Jeste li se ikada zapitali kako napraviti igru koja izgleda kao RuneScape? Možda i nije isto, ali ovako to uspijevaju!
Koraci
Korak 1. Shvatite šta želite u svojoj igri, napravite listu sa stvarima koje zaista želite u igri i stavite je u ormarić dok ne dosegnete određeni korak ispod
Korak 2. Preuzmite 3Ds max ili ga kupite (prilično skupo, ali želite li nekoliko pregršt ažuriranja?
Kupite ga i podržavate autodesk) i slijedite upute. 3Ds max je vrlo težak program, ali se koristi za animacije poput "Finding Nemo". Ono što radite u 3DS max -u je da kreirate modele/likove koji se koriste u igri, pa sada stvorite jednostavan lik, spremite ga, stvorite okruženje, sačuvajte to, napravite kupolu (neprijatelj koji često puca na vas, mogao bi biti strijelac /cannon/guy with gun) i sačuvajte to (sve te datoteke treba sačuvati zasebno).
Korak 3. Preuzmite/kupite Unity 3D, (ovo je vaš motor,) i ponovo slijedite mnoge vodiče
Napravite novu scenu u kojoj ćete zasebno učitati 3 datoteke i sastaviti ih, uz nekoliko skripti naučenih kroz vodiče, kupola puca na lika kojim možete upravljati i uzvratiti napad.
Korak 4. Stvorite cijeli svijet i neprijatelje
Ovo je ujedno i vrijeme da pokupite svoju listu i zagrebete stvari i dodate ih u svoju igru.
Korak 5. Koristite muzički softver (poput voćnih petlji) da biste napravili specifičan zvučni zapis
Muzika može biti veoma važna. Ne zaboravite ispustiti zvuk okidača poput zvuka pištolja, hodanja ili vike.
Korak 6. Potražite server i kreirajte svoju web stranicu
Učinite to tako što ćete ga učiniti privlačnim kako biste mogli vratiti uplate svom serveru uz "google oglase".
Korak 7. Neka vaša igra bude besplatna
Dodajte atraktivne dodatke koje igrači mogu kupiti kako biste imali svoj profit. Promovirajte svoju igru!
Savjeti
- U timu može biti 30 ljudi, ti ljudi samo ubrzavaju stvari!
- Ako imate jako kul/smiješnu ideju koja vam se jako sviđa, nemojte je odlagati! Mnogi programeri su pogriješili što su ih izgrebali jer možda ima ljudi kojima se ta ideja ne sviđa.
- Tim za razvoj stručnjaka za igre zapravo je grupa ljudi koji svi znaju nešto od ovoga gore. Na primjer, imate modelara (koji pravi modele), animatora (koji pokreće pokrete) i skriptore (koji vas tjeraju da radite ove pokrete), a nisu svi ti ljudi školovani za taj posao; neki od njih su samo slijedili mnoge vodiče!