3 načina igranja Go

Sadržaj:

3 načina igranja Go
3 načina igranja Go
Anonim

Go je igra u kojoj se dva igrača takmiče za teritoriju; to je možda najstarija društvena igra na svijetu. Pravila su jednostavna i možete ih naučiti za nekoliko minuta. Mnogi entuzijasti smatraju Go umjetnost; gotovo beskonačne varijacije igre zaskočile su čak i najnaprednije računare donedavno. Učenje sviranja je jednostavno, ali za učenje dobre igre potrebno je vrijeme i vježba. Čitajte zajedno kako biste se upoznali sa ovom drevnom, intrigantnom i pametnom igrom.

Koraci

Metoda 1 od 3: Ploča i komadi

Igrajte Idi 1. korak
Igrajte Idi 1. korak

Korak 1. Koristite standardnu rešetku 19x19

Postoji 19 vodoravnih i okomitih linija. Možete koristiti ploču ili sami napraviti rešetku.

  • Ponekad se koriste manje ploče. Često se ploče 13x13 ili 9x9 koriste za brže igre ili poučavanje.
  • Na tabli bi trebalo biti devet označenih tačaka ravnomjerno raspoređenih (4., 10. i 16. red). Zovu se "zvjezdane točke" i služe kao referentne točke ili markeri za igre s hendikepom.

Zabavna činjenica:

2015. godine automatizirani sistem pod imenom AlphaGo naučio je igrati Go i pobijedio je ljudskog prvaka!

Igrajte Go Step 2
Igrajte Go Step 2

Korak 2. Pripremite 361 crno -bijelo kamenje

Ovaj iznos je za igru 19x19. Broj korelira s količinom raskrižja na ploči. Ako igrate na manjoj ploči, koristite manje kamenja.

  • Crna igra sa 181 kamenom, a bijela sa 180. To je zato što crna čini prvi potez.
  • Držite kamenje pored daske, u posudama.

Metoda 2 od 3: Pravila

Igrajte Go Korak 3
Igrajte Go Korak 3

Korak 1. Naizmjenični potezi

Tradicionalno, crno počinje prvo.

  • Kamenje se takođe može postaviti na ivicu, gde postoji T-raskrsnica.
  • Kad se kamen stavi, ne može se pomaknuti (osim ako se ne uhvati i ukloni).
Igrajte Go Step 4
Igrajte Go Step 4

Korak 2. Osvojite teritoriju

To se može učiniti na jedan od dva načina:

  • Teritorij je prazna raskrsnica koja je oivičena ili okružena kamenjem iste boje. Svako prazno raskrižje koje je potpuno okruženo vrijedi jedan bod ili moku. Što je veća teritorija koju okružujete, više bodova dobijate.

    Uglovi se mogu koristiti i kao obrub

  • Izgubit ćete bod ako postavite kamen na vlastitu teritoriju.
Igrajte Go Step 5
Igrajte Go Step 5

Korak 3. Zaposlite hvatanje

Povežite svoje kamenje zajedno kako biste uhvatili protivničke figure.

  • Kamenovi iste boje na neposredno susjednim tačkama se vežu ili spajaju. Veza može biti vodoravna ili okomita, ali ne i dijagonalna-veza je duž linija.
  • Ispunite sve susjedne točke oko svojih igrača kako biste ih uhvatili. Nakon što ih uhvate, uklonite ih s ploče i držite ih u zasebnoj hrpi.
  • Unutar granice ne smije biti praznih mjesta.
Igrajte Go Step 6
Igrajte Go Step 6

Korak 4. Završite igru kada se potraži cijela teritorija

Oba igrača prolaze i igra je završena. Izbrojite koliko točaka (ili raskrižja) čuva svaka boja.

  • Postavite sve zarobljeno kamenje na teritoriju protivničkih igrača. Stoga se njihov rezultat smanjuje zbog izgubljenih raskrsnica.

    Stoga zarobljeni kamen vrijedi dva boda. Jedan bod poništen u odnosu na rezultat vašeg protivnika i jedan bod za novi prazan prostor okružen nakon uklanjanja

  • Snimanje je ono što ovu igru čini bitkom pameti. Dok je osvajanje teritorije glavni cilj, u svakom trenutku se mora razmišljati odbrambeno.
Igrajte Go Step 7
Igrajte Go Step 7

Korak 5. Upoznajte svoje uslove

Kako je ovo drevna kineska igra koju su usvojili Japanci, postoji mnogo riječi koje treba znati.

  • Liberty - susjedna raskrsnica
  • Atari - stanje u kojem se komad može uhvatiti u sljedećem potezu

    Na primjer, "Vaš bijeli kamen tamo je u Atariju! Haha!"

  • Oko - jedan prazan prostor unutar grupe

    Ako jedna grupa ima dva oka, snimanje nije moguće, jer protivnik ne može popuniti sav prazan prostor

  • Samoubistvo - postavljanje kamena na mjesto gdje se može uhvatiti
  • Ko - situacija u kojoj se kamen koji će uskoro zarobiti može odmah ponovo zarobiti, što bi ponavljalo situaciju u nedogled. Snimanje se ne može odmah izvršiti nakon ko.
  • Sente - igra prvi, iskorištavajući prednost na datoj poziciji.
  • Otišao - igrao je drugi, reagirao na potez vašeg protivnika, dajući prednost na poziciji.

Metoda 3 od 3: Igranje igre

Igrajte Go Step 8
Igrajte Go Step 8

Korak 1. Pronađite protivnika

Neko ko je dobro upućen u igru bit će bolji učitelj i primjer.

  • Možete potražiti igru licem u lice ili na online go-serveru. Za igre licem u lice potražite lokalno poglavlje AGA-e, BGA-e ili svoju nacionalnu Go organizaciju. Popis Go klubova ćete vjerojatno pronaći na njihovim web stranicama. Za mrežne igre, dolje su navedeni neki Go serveri.
  • IGS
  • KGS
  • OGS
  • DGS
  • Yahoo
  • MSN zona
  • Idi svetište
  • 361 poen
  • Break Base
Igrajte Go Step 9
Igrajte Go Step 9

Korak 2. Pokrenite igru odabirom boje

U igri sa hendikepom, jači igrač uzima belu boju, a crna postavlja 2-9 kamenaca hendikepa na zvezdice pre nego što bela odgovori.

  • Za ujednačenu igru, boje se određuju nasumično. S obzirom da crni ima prednost igrajući prvi, bijeli se kompenzira uzimanjem komija, količinom dodatnih bodova koji se dodaju rezultatu bijelih na kraju igre.
  • Količina komija varira, ali većina turnira koristi vrijednosti između 5 i 8 bodova. Ponekad se za izbjegavanje veza koristi razlomljena vrijednost poput 6,5.
  • Western go igrači najčešće igraju po japanskim pravilima, gdje je komi postavljen na 6,5.
Igrajte Go Step 10
Igrajte Go Step 10

Korak 3. Postavite prvi kamen

Ovo bi trebao učiniti igrač sa crnim kamenjem. Tradicionalno ide u gornji desni kvadrant.

  • Ovaj početni potez ulaže na koju stranu svaki igrač polaže pravo.
  • Kamenje za hendikep smatra se prvim potezom u igri sa hendikepom.
Igrajte Go Step 11
Igrajte Go Step 11

Korak 4. Naizmjenično naizmjenično igrajte kamenje

Zapamtite, komadići se postavljaju na sjecišta mreže, a ne na prazna mjesta na ploči.

  • Bilo koji igrač može proći ako ne vidi nikakvu korist od poteza. Dodavanje signalizira želju da se igra završi i prebroji rezultat.

    Ako oba igrača prođu, igra je gotova

Igrajte Go Step 12
Igrajte Go Step 12

Korak 5. Odlučite se o svojoj strategiji

Općenito postoje dvije mogućnosti: potraživanje najvećeg teritorija ili invazija na teritoriju vašeg protivnika hvatanjem njihovih komada (pretvaranjem u "zatvorenike").

