Kako brzo odrediti jednadžbu prave linije u grafu

Sadržaj:

Kako brzo odrediti jednadžbu prave linije u grafu
Kako brzo odrediti jednadžbu prave linije u grafu
Anonim

Često je za određivanje jednadžbi linija na grafikonu potrebno mnogo računanja. Ali s jednostavnim ravnim linijama, jedva da trebate izračune. Jednadžbu možete reći gotovo odmah prebrojavanjem malih kutija na grafičkom papiru.

Koraci

1. dio 3: Shvaćanje jednadžbe

Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 1
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 1

Korak 1. Znati osnovnu strukturu jednadžbi ravne linije

Ovdje će se uobičajeno koristiti oblik presjecanja nagiba. To je y = mx+c gdje:

  • y je broj u odnosu na y-osu;
  • m je nagib ili nagib linije;
  • x je broj u odnosu na x-osu;
  • i c je y-presretanje.
  • Da biste izbjegli zabunu, imajte na umu da uvijek imate pozitivan y.
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 2
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 2

Korak 2. Odredite je li gradijent ili m negativan ili nije

Dakle, postoje dvije strane za izbor: y = mx+c ili y = -mx+c. Ako linija ide odozgo desno prema dolje lijevo, m je pozitivno. Ali ako linija ide odozgo slijeva prema dolje desno, m je negativno.

Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 3
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 3

Korak 3. Pronađite gradijent

Prije nego što odustanete i pribjegnete izračunavanju brojeva, isprobajte ovaj jednostavniji način. Provjerite je li linija strmija od y = x ili y = -x. Ako je strmiji, to znači m> 1. Ako je linija ravna ili manje strma, to znači m <1.

  • Vreme je za brojanje kutija. Ako je m> 1, računajte okomite okvire za jednu širinu vodoravnog okvira. Izbrojite broj okvira koji je potreban da linija dosegne od jedne dvostruko-cijele točke (npr. (2, 3) ili (5, 1); ne (5,4, 3) ili (1,2, 3,9)) do druge dvostruke cijele točke. Broj prebrojanih kutija je direktno jednak m.
  • Ali ako je m <1, računajte vodoravne okvire za jednu okomitu širinu okvira. Neka je broj prebrojanih kutija n. Gradijent ako je m <1 bio bi jedan preko n ili 1/n.
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 4
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 4

Korak 4. Pronađite y-presjek ili c

Ovo je vjerojatno najlakši korak u ovom članku s uputama. Y-presjek je točka u kojoj linija prelazi y-osu.

Dio 2 od 3: Brzo pronalaženje jednadžbe za okomite ili vodoravne crte

Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 5
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 5

Korak 1. Pogledajte jedan dobar, brz pogled na broj na osi x ili y

Ako je linija okomita, pogledajte presjek x. Ako je linija vodoravna, pogledajte y-presjek. Jednadžba za ove vrste linija razlikuje se od strukture y = mx+c.

  • Primjer 1: Linija je okomita linija. Stoga bismo trebali pogledati x-presretanje. Gledajući to jasno, mogli smo vidjeti broj '6'. Jednadžba za ovu liniju je x = 6. Značenje je da će x uvijek biti 6 budući da je linija ravna, pa će ostati na 6 i neće prelaziti nijednu drugu os.
  • Primjer 2: Linija je vodoravna linija. Trebali bismo pogledati y-presretanje. Jednadžba je y = 1 jer će vodoravna linija ostati na jednoj zauvijek bez prelaska osi x.
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 6
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 6

Korak 2. Ne zaboravite da bi i linije mogle biti negativne

  • Primjer 3: Ova linija je okomita linija. Trebali bismo pogledati os x. Linija ide s brojem '-8'. Dakle, jednadžba za ovu liniju je x = -8.
  • Primjer 4: Ova linija je vodoravna. Pogledajte y-osu. Vodoravna linija poravnava se s brojem '-5'. Jednačina je y = -5.

Dio 3 od 3: Korištenje primjera za vježbanje složenijih linija

Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 7
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 7

Korak 1. Vježbajte s nekim osnovnim ne vertikalnim i nehorizontalnim primjerima

Vrijeme je za nešto izazovno!

  • Primjer 1: Obratite pažnju na to kako su potrebna dva vertikalna bloka da biste došli od jedne dvostruke cijele tačke do druge. Takođe primijetite da je strmiji od jednostavnog y = x. Možemo zaključiti da je gradijent '2'. Dakle, sada imamo y = 2 x. Ali još nismo završili. Još uvijek moramo pronaći y-presretanje. Primijetite da linija prelazi y-osu na '-1' u y-osi. Jednadžba za ovu liniju je zaista y = 2 x -1.
  • Primjer 2: Vidite da linija ide odozgo lijevo prema dolje desno, to znači da ima negativan gradijent. Da biste došli do jedne dvostruko-cijele točke do druge, broj vodoravnih blokova je 3, a broj okomitih blokova 1. To znači da je gradijent '-1/3'. Y-presjek je pozitivan 3 jer vidite liniju koja prelazi y-osu. Ova linija je y = -1/3 x +3.
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 8
Brzo odredite jednadžbu prave linije u grafikonu Korak 8

Korak 2. Pređite na tvrđe linije

Proučite ovu sliku. Možda ste već primijetili ovo pravilo, ali proučite ga da biste ga bolje upoznali. Možda biste se htjeli osvrnuti i na neke primjere iz prošlosti.

  • Primjer 1: Evo linije koja je nepoznata. No, osvrnite se na gornje pravilo i pokušajte primijeniti isto zaključivanje na ovu liniju. Ova linija ima pozitivan gradijent. Da biste prešli s jedne dvostruko-cijele točke na drugu, ona se vertikalno penje uz 4 bloka, a vodoravno ide 3 bloka udesno. Osvrćući se na gore navedeno pravilo, mogli bismo utvrditi da ova linija ima gradijent '4/3'. Y-presjek je 2, pa je linija y = 4/3 x +2.
  • Primjer 2: Za ovu liniju mogli smo vidjeti da je y-presjek '0' pa ne moramo ništa dodavati za c. Ima negativan gradijent. Za prelazak s jedne dvostruko-cijele točke na drugu, broj potrebnih okomitih blokova je 3, a broj potrebnih vodoravnih blokova 4. Dakle, jednadžba je y = -3/4 x.

Preporučuje se: