Kako se rugati ubijanju u Team Fortressu 2: 12 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako se rugati ubijanju u Team Fortressu 2: 12 koraka (sa slikama)
Kako se rugati ubijanju u Team Fortressu 2: 12 koraka (sa slikama)
Anonim

U Team Fortress 2, svaka klasa se može rugati pritiskom na tipku G. Ovisno o drženom oružju, može se promijeniti vrsta izrugivanja. Određeno oružje ima zanimljivu osobinu: mogu ubiti koristeći svoje podsmijehe. Iako je većina podrugljivih ubijanja spora, sva nanose iznimnu štetu i mogu se koristiti kao iznenadni napad. Postoji mnogo razloga zašto se ljudi rugaju ubijanju: radi postignuća, da osramote neprijatelja ili samo da iskoriste neopreznu metu.

Koraci

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 1
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 1

Korak 1. Odlučite koju ćete se ruglu koristiti

Svaka klasa ima barem jedno oružje kojim se može nasmijavati ubijanjem, pa ćete morati odlučiti koju ćete ruglu koristiti. Ispod je popis svih poruga koje mogu ubiti i njihovih posebnih svojstava:

  • Home Run (Izviđačev raspršivač ili pješčanik): Izviđač pokazuje prema nebu, a zatim zamahne palicom. Ovo je najduže uvredljivo ubijanje i ima mali domet ubijanja (skakanje ispred Izviđača spriječit će vas da budete pogođeni), ali posprdno je potpuno tiho ako njime nekoga ne udarite, u tom slučaju će gomila navijati. Dobra strategija sa ovom porugom je popiti Bonk! Atomski udarac neposredno prije ruganja, jer vam nepobjedivost koju odobravate odlična je ako vas netko uoči dok se ruga.
  • Kamikaze (Vojnički ekvilajzer ili plan bijega): Vojnik baca svoju krampu preko ramena, pucketa zglobovima prstiju, izvlači granatu iz uniforme i zabija ruku s granatom u nju dok granata eksplodira. Ovo izrugivanje nanosi štetu svim neprijateljima oko Vojnika, uništava sve obližnje zgrade i pristojno je brzo, no ubija vojnika nakon što ga pogubi.
  • Armageddon (Pirova duvačka duva): Pyro raznosi hrpu mjehurića ispred sebe, dok se duga s Balonikorom pojavljuje iznad njega, zatim se naginje prema naprijed i počinje smijati dok se oko njega pojavljuje vatreni prsten, a duga se pretvara u plamen. Ako ga pogleda osoba koja nije u Pirolandu, mjehurići i duga bit će zamijenjeni vatrom. Ovo izrugivanje nanosi štetu svim neprijateljima oko Piroa i nanosi štetu nakon izgaranja, međutim sporo je, nanosi 400 štete (što znači da ne može ubiti iscjeljenu Tešku), a svaka uzastopna osoba koja je pogođena izrugivanjem uzima samo polovinu štete od prethodna osoba (prva pogođena osoba uzima 400 oštećenja, druga osoba 200, itd.).
  • Pogubljenje (Pyro's Scorch Shot): Pyro se okreće bočno dok ispružuje ruku i puca u Scorch Shot u smjeru u koji je nišan bio uperen prije podsmijeha. Ovo izrugivanje je pristojno brzo i nanosi štetu nastalu nakon izgaranja, međutim koristi municiju, nanosi 400 štete (što znači da ne može ubiti iscjeljenu Tešku) i nanosi uobičajenih 15 oštećenja ako raketa pogodi srednji ili dugi raspon.
  • Hadouken (Pyro's Detonator, Flare Gun, Manmelter, Reserve Shooter, or Shotgun): Piro spoji ruke i stvara vatrenu kuglu, napuni se malo i ispaljuje rafal ispred sebe. Ovo je drugo najbrže uvredljivo ubijanje (odmah iza podsmjeha Showdown), može ubiti nekoliko neprijatelja i može uništiti zgrade, što ga čini odličnim ubijanjem.
  • Dekapitacija (Demomanov Claidheamh Mòr, Eyelander, Half-Zatoichi, Hortemannov konj bez konja bez glave, Nessie's Nine Iron, ili Perzijski ubjeđivač): Demoman okreće oružje iza leđa, zatim ga zamahuje vodoravno ispred sebe, a zatim briše oštrica prstom. Ovo izrugivanje je relativno sporo, međutim ubojstvo povećava broj vaših glava pri rukovanju Eyelanderom, Headteker-om bez konja bez glave ili Nessie's Nine Iron, te potpuno izliječi korisnika i dopušta mu da promijeni oružje kada se koristi s Half-Zatoichijem.
  • Obračun (Heavy's Apoco-Fists, Fists, Holiday Punch ili Saxxy): Heavy stoji nekoliko trenutaka mirno, imitira povlačenje pištolja rukom, puca iz pištolja u smjeru u koji je nišan bio uperen prije podsmijeha, a zatim ispuše cijev svog zamišljenog pištolja. Ovo je najbrže uvredljivo ubojstvo i ima domet od oko 9 klasa koje stoje jedna pored druge, ali precijeljeni Heavy može to preživjeti jer čini samo 400 šteta na velikim udaljenostima.
  • Dischord (Inženjerska granična pravda): Inženjer izvlači gitaru, svira nekoliko nota, a zatim je razbija ispred sebe. Ovo izrugivanje ima pristojnu brzinu i može pogoditi ljude koji stoje na vrhu Inženjera.
  • Brusilica za organe (inženjerski topnik): Inženjer povlači kabel pričvršćen za oružara kako bi ga okrenuo i izazvao brzo okretanje, a zatim ga gurnuo naprijed. Ovo izrugivanje je relativno brzo, omamljuje neprijatelja pri prvih nekoliko pogodaka i može se naciljati prije podsmjehivanja.
  • Spinal Tap (Medicina ubersaw): Medicin maše svojom Ubersaw -om, zatim je gura prema naprijed, a zatim uvlači. Ovo izrugivanje ima relativno dobru brzinu, omamljuje protivnika i odobrava 25% UberCharge pri prvom pogotku i 75% pri drugom pogotku (osim ako je žrtva pod utjecajem UberChargea iz Medi pištolja ili je prikriveni špijun, u u tom slučaju se ništa neće dati pri prvom pogotku, a 50% će se dati pri drugom pogotku), međutim, omamljivanje se može prekinuti.
  • Ražnjić (Snajperski utvrđeni kompleks ili lovac): Snajperist uzima strijelu, okreće je, ubada naprijed, a zatim je uvlači. Ovo izrugivanje je brzo, relativno tiho, omamljuje protivnika tokom uboda, ali omamljivanje se može prekinuti. Ako se drugi pogodak prekine ili ne pogodi, omamljivanje će trajati dovoljno dugo da ih pokuša ponovo izgrditi.
  • Mačevanje (Špijunov veliki zarađivač, Crna ruža, Conniver's Kunai, Nož, Saxxy, Wanga Prick ili Vaša vječna nagrada): Špijun prebacuje nož u drugu ruku, zamahuje nožem naprijed -natrag, a zatim ubada ispred njega. Ovo ruganje je sporo, ali može pogoditi više ljudi i uništiti zgrade. Špijun se također lako ušunja iza neprijateljskih linija, stoga nemojte zanemariti ovu podsmeh.

Metoda 1 od 2: Pronalaženje cilja

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 2
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 2

Korak 1. Pronađite odgovarajuću metu

Dobre mete su obično one koje se ne kreću puno ili se ne kreću vrlo brzo, poput snajpera, teškog koji gura kolica korisnog tereta ili inženjera koji stoji u blizini njegovih zgrada. Snajperisti su posebno dobre mete jer većinu vremena stoje savršeno mirno, gledajući kroz domete. Budite oprezni pri pokušaju izrugivanja ubiti Heavies -e i Inženjere, iako vas Heavy uoči, on vam može nanijeti ozbiljnu štetu svojim Minigunom, a Inženjer će vjerojatno imati stražarsku pušku u blizini.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 3
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 3

Korak 2. Napravite put do cilja

Pokušajte zaobići svoju metu ili idite rutom koja se ne koristi tako često, jer će to smanjiti vaše šanse da budete uočeni ili da se morate suočiti s neprijateljem. Iskoristite sve mogućnosti mobilnosti koje vaša klasa ima na raspolaganju da brzo dođete do cilja.

  • Izviđač: Upotrijebite izviđačev dvostruki skok i njegovu prirodnu brzinu da brzo dođete do cilja. Izviđač također ima mnogo oružja koje pomaže u kretanju, poput raspršivača (omogućava vam trostruki skok), dječjeg blastera (povećanje brzine od nanošenja štete), bonka! Atomski udarac (garantuje nepobjedivost), Crit-a-Cola (povećava brzinu kada se proguta), Force-A-Nature (trostruki skok od povratnog udarca), Soda Popper (tri dodatna skoka kada je mjerač punjenja pun), i krilo (viši skokovi kada je aktivan).
  • Vojnik: Iskoristite raketno skakanje. Za skok u raketu, ispucajte raketu pod noge dok pritiskate skok i čučanj. Eksplozija rakete će vas odvesti napred.
  • Pyro: Pyro može držati Powerjack da dobije malo povećanje brzine, ili Pyro može raketirati skokom s detonatorom. Da bi raketom skočio, Pyro mora ispaliti raketu u svoja stopala, pritiskajući skok i čučanj
  • Demoman: Demoman može upotrijebiti bilo koji od svojih štitova (Targin 'Targe, Splendid Screen ili Tide Turner) kako bi dobio nalet brzine ili može ljepljivo skočiti bilo kojim bacačem ljepljivih bombi. Za ljepljivi skok, postavite ljepljivu bombu na tlo i detonirajte je desnim klikom, a pritom pritisnite skok i čučanj.
  • Heavy: Heavy može koristiti Buffalo Steak Sandvich za povećanje brzine, međutim imajte na umu da to znači da može koristiti samo svoje oružje u bliskom oružju dok učinak ne nestane. Iako teške rukavice za hitno trčanje također povećavaju brzinu, one nemaju uvredljivo ubijanje, što znači da se ne mogu koristiti ako želite napadno ubiti.
  • Inženjer: Inženjer može postaviti teleportere da mu pomognu da se približi cilju, ili inženjer može upotrijebiti svoj Wrangler i mini stražara da dođe do visokih mjesta tako što će stajati na svom mini čuvaru, uperiti Wranglera gore, a zatim se ubiti da se pokrene prema gore.
  • Medic: Medic može iskoristiti Overdose za povećanje brzine, sve dok ima izgrađeno najmanje 10% svog UberCharge-a, ili može koristiti Quick-Fix za povećanje pokretljivosti osobe koju liječi, npr. kao brzina izviđača.
  • Snajper: Snajperist nema oružje koje mu daje povećanu pokretljivost, međutim snajper je prirodno relativno brz, pa iskoristite ovu brzinu u svoju korist.
  • Špijun: Špijun može koristiti svoj ogrtač i prerušen da dođe do svoje mete bez sukoba. Pomoću njih možete krenuti glavnom rutom i ne morate pribjegavati zaobilaznim putevima (ako je glavna ruta brža) jer se nećete suočiti ako ste prerušeni ili prikriveni.
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 4
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 4

Korak 3. Kada dođete do cilja, pripremite se za podsmijeh

Neka ubistva podrugljivosti imaju različite domete, pa se potrudite da ih pravilno postavite. Ako koristite Scout, možda biste htjeli popiti svoj bonk! Atomski udarac (ako ga koristite) daje vam nepobjedivost u slučaju da vas netko primijeti. Ako koristite špijuna i koristili ste ogrtač da dođete do svoje mete, nemojte im se otkrivati preblizu jer bi mogli čuti zvuk otključavanja. Ovo posebno vrijedi za Dead Ringer, jer ima glasan i jasan izraz. Budite i neskriveni ako ste prerušeni jer se ne možete rugati dok ste prerušeni.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 5
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 5

Korak 4. Iskoristite svoju porugu

Pritisnite G da biste iskoristili svoju porugu, ili ako imate opremljene rugalice (poput Conge), dvaput pritisnite G.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 6
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 6

Korak 5. Gledajte kako vaš razred predstavlja podsmijeh

Ako se podsmeh poveže, čestitamo, upravo ste izveli uspešno ubistvo podsmeha! Ako se podsmijeh ne poveže, podsmijeh se prekida, ili vas poginu, više sreće sljedeći put! Pokušajte ponovo i nadam se da će se sljedeći put povezati.

Metoda 2 od 2: Čekanje na cilj

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 7
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 7

Korak 1. Napravite put do mjesta na koje putuje mnogo lakih meta

Na primjer, mnoge karte imaju područje na kojem se okuplja mnogo snajpera i miruju dok ciljaju, pa pronađite jedno od tih mjesta.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 8
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 8

Korak 2. Pronađite skrovište blizu mjesta

Pobrinite se da vaše skrovište ima liniju vidljivosti do mjesta na koje mete idu. Budite kreativni kada se skrivate; koristite okruženje u svoju korist. Sakrijte se iza predmeta iza kojih ljudi neće očekivati da se sakrijete, poput grma ili visoke trave. Pokušajte pronaći skrovišta visoko iznad zemlje; mnogi ljudi ne gledaju prema gore kada traže ljude.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 9
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 9

Korak 3. Sačekajte da dođe neprijatelj

To može potrajati neko vrijeme, ali potencijalno može biti lakše nego pronaći cilj i približiti mu se.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 10
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 10

Korak 4. Kad pogodna meta dođe na mjesto, pripremite se za uvredljivo ubijanje

Budući da neke poruge imaju različite domete, morate doći u pravilan položaj kako bi mogli pogoditi. Ako koristite špijuna, obavezno se maskirajte i otkačite, a ako koristite izviđač, možda ćete htjeti popiti bombon! Atomski udarac (ako je u opremi) za stjecanje nepobjedivosti. Ako neprijatelj koji je stigao na mjesto nije baš odgovarajuća meta (poput izviđača koji neće stajati mirno), možda ćete htjeti nastaviti čekati dok ne dođe lakša meta, poput snajpera.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 11
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 11

Korak 5. Iskoristite svoju porugu

Pritisnite G da biste iskoristili svoju porugu, ili ako imate opremljene podsmijehe (poput Conge), dvaput pritisnite G.

Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 12
Taunt Kill in Team Fortress 2 Korak 12

Korak 6. Gledajte kako vaš razred predstavlja podsmijeh

Čestitka, ako je podsmeh pogodio neprijatelja, uspešno ste izveli uvredljivo ubijanje! Ako podsmijeh ne pogodi, više sreće sljedeći put! Pokušajte ponovo i nadam se da će se sljedeći put povezati.

Savjeti

  • Zapamtite da se vojnička Kamikaze, Ruga Pyou's Hadouken i Podvig špijunske ograde mogu uništiti zgrade. Iako je obično korisnije uništiti zgradu oružjem, ako uspijete postrojiti svoju porugu tako da pogodi i vašu metu i zgradu, možete ubiti dvije ptice jednim udarcem. Nemojte to činiti stražaru jer će vas ubiti prije nego što završite sa podsmjehivanjem.
  • Kada pokušavate izrugivati se ubijanju teškim, pokušajte koristiti praznični udarac kao oružje u bliskoj borbi. Ako udarite prazničnog udarca neprijatelja s leđa, to će uvijek biti kritičan pogodak. Međutim, kritični udarci ne nanose štetu, već umjesto toga izazivaju neprijateljski smijeh zaista dugo. Animacija za smijeh je dovoljno dugačka da se možete rugati sa prazničnim udarcem i ubiti ih s njim, pa ako uspijete pogoditi neprijatelja s leđa ili dobiti nasumični kritični pogodak, možete dobiti lako uvredljivo ubijanje.
  • Strategija za mnoga uvredljiva ubijanja s Medikom je korištenje Kritzkreiga i Ubersaw -a, a zatim iscjeljenje Heavy -a uz Holiday Punch. Kad budete imali 100% UberCharge, upotrijebite ga na Heavyju kako bi svi njegovi napadi postali kritični. Budući da će kritični pogodak sa prazničnim udarcem izazvati smijeh neprijatelja, imate dovoljno vremena da ga ubijete uz podsmijeh Ubersaw Spinal Tap. Budući da Spinal Tap vraća vaš UberCharge na 100%, ovu kombinaciju možete ponavljati neograničeno dugo.
  • Sva ubistva uznemiravanja, osim izvrgavanja, mogu se koristiti tokom perioda nakon pobjede jednog tima. Ako ste gubitnički tim, još uvijek možete ubiti jednog od igrača pobjedničkog tima jednim od uvreda. Budući da mnogi igrači očekuju da će tim koji izgubi biti bezopasan u ovom periodu, možete ih iznenaditi i ubiti brzo ubistvo.

Preporučuje se: