Kako igrati Othello: 15 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Othello: 15 koraka (sa slikama)
Kako igrati Othello: 15 koraka (sa slikama)
Anonim

Othello je jednostavna igra koju igrate na kariranoj ploči 8 x 8 inča (20 x 20 cm) sa 64 dvostrana crno-bijela diska. Igru je lako naučiti, ali potrebno je vrijeme da savladate i razvijete svoje strategije za pobjedu u igri. Ako imate postavljenu igru i nekoga s kim se možete igrati, postavite ploču i počnite!

Koraci

1. dio 3: Postavljanje igre

Igrajte Othello Step 01
Igrajte Othello Step 01

Korak 1. Uzmite ploču za igru i 64 crno -bijela diska

Izvadite kariranu ploču i diskove dimenzija 8 x 8 inča (20 x 20 cm). Othello uključuje 64 diska, koji su s jedne strane crni, a s druge bijeli.

Možete koristiti šahovsku ili šahovsku ploču ako nemate Othello ploču

Savjet: Ako nemate Othello ploču i komade, nacrtajte je na komadu papira. Nabavite komad papira ili kartona veličine 8 x 8 inča (20 x 20 cm) i povucite linije kako biste stvorili mrežu od 64 razmaka. Koristite kovanice umjesto komada i neka svaki igrač odabere glave ili repove koji će ih predstavljati na ploči.

Igrajte Othello Step 02
Igrajte Othello Step 02

Korak 2. Postavite 2 crna i 2 bijela diska u sredinu ploče

Jedan igrač reproducira diskove crnom stranom prema gore, a drugi bijelom stranom prema gore. Manje iskusan igrač trebao bi igrati s crnim figurama jer je crna prva i to daje prednost. Međutim, ako ste oboje na istom nivou, bacite novčić da vidite ko će igrati crno. Postavite 4 diska u sredinu ploče tako da su 2 crna strana okrenuta prema gore, a 2 bijela strana prema gore. Rasporedite diskove sa odgovarajućim bojama dijagonalno.

Preostale diskove ravnomjerno rasporedite između vas i vašeg protivnika. Svaki player trebao bi imati 30 preostalih diskova

Igrajte Othello Step 03
Igrajte Othello Step 03

Korak 3. Postavite ploču kako biste neiskusnom igraču dali prednost

Ako ste vi i vaš protivnik na istom nivou, onda ne morate stavljati dodatne figure na ploču. Međutim, kako biste izjednačili igralište između iskusnog i neiskusnog igrača, počnite s više diskova okrenutih u korist neiskusnog igrača koji se ne mogu preokrenuti, na primjer u uglovima ploče.

  • Drugim riječima, postavite ploču na uobičajen način, ali postavite 1 disk neiskusnog igrača u svaki ugao ploče kako biste dobili prednost od 4 boda. Ovi diskovi se ne mogu preokrenuti, pa će to biti poštenija igra.
  • Ne stavljajte nikakve dodatne figure na ploču osim onih koje dodate kako biste neiskusnom igraču dali prednost.

2. dio 3: Igranje igre

Igrajte Othello Step 04
Igrajte Othello Step 04

Korak 1. Dozvolite manje iskusnom igraču da ide prvi

Crna je uvijek na prvom mjestu u Otelu, a manje iskusni igrač trebao bi uzeti ovu boju. Ako su igrači jednaki po nivou vještine, tada možete baciti novčić da vidite ko će postati crnac, ili dopustiti igraču koji je izgubio posljednju partiju da bude crn.

Igrajte Othello Step 05
Igrajte Othello Step 05

Korak 2. Postavite prvi disk na mjesto koje okružuje protivnikov disk

Ovo je u Otelu poznato i kao „pretjecanje“. "Red" se sastoji od jednog ili više diskova koji tvore liniju vodoravno, okomito ili dijagonalno.

Na primjer, ako protivnik ima disk pored 1 vašeg diska u okomitom nizu, postavite disk na otvorenu stranu svog diska u isti red kako biste nadmašili disk vašeg protivnika

Igrajte Othello Step 06
Igrajte Othello Step 06

Korak 3. Okrenite disk sa bočne strane na suprotnu stranu

Nakon što disk bude okrenut s bočne strane, okrenite ga u suprotnu boju. Ovaj disk sada pripada vama sve dok je okrenut s te strane. Međutim, isti disk se može ponovo okrenuti ako je dio reda koji je izvan boka.

Na primjer, ako je disk bio bijel prije nego što je izašao s bočne strane, okrenite ga na crnu stranu nakon što je van boka

Igrajte Othello Step 07
Igrajte Othello Step 07

Korak 4. Pređite na protivnika da biste nastavili igru

Cilj vašeg protivnika je također postaviti disk na mjesto koje nadmašuje najmanje 1 od diskova prvog igrača. Ako drugi igrač pusti bijele diskove, stavio bi 1 svoj disk na kraj reda. Vaš protivnik bi trebao postaviti svoj bijeli disk tako da crni disk uokvire 2 bijela diska sa svake strane (ili obrnuto ako svirate bijelo). Zatim, pobrinite se da vaš protivnik okrene crne diskove s bočne strane na bijelo.

Upamtite da red može biti vodoravan, dijagonalan ili okomit

Savjet: Ako želite, pokušajte postaviti marker, poput novčića ili šahovske figure, na posljednji disk koji ste svirali kako biste pratili svoje poteze. Ovo bi vam moglo pomoći da se lakše prisjetite onoga na čemu ste radili kad opet dođete na red.

3. dio 3: Pobjeda u igri

Igrajte Othello Step 08
Igrajte Othello Step 08

Korak 1. Nastavite naizmjenično postavljati diskove sve dok legalni potez nije moguć

Uvijek postavite diskove na mjesto gdje mogu zaobići red diskova protivnika. Ako to nije moguće, morate izgubiti svoj red dok ne izvedete legalni potez. Ako nijedan igrač ne može izvesti legalni potez, igra je gotova.

Ako je dostupan zakonit potez, možda nećete izgubiti svoj red, čak i ako bi to bilo povoljno

Igrajte Othello Step 09
Igrajte Othello Step 09

Korak 2. Pokušajte uspostaviti stabilne pozicije diskova

Iako se može činiti da je okretanje što više diskova ključ pobjede, ovo vas zapravo čini ranjivijim. Većina pozicija na tabli može biti zaobiđena. Rubovi ploče i uglovi najstabilniji su položaji. Diskovi u uglovima ne mogu se zaobići, a diskove po rubovima teže je zaobići, pa radite na tome da diskovi uđu u rubove i uglove ploče.

Izbjegavajte reprodukciju diskova u prostorima neposredno uz ekstremne uglove ili uz rubne redove kad god je to moguće, jer to vašem protivniku daje priliku da vas nadmaši i stekne poziciju u uglu

Igrajte Othello Step 10
Igrajte Othello Step 10

Korak 3. Dajte protivniku disk za reprodukciju ako im ponestane

Ako ste preskočili nekoliko zavoja, a vaš protivnik je nastavio puštati diskove, tada će vam možda ostati bez diskova prije vas. Ako se to dogodi, igra se nastavlja sve dok niko od vas ne napravi drugi korak. Dajte protivniku 1 od preostalih diskova kako bi mogao napraviti svoj potez.

Na primjer, ako je vaš protivnik odigrao svih 30 svojih diskova, a vama su ostala 4, dajte im 1 ako mogu napraviti legalni potez

Igrajte Othello Step 11
Igrajte Othello Step 11

Korak 4. Sačekajte da napravite poteze koje vaš protivnik ne može povući

Ako imate priliku napraviti potez koji nije dostupan vašem protivniku, potražite drugu opciju da odigrate taj potez, a drugi potez spremite za kasnije. Ovo vam daje prednost ograničavajući raspoložive poteze vašeg protivnika, a istovremeno osiguravajući da će vam potez biti dostupan kasnije u igri.

Na primjer, ako možete postaviti disk u ugao, ali vaš protivnik to ne može učiniti, onda se držite ovog poteza i umjesto njega učinite nešto drugo

Igrajte Othello Step 12
Igrajte Othello Step 12

Korak 5. Ograničite broj diskova koje prevrćete na početku igre

Brzo okretanje puno diskova zapravo daje protivniku prednost. Umjesto toga, činite poteze koji prevrću samo 1 ili 2 diska dok ne odsvirate otprilike pola ili više svojih diskova. Čekajući velike poteze, vaš protivnik će biti ograničeniji u onome što može učiniti.

Na primjer, ako vam je na raspolaganju potez koji bi vam omogućio okretanje 4 diska i potez koji bi vam omogućio okretanje 2 diska, učinite pomak za 2 diska

Igrajte Othello Step 13
Igrajte Othello Step 13

Korak 6. Izbjegavajte boksanje ili ograničavanje svoje pokretljivosti

Možda vam se čini kao sjajna strategija igrati samo uz rubove ploče, ali ovo može završiti ograničavanjem vaših dostupnih poteza. Uvjerite se da postavljate diskove na različita mjesta oko ploče. U protivnom, vaš protivnik može vidjeti priliku da blokira vaše druge poteze i izgubit ćete igru.

Na primjer, umjesto da postavljate diskove samo uz otvorenu ivicu, postavite diskove na rubove, s unutarnje strane ploče i u uglove kada je to moguće

Igrajte Othello Korak 14
Igrajte Othello Korak 14

Korak 7. Izbrojite broj diskova svake boje kako biste odredili pobjednika

Kad više nema legalnih poteza, zbrojite sve diskove svake boje. Igrač sa više diskova svoje boje pobjeđuje u igri.

Na primjer, ako crna ima 23 diska na ploči, a bijela ima 20 diskova na ploči, tada je crna boja pobjednik

Zainteresirani ste za igranje drugih vrsta strateških društvenih igara?

Pokušajte igrati dame, šah ili riskirajte za zabavan novi izazov!

Igrajte Othello Step 15
Igrajte Othello Step 15

Korak 8. Postavite vremensko ograničenje za intenzivniju igru

Možete postaviti posebno vremensko ograničenje za ukupne poteze svakog igrača ako želite igrati brzu, intenzivnu igru Othella. To znači da se igra može završiti prije nego što vama i vašem protivniku ponestane legalnih poteza. Neka sat radi dok svi igrači dolaze na red i pauzirajte sat kad okretu okrenu protivniku.

  • Za zaustavljanje i pokretanje ove opcije svakom će igraču trebati tajmer.
  • Možete odabrati vremensko ograničenje koje odgovara vama i vašem protivniku. Na primjer, pravila svjetskog prvenstva obično daju svakom igraču ukupno 30 minuta da izvede sve svoje poteze. Ovo vrijeme se smanjuje nakon svakog poteza sve dok igraču ne istekne vrijeme ili dok igra ne završi. Međutim, možete postaviti vremensko ograničenje od samo 5 minuta po igraču ako više volite brže igre.

Preporučuje se: