Kako pokrenuti takmičenje u kvizu: 14 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako pokrenuti takmičenje u kvizu: 14 koraka (sa slikama)
Kako pokrenuti takmičenje u kvizu: 14 koraka (sa slikama)
Anonim

Možda ćete odlučiti pokrenuti kviz u svojoj učionici kako biste učenike angažirali u gradivu. Ili ćete možda htjeti održati natjecanje u stilu kviza kod kuće s prijateljima kao izazovan i zabavan način druženja. Da biste pokrenuli kviz emisiju, trebate odrediti format i odlučiti hoćete li natjecanje voditi s voditeljem uživo ili ga izgraditi na računarskom programu. Također možete poduzeti korake kako biste bili sigurni da kviz prolazi bez problema i da svi sudionici uživaju u natjecanju.

Koraci

1. dio od 4: Određivanje formata Konkursa

Pokrenite takmičenje u kvizu 1. korak
Pokrenite takmičenje u kvizu 1. korak

Korak 1. Odlučite da li će se učesnici takmičiti pojedinačno ili u timovima

Razmislite o formatu kviza, uključujući broj učesnika, temu takmičenja i način na koji će se kviz voditi. Počnite tako što ćete odrediti kako ćete organizovati učesnike u kvizu. Zapitajte se, hoće li se sudionici natjecati timski ili pojedinačno?

  • Možete razmisliti o tome koliko biste učesnika željeli imati na takmičenju, a zatim odlučiti ima li više smisla timova ili pojedinačnih takmičara. Imati velike timove može biti zabavno ako će biti puno sudionika, dok bi pojedinačni natjecatelji mogli biti idealni ako će biti samo šačica sudionika.
  • Možete se odlučiti za timove ako pokušavate naviknuti sudionike na rad u grupi. Ovo bi mogao biti dobar način za poticanje društvene interakcije među prijateljima ili timskog rada među razredima učenika.
  • Kviz možete podijeliti na odjeljke ili dijelove, gdje se timovi međusobno natječu u krugovima. Zatim, koji god od timova osvoji pobjede, međusobno se suočavaju u posljednjoj rundi takmičenja.
Pokrenite takmičenje u kvizu 2. korak
Pokrenite takmičenje u kvizu 2. korak

Korak 2. Kreirajte pravila za takmičenje

Također biste trebali uspostaviti pravila za kviz kako bi sudionici znali što mogu očekivati dok igraju. Možete stvoriti stroga pravila o tome kako se takmičari igraju jedni protiv drugih, uključujući pritiskanje zujalice ili podizanje ruke kada imaju odgovor na pitanje. Takođe možete primijetiti kako takmičari zarađuju bodove u kvizu.

  • Na primjer, možda imate pravilo prema kojem takmičari zarađuju pet bodova za svako pitanje na koje tačno odgovore. Zatim, ako dođe do izjednačenja na kraju natjecanja, dolazi do utakmice iznenadne smrti u kojoj natjecatelji odgovaraju na teška pitanja najbrže što mogu.
  • Također možete dozvoliti krađu bodova od protivničkog tima ako član tima ne odgovori na pitanje u određenom vremenskom okviru.
Pokrenite takmičenje u kvizu Korak 3
Pokrenite takmičenje u kvizu Korak 3

Korak 3. Sastavite sadržaj za takmičenje

Kao osoba zadužena za organizaciju kviza, trebali biste unaprijed sastaviti sadržaj za takmičenje. Možete koristiti materijale iz razreda za kreiranje sadržaja za takmičenje, poput imena i datuma istorijskog perioda ili pitanja o zadatku čitanja urađenog na času. Ili možete koristiti materijale iz drugih izvora, poput naučnih časopisa ili članaka o pop kulturi, za kreiranje sadržaja za kviz.

Možete odlučiti uključiti mješavinu lakih pitanja i teških pitanja u sadržaj kako bi se takmičari i dalje mogli osporavati i zabaviti. Raznolika pitanja također mogu natjecati takmičenje zanimljivim i privlačnim za sve gledatelje u prostoriji

2. dio od 4: Pokretanje takmičenja sa voditeljem uživo

Pokrenite takmičenje u kvizu Korak 4
Pokrenite takmičenje u kvizu Korak 4

Korak 1. Volontirajte kao domaćin

Možete se odlučiti volontirati kao voditelj kviza, pogotovo ako ste zaduženi za vođenje natjecanja. Pobrinite se da vam bude ugodno govoriti pred gomilom i da možete održavati energiju u prostoriji tokom takmičenja. Takođe biste trebali biti nepristrasni i ne pokazivati prednost nikome od učesnika, čak i ako su to vaši učenici ili vaši bliski prijatelji.

Pokrenite takmičenje u kvizu 5. korak
Pokrenite takmičenje u kvizu 5. korak

Korak 2. Zamolite odlazećeg prijatelja ili kolegu da bude domaćin

Ako ne želite biti voditelj kviza, možete zamoliti prijatelja koji je odsutan i ugodan pred ljudima da bude voditelj. Imati živog domaćina koji je pun energije može pomoći da takmičenje ostane zabavno i raspoloženo.

Možete zamoliti prijatelja koji je poznat po tome što je društven, druželjubiv i ekstrovertan da vodi emisiju umjesto vas. Ili možete zamoliti kolegu, poput drugog učitelja ili profesora, da bude gost domaćin

Pokrenite takmičenje u kvizu 6. korak
Pokrenite takmičenje u kvizu 6. korak

Korak 3. Uvjerite se da domaćin ima dobre vještine javnog govora

Bez obzira na to ko pristaje biti domaćin natjecanja, želite biti sigurni da će biti sigurni, angažirani i optimistični. Trebali bi imati dobre vještine javnog govora i biti sposobni postavljati pitanja takmičarima. Također bi trebali biti u stanju održavati tempo kviza brzim i brzim, tako da natjecatelji i publika ostanu angažirani u emisiji.

Možda ćete htjeti i domaćina koji je spreman obavijestiti konkurente kada su dobili pogrešno pitanje ili nisu uspjeli dati pravi odgovor. To bi trebali učiniti s taktom, a zatim preći na sljedeće pitanje ili dopustiti drugom timu da odgovori. Ovo će održati tempo emisije na pravom putu i pobrinuti se da predstava ne bude spora ili dosadna

3. dio 4: Izgradnja kviza na računarskom programu

Pokrenite takmičenje u kvizu Korak 7
Pokrenite takmičenje u kvizu Korak 7

Korak 1. Koristite postojeći program kviza

Ako vam je ugodno koristiti tehnologiju, u konkurenciji možete koristiti postojeći kviz show program. Ovi su programi osmišljeni od strane iskusnih programera kako bi postavljanje kviza učinili jednostavnim klikom miša.

Možete potražiti kviz show program koji sadrži sadržaj koji se odnosi na vaš razred ili područje vašeg interesovanja za takmičenje. Ili možete dodati vlastiti sadržaj u predložak kviza i učitati ga u program, stvarajući igru kviza koju možete pokrenuti na računaru

Pokrenite takmičenje u kvizu 8. korak
Pokrenite takmičenje u kvizu 8. korak

Korak 2. Napravite vlastiti kviz

Također možete pokušati stvoriti vlastiti kviz pomoću računarskog programa. Programi poput Adobe Flash mogu se koristiti za izradu kviza. Ovo bi mogla biti dobra opcija ako ste tehnički potkovani i sigurni u korištenje računarskih programa za kreiranje kviza. Ovu opciju možete odabrati i ako želite sami naučiti kako dizajnirati kviz na računaru.

Prilikom stvaranja predstave igara, uključite interaktivne elemente, kao što su dugmad koja pokreću zvučne upite i ukupni rezultat takmičara na ekranu. Učesnicima možete dati i mogućnost da unesu tekst u kviz kako bi odgovorili na pitanja

Pokrenite takmičenje u kvizu 9. korak
Pokrenite takmičenje u kvizu 9. korak

Korak 3. Testirajte kviz prije nego ga upotrijebite

Korištenje računara u kvizu može stvoriti tehničke greške ili probleme. Pobrinite se da prvo sami prođete kroz kviz na računaru da biste testirali sadržaj i funkcionalnost kviza. Kviz možete testirati na računaru koji planirate koristiti tokom stvarnog kviza, poput školskog ili kućnog računara, kako biste bili sigurni da sve radi bez problema.

  • Dok isprobavate kviz, postavite se u poziciju konkurenta i provjerite ima li sva funkcionalnost smisla. Testirajte sve interaktivne dijelove kviza i provjerite rade li funkcije poput brojača bodova ili mjerača vremena na ekranu ispravno.
  • Ako odlučite koristiti kviz o računalnom programu u postavkama uživo, odgovore kviza možete pohraniti i u zapečaćenu kovertu. Možda imate i živog domaćina koji će učesnicima čitati rezultate dok se pojavljuju u kvizu.

4. dio od 4: Osigurajte da kviz dobro prođe

Pokrenite takmičenje u kvizu 10
Pokrenite takmičenje u kvizu 10

Korak 1. Pronađite učesnike kviza

Da biste imali uspješno takmičenje u kvizu, morate imati entuzijaste učesnike. Uključite učesnike u svoju učionicu, kancelariju ili u grupu prijatelja. Obavijestite učesnike kada će se održati takmičenje u kvizu i šta se od njih očekuje kao takmičara. Učesnike možete unaprijed razbiti u timove kako bi mogli zajedno vježbati prije takmičenja.

  • Učesnicima možete dati uzorke pitanja koja će im pomoći da se pripreme za takmičenje. Možete uključiti niz teških i lakih uzoraka pitanja kako bi učesnici mogli osjetiti na šta će biti postavljeni kviz.
  • Za emisiju možete uključiti i gledatelje, tako da se takmičenje više doima kao pravi kviz. Gledatelje za predstavu možete privući tako što ćete zamoliti učenike u školi da dođu ili druge prijatelje na vašoj društvenoj mreži.
Pokrenite takmičenje u kvizu 11. korak
Pokrenite takmičenje u kvizu 11. korak

Korak 2. Postavite prostor za kviz

Trebali biste stvoriti prostor koji je dovoljno velik za sve konkurente, domaćina i publiku. Ovo može biti velika dvorana u školi, učionica ili velika soba u vašem domu. Postavite prostor za takmičare da se suoče jedni s drugima i da se takmiče, zajedno sa stolovima i zujalicama. Stavite stolice za gledaoce. Takođe možete postaviti mikrofon za domaćina tako da ga gledaoci mogu čuti.

Također možete stvoriti semafor koji se može postaviti iza učesnika tako da ga gledatelji mogu vidjeti. Možete prikazati i nagrade kako bi svi znali o čemu je riječ

Pokrenite takmičenje u kvizu Korak 12
Pokrenite takmičenje u kvizu Korak 12

Korak 3. Ohrabrite voditelja da predstavi emisiju i napravi rezime

Domaćin bi trebao voditi kviz na profesionalan, koristan način. Pobrinite se da domaćin uvede kviz, ukratko objasni pravila i predstavi svaki tim ili pojedinog natjecatelja. Oni bi trebali djelovati kao vodič za takmičare i biti u mogućnosti odgovoriti na sva pitanja koja takmičari mogu imati o kvizu.

Domaćin bi također trebao raditi sažetke tokom cijele emisije kviza kako bi takmičari znali gdje se nalaze na takmičenju. Na primjer, oni mogu završiti svaki krug igre čitanjem rezultata svakog tima ili pojedinačnog takmičara. Oni takođe mogu obavijestiti takmičare kada zaostaju i ohrabriti ih da pokušaju sustići vodećeg strijelca

Pokrenite takmičenje u kvizu 13. korak
Pokrenite takmičenje u kvizu 13. korak

Korak 4. Uključite sve prisutne u prostoriju u igru

Domaćin bi također trebao nastojati uključiti sve u igru, od sudionika do gledatelja. Oni mogu potaknuti gledatelje da navijaju za svoje omiljene timove ili takmičare. Oni takođe mogu imati pojedince iz publike koji će biti telefon, prijatelj ili spas za takmičara ako se bore sa pitanjem.

Kako bi gledatelje dodatno uključio, domaćin ih može anketirati i zatražiti da odgovore na pitanje za takmičare. Ili mogu zatražiti od gledalaca da izaberu temu utakmice iznenadne smrti za takmičare

Pokrenite takmičenje u kvizu 14. korak
Pokrenite takmičenje u kvizu 14. korak

Korak 5. Dobijte nagrade za pobjednike

Pobjednike kviza trebate nagraditi nagradama jer će se emisija više osjećati kao natjecanje. Dobitnicima možete dati fizičku nagradu, poput najnovijeg gadžeta ili knjige o temi o kojoj se govori u kvizu. Ako si to možete priuštiti, pobjednicima možete čak dati i novčanu nagradu.

Preporučuje se: