Kako igrati Rook: 15 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Rook: 15 koraka (sa slikama)
Kako igrati Rook: 15 koraka (sa slikama)
Anonim

Rook je zabavna kartaška igra zasnovana na bodovima koja se igra sa 4 osobe. Prije nego što počnete igrati, trebat će vam špil karata napravljen posebno za Rooka (ako ga nemate, umjesto toga igrajte sličnu igru Hearts). Igranje Rooka u početku može biti malo komplicirano, ali kad se jednom snađete, nećete imati problema s osvajanjem trikova i zbrajanjem rezultata!

Koraci

1. dio od 4: Postavljanje

Igrajte Rook Korak 1
Igrajte Rook Korak 1

Korak 1. Odlučite na koliko bodova želite igrati

Maksimalan broj bodova koje ekipa može osvojiti u svakom krugu je 200. Za kraću igru postavite ograničenje od oko 500 bodova. Za dužu igru idite s ograničenjem od 1 000 bodova ili više.

Na primjer, ako se odlučite za ograničenje od 1 000 bodova, morat ćete odigrati najmanje 5 kola prije pobjede tima. Ako igrate do 500 bodova, mogli biste igru završiti u 3 kola

Igrajte Rook Step 2
Igrajte Rook Step 2

Korak 2. Podijelite se u 2 tima sa po 2 igrača u svakom timu

Za igranje Rook -a potrebna su vam 4 igrača. Sjednite tako da svaka osoba sjedi preko puta svog saigrača.

  • Ako imate više od 4 osobe, napravite timove od više od 2 i rotirajte koji igrači sjede u svakoj rundi.
  • Ako imate manje od 4 osobe, igrajte drugu igru s kartama poput Svinje ili Blackjacka.
Igrajte Rook Korak 3
Igrajte Rook Korak 3

Korak 3. Promiješajte i podijelite sve karte

Nakon što se karte promiješaju, jedna osoba treba podijeliti karte svakom igraču, 1 po 1, počevši od osobe s lijeve strane. Diler bi trebao nastaviti dijeliti karte sve dok ne ostane samo jedna karta. Posljednju kartu stavite na sredinu stola licem prema dolje.

Upamtite da vam je za igranje potreban poseban paluba s 57 karata. Špil od topa ima više karata od običnog špila i sadrži posebnu kartu od topa. Ako imate samo običan špil za karte, umjesto toga igrajte drugu kartu kao što je Hearts

Dio 2 od 4: Licitiranje i prolaz

Igrajte Rook Korak 4
Igrajte Rook Korak 4

Korak 1. Procijenite karte u ruci

Zapitajte se koliko poena mislite da možete osvojiti s kartama koje ste dobili. Što više visokih karata imate, veće su vam šanse da kasnije osvojite bodove. Ako imate sve niske karte, vjerojatno nećete osvojiti mnogo bodova.

  • Na primjer, ako su 10 od vaših 14 karata visoke karte (10 ili više), onda biste mogli pretpostaviti da ćete vjerojatno osvojiti mnogo bodova u ovom krugu.
  • Ako su sve karte u vašoj ruci 5 ili niža, nemate najveće šanse za osvajanje puno bodova.
Igrajte Rook Step 5
Igrajte Rook Step 5

Korak 2. Obiđite i licitirajte koliko mislite da će vaš tim osvojiti

Osoba s lijeve strane trgovca prva licitira. Minimalna ponuda je 70. Nakon što prvi igrač ponudi, igrač lijevo od njih može proći ili povećati ponudu za 5. Ponuda zatim ide sljedećem igraču, koji može predati ponudu u njenom stanju ili je povećati za 5. Nadmetanje se nastavlja dok svi igrači ne prođu osim 1, ili ako se dostigne maksimalno ograničenje ponude od 200. Igrač sa najvišom ponudom pobjeđuje.

  • Ako vaš tim na kraju osvoji manje bodova od onoga što ste ponudili, gubite te bodove, stoga pazite da ne licitirate previsoko osim ako niste sigurni da imate mnogo bodova u ruci.
  • Ako su sve ili većina vaših karata iste boje, pokušajte osvojiti ponudu, čak i ako su vam karte niske. Ako dobijete ponudu, možete napraviti adutsko odelo isto kao i odelo koje imate u rukama. S obzirom da adutski kostim pobjeđuje sve, imat ćete dobre šanse osvojiti mnogo bodova.
Igrajte Rook Korak 6
Igrajte Rook Korak 6

Korak 3. Neka pobjednik ponude odluči koje je odijelo adut

Adut odijelo pobjeđuje sva ostala odijela tokom igre. Posebna topovska karta (karta s pticom na njoj) uvijek je adut, bez obzira na boju koju je odabrao pobjednik ponude.

  • Na primjer, pobjednik ponude mogao bi izjaviti da je žuta (1 od 4 odijela) adut.
  • Ako dobijete ponudu, odaberite odijelo koje imate u rukama. S obzirom da je adut bolji od svih ostalih odijela, imat ćete prednost u odnosu na drugi tim jer imate puno tog odijela.
Igrajte Rook Step 7
Igrajte Rook Step 7

Korak 4. Neka dobitnik ponude zamijeni 1 svoju kartu s karticom okrenutom prema dolje

Mogu uzeti karticu licem prema dolje i staviti 1 kartu iz ruke okrenutu prema dolje na stol. Ako se pobjedniku ponude ne svidi kartica koju su uzeli, mogu je zamijeniti natrag.