  • Ako igrač postavi kamen koji uklanja posljednju slobodu iz povezane grupe protivničkih kamenova, tada je ta grupa mrtva i uklanja se s ploče (zarobljava).
  • Izuzetak od gore navedenog pravila je da ne možete uhvatiti niti jedan kamen koji je upravo uhvatio jedan vaš kamen bez prethodnog igranja na drugom mjestu. Ovo se zove pravilo ko ("ko" na japanskom znači "vječnost"); potrebno je kako se igre ne bi završile.
Igrajte Go Step 13
Igrajte Go Step 13

Korak 6. Završite igru kada oba igrača prođu

I crno -bijelo mora odlučiti da nema prednosti polaganje drugog kamena.

Pobjeđuje igrač koji je osvojio najviše kamenja i teritorije. Uhvaćene figure treba staviti na ploču na protivničkoj teritoriji, smanjujući njihov rezultat

Igraj Idi Korak 14
Igraj Idi Korak 14

Korak 7. Ocijenite igru

Možete koristiti ili prebrojavanje područja ili brojanje teritorija. Dve metode se slažu pod uslovom da su oba igrača napravila isti broj poteza bez dodavanja.

  • Za prebrojavanje teritorija, najčešće u Japanu i za većinu vestern go igrača, svaka boja ispunjava teritoriju svog protivnika zatvorenicima te boje snimljenim ranije u igri. Njihov je rezultat tada samo prazna raskrsnica na njihovoj teritoriji. White zatim dodaje njihove komi.
  • Za brojanje površina, svaka boja osvaja bod za svaki živi kamen te boje i svako prazno raskrižje unutar svoje teritorije. White zatim dodaje njihove komi.
  • Obje metode bodovanja obično završavaju istim rezultatom, ali ponekad mogu varirati za bod.

Savjeti

  • Stara izreka, parafrazirana, preporučuje vam da "izgubite prvih pedeset utakmica što je prije moguće". Ovo je dobar savjet, ali ne zaboravite obratiti pažnju na to zašto gubite (naravno), tako da kada izgubite ponovo, ne morate gubiti na isti način.
  • Budite mirni, čak i ako se vaš položaj neočekivano pogorša. Bliska utakmica može izazvati lavinu protiv igrača, često ne samo zato što su lokalno izgubili tlo, već zato što su dopustili da ih strah obuzme i izgube koncentraciju. Drći se tamo. Ako nešto krene naopako, barem se potrudite zadržati i minimizirati gubitak. Ako do toga dođe, izgubite ili dajte otkaz. Šanse za odigranje božanskog poteza (jedan potez koji može pretvoriti izgubljenu igru u pobjedničku) su vrlo male, posebno protiv iskusnih igrača.
  • Igrajte demonstracijske igre sa jačim igračima. Ovo su igre u kojima će iskusniji igrač odigrati određene poteze kako biste prepoznali odgovarajuće odgovore.
  • Pročitajte Yahoo -ova pravila jer oni detaljnije govore o različitim pravilima i strategijama igre. Međutim, igranje na Yahoou se ne preporučuje, jer poslužitelj koristi sistem rangiranja za šah, a ne tradicionalni japanski sistem koji se najčešće koristi.

Upozorenja

  • Budite obzirni prema drugom igraču, bilo lično ili na internetu.
  • Mrežne igre često se igraju brzo, pa pazite na vrijeme.
  • Iako se pravila Go često opisuju kao jednostavna i prirodna, postoji nekoliko različitih skupova pravila. Popularni skupovi pravila uključuju kineski, japanski, Novi Zeland, AGA i ING. Dodatno kompliciraju stvari serveri za igre koji tvrde da koriste jedan od gore navedenih skupova pravila, ali ih ne programiraju ispravno. Na primjer, Yahoo je poznat po tome što omogućava igraču koji osporava bodovanje da igru pretvori u prolaz Go. Srećom, situacije u kojima to čini značajnu razliku gotovo se uvijek dešavaju u vještačkim situacijama za koje je malo vjerovatno da će se dogoditi (ili da će se prepoznati ako se dogode) u prirodnim igrama.

Preporučuje se: