Dutch Blitz je akcijska, brza igra koja se igra s 4 špila karata s 40 karata u svakom špilu. Igra se može igrati s 2-4 igrača ili do 8 igrača ako imate poseban paket za proširenje. Da biste igrali nizozemski blitz, počnite tako da svaki igrač odabere špil za igru. Zatim, svaki igrač može formirati svoje hrpe poruka i Blitz hrpu. Kad započne runda, bilo koji igrač može odigrati kartu u bilo koje vrijeme postavljanjem sljedeće karte iste boje u rastućem broju. Cilj svakog kruga je riješiti se svih karata u vašoj Blitz hrpi. Kad igrač isprazni svoju Blitz hrpu, viče "Blitz!" i runda je završena. Pokupite preostale karte i pratite rezultat prije nego započnete novu rundu!
Koraci
Metoda 1 od 3: Formiranje gomila
Korak 1. Okupite najmanje 2 igrača za igru
Da biste igrali igru nizozemskog Blitza, morate imati minimalno 2 igrača, a najviše 4 sa standardnim špilom. Pronađite dovoljno ljudi da dovršite cijelu igru nizozemskog Blitza.
Možete igrati s do 8 igrača sa posebnim paketima za proširenje
Korak 2. Odredite zapisničara za igru
Holandski Blitz se brzo razvija i uključuje mnogo brzih rundi igre. Kako biste pratili ukupan broj bodova svih, odaberite igrača koji će voditi bilježnicu i zbrajati bodove svih na kraju svakog kruga.
Također možete koristiti aplikaciju za bilješke ili bilješke na pametnom telefonu kako biste pratili ukupne bodove
Korak 3. Neka svaki igrač izabere špil karata i promiješa ih
Standardna igra Dutch Blitza ima 4 špila sa po 40 karata. Svaka od 4 palube ima drugačiji ukrasni dizajn sa stražnje strane: pumpu, kočiju, kantu i plug. Neka svaki igrač izabere jedan od špilova karata.
- Igrač će koristiti isti špil karata za cijelu igru holandskog Blitza.
- Ako igrate igru sa samo 2 ili 3 igrača, nemojte koristiti rezervni špil karata.
Korak 4. Postavite gornje 3 kartice licem prema gore ispred vas kako biste formirali hrpe poruka
Nakon što odaberete svoj špil karata, uklonite 3 karte sa samog vrha špila i stavite ih ispred sebe, licem prema gore. Ove karte su vaše poštanske hrpe i možete ih koristiti za crtanje dok igrate rundu.
Bilješka:
Ako igrate igru Dutch Blitz s 2 igrača, svaki će igrač izvući prvih 5 karata iz svog špila i položiti ih licem prema gore ispred sebe kako bi formirao 5 hrpa stupova.
Korak 5. Prebrojte 10 karata i postavite ih licem prema gore kako biste napravili Blitz hrpu
Nakon što ste formirali svoje poštanske hrpe s prve 3 karte, odbrojajte 10 dodatnih karata iz špila i postavite ih desno od poštanskih hrpa. Ovo je vaša Blitz gomila i upotrijebit ćete je da nadopunite svoje hrpe poruka i napredujete kroz svaku rundu igre.
Držite Blitz gomilu licem desno od poštanskih gomila
Korak 6. Držite preostale karte u ruci
Preostale karte držite u rukama u slučaju da trebate izvući iz njih da biste formirali drvenu hrpu tijekom runde. Ako ne možete odigrati nijednu od izloženih karata na stolu ispred vas, možete izvući 3 karte iz rezervnih karata kako biste stvorili Drvenu hrpu koja će vam dati veće šanse za igru.
Ne gledajte kroz karte. Držite ih zajedno i okrenite prema dolje dok vam ne zatrebaju
Korak 7. Odredite područje u sredini stola kao Dutch Piles
Neka područje u središtu vas i ostalih igrača bude jasno kako biste mogli stvarati i dodavati nizozemske hrpe. Jedine karte koje treba staviti u centar su karte koje se igraju.
Nemojte zatrpati središnje područje tako da ga svaki igrač može jasno vidjeti
Metoda 2 od 3: Igranje runde
Korak 1. Sačekajte dok zapisničar signalizira početak runde
Svaki igrač započinje rundu u isto vrijeme i igra istovremeno sve dok runda ne završi. Da biste izbjegli zabunu, neka zapisničar naznači kada počinje runda.
Savjet:
Neka zapisničar da znak ili kaže nešto poput: "1, 2, 3, Idi!"
Korak 2. Pomaknite bilo koju kartu broj 1 u središte tablice kako biste započeli nizozemsku hrpu
Ako je neka od izloženih kartica u Post Piles ili Blitz Gomili kartica broj 1, pomaknite ih u sredinu. Držite karticu licem prema gore. Nizozemske hrpe može dodati svaki igrač koji ima sljedeći veći broj za istu boju.
- Svi igrači igraju svoje karte istovremeno.
- Kad god se u igri pojavi karta broj 1, pomaknite je u središte stola kako biste formirali drugu holandsku hrpu.
Korak 3. Popunite prazan prostor u poštanskim hrpama gornjom karticom Blitz gomile
Kad god igrač premjesti 1 kartu sa svojih stubova hrpe na nizozemsku hrpu u sredini, zamijenite prazno mjesto gornjom kartom u hrpi blica. Za svakog igrača uvijek moraju postojati 3 hrpe poruka.