Ako je kartica okrenuta licem prema dolje veliki broj ili isto odijelo kao i adut, vjerojatno biste je trebali zadržati. Ako je niska karta koja nije u adutu, možda ćete je htjeti vratiti

Igrajte Rook Korak 8
Igrajte Rook Korak 8

Korak 5. Dodajte 3 karte iz ruke udesno, licem prema dolje

Svaki igrač mora dodati 3 karte. Kad vam igrač s lijeve strane doda svoje 3 karte, podignite ih i posložite u svoju ruku.

Predajte svoje lošije karte drugom igraču, poput niskih karata i karata koje nisu u adutu

3. dio od 4: Igranje trika

Igrajte Rook Korak 9
Igrajte Rook Korak 9

Korak 1. Neka igrač lijevo od djelitelja igra prvu kartu

Mogu igrati na bilo koju kartu koju žele. Trebali bi položiti karticu licem prema gore u središte stola tako da je svi drugi mogu vidjeti. Odijelo koje igraju bit će vodeće odijelo za trik.

Igrajte Rook Step 10
Igrajte Rook Step 10

Korak 2. Neka igrač lijevo od prvog igrača igra kartu

Drugi igrač mora slijediti ovaj primjer igrajući kartu u istoj boji kao i prva odigrana karta. Ako drugi igrač nema kartu u vodećoj boji, može odigrati kartu u adutu. Ako nemaju kartu u vodećoj boji ili adutovoj boji, mogu odigrati bilo koju kartu u svojoj ruci.

Na primjer, ako je prvi igrač odigrao žutu 9, drugi igrač bi trebao odigrati žuti karton u svojoj ruci. Da nisu imali žuti karton, ali su imali plavi, a plavo je adut, mogli su odigrati plavi. Ako nisu imali žuti ili plavi karton, mogli su odigrati kartu u jednoj od drugih boja

Igrajte Rook Step 11
Igrajte Rook Step 11

Korak 3. Nastavite igrati lijevo dok svi ne odigraju kartu

Nakon što su svi igrali, odredite tko će pobijediti. Pobednik trika je onaj ko je odigrao najveću kartu u vodećoj boji. Izuzetak je ako je neko odigrao kartu u adutu. Trumpove karte uvijek pobjeđuju. Ako je igrano više aduta, onaj koji je odigrao najveći adut pobjeđuje u triku.

  • 14 je najveća karta, a as najniža.
  • Pobjednik trika sakuplja sve karte u sredini i osvaja sve odigrane bodove. Trikove koje osvojite držite pored sebe kako biste ih mogli prebrojati na kraju igre.
Igrajte Rook Step 12
Igrajte Rook Step 12

Korak 4. Neka pobjednik trika vodi sljedeći trik

Pobjednik prethodnog trika igra bilo koju kartu u njihovoj ruci. Igra se zatim nastavlja lijevo. Nastavite igrati trikove dok se ne odigraju sve karte u svačijim rukama.

4. dio od 4: Osvajanje igre

Igrajte Rook Step 13
Igrajte Rook Step 13

Korak 1. Prebrojte bodove svakog tima nakon što su svi trikovi odigrani

Svaki igrač treba zbrajati bodove koje je osvojio tokom utakmice, a zatim kombinirati svoj rezultat sa rezultatom svojih saigrača. Tim sa najvećim rezultatom pobjeđuje u tom kolu. Različite kartice imaju različite vrijednosti bodova:

  • Petice vrijede 5 bodova.
  • Kraljevi, desetke i četrnaestice vrijede 10 bodova.
  • Asovi vrijede 15 bodova.
  • Rook kartica vrijedi 20 bodova.
  • Ko pobedi u poslednjem triku runde dobija bonus od 20 poena.
Igrajte Rook Korak 14
Igrajte Rook Korak 14

Korak 2. Uporedite rezultat pobedničkog tima sa njihovom ponudom od početka

Ako je rezultat pobjedničkog tima isti ili veći od onoga što su ponudili na početku igre, oni svoj rezultat dodaju ukupnom broju bodova. Ako je njihov rezultat niži od onoga što su ponudili, oduzimaju rezultat od ukupnog broja bodova. Tim koji gubi dodaje svoj rezultat svom ukupnom bodu bez obzira na sve.

  • Na primjer, ako je pobjednički tim ponudio 140, a oni postigli 150, dodali bi 150 svojim ukupnim bodovima.
  • Ako je pobjednički tim ponudio 160, a oni postigli 120, oduzeli bi 120 od ukupnog broja bodova.
Igrajte Rook Step 15
Igrajte Rook Step 15

Korak 3. Nastavite s igranjem rundi dok 1 tim ne dosegne ograničenje pobjedničkog boda

Ako ste odlučili da prvi tim osvoji 1.000 bodova pobjeđuje, igrajte dok 1 tim ne dosegne 1.000 bodova. To je prvi tim koji je osvojio ili premašio ograničenje bodova koje osvoji.

Preporučuje se: