Četvrtine je popularna igra za piće koja uključuje igrače koji odbijaju četvrtinu stola u pokušaju da četvrtina dođu, bez još jednog odskoka, u čašu za piće (ili šolju) na stolu. Igra je popularna na zabavama, posebno na fakultetima i univerzitetima u Sjedinjenim Državama i Kanadi. U Južnoj Africi igra se naziva i kovanje novca. Postoji niz varijacija igara četvrtine, od kojih se sve lako uči i zabavno je igrati.
Koraci
Metoda 1 od 3: Sviranje standardnih četvrtina
Korak 1. Postavite igru
Trebat će vam jedna standardna šalica (dovoljna je čaša za mlijeko), malo alkohola, šalice za stavljanje alkohola, stol i četvrtina. Igrači (koliko god želite) sjede za stolom, stojeći ili na stolicama. Čaša za mleko postavljena je u sredinu stola, najmanje 10 inča udaljena od svakog igrača. Svaka osoba dobija svoju šalicu, napunjenu alkoholom po svom izboru. Obično se koristi pivo, a ne žestoko piće.
Korak 2. Pucajte naizmenično
Igrači se izmjenjuju u gađanju, općenito nastavljajući oko stola u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Cilj je odbiti četvrtinu stola u čašu za mlijeko u sredini stola. Ako četvrtina padne u čašu, strijelac bira bilo kojeg igrača u igri da uzme piće iz vlastitog pića. Na red strelca ne dolazi sve dok ne promaši.
Korak 3. Igrajte "priliku" tokom igre
Nakon promašaja, strijelac dodaje četvrtinu sljedećem igraču. Ponekad, nakon promašaja, strijelac se može odlučiti za igru "šansa", što im daje još jedan pokušaj. Sve što je potrebno od ovoga je da strijelac izgovori riječ "šansa" nakon promašaja. Uspješan udarac "slučajno" znači da strijelac može nastaviti s gađanjem normalno, ali promašaj rezultira pićem iz penala.
Korak 4. Uspostavite pravila dok idete
Odlična stvar kod kvartala je to što postoji velika vrijednost ponavljanja. Ako strijelac pogodi tri zaredom, dozvoljeno mu je da sastavi pravilo. Pravila bi trebala biti kreativna i zabavna, a mogu uključivati izvođenje rituala tokom pijenja ili zabranu upotrebe određenih uobičajenih riječi. Igrač koji prekrši bilo koje pravilo mora popiti kazneno piće.
- Kako igra napreduje i igrači postaju pijani, mnoga pravila često se teško pamte. Cilj igre ipak nije biti ljepljiv, već uživati u igri i zabaviti se.
- Neki primjeri izmišljenih pravila uključuju, ali nisu ograničeni na to: zabranu riječi "piće", popijte piće prije svakog pokušaja hica, bez upotrebe vlastitih imena itd.
Korak 5. Izazovite strijelca
Ako bi strijelac udario u gornji rub stakla i promašio hitac, drugi igrači mogu zatražiti izazov (izazvati strijelca da ga ubaci). Ako strijelac opet promaši, mora uzeti piće za svakog igrača koji izaziva, ali ako strijelac dobije u čašu, svi izazivači moraju popiti. Međutim, strijelac ne mora prihvatiti početni izazov i može umjesto toga odlučiti prenijeti novčić sljedećem strijelcu.
Korak 6. Završite igru
Igrači su diskvalificirani iz igre kada ne mogu ili ne žele više konzumirati svoje alkoholno piće. Posljednji preostali igrač je pobjednik. Zatim možete ponavljati igru iznova i iznova, provjeravajući može li taj strijelac ostati neporažen.
Metoda 2 od 3: Učenje igranja brzinskih četvrtina
Korak 1. Postavite igru
Čaša za piće postavljena je u središte stola, napunjena alkoholom po izboru. Za stolom bi trebalo biti najmanje četiri igrača. Dva igrača sa suprotnih strana stola biraju se za početak u isto vrijeme, a svakom se daje četvrtina i pehar. Uvjerite se da su svi igrači međusobno odvojeni jednakom količinom prostora.
Korak 2. Počnite igrati brzinske četvrtine
Svaki igrač mora pokušati što je brže moguće uspješno odbiti svoju četvrtinu u pehar. Ako igrač promaši, igrač mora brzo pokušati ponovo. Čim igrač unese svoju četvrtinu u pehar, oni dodaju četvrtinu i pehar igraču s desne strane. Ako igrač u prvom pokušaju ispuca četvrtinu u peharu, može je dodati bilo kojem igraču za stolom.
Korak 3. Odredite gubitnika svakog kruga
Cilj igre je pokušati postići da jedan od vaših protivnika ima i pehare i četvrtine u isto vrijeme. Ako igrač ikada ima obje četvrtine u isto vrijeme, onda je taj igrač gubitnik. Za igrača koji drugi pehar prenese drugi pehar, kaže se da je "zeznuo" gubitnika.
- Međutim, nije dovoljno dobro jednostavno predati pehar protivniku s drugim peharom. Morate složiti pehar u šolju vašeg protivnika.
- Ova akcija sprječava gubitnika u pokušaju ponovnog hica, budući da gubitnik često nije svjestan da ga je protivnik "zeznuo".
Korak 4. Dajte gubitniku drugu priliku
U ovom trenutku gubitniku je dozvoljen posljednji udarac u naslagane čaše. Ako gubitnik promaši, mora popiti kazneno piće, koje je često hitac ili veliki dio (možda i cijelog) alkoholnog pića. Ako gubitnik napravi zadnji udarac, tada su stolovi okrenuti prema ostalim igračima.
- Neka pravila inzistiraju da svi ostali igrači piju kazne, druga zahtijevaju da pije samo igrač koji je "zeznuo" gubitnika. Ponekad se igraču koji je "zeznuo" gubitnika da jedan udarac baš kao što je imao gubitnik, pa se njih dvojica naizmjenično gađaju dok netko ne promaši.
- Druga mogućnost za kazneni napitak je da igraču koji je "zeznuo" gubitnika dozvoljeno da okrene četvrtinu, a gubitnik mora piti pivo ili miješano piće sve dok četvrtina stoji. U slučaju da gubitnik napravi zadnji udarac, tada mora okrenuti četvrtinu, a svi ostali piju onoliko koliko mu gubitnik dozvoli da se okreće.
Korak 5. Završite igru
Igra se završava kada svi odluče da uzajamno prekinu igru ili su svi previše opijeni da bi nastavili igru. Međutim, možete sami sastaviti pravila o tome kako završiti igru. Neke verzije igre čine da igrač bude eliminiran nakon što je izgubio pet puta. Nastavljate dok posljednja osoba ne ustane.
Metoda 3 od 3: Igranje super četvrtina
Korak 1. Postavite igru
Napunite šolju alkoholom po svom izboru i stavite je na sredinu stola. Ova šolja je poznata kao "velika čačkalica". Postavite šolju oko velikog udarca za svakog igrača koji igra igru. Napunite svaku od ovih čaša alkoholom. Dodijelite svaki od pehara oko velikog udarca svakom od igrača. Svaki igrač mora zapamtiti gdje je njihova šalica postavljena oko velikog udarca.
Korak 2. Započnite igru
Igrač pokušava odskočiti četvrtinu prema peharima u sredini stola. Ako igrač potpuno promaši, mora popiti sadržaj svoje šalice. Četvrtina zatim prelazi na sljedećeg igrača s njegove ili njene desne strane. Međutim, ako igrač uspije u jedan od protivničkih pehara, taj protivnik mora popiti sadržaj svog pehara.
Korak 3. Popijte bubu
Ako igrač odskoči četvrtinu, a padne u veliki udarac, nova pravila stupaju na snagu. Svaki igrač mora uzeti svoju šalicu alkohola i pića. Posljednja osoba koja popije piće mora popiti cijeli sadržaj velike čaše.
Korak 4. Završetak igre
Ova igra se obično završava kada su ljudi ili umorni od igre ili su previše opijeni da bi nastavili igrati. Međutim, možete uspostaviti bodovni sistem ako želite odrediti pobjednika. Ako četvrtinu odbijete u protivnički pehar, dobivate 1 bod. Ako propustite sve pehare, nećete dobiti bodove. Ako to postignete u velikoj mjeri, gubite 1 bod. Konačno, osoba koja izgubi veliki izazov pića gubi 2 boda.
Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Igrači moraju unaprijed odrediti koliko će se potrošiti svaki put kada se od igrača traži da popije. To ovisi o tome koliko rundi planirate igrati, koliko hrane možete pojesti, koliko alkohola imate, koje vrste alkohola imate itd.
- Budite kreativni sa svojim pravilima. Što su pravila divljija i čudnija, to ćete se više zabaviti.
- Postavite natjecanje koje će kombinirati sve četvrtfinalne igre. Imajte po jednu rundu svake igre kako bi zabava bila zanimljiva i uzbudljiva.
Upozorenja
- Prije nego što popijete alkoholno piće, obavezno uzmite četvrtinu pića.
- Uvijek pijte odgovorno. Ako se u bilo kojem trenutku osjećate kao da ćete povraćati, odmah prestanite piti. Nikada ne pijte i ne vozite.