Za igre koje se igraju sa 2 igrača, uvijek mora postojati 5 hrpa stupova za svakog igrača
Korak 4. Postavite karticu broj 2 iste boje na vrh kartice broj 1
Ako imate karticu s brojem 2 iste boje kao kartica s brojem 1 u sredini, složite karticu s brojem 2 na nju. Držite kartu licem prema gore kako bi je svi igrači mogli vidjeti.
Ne morate čekati da odigrate kartu. Ako vidite, igrajte
Korak 5. Nastavite slagati kartice iste boje u rastućem broju
Sve karte na nizu Nizozemske igraju se do sljedećeg većeg broja i moraju biti iste boje. U nizozemskom Blitzu nema skretanja, pa ako vidite da imate karticu iste boje i sljedeći najveći broj gornje karte na nizu u nizu, složite je na vrh kartice licem prema gore.
Na primjer, ako postoji nizozemska hrpa s plavim 6 na vrhu, možete postaviti plavu 7 na tu kartu ako je imate
Korak 6. Slažite kartice u svoje poštanske hrpe u padajućem redoslijedu
Možete dodati kartice u svoje hrpe poruka postavljanjem kartica u opadajućem broju, a naizmjenično i između kartica za dječake i djevojčice. Ako pogledate uglove lica kartice, primijetit ćete da se na njoj nalazi ili crtež dječaka ili djevojčice. Morate izmjenjivati karte po dječaku i djevojčici i odbrojavati u broju.
Na primjer, ako imate crveni karton 5, a u kutu karte je dječak, ispod njega možete staviti plavu četvorku ako je djevojčica u kutu karte
Korak 7. Izbrojite 3 karte iz špila u ruci ako ne možete odigrati kartu
Ako ne možete odigrati kartu s poštanskih hrpa ili svoje blitske hrpe, možete stvoriti drvenu hrpu. Uklonite tri gornje karte iz špila u ruci i položite ih licem prema gore, otkrivajući samo gornju kartu. Sada možete crpiti iz svoje gomile za slaganje, gomile ili drvene gomile za dodavanje nizozemskoj gomili u sredini.
- Morate odigrati gornju kartu s Drvene gomile. Ne možete birati na koju kartu želite igrati tako što ćete je sortirati.
- Ako vam ponestane karata u gomili drva, izvucite još 3 iz hrpe u ruci.
Korak 8. Viknite “Blitz” kada upotrijebite posljednju kartu u svojoj Blitz gomili da završite rundu
Cilj svake runde je isprazniti vašu Blitz hrpu. Dok igrate karte sa svojih poštanskih hrpa, zamijenit ćete ih karticama sa svoje blitske hrpe. Na gornju kartu možete igrati i direktno sa svoje Blitz Pile. Kad je vaša Blitz gomila prazna, povičite „Blitz!“i runda je završena.
Metoda 3 od 3: Bodovanje igre
Korak 1. Izbrojite preostale karte u vašoj Blitz hrpi
Nakon što runda završi, svaki igrač broji broj karata koje je ostavio u svojoj Blitz hrpi. Broj na svakoj kartici nije relevantan, samo izbrojite ukupan broj kartica preostalih u hrpi.
Držite Blitz Pile u blizini dok organizirate ostatak karata i brojite ih
Korak 2. Skupite i sortirajte karte u nizu Dutch Piles
Uklonite Nizozemske hrpe iz središta i neka ih svaki igrač sortira u odgovarajuće špilove karata. Složite špil karata i ostavite ga sa strane.
Nemojte kombinirati karte s vaše nizozemske gomile s Blitz gomilom ili bilo kojom od karata koje ste ostavili u ruci ili gomilu drva
Korak 3. Uzmite svoj špil i prebrojte karte koje su odigrane u nizu Dutch Piles
Prebrojite ukupan broj karata koje ste odigrali na svojoj nizozemskoj hrpi. Neka svi drugi igrači učine isto kako bi dobili ukupan broj karata.
Ne računajte broj na kartici. Svaka kartica se računa kao 1
Korak 4. Dajte oba broja zapisničaru da izračuna
Recite zapisničaru koliko je karata bilo u vašoj nizozemskoj hrpi, a koliko u vašoj blic hrpi. Moći će zbrojiti i pratiti ukupne rezultate prije nego što pređete u sljedeću rundu.
Zabilježite bodove radi bilježnice radi lakšeg snalaženja
Savjet:
Pokušajte koristiti aplikaciju za bilješke ili bilješke na pametnom telefonu kako biste pratili rezultate ako nemate bilježnicu za pisanje.
Korak 5. Dodajte 1 bod za karte u nizu Dutch i oduzmite 2 za karte u Blitz gomili
Da biste izračunali rezultat svakog igrača za rundu koja je završila, izbrojite ukupan broj karata u njihovom nizu i oduzmite 2 od tog broja za svaku kartu koja je ostala u njihovoj hrpi. To je njihov skor za tu rundu.
Na primjer, ako imate Nizozemsku hrpu od 19 karata i imate još 3 karte u svojoj Blitz gomili, vaš ukupni rezultat za tu rundu je 13
Korak 6. Nastavite igrati runde dok igrač ne dosegne 75 ukupnih poena
Kad runda završi i bodovi se zbroje, započnite drugu rundu! Igra se završava kad god 1 igrač postigne ukupan rezultat od 75 ili više.