Kako pobijediti u Pokémon kartaškoj igri (sa slikama)

Sadržaj:

Kako pobijediti u Pokémon kartaškoj igri (sa slikama)
Kako pobijediti u Pokémon kartaškoj igri (sa slikama)
Anonim

Pokémon kartaška igra zabavna je strateška igra. Možete trgovati Pokémon karticama, prikupljati Pokémon kartice ili se boriti s njima. Dovoljno je jednostavno da mala djeca nauče igrati, ali dovoljno složeno da ih je teško savladati. Da biste zaista ovladali igrom, morat ćete unaprijed planirati, izgraditi strategiju za pobjedu i, ako izgubite, napraviti bolji špil koji može pobijediti vaše protivnike! Ako želite znati kako pobijediti u borbi s kartama Pokémona, pročitajte ovaj članak i saznajte kako!

Koraci

1. dio 3: Izgradnja dobitne palube

Prikupite Pokémon kartice 4. korak
Prikupite Pokémon kartice 4. korak

Korak 1. Dajte prioritet izgradnji palube

Najvažniji dio igre Pokémon Trading Card je izgradnja vaše strategije s vašim špilom. Način na koji ćete izgraditi svoju palubu će utjecati na to da li ćete pobijediti ili ne više od vaših odluka u borbi. Jednostavno nećete pobijediti s lošim špilom.

  • Da biste napravili dobar špil, trebat će vam 60 ili više karata za rad, jer špil može imati samo do 60 karata.

    • Ako vam pomalo nema dovoljno, kupite pomoćne pakete; te će vam dati do 10 karata svaka.
    • Ako zaista nemate dovoljno, preporučuje se da kupite tematski špil koji će vam dati špil od 60 karata.
    • Uvijek možete kupiti više karata na mreži, a ako želite i promijeniti svoj špil teme.
Odabir vrste
Odabir vrste

Korak 2. Odlučite koju vrstu palube želite

Postoji mnogo vrsta Pokémona s kojima se možete igrati. Volite li se igrati s električnim, borbenim, psihičkim, travnatim ili vodenim vrstama? Špilovi uglavnom imaju do dvije različite vrste Pokémona, iako neki špilovi koriste više od dva ili jednostavno koriste samo jedan.

  • Ako koristite više od jedne vrste Pokémona, pokušajte odabrati neke koji se međusobno komplimentiraju. Struja i voda su dobri primjeri.
  • Iskoristite svoje tipove. Unesite vrste koje pomažu međusobnom jačanju. Na primjer: Ako se odlučite za električni špil, a većina vaših električnih pokemona ima tipove slabosti u borbi, dodajte neke kartice psihičkih pokemona, jer borba protiv pokemona uglavnom ima slabost za vidovnjake. Ovo pomaže da vaš otisak bude jači.
Budite pametni korak 15
Budite pametni korak 15

Korak 3. Odlučite se o tome kako želite pobijediti

Postoji mnogo načina da se dobije utakmica. Možete ili nokautirati sve protivničke Pokémone sve dok ih nemaju u svom polju, uzeti svih šest nagradnih karata ili natjerati protivnika da ostane bez karata u špilji. Način na koji želite osvojiti utječe na vrste i količinu određenih karata koje ćete trebati u svom špilu. Samo se zapitajte:

  • Kako želim pobijediti?
  • Koje su mi karte potrebne za postizanje tog cilja?
  • Kako će se moj protivnik suprotstaviti mojoj strategiji i kako ću je spriječiti?

    Ovo je posebno potrebno ako znate da njegov protivnik ima jake Pokémone, poput EX -a i slično

Mypooemon
Mypooemon

Korak 4. Osmislite svoju strategiju palube

Jednostavnost je ključna. Odaberite moćnog Pokémona ili par Pokémona koji će biti u centru pažnje. uključuju više kopija ovog Pokémona. Zamislite jednostavnu središnju strategiju za pobjedu koja se vrti oko Pokémona koje ste odabrali. Neka se ostatak vašeg špila okreće oko podržavanja vaše glavne strategije i vašeg glavnog Pokémona. Svaka karta u vašem špilu mora imati razlog da bude tamo. Svaka kartica mora podržavati vašu glavnu strategiju.

Pokušajte učiniti svog glavnog Pokémona jakim; budući da je to glavni dio vašeg plana vaše strategije, nije važno osigurati da ostane u igri

Secondpokemon
Secondpokemon

Korak 5. Odaberite sekundarne Pokémone koji će podržati i braniti vašeg glavnog Pokémona

Uključite Pokémone koji se mogu suprotstaviti slabostima vaših glavnih Pokémona, obraniti vašeg glavnog Pokémona dok se postavlja ili promijeniti moć s moćnim sposobnostima. Pobrinite se da se vaši sekundarni Pokémoni mogu postaviti brzo i bez previše dragocjenih resursa koji bi trebali biti rezervirani za vašeg glavnog Pokémona.

Pokušajte učiniti vas glavnim Pokémonima i podržava vaše sekundarne Pokémone. Na taj način oboje se međusobno komplimentiraju, čineći ih oboje jačima

Dokazivanje da grešite
Dokazivanje da grešite

Korak 6. Ne pokušavajte preplaviti svoj špil jakim, evolucijskim Pokémonima

Učinite svoj špil prepun evolucijskih Pokémona i nedovoljno jednostavnih, što može učiniti vaš špil neuravnoteženim. Nije uvek sve jako. Pobrinite se da imate dovoljno osnovnih Pokémona za dobar početak igranja.

Dobar primjer je Regirock. Da Pokémon ima visoku HP, ima vrlo snažne, efektne poteze, ali je istovremeno i osnovni Pokemoni. Ne moraju svi jaki Pokémoni biti evolucije, GX -ovi, EX -ovi ili Break kartice. Imajte to na umu pri planiranju palube.

Trainer
Trainer

Korak 7. Uključite podršku za crtanje

Podrška za izvlačenje je znak takmičarskog palube. Uključite puno moćnih trenera koji vam pomažu da izvučete više karata (Ultra Ball je dobar primjer). Neki Pokemoni imaju sposobnosti koje vam mogu pomoći u izvlačenju karata. Sposobnosti Pokémon Tapu Lele GX, Oranguru i Octillery odlični su primjeri. Iskoristite svoje Pokémonove sposobnosti kako biste lakše izvukli karte u utakmici. (Ove Pokémone obično ne stavljate u aktivnu poziciju).

Kartice za podršku su posebne vrste trenerskih kartica koje vam omogućuju da radite dodatne stvari u igri koje vas zaista mogu obogatiti. Većinu vremena omogućuju vam izvlačenje karata. Uključite mnogo pristalica koje vam pomažu pri izvlačenju karata

Trainer cards
Trainer cards

Korak 8. Uključite trenere za postavljanje ili pojačavanje vašeg glavnog Pokémona

Treneri i simpatizeri trebali bi vam pomoći da izvučete svog glavnog Pokémona iz palube, u ruke i u akciju. Faza 2 Pokémonima je posebno potrebna podrška za brzi razvoj. Koristite trenere/pomagače za brzo snabdijevanje energijom. Neki Pokémoni postaju gotovo nezaustavljivi s pravom karticom alata. Drugi napreduju kada je prava karta stadiona u igri.

Stavite Trainer kartice koje najbolje koriste vašim tipovima

Bilansne kartice
Bilansne kartice

Korak 9. Uravnotežite svoju palubu

Dobar, uravnotežen špil obično ima mnogo više trenerskih karata i mnogo manje energije i Pokémon karata nego što to čine tematski špilovi. Međutim, to nije uvijek slučaj. Neki vrlo dobri špilovi imaju po 20 svake vrste ili karte; sve ovisi o tome šta želite da vaša paluba radi. Samo imajte na umu da vam ne treba većina vašeg špila da budu Pokémon karte. Uključite karte koje pokrivaju slabosti vašeg špila i povećavaju njegove snage.

  • U idealnom slučaju, vaša će paluba koristiti samo jednu vrstu energije, ali ponekad to može biti previše rizično. Rainbow energy ili slične kartice ponekad se mogu koristiti umjesto da uključe energetske kartice koje vaš glavni Pokémon ne može koristiti.
  • Imajte na umu da se Pokémoni s bezbojnim troškovima napada, koji imaju simbol * za cijenu, mogu koristiti u bilo kojoj palubi jer mogu koristiti bilo koju vrstu energije.

    Bezbojno Pokémon su normalni ili leteći tipovi mogu koristiti bilo koju vrstu energije. Zbog toga se mogu koristiti na bilo kojoj palubi za popunjavanje prostora i praznina. Budite svjesni, međutim, da nijedan Pokémon nema slabosti prema Pokémonima bez boje.

  • Budite sigurni da imate dovoljno osnovnih pokemona. Ostavljanje klupe praznom najbrži je način da izgubite igru.
Pokémon evolutions
Pokémon evolutions

Korak 10. Dodajte neke evolucije

Evolution Pokémon uključuje Stage Ones Stages Twos i Break kartice. Ove kartice mogu pomoći u jačanju vaših osnovnih Pokémona, jer im daju veću snagu i jače napade. Oni također mogu imati vrlo korisne sposobnosti, Poké-moći, Poké-tijela ili bilo koje druge korisne efekte koji vam mogu pomoći u borbi.

  • Nemojte imati više evolucijskih kartica od osnovnih Pokémona; zapamtite: puno osnovnih Pokémona ključ je uspjeha.
  • Razvijajući se Pokémoni također se mogu riješiti Posebnih uvjeta, i nema drugih učinaka na taj Pokémon. Iskoristite to u svoju korist.
Idi preko moje palube
Idi preko moje palube

Korak 11. Pregledajte svoju palubu

Razmotrite svaku kartu i razmislite zašto se nalazi u vašem špilu. Ako ne možete objasniti kako pomaže vašoj glavnoj strategiji, razmislite o zamjeni nečim boljim. Pronađite šta vam nedostaje na palubi. Je li vaša paluba prespora ili osjetljiva na uobičajene prijetnje? Pretražite na internetu kartice koje ne posjedujete. Ponekad morate kupiti više karata kako biste usavršili svoj špil.

  • Upamtite da vaš špil mora imati tačno 60 karata. Ako nemate dovoljno kartica, zapamtite da možete učiniti sljedeće:

    • Kupite tematski špil, koji vam pruža špil od 60 karata.
    • Kupite booster pakete.
Napravite učinkovit špil Pokemona (TCG) Korak 6
Napravite učinkovit špil Pokemona (TCG) Korak 6

Korak 12. Testirajte svoju palubu

Počnite tako što ćete izvući karte nekoliko puta kao što biste to učinili da se borite s nekim. Pokušajte ovo nekoliko puta. Ovo vam pomaže da znate šta možete očekivati od svoje palube. Znat ćete je li vaš špil vrijedan bitke ako vam obično daje pristojan početni Pokémon i podršku za izvlačenje pri prvom skretanju. Igrajte protiv sebe (koristeći drugu palubu) da biste osjetili njen stil igre. Ne morate da igrate celu igru sami sa sobom. Testiranje palube najbolji je način da uočite zanemarene slabosti na palubi

Svakako promiješajte svoj špil svaki put kada ovo učinite da biste dobili drugačiji rezultat karata, jer će se to dogoditi dok zapravo igrate

Going over deck
Going over deck

Korak 13. Uredite svoju palubu

Podesite palubu na osnovu vašeg testiranja. Dodajte još kopija vitalnih kartica i uklonite kartice za koje smatrate da nisu bile od pomoći kao što ste mislili. Vaša paluba je sada spremna za bitku! Vaša paluba, međutim, nije kamenom. Razmislite šta možete poboljšati nakon svake bitke. Uvijek budite otvoreni i pazite na nove kartice u najnovijem setu.

Ako se vaš špil temelji na špijunu s temama, a u ruci imate dodatne karte, pokušajte ga malo promijeniti. Dodajte nekoliko kartica i izvadite neke. Ako nemate dodatne kartice, kupite dodatne pakete koji će vam osigurati 10 dodatnih kartica

Dio 2 od 3: Pobjeda tokom bitke

Ostanite mirni tokom koraka testa 1
Ostanite mirni tokom koraka testa 1

Korak 1. Ostanite mirni

Smirenost opušta vaš um. Olakšava razmišljanje. Teško je strategirati sa stresom.

Udahnite i izdahnite. Ovo je vrlo efikasan način da smirite svoj um. Takođe je brzo, jer morate biti brzi u onome što vaš protivnik radi

Pokémon attle
Pokémon attle

Korak 2. Proučite karte protivnika

Pogledajte koje su im mane i prednosti. Pogodite koju strategiju koriste. Zapitajte se:

  • Kako mogu pobijediti te Pokémone?
  • Kako će oni uspjeti pobijediti moje?
Uh oh
Uh oh

Korak 3. Pogledajte slabosti i otpor Pokémona u igri

Provjerite ima li neki od vaših protivničkih Pokémona neke slabosti ili prednosti u odnosu na vaše ili obrnuto (obrnuto). Slabosti mogu učiniti ili prekinuti igru, a isto tako i otpor. Potrudite se iskoristiti te podatke i iskoristite ih u svoju korist.

Slabost i otpor Pokémona možete pronaći u donjem lijevom kutu Pokémon kartice

Rightenegyoj rightPokémon
Rightenegyoj rightPokémon

Korak 4. Pustite pravu energiju na desnom Pokémonu

Planiranje unapred je ključno. Ne žurite s dodavanjem energije bilo kojem Pokémonu. Pratite koliko ste energije potrošili i koliko vam je ostalo u špilji ili nagradnim kartama. Pogodite kako će izgledati igralište za nekoliko okreta. Šta će vam trebati? Fokusirajte se na postavljanje Pokémona koji će vam trebati u bliskoj budućnosti.

  • Ne ulažite energiju u umiruće aktivne Pokemone. Možda bi bilo bolje pustiti ga da se onesvijesti kako biste mogli postaviti zamjenu.
  • Ne morate igrati energiju samo zato što je imate.
  • Također je dobra ideja uložiti određenu vrstu energije u pravu vrstu Pokémona. Na primjer: borbena energija treba ići s borbom protiv Pokémona, a električna energija treba ići s električnim Pokémonima.
Evolution Pokémon
Evolution Pokémon

Korak 5. Razvijte svoje Pokémone

Ako znate da je vaš Pokémon zaista slab, ali imate Evoluciju za tog Pokémona u ruci, onda ga evoluirajte. To čini sjedenje jačim i ima više HP -a. Možete razviti više Pokémona. Ipak, koristite strategiju kada je treba razviti u pravo vrijeme.

  • Ne možete evoluirati Pokémona više od dva puta. Također ne možete razviti Pokémona ako je tek bio u igri ili je to vaš prvi potez.
  • Ako vaš osnovni Pokémon ima Posebno stanje, to je savršeno vrijeme za razvoj tog Pokémona.
Moram ići!
Moram ići!

Korak 6. Povucite Pokémone

Ovo je opcija koja se često nedovoljno koristi. Povlačenje je odličan način za spremanje EX -a ili GX -a s niskim HP -om. Samo budite sigurni da imate nešto spremno za uključivanje. Dobro postavljeno povlačenje može poslužiti i kao razarajući iznenadni napad. Brzo postavite ili evoluirajte Pokemone na koje vaš protivnik nije računao i uključite ih u istom potezu kako biste im zaista pokvarili dan.

  • Budite svjesni da će vas povlačenje koštati neke energetske kartice. Snažni Pokémoni bez povlačenja su vrlo vrijedni.
  • Ako se ne možete povući, pokušajte upotrijebiti karte koje imate u ruci, poput napitaka, za ozdravljenje i oživljavanje zdravlja vaših Pokemona. Neke Pokémon kartice imaju sposobnosti ili napade koji mogu izliječiti druge Pokémone. Chaney je odličan primjer. Koristite te posebne Pokémon kartice u svoju korist.
Budite zreli Korak 9
Budite zreli Korak 9

Korak 7. Razmislite prije napada

Mnogi treneri