Kako ljepljivo skočiti u Team Fortressu 2: 6 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako ljepljivo skočiti u Team Fortressu 2: 6 koraka (sa slikama)
Kako ljepljivo skočiti u Team Fortressu 2: 6 koraka (sa slikama)
Anonim

Demoman, poznat i kao Tavish Finnegan DeGroot, ima samo jedno oko i nema percepciju dubine, ali i dalje dominira vašim timom. U rukama dobrog igrača, Demoman je zastrašujući protiv njega jer ima sposobnost da izvodi ljepljive skokove. Sticky Jumping otvara demonaru mnoge mogućnosti i strategije, pomaže vam da brže stignete na prvu liniju fronta, zasjeda neprijateljima sa neočekivanih mjesta, izbjegava loše situacije i još mnogo toga. Lepljivo skakanje je jednostavno i lako razumljivo, ali ako se pogrešno izvede, najvjerojatnije će rezultirati smrću. Ovaj članak će vas naučiti kako pravilno i efikasnije ljepiti skok.

Koraci

1. dio od 2: Ovladavanje osnovama

Sekundarno
Sekundarno

Korak 1. Odaberite opterećenje

Morate odlučiti koju sekundaru želite koristiti prije nego započnete ljepljivo skakanje. Demoman ima 4 Stickybomb lansera za odabir:

  • Pokretač ljepljivih bombi:

    Zadana sekunda za Demoman. Dobar je izbor ako nemate druge alternative jer nanosi veliku štetu ako se ikada trebate braniti. Morat ćete dobro upravljati svojim zdravljem, ljepljivo skakanje s ovim jer će vam oduzeti ogroman dio zdravlja kada izvedete ljepljivi skok.

  • Ljepljivi kratkospojnik:

    Preporučuje se za početnike, to je dobar set točkova za trening za potpune početnike. Uopće ne oštećuje pa žrtvujete štetu radi veće mobilnosti. Ako možete pouzdano pogoditi svoje primarno oružje, ovaj lanser je odličan alat i čini vas smrtonosnom i mobilnom metom.

  • Pokretač Quickiebomb:

    Korisno u nekim situacijama. I dalje možete ljepljivo skakati s njim, ali s malim kapacitetom spremišta puno ćete se učitavati. Mnogo je bolje da s većom brzinom punjenja nanosite štetu na daljinu.

  • Škotski otpor:

    Ne preporučuje se početnicima, njegov glavni nedostatak je duže vrijeme aktiviranja zbog čega morate pričekati trenutak prije nego što možete skočiti. Ovo je korisnije pri izvođenju naprednijih ljepljivih skokova. Trebalo bi ga koristiti prvenstveno u odbrani ili u načinu Mann vs Machine.

Primjer tla
Primjer tla

Korak 2. Odložite 1 ili 2 ljepljive bombe

Izvucite sekundarnu tipku pritiskom na "2" na tastaturi i počnite polagati ljepljive bombe. Ovisno o tome koliko brzo ili visoko želite ići, možete podesiti koliko ljepljivih bombi možete odložiti.

  • Ne preporučuje se korištenje 3 ljepljive bombe jer nanosi preveliku štetu vašem zdravlju ili čak umire od eksplozije.
  • Također možete pokušati postaviti ljepljive bombe na zid kako biste lakše lansirali sebe naprijed.
Ležerni pristup
Ležerni pristup

Korak 3. Idite prema svojim ljepljivim bombama

Da biste olakšali, možete se pomaknuti u smjeru u kojem ste okrenuti - jednostavno pritisnite "W" da biste to učinili. Morate dobiti zamah prema željenom smjeru kako biste mogli skočiti u tom smjeru, osim ako planirate ljepljivi skok okomito.

Crouch Jump
Crouch Jump

Korak 4. Skoči + Sagni se + Detoniraj

Kad ste blizu ili neposredno iznad svojih ljepljivih bombi, odmah skočite, sagnite se i detonirajte, ili razmaknicu + ctrl + desnu tipku miša, tada ćete biti lansirani na veliku udaljenost.

  • Ako uopće ne skočite, samo ćete sebi nanijeti više štete i pokriti samo malu udaljenost.
  • Ako skočite, ali ne čučite, preći ćete popriličnu udaljenost. Skakanje pa čučanje daje najveću udaljenost.

Dio 2 od 2: Izračunavanje štete u letu i padu

Izračunavanje
Izračunavanje

Korak 1. Podesite vrijeme i kut

Ljepljivo skakanje funkcionira poput osnovne fizike. Ako želite ići okomito prema gore, detonirajte kada ste točno iznad svojih ljepljivih bombi ili detonirajte ranije. Ako želite ići naprijed, detonirajte kasnije kako biste mogli biti lansirani pod kutom. Morate biti vrlo precizni i brzo odlučiti jer bi vam jedna mala pogrešna prilagodba mogla potpuno pokvariti skok.

Rampa C prema gore
Rampa C prema gore
Žetveni krov
Žetveni krov

Korak 2. Sletite na vodu ili rampe

Zbog načina na koji motor za igru radi, slijetanje na vodu potpuno poništava sva oštećenja pri padu, bez obzira na to koliko duboko i bez obzira na to koliko brzo ste sletjeli. Ovo vrijedi i za rampe. Potražite bilo koje stepenište ili nagnute površine, s dovoljnom brzinom ćete početi kliziti po njemu i tako neutralizirati oštećenja pri padu.

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Proučite kartu, zapamtite svaki zdravstveni komplet i lokaciju kompleta municije kako biste ostali zdravi i puni municije. Ali nemojte uvijek krasti komplete municije, vašim kolegama inženjerima će to možda trebati.
  • Pozovite prijatelja liječnika da vas izliječi kako bi vaša šteta bila potpuno poništena.
  • Možete koristiti B. A. S. E. Džemper za potpuno izbjegavanje oštećenja pri padu. Žrtvovaćete svoju primarnu, pa se ne preporučuje da je koristite stalno.

Upozorenja

  • Ne letite posvuda, u ležernoj utakmici postoji velika šansa da neprijatelj ima izgrađeno stražarsko gnijezdo, a ljepljivo uskakanje u njega rezultirat će neugodnom smrću.
  • Teški su oni u koje želite izbjeći ljepljivo uskakanje, pogotovo ako koriste Natascha koja vam potpuno uništava ljepljivi skok, a postoji velika vjerojatnost da biste već bili mrtvi prije nego što ste sletjeli.

Preporučuje se: