Battleship je već generacijama popularna igra. Originalna igra olovkom i papirom inspirisala je više društvenih igara, ručne elektronske verzije, računarske igre, pa čak i film. Međutim, čak i nakon što se sve te verzije i pravila promijene, igra je i dalje dovoljno jednostavna da se može igrati s grafičkim papirom i olovkama.
Koraci
Metoda 1 od 4: Postavljanje bojnog broda
Korak 1. Dajte svakom igraču kutiju za bojni brod
Standardni set igara Battleship dolazi s dvije kutije, po jednom za svakog igrača. Svaka kutija otvara se kako bi otkrila dvije rešetke, po jednu na svakoj unutrašnjoj površini.
Ako vaš set igara ne sadrži dvije kutije, puno crvenih i bijelih klinova i najmanje šest komada broda, bit će teško koristiti. Pokušajte umjesto toga igrati na grafičkom papiru, kao što je dolje opisano, ili pronađite internetsku verziju igre
Korak 2. Provjerite jesu li svi dijelovi broda tamo
Brodovi dolaze u različitim dužinama, zauzimajući različit broj kvadrata na mreži. Dva igrača trebala bi imati identične zbirke brodova. Slijedi tipičan popis, ali ako nemate sve dijelove, samo provjerite jesu li obje strane jednake:
- Jedan brod dug pet kvadrata (nosač aviona)
- Jedan brod dugačak četiri kvadrata (bojni brod)
- Dva broda duga tri kvadrata (krstarica i podmornica)
- Jedan brod dugačak dva kvadrata (razarač)
Korak 3. Neka svaki igrač potajno uredi svoje brodove
Sa otvorenim kutijama i igračima koji sjede jedan preko drugog, svaki igrač postavlja svoje brodove na donju rešetku ispred sebe. Slijedite ova pravila da odredite gdje ćete postaviti svoje brodove:
- Brodovi se mogu postaviti vodoravno ili okomito, ali ne i dijagonalno.
- Morate postaviti svih pet brodova na rešetku.
- Svaki brod mora biti u potpunosti na mreži. Nijedan brod ne može visjeti o ivicu ploče.
- Brodovi se ne mogu preklapati.
- Nakon što postavite svoje brodove i igra započne, više ne smijete pomicati svoje brodove.
Korak 4. Odlučite ko će prvi igrati
Ako se dva igrača ne slažu ko bi trebao ići prvi odmah, bacite novčić ili odlučite na neki drugi slučajni način. Ako igrate više utakmica zaredom, razmislite o tome da dopustite igraču koji je izgubio posljednju partiju da ide prvi u sljedećoj.
Metoda 2 od 4: Igranje na bojnom brodu
Korak 1. Naučite kako snimiti fotografiju
Svaki igrač koristi gornju rešetku svoje kutije, bez postavljenih brodova, kako bi pratio svoje "hice" na neprijateljske brodove. Da biste snimili kadar, odaberite kvadrat na ovoj mreži tako što ćete ga nazvati koristeći koordinate sa slovima s lijeve strane i brojevima iznad rešetke.
- Na primjer, kvadrat u gornjem lijevom kutu rešetke naziva se "A-1", jer je u redu označenom s A, a stupac s oznakom 1.
- Desno od A-1 je A-2, zatim A-3 itd.
Korak 2. Naučite kako odgovoriti na neprijateljski hitac
Nakon što igrač 1 objavi gdje će "gađati", igrač 2 provjerava isti koordinatni kvadrat na svojoj donjoj mreži, onaj sa svojim brodovima. Igrač 2 tada odgovara (govoreći istinu!) Na jedan od sljedećih načina:
- Ako igrač 1 udari u prazan kvadrat, bez brodova, igrač 2 kaže "Miss!"
- Ako igrač 1 udari u kvadrat s brodom, igrač 2 kaže "Udari!"
- U većini "službenih" pravila koja dolaze s kompletima igara, igrač mora također objaviti koji je brod pogođen (na primjer, nosač aviona). Međutim, mnogi se ne igraju s ovim pravilom.
Korak 3. Pratite snimke dok pogađaju ili promašuju
Ako igrač 1 promaši hicem, ona stavlja bijeli klin u tu rupu svoje gornje rešetke, a igrač 2 stavlja bijeli klin u tu rupu svoje donje rešetke. Ako igrač 1 pogodi, oba igrača umjesto toga koriste crveni klin, pri čemu igrač 2 stavlja klin direktno u rupu na vrhu broda gdje je gađan.
Ne morate pratiti promašaje svog protivnika na vlastitoj donjoj mreži, ako to ne želite. Morate, međutim, pratiti uspjehe vašeg protivnika kako biste znali kada je brod potopljen
Korak 4. Najavite kada svaki brod potone
Ako svaki kvadrat broda bude pogođen, taj će brod biti potopljen. Igrač koji je postavio taj brod mora reći svom protivniku "Potopili ste moj _", imenujući tip broda koji je potopljen.
Imena svakog broda navedena su u odjeljku za postavljanje. Ako ih zaboravite, umjesto toga možete reći "Potopili ste brod sa _ kvadrata."
Korak 5. Naizmjenično pucajte dok jedan igrač ne izgubi sve svoje brodove
Igrači izmjenjuju jedan po jedan hitac, bez obzira na to je li taj hitac uspješan. Ko prvi uspije potopiti sve protivničke brodove pobjeđuje u igri.
Metoda 3 od 4: Igranje bojnog broda na grafičkom papiru
Korak 1. Nacrtajte četiri mreže 10 x 10
Nacrtajte četiri kutije na grafičkom papiru, svaki širine 10 i dužine 10 kvadrata. Neka svaki od dva igrača uzme dvije kutije s oznakom jedne "moji brodovi", a druge "neprijateljskim brodovima".
Korak 2. Nacrtajte obrise svojih brodova na mrežu
Sakrijte okvir s oznakom "moji brodovi" od drugog igrača i nacrtajte debelu konturu od pet brodova bilo gdje unutar njegovih granica. Svaki brod je širok jedan kvadrat i ima dužinu:
- Nacrtajte jedan brod dug pet kvadrata (nosač aviona)
- Nacrtajte jedan brod dugačak četiri kvadrata (bojni brod)
- Nacrtajte dva broda duga tri kvadrata (krstarica i podmornica)
- Nacrtajte jedan brod dugačak dva kvadrata (razarač)
Korak 3. Igrajte se s uobičajenim pravilima
Koristite gornja uputstva za igranje obične igre Battleship. Umjesto klinova, crtajte uspješne hitove sa X -ima i promašaje tačkama ili koristite bilo koji sistem simbola koji vam je lako razumljiv. Upotrijebite okvir s oznakom "neprijateljski brodovi" da biste pratili snimke koje ste snimili, a okvir s natpisom "moji brodovi" da pratite udarce vašeg neprijatelja.
Metoda 4 od 4: Napredne varijacije
Korak 1. Isprobajte originalna "salvo" pravila
Nakon što ste neko vrijeme igrali osnovnu igru, možda biste htjeli isprobati nešto izazovnije. U "Salvo", na red, ispalite pet hitaca odjednom. Protivnik reagira normalno, govoreći vam koji su hici bili pogoci, a koji promašaji, ali tek nakon što ste odabrali pet polja za ciljanje. Ova verzija igre igrala se barem 1931.
Korak 2. Smanjite broj hitaca koje dobijete dok gubite brodove
Povećajte napetost i nagradite igrača koji potopi prvi brod dodavanjem ovog dodatnog pravila u gornje rute "salvo". Umjesto da ispali pet hitaca odjednom, svaki igrač može ispaliti samo jedan hitac za svaki preživjeli brod. Na primjer, ako igrač jedan izgubi krstaricu i padne na četiri broda, igrač jedan dobiva samo četiri hica po potezu.
Korak 3. Učinite igru još težom pomoću naprednih pravila salva
Igrajte se s originalnim pravilima salve gore, ali nemojte reći protivniku tačno koji su hici bili pogodak ili promašaj. Umjesto toga, recite im koliko je hitaca pogodilo, a koliko promašilo. Ovo rezultira kompliciranom igrom i preporučuje se samo naprednim igračima.
Budući da ne znate sa sigurnošću koji su kvadrati pogođeni, obični sistem crvenih klinova / bijelih klinova vjerojatno neće dobro funkcionirati za ovu varijaciju. Možda će vam trebati olovka i blok papira za svakog igrača da biste zapisali svaku salvu i odgovor protivnika
Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Također možete kupiti elektroničku igru Battleship. Osnovna pravila uvijek su ista, ali neke elektroničke verzije imaju dodatno "posebno oružje" koje treba opisati u uputama.
- Kada uspijete pogoditi protivnički brod, pokušajte ciljati kvadrate pored njega u istom redu ili koloni, tako da možete pronaći ostatak broda.