Kako igrati Euchre: 14 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Euchre: 14 koraka (sa slikama)
Kako igrati Euchre: 14 koraka (sa slikama)
Anonim

Euchre je brza igra sa kartama koja iziskuje trikove i zahtijeva timski rad i strategiju za pobjedu. Neupućenima se igranje može činiti zbunjujućim, ali lako ga je shvatiti kad shvatite osnove. Za početak vam trebaju samo četiri osobe (dva tima po dva) i špil karata, pa okupite nekoliko prijatelja i slijedite donje korake da biste počeli uživati u ovoj klasičnoj igri.

Koraci

Štampanje pravila i strateških listova

Image
Image

Euchreov Pravilnik

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

Image
Image

Uzor Euchre strategije

Podržite wikiHow i otključajte sve uzorke.

1. dio od 3: Organizovanje

Igrajte Euchre Step 1
Igrajte Euchre Step 1

Korak 1. Okupite četiri osobe, a zatim ih podijelite u dva tima po dvoje

Partneri se mogu birati bilo kojom metodom dogovorenom od strane grupe.

Saigrači trebaju sjediti u naizmjeničnim položajima tako da svaka osoba sjedi dijagonalno od svog partnera

Igrajte Euchre Step 2
Igrajte Euchre Step 2

Korak 2. Kreirajte Euchre palubu

Euchre se igra s 24 karte koje se sastoje od

Korak 9.

Korak 10., J, P, K, i A kartice sa standardnog špila sa 52 karte. Iako se preostale karte ne koriste tijekom igre, odložite ih

Korak 4. an

Korak 6. karte crnog odijela kao i th

Korak 4. an

Korak 6. karte crvenog odijela koje će se koristiti za vođenje rezultata.

  • Svaki tim trebao bi koristiti jedan od setova

    Korak 4. an

    Korak 6. karte za čuvanje rezultata skrivajući/otkrivajući jedan simbol odijela za svaki osvojeni bod (Euchre ide na 10). Na primjer: za prikaz ocjene pet, th

    Korak 6. kartica bi trebala biti okrenuta prema gore i prema gore

    Korak 4. kartica mora biti okrenuta licem prema dolje, prekrivajući jedan od simbola odijela na th

    Korak 6. karticu tako da se prikazuje pet simbola odijela.

Igrajte Euchre Step 3
Igrajte Euchre Step 3

Korak 3. Odredite koji igrač prvi dijeli

Promiješajte špil i zatim neprestano dijelite po jednu kartu licem prema gore svakom igraču dok neko ne dobije jedan od crnih džekova. Ova osoba je prvi trgovac.

Igrajte Euchre Step 4
Igrajte Euchre Step 4

Korak 4. Učinite suprotno od smjera kazaljke na satu slijedeći ove smjernice:

  • Pregovaranje se mora odvijati u tačno dvije runde
  • Diler mora podijeliti dvije ili tri karte odjednom svakom igraču, uključujući i sebe
  • Tačan obrazac distribucije kartica nije bitan, ali najčešći je 2-3-2-3 za prvi krug, a zatim 3-2-3-2 za drugi krug.
  • Igrači mogu vidjeti svoje karte nakon dijeljenja, ali ne mogu o njima razgovarati ni s kim, uključujući saigrača.
  • Nakon što svaki igrač ima pet karata, djelitelj treba potvrditi da postoje četiri preostale karte poznate kao mačkica. Nakon potvrde, djelitelj stavlja preostale karte licem prema dolje u središte stola, a zatim prevrće gornju kartu kako bi započeo ruku.

2. dio 3: Pravila

Igrajte Euchre Step 5
Igrajte Euchre Step 5

Korak 1. Shvatite koncept adutskog odijela

Trump je dominantno odijelo u Euchreu. Svaki adut nadmašuje bilo koji adut. Ako igrač vodi s adutom, najveći adut pobjeđuje u triku. U adutu i samo adutu ljestvica je malo drugačija.

Redoslijed aduta ide ovako (radi objašnjenja pretpostavite da su aduti pikovi): Desni kuglač (pik džek), lijevi bauk (dizalica toljaga), as (pik), kralj (pik), kraljica (pik), deset (pik), i devet (pik). Dizalica iste boje, ali ne i istog odijela kao i Trump je lijevi bower. Poredak ne-aduta je uzastopni, devet je najniži, a as najviši po rangu

Igrajte Euchre Step 6
Igrajte Euchre Step 6

Korak 2. Znajte kako zadržati rezultat

Jedinica Euchre je "trik". U svakoj Euchreovoj ruci postoji pet trikova (ili rundi). Prvi par koji osvoji 10 bodova pobjednik je Euchre -a.

  • Ako tim odabere adut, a zatim nastavi osvajati najmanje tri trika, dobiva 1 bod. Ako dobiju svih pet trikova (brisanjem ruke), postižu 2 boda.
  • Ako ekipa koja je odabrala adut ne dobije najmanje tri trika, protivnička ekipa dobiva 2 boda. Uspješno su euchirali drugi tim.
  • Ako odlučite ići solo (ako imate zaista dobre ruke) i napravite svih pet trikova, vaš tim dobiva ogromna 4 boda.
Igrajte Euchre Step 7
Igrajte Euchre Step 7

Korak 3. Razmislite o karticama vašeg partnera

Izbjegavajte igrati dobre karte ako je vaš partner već postavio pobjednika; vaš tim će vjerovatno izvesti taj trik bez vaše pomoći. Počnite tako što ćete odigrati dobru kartu kako vaš suigrač ne bi bespotrebno trošio potencijalne dobitne karte. Međutim, ako imate gomilu dobrih karata, razmislite o tome da idete sami.

Ako jedan partner odluči da je njihova ruka vrlo vrijedna i uvjereni su da mogu osvojiti svih 5 trikova, ovaj igrač može "ići sam". (To se obično događa samo kada igrač ima oba aduta, kao i asa i još jednu adutsku kartu u ruci. To vam daje izuzetno dobre izglede za pobjedu u triku.) To znači da njihov partner pristaje na jedan trik. Jednom kad se prva karta trika okrene i igrači zovu da je dodaju ili podignu, kada dođe vaš red, najavljujete da "idete sami". Igra se nastavlja kao i obično, ali ako igrač koji ide sam osvoji svih 5 trikova, tada taj tim osvaja 4 boda. Ako igrač pobijedi 4-1 ili 3-2, tada dobija samo jedan bod

3. dio 3: Igranje igre

Igrajte Euchre Step 8
Igrajte Euchre Step 8

Korak 1. Podijelite kartice

Kao što je ranije rečeno, sjednite u timski tim i odredite dilera. Uzmite svoj Euchre špil i neka prodavač svakom igraču da po 5 karata i sastavi mače.

Igrajte Euchre Step 9
Igrajte Euchre Step 9

Korak 2. Okrenite gornju kartu mačeta okrenutu prema gore, kako bi je svi igrači vidjeli

Počevši od osobe koja je lijevo od djelitelja, okrećući se u smjeru kazaljke na satu, pitajte svakog igrača da li želi proglasiti odijelo koje se pokazuje kao adut dok to neko ne učini (ili ne započne novi ciklus).

  • Ako ipak želi proglasiti ovo odijelo adutom, kaže "podigni ga".
  • Ako ne želi proglasiti ovo odijelo adutom, kaže "položi" ili proglasi prolaz kucanjem o stol.
Igrajte Euchre Step 10
Igrajte Euchre Step 10

Korak 3. Neka trgovac podigne karticu

On/ona tada odbacuje jednu od drugih karata (obično niska karta ne-adutske boje). Ako je rotacija kruga završena, a da niko nije rekao trgovcu da je „podigne“, kartica se okreće licem prema dolje i slijedi nova rotacija. Tokom ove rotacije, igrač može pozvati aduta bilo koje boje osim one koja je prvobitno podignuta. Ako se rotacija završi, a da nitko ne pozove Trumpa, dogovor se oduzima i prosljeđuje sljedećoj osobi u krugu u smjeru kazaljke na satu.

Općenito je pametno pozvati aduta samo ako imate dobre ruke. U suprotnom, ostanite mama

Igrajte Euchre Step 11
Igrajte Euchre Step 11

Korak 4. Neka igrač bude lijevo od vodstva dilera

Svaki igrač mora slijediti njihov primjer - što znači da ako igrač ima kartu iste boje kao što je vođena, mora je odigrati na taj trik. Ako igrač nema kartu te boje, može nadmašiti trik ili jednostavno baciti kartu s odijela. Najviša karta u odijelu koja je vođena ima trik, osim ako se ne igra adut. Najviša adut će osvojiti bilo koju ruku.

Ako položite kartu koja ne slijedi primjer, ali imate karticu koja to čini, to se naziva "obnavljanje". Ako vas drugi igrač prozove zbog onoga što ste učinili, dobija 2 boda. Međutim, ako idete sami, kazna je 4 boda (za stranu koja je kriva)

Igrajte Euchre Step 12
Igrajte Euchre Step 12

Korak 5. Idite na strategiju

Budući da je svaka igra Euchre -a tako kratka, malo je lakše zapamtiti karte. Razmislite o kartama za koje mislite da ih drže vaši protivnici kako biste odredili kako voditi, a šta baciti. Na primjer, ako trgovac doda originalni adut u svoju ruku, nemojte to zaboraviti.

  • Ako ste vodeći i imate dva ili više aduta, krenite s njima. Uvijek vodite visokog aduta ako je vaš partner to nazvao; pomoći će im u lociranju nestalih kartica. U suprotnom, radite u slijedu. Recimo da su dijamanti aduti - vodite s Asom pikova ili klubovima pokušajte ga osvojiti.
  • Ne držite se svojih dobrih karata. Euchre ide brzo - ako postupite polako, propustit ćete priliku da ih iskoristite. Kad zakuca prilika, otvorite vrata.
Igrajte Euchre Step 13
Igrajte Euchre Step 13

Korak 6. Znajte kada ste „u štali

"Kada jedan tim dobije 9 bodova, to znači da su" u štali. "Morate to objaviti s velikim entuzijazmom, jer to obično znači da ćete uskoro pobijediti u igri.

Ako se zaista želite zabaviti s tim, neka jedan partner spoji svoje prste i okrene ih naopačke palčevima praveći "vime", a drugom partneru neka "pomuze"

Igrajte Euchre Step 14
Igrajte Euchre Step 14

Korak 7. Zbrojite konačni rezultat

Pet Euchrovih trikova može proći prilično brzo, pa je najbolje držati rezultat dok idete. Koristite kartice 6 i 4 za praćenje.

Kada tim dosegne deset, vjerovatno ćete htjeti ponovo igrati. Promijenite timove ako skupovi vještina bolje odgovaraju različitim kombinacijama

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

Neke varijacije uključuju jokera. Ovo je najveća karta - pobjeđuje sve

Upozorenja

  • Kada igrate s Michigandersom, uvijek biste trebali koristiti 5s da zadržite rezultat i NIKADA nemojte spominjati da imate 9 bodova kao "biti u štali".
  • Kada igrate za novac, plate se obično objavljuju kao 5- $ 1- $ 1 ili $ 10- $ 2- $ 2 i više. Prvi broj je ulog po osobi na ishod igre. Drugi broj je za posuditelje i tim će osvojiti 1 USD od svakog protivnika. Treći broj je za euchres i tim će od svakog protivnika osvojiti 1 USD.

Preporučuje se: