje o slabostima tipa vile
Vile vila su slabe u odnosu na vrste otrova i čelika.
- Otrov - Otrovne kemikalije koje zagađuju prirodu, pritom nanose štetu ili čak ubijaju biljke i životinje.
-
Čelik - Čelik se prvenstveno stvara od željeza, za koje se u narodnom predanju obično vjeruje da odbija natprirodna bića poput duhova i vila.
Osim toga, čelik se može smatrati neprirodnom ljudskom tvorevinom i direktnom suprotnošću prirodnim silama koje vile predstavljaju
Korak 6. Shvatite slabosti borbenih tipova
Vila, letenje i vidovnjaci.
- Letenje - Mete u zraku općenito su vrlo brze i okretne, lako izbjegavaju napade u bliskom napadu, a zatim uranjaju kako bi udarili kad se otvori otvor.
- Fairy - Prirodne sile (npr. Starenje) ne mogu se uvijek boriti.
- Psihički - Sposobnost uma da pronađe načine da nadmudri i savlada sirovu snagu (tj. Mozak preko hrabrosti).
Korak 7. Pogledajte razloge za slabosti tipa Požar
Tipovi požara su slabi prema tipovima tla, stijena i vode.
- Ground - Pijesak, prljavština itd. Mogu se koristiti za gašenje požara gušenjem i uklanjanjem opskrbe kisikom.
- Rocks - su nezapaljivi; ponekad se postavljaju i oko vatre kako bi se spriječilo njihovo širenje.
- Voda - Gasi požare uklanjanjem sve topline.
Korak 8. Uočite slabosti letećih tipova
Leteći tipovi su slabi u odnosu na električne, ledene i stijenske tipove.
- Electric - Vjerojatnije je da će munja (ili električne iskre) udariti u objekte koji se nalaze više jer stvara kraći put kroz zrak.
- Led - Mnoge vrste ptica ne mogu preživjeti po zimskom vremenu i umjesto toga migriraju prema ekvatoru.
- Rock - Nešto o frazi "Ubij dvije ptice jednim udarcem"?
Korak 9. Razmislite o slabostima Ghost tipova
Tipovi duhova su slabi do tamnih tipova, kao i oni sami.
- Dark - Nekromantija, grana magije koja se koristi za podizanje i kontrolu mrtvih (duhovi), često se smatra zlom.
- Ghost - Duhovi poput Beetlejuicea koji mogu posjedovati druge duhove?
Korak 10. Utvrdite znanje o slabostima tipa trave
Vrste trava su slabe prema tipovima Bug, Fire, Leteći, Ice i Otrovni.
- Bug & Letenje - Mnoge životinje jedu biljke.
- Vatra & Led - Biljke su osjetljive na ekstremne temperature.
- Otrov - Sredstvo za uništavanje korova ponekad se koristi u poljoprivredi za uništavanje korova.
Korak 11. Razmotrite slabosti tipa tla
Tipovi tla su slabi prema vrstama trave, leda i vode.
- Trava - Korijeni biljaka apsorbiraju hranjive tvari iz zemlje. Korijeni također cijepaju zemlju istovremeno je držeći zajedno.
- Led - Voda se širi smrzavanjem, cijepajući tlo i cijevi koje ga transportiraju.
- Voda - Pretvara tlo u blato i može ga nagrizati.
Korak 12. Osmislite slabosti tipa leda
Vrste leda slabe su prema vrstama borbe, vatre, stijene i čelika.
- Vatra - Topi led, ha.
- Fighting - Predstavlja fizičku silu koja može razbiti led.
- Rock i Čelik - Čvrsti materijali koji se koriste za usitnjavanje leda, općenito za njegovo oblikovanje/razbijanje/berbu.
Korak 13. Shvatite jednostavnost slabosti normalnog tipa
Normalni tipovi su samo slabi prema borbenim tipovima, povezujući ih s Elektrikom za najmanje slabosti svih vrsta.
Fighting - Normalna (neobučena) osoba lako bi izgubila od obučenog borca.
Korak 14. Razmotrite slabosti tipa otrova
Tipovi otrova su slabi u odnosu na prizemne i psihičke.
- Ground - Zemlja upija otrov?
- Psihički - Iako se tijelo može otrovati, um je nešto metafizičko i ima prednost nad otrovom (um nad materijom).
Korak 15. Meditirajte o slabostima psihičkih tipova
Psihički tipovi su slabi u odnosu na Bug, Dark i Ghost.
Bug, Dark, & Ghost - Uobičajeni strahovi koji mogu uništiti nečiju koncentraciju, ostavljajući vas privremeno nesposobnim za funkcioniranje.
Korak 16. Racionalizujte slabosti tipa Rock
Tipovi stijena slabi su prema tipovima borbe, trave, tla, čelika i vode.
- Fighting - Fizička sila koja može razbiti, razbiti, razbiti (itd.) Stijenu.
- Trava - Mahovina koja raste na stijenama i korov koji raste između pukotina?
- Ground - Može pomicati (ili ponekad progutati) stijene tijekom dovoljno jakih potresa/vrtača/klizišta, uzrokujući njihovo lomljenje ako padnu dovoljno jako.
- Čelik - Koristi se za bušenje i rudarenje.
- Voda - Može utjecati na vrijeme i erodirati stijene, razbivši ih i na kraju pretvoriti u prljavštinu i pijesak.
Korak 17. Razmotrite slabosti vrste čelika
Tipovi čelika su slabi prema vrstama borbe, vatre i tla.
-
Fighting & Vatra - Čelični predmeti izrađeni su oblikovanjem vrućeg metala fizičkom silom.
Alternativno, čelik može biti oštećen udarcima lovca, a njegov strukturni integritet oslabljen intenzivnom toplinom dok se topi
-
Ground - Dovoljno jaki potresi mogu uništiti čelične konstrukcije (npr. Neke zgrade).
Zemljani kalup se ponekad može koristiti za oblikovanje rastaljenog metala?
Korak 18. Apsorbirajte slabosti vrste vode
Voda je slaba za travu i električni tip.
- Trava - Biljke upijaju vodu kroz svoje korijenje.
- Electric - Nečista voda (tj. Voda koja sadrži otopljene minerale) može provoditi električnu energiju, dopuštajući struji da djeluje/ometa bilo šta u vodi.
Dio 4 od 6: Otpori tipa
Od čega svaka vrsta dobiva pola štete.
Korak 1. Uočite otpore tipa Bug
Vrste bugova odolijevaju borbenim, travnatim i zemljanim tipovima.
- Fighting - Bube su male i okretne mete (posebno leteće poput muha), pa ih je teško pogoditi.
- Trava - Neke bube mogu jesti kroz lišće, biljke ili čak travu.
- Ground - Mnoge bube već prolaze/tuneliraju kroz tlo (npr. Mravi, stonoge), a izgrađene su za rukovanje terenom.
Korak 2. Shvatite otpore tipa Dark
Tamni tipovi odolevaju i vrstama Duhova i njima samima.
- Dark - Tamni tipovi već su svjesni podmukle taktike koju koristi njihov tip, pa je malo vjerojatno da će na njih pasti.
- Ghost - ???
Korak 3. Pročitajte sve o otporima tipa Zmaj
Vrste zmajeva su otporne na vrste električne, vatrene, travnate i vodene.
- Electric - Neki zmajevi (npr. Cynder iz Skylandersa) mogu pucati u struju.
- Vatra - Vjerojatno se misli da najpoznatiji element zmajeva vlada.
- Trava - Zmajeva vatra gori kroz lišće, travu i/ili druge biljke.
- Voda - Mnogi zmajevi, posebno kineski, imaju moć nad vodom i vremenom.
Korak 4. Formulirajte otpore električnog tipa
Električni tipovi odolevaju letećim i čeličnim vrstama, kao i oni sami.
- Electric - Njihova tijela su prirodno otporna na velike količine električne energije kako bi ih zaštitila od vlastitih napada, pa su stoga i imuni na učinak paralize.
- Letenje - Rasvjeta uvijek pogađa više, otežavajući letećim neprijateljima da se dovoljno približe da nanese štetu?
- Čelik - Čelik je vodič, što znači da električni naboji putuju kroz njih.
Korak 5. Procijenite otpore tipa Vila
Vile tipa opiru se vrstama Bug, Dark i Fighting.
- Bug - Vile imaju viši nivo osjećaja od običnih buba, što im daje bolje tehnike borbe.
- Dark - Vilina moć prirode i čistoće jača je od zla i prijevare mračnog tipa.
- Fighting - Vilinska magija jača je od konvencionalne borbe tehnike koje odobravaju jači napad/odbranu.
Korak 6. Upoznajte se sa otporima tipa Fighting
Borbeni tipovi odolevaju vrstama Bug, Dark i Rock.
- Bug - ???
- Dark - Dobro je jače od zla (tamni tip se u japanskim verzijama naziva zlim).
- Rock - Vješti borci mogu ih lako uhvatiti/odbiti ako ih bace.
Korak 7. Upoznajte otpornosti tipa Vatra
Vatra je otporna na vrste buba, vila, trava, led i čelik, kao i na njih same.
- Bug & Trava - Oboje se može spaliti, djelomično, ako ne i potpuno uništiti prije nego što naprave potpunu štetu.
- Fairy - Požari mogu izgorjeti i uništiti prirodu ako se otmu kontroli. Ljudi su ih takođe koristili za čišćenje zemljišta.
- Vatra - Već su imuni na/imaju snažnu otpornost na ogromnu toplinu koju njihovo vlastito tijelo može generirati, pa su stoga i imuni na učinak statusa opekline.
- Led & Čelik - Ni jedno ni drugo ne mogu u potpunosti izdržati vrućinu i mogu se otopiti prije nego što naprave potpunu štetu.
Korak 8. Shvatite otpore letećeg tipa
Leteći tipovi odolijevaju vrstama Bug, Fighting i Trava.
- Bug - Prirodni su plijen mnogih ptica i kao takvi su mnogo slabiji od njih.
- Fighting - Općenito su previsoko ili suviše okretni da bi napadi iz blizine prizemljenih neprijatelja na njih utjecali.
Korak 9. Shvatite otpore tipa Ghost
Tipovi duhova odolijevaju i vrstama buba i otrovima.
- Bug - Duhovi se vjerovatno ne plaše buba, a neki ih koriste za stvaranje noćnih mora ljudima koje posjeduju.
- Otrov - Duhovi su bestelesni, nedostaju im fizička tela koja se mogu otrovati.
Korak 10. Spoznajte otpore tipova trave
Vrste trava otporne su na električne, podzemne i vodene tipove, kao i na sebe.
- Electric - Drvo nije provodljivo i može se koristiti za sigurno premještanje žica pod naponom.
-
Trava - Biljke sa konkurentnim potrebama često će se "boriti" jedna protiv druge izraslinom korijena/lišća u pokušaju da ukradu sve hranjive tvari ili blokiraju sunčevu svjetlost.
Neke biljke, poput Imele, indijske lule i Doddera, paraziti su koji izvlače vodu i hranjive tvari iz drugih biljaka, ponekad ih gušeći pritom
- Ground - Korijeni biljaka pomažu u održavanju tla zajedno (tj. Zašto krčenje šuma povećava rizik od klizišta), koje su pod kontrolom vrsta trave.
- Voda - Biljke mogu upiti većinu vode iz napada koristeći svoje korijenje.
Korak 11. Formirajte poznatu osnovu otpornosti tipa tla
Tipovi tla otporni su na vrste otrova i stijena.
- Vrste trave čvrsto su ukorijenjene u zemlji, pa stvari poput potresa ne mogu nanijeti toliko štete kao drugim pokemonima.
- Ground - Vrste buba provode dosta vremena i na zemlji i ispod nje, pa su navikli.
- Otrov - Postepeno apsorbira i razgrađuje otrov s vremenom?
- Rock - Stijene dolaze sa zemlje?
Korak 12. Osmislite otpor tipa Ice
Vrste leda odolevaju samo sebi.
- Led - Ne može zamrznuti druge vrste leda (jer su već smrznute, pa su imune na učinak statusa smrzavanja), niti je dovoljno vruće da ih istopi. Može samo udariti u više leda, pritom razbivši oboje.
- Led ima najmanji otpor bilo koje vrste (osim Normalnog, koji ga nema).
Korak 13. Uočite nedostatak otpora normalnog tipa
Normalnim tipovima (po definiciji) nedostaju posebne sposobnosti koje bi im dale prednosti u odnosu na druge tipove.
Normalni tipovi jedini su bez otpora ili super-efektnih poteza, što ih u osnovi čini velikim poslom
Korak 14. Formirajte informacije o otporima tipa Otrov
Vrste otrova odolevaju vrstama Bug, Fairy, Fighting i Grass, kao i njima samima.
- Bug - Insekticid se koristi za ubijanje insekata i sprječavanje napada na biljke.
- Fairy - Slabi/ubija većinu prirodne energije prije nego što napravi potpunu štetu.
- Fighting - ???
- Trava - Uklanjanje korova ubija korov sprečavajući ga da napadne vrtove.
- Otrov - Otrovne biljke i životinje (prema potrebi) imaju prirodnu otpornost na otrov/otrov vlastite vrste (neki se mogu oduprijeti i onima iz drugih vrsta) kako ne bi ozlijedili vlastiti toksini. To je i razlog zašto su imuni na efekat statusa otrova.
Korak 15. Usvojite znanje o otporima psihičkog tipa
Psihički tipovi odolevaju borbenim tipovima, kao i oni sami.
- Fighting - Moć uma je često jača od puke upotrebe grube snage.
- Psihički - ???
Korak 16. Umetnite otpore tipa Rock u svoja sjećanja
Vrste stijena otporne su na vrste Vatra, Letenje, Normalno i Otrov.
- Požari - Stijene nisu zapaljive i ne mogu se otopiti normalnom vatrom.
- Normalno ljudi ne mogu lako razbiti velike stijene.
- Otrov - Stijene se ne mogu otrovati jer nisu žive.
Korak 17. Cijenite otpore tipa čelika
Tipovi čelika odolevaju vrstama Bug, Dragon, Fairy, Leteći, Trava, Led, Normalni, Psihički i Rock, kao i njima samima. Takođe ima najviše otpora svih vrsta.
- Bug - Ne može ugristi/uboditi tvrdi metal.
- zmaj & Fairy - Željezo u čeliku oba napada oslabljuje/odbija.
- Letenje - ???
- Trava - Kose i škare koje mogu probiti većinu napada.
- Led & Rock - Obje su obično mnogo "mekše" od čelika
- Normalno - Prosječna osoba vjerovatno ne bi mogla probiti materijal poput čelika bez posebnih alata.
- Psihički - Šeširi od limene folije?
- Čelik - Može se samo ogrebati o više sebe jer je od istog materijala i ima istu gustoću.
Korak 18. Uočite otpore tipova vode
Vrste vode otporne su na vrste vatre, leda i čelika, kao i one same.
- Vatra - Gasi većinu požara prije nego što uspije u potpunosti oštetiti.
- Led - Voda je toplija od led; iako nije tako vruć kao vatra, dovoljno je da se topi.
- Čelik - Čelik može korodirati u vodi, čime se slabe napadi tipa čelika.
Dio 5 od 6: Vrsta imunita
Koji napadi ne nanose štetu određenim vrstama.
Korak 1. Shvatite značenje imuniteta tamnog tipa
Tamni tipovi su imuni na psihičke tipove.
Psihički - ???
Korak 2. Razmislite o imunitetima tipa Vile
Vile su imune na zmajeve.
-
zmaj - Znatno slabiji od vilinske magije?
Ravnotežni razlozi?
Korak 3. Pogledajte obrazloženje iza imuniteta Letećeg tipa
Leteći tipovi su imuni na kopnene.
Ground - Prizemljeni neprijatelji jednostavno ne mogu doseći leteće ciljeve daleko iznad njih.
Korak 4. Protumačite imunitete tipa Duh
Tipovi duhova su imuni na borbene i normalne tipove, dajući im najviše imuniteta svih vrsta.
- Fighting - Duhovi su bestelesni, zbog čega udarci jednostavno prolaze kroz njih.
- Normalno - Fizički i duhovni svijet općenito ne komuniciraju u normalnim okolnostima.
Korak 5. Poznajte nauku o imunitetima zemaljskog tipa
Tipovi tla su imuni na električne tipove.
Electric - Tipovi uzemljenja prirodno su izolirani od električne energije, sprječavajući da naknade ulaze u njih.
Korak 6. Shvatite imunitete normalnog tipa
Normalni tipovi su imuni na duhove.
Ghost - Fizički i duhovni svijet općenito ne komuniciraju u normalnim okolnostima.
Korak 7. Nemojte zanemariti saznanje o imunitetima tipa čelika
Tipovi čelika su imuni na vrste otrova.
Otrov - Čelik nije živ, niti je dovoljno porozan da otrov prodre u njega čak i da jeste.
Dio 6 od 6: Ostali faktori
Korak 1. Iskoristite prednosti bonusa za napad iste vrste (STAB)
U igrama, kada Pokémon koristi napad s istim tipkanjem kao i jedan od njegovih vlastitih, dobit će 50% veću snagu napada, što može napraviti veliku razliku u borbi.
Na primjer, Aron (čelik) pomoću metalne kandže ili Venusaur (trava/otrov) koristeći oluju lišća ili venoshock
Korak 2. Uočite vremenske uslove
Vrijeme može utjecati na učinkovitost vašeg Pokémona u borbi povećanjem/oštećivanjem snage određenih vrsta poteza ili promjenom tipkanja određenih Pokémona.
- Na primjer, oštra sunčeva svjetlost potiskuje kretnje tipa vatre, a prigušuje pokrete tipa vode, dok kiša čini suprotno.
- Tuča i pješčane oluje nanose male količine štete pri svakom okretanju svim Pokémonima koji nisu ledeni i rock/zemlja/čelik na terenu.
- Castform će promijeniti svoje kucanje sa Normal na Fire/Water/Ice tokom jake sunčeve svjetlosti/kiše/grada.
Korak 3. Steknite posebne sposobnosti
Određene sposobnosti utiču na nosioca, dok druge utiču na saveznike ili protivnike. Dobijte sposobnosti koje će pomoći vašem timu i pazite na druge Pokémone koji koriste svoje sposobnosti protiv vas.
- Levitacija je primjer sposobnosti koja utječe na nositelja, učinkovito ih pretvarajući u psuedo-leteći tip, čineći napade zemaljskog tipa beskorisnim.
- Zastrašivanje, međutim, smanjuje snagu fizičkog napada svih protivničkih Pokémona na terenu.
- Ne bojte se isključiti svoje Pokémone za različite sposobnosti ako situacija to zahtijeva!
Korak 4. Koristite stavke koje držite
Čuvani predmeti pružaju različite efekte Pokémonima koji ih drže. Neke od kategorija uključuju:
- Bobice - Neki oslabljuju efekte super efikasnih poteza, dok drugi liječe ili liječe statusna stanja.
- Mega Stones - Dopušta odgovarajućim Pokémonima Mega Evolve.
-
Uspomene - Mijenja tipkanje Silvally-a sa sposobnošću RKS sistema, zajedno sa kucanjem njegovog Multi-Attack-a.
Ploče obavljaju istu ulogu s Arceusom i njegovim presudnim potezom, s dodatnom prednošću rada kao poboljšači slova za sve ostale Pokémone.
-
Pojačivači slova - Pojačava napade iste vrste za 20% (10% prije generacije IV).
Dragulji -Djeluju slično kao pojačivači tipova, pružajući jednokratno povećanje od 30% (50% u generaciji V) prije konzumiranja.
- Z-kristali - Omogućava držaču da izvodi snažne Z-poteze.
Savjeti
- Što više igrate, lakše ćete zapamtiti vrste podudaranja. Vremenom ćeš stići!
- Upotreba vizualnih scenarija može zaista pomoći pri prisjećanju stvari koje želite zapamtiti. Riječi se lako zaboravljaju, ali ako shvatite da, recimo, zmajevi (tradicionalno) udišu vatru, pa se tako odupiru i vatri i travi (samo je spaljuje), imat ćete manje problema s pamćenjem svake vrste podudaranja.
- Zmajevi i duhovi su jedini koji su super efikasni protiv samih sebe.
- Duhovni i normalni tipovi jedini su međusobno imuni.
- Bug i Fighting su jedine vrste koje se međusobno opiru.
- Zamislite Vatru, Voda i Trava (tipovi početnika) kao kamen, papir i škare. Rock break makaze, škare rezani papir, papirne korice rock.
Upozorenja
- Budite oprezni pri korištenju super učinkovitih poteza protiv Pokémona koje želite uloviti. Možda ćete dobiti OHKO!
- Ako vam se čini da u bitci nešto nije u redu, zastanite (ako možete) i potražite to! Možda koristite pogrešan tip.