Skip-Bo Junior je zabavna, jednostavnija verzija klasične kartaške igre Skip-Bo. Za igru će vam trebati poseban špil Skip-Bo Junior karata. Igranje Skip-Bo Juniora na prvu može djelovati komplicirano, ali jednom kad naučite pravila i odigrate nekoliko puta, igranje će biti jednostavno.
Koraci
1. dio 3: Postavljanje
Korak 1. Igrajte sa 2-4 igrača
Ne možete igrati Skip-Bo Junior sa manje od 2 osobe ili više od 4 osobe. Ako imate više od 4 osobe, naizmjence igrajte ili se podijelite u timove.
Korak 2. Neka najstariji igrač podijeli svima po 10 karata okrenutih prema dolje
Diler je uvijek najstariji igrač. Karte kojima se svako dijeli su njihove "zalihe". Cilj igre je riješiti se svih karata u vašim zalihama prije bilo koga drugog.
Ako želite kraću igru, podijelite manje karata. Za dužu igru podijelite više karata
Korak 3. Okrenite gornju kartu na zalihama licem prema gore
Postavite karticu na vrh zalihe nakon što je okrenete prema gore. To bi trebao učiniti svaki igrač, uključujući i djelitelja.
Korak 4. Pustite najmlađeg igrača da ide prvi
Najmlađi igrač uvijek prvi ide u Skip-Bo Junior.
2. dio 3: Igranje igre
Korak 1. Neka djelitelj podijeli prvom igraču 3 karte prema gore
Karte treba rasporediti jedna pored druge. Ove 3 karte su poznate kao igračeva "ruka". Na početku poteza svakog igrača, u ruke im se dijele 3 nove karte okrenute licem prema gore.
Korak 2. Neka prvi igrač igra kartu "1" ili zamjensku kartu ako je ima
Igrati kartu znači staviti je na 1 od 4 gomile zgrada u sredini igrališta (u ovom trenutku ne bi trebalo biti gomila zgrada). Gomile za izgradnju stvaraju se igranjem brojeva od 1 do 10 redom. Da biste igrali na gomili zgrada, potrebna vam je sljedeća karta u nizu. Prvi igrač mora imati kartu „1“ili zamjensku kartu da bi započeo hrpu. Postoje dva mjesta na kojima prvi igrač može imati kartu "1" ili zamjensku kartu:
- Njihove zalihe: Ako je karta okrenuta prema gore na zalihama prvog igrača karta "1" ili zamjenska karta, mogu je odigrati. Nakon što je odigraju, trebali bi okrenuti sljedeću kartu u zalihama prema gore.
- Njihova ruka: Ako je jedna od 3 karte koje im je distributer dao karta “1” ili zamjenska karta, mogu odigrati tu kartu.
Korak 3. Neka prvi igrač doda ako ne može odigrati nijednu kartu
Kad god igrač ne može odigrati kartu iz svoje ruke ili zaliha, njihovi potezi prestaju. Igra prolazi igraču s lijeve strane.
Korak 4. Neka prvi igrač igra sve dok ne može odigrati više karata
Ne postoji ograničenje koliko karata igrač može odigrati tokom svog poteza. Vaš red završava kada ne možete odigrati nijednu kartu u ruci ili gornju kartu u zalihama. Nakon što se vaš potez završi, igra se pomiče ulijevo.
- Na primjer, ako je prvi igrač imao kartu „1“u ruci i odigrao je, tada bi mogli odigrati kartu „2“na vrhu karte „1“ako je imaju. Ako su imali i kartu „3“, mogli su je odigrati na kartu „2“itd.
- Ako je prvi igrač imao dvije karte “1”, mogli bi započeti dvije odvojene gomile na sredini prostora za igru. Odjednom mogu postojati samo 4 građevinska šipa.
Korak 5. Dajte drugom igraču ruku i dopustite mu da dođe na red
Drugi igrač može odigrati gomile zgrada koje je prvi započeo ili stvoriti nove gomile zgrada s kartama “1” ili zamjenskim kartama. Na redu je drugi igrač kada više ne mogu igrati karte.
Na primjer, ako drugi igrač ima kartu „4“u ruci, a na njoj se nalazi gomila zgrada sa kartom „3“, mogli bi odigrati svoju kartu „4“na toj gomili zgrada
Korak 6. Nastavite igrati sve dok jedan igrač ne odsvira sve karte u svojim zalihama
Kad igrač igra posljednju kartu u svojim zalihama, igra je gotova i oni su pobjednik. Prikupite sve karte i promiješajte ih zajedno. Ako želite igrati ponovo, podijelite 10 karata svakom igraču licem prema dolje i započnite igru iznova, a najmlađi će biti prvi.
Dio 3 od 3: Slijedite druga važna pravila
Korak 1. Koristite zamjenske znakove da zamijenite bilo koji broj u nizu
Možete koristiti zamjensku kartu umjesto bilo koje karte u igri.
Na primjer, ako ste imali zamjensku kartu, a gornja karta na jednoj od gomila zgrade bila je "7", mogli biste odigrati svoju zamjensku kartu kao "kartu 8"
Korak 2. Uklonite gomilu zgrade kad god dosegne 10 kartica
Kad igrač igra kartu "10" - ili zamjensku kartu koju koristi kao 10 - na vrhu gomile zgrade, ta je gomila zgrada dovršena i treba je ukloniti iz prostora za igru. Igrač može započeti novu gomilu zgrada umjesto nje koristeći karticu “1” ili zamjensku kartu.
Korak 3. Složite svoju novu ruku na staru ruku ako je niste koristili u posljednjem zavoju
Kad god ne koristite karte u ruci tokom svog poteza, ostavite ih na mjestu licem prema gore. Na sljedećem potezu stavite novu ruku koja vam je podijeljena licem prema gore na staru ruku. Ako igrate kartu iz svoje ruke i otkrijete kartu ispod nje, sada možete igrati na kartu koja je otkrivena.
Korak 4. Promiješajte karte s odbačenih gomila zgrada kada vam ponestane karata
Ako djelitelj nema dovoljno karata za dijeljenje ruke igraču, diler bi trebao uzeti sve karte iz prethodno završenih gomila zgrada koje su odbačene i miješati ih zajedno. Te se karte zatim koriste za dijeljenje ruku igračima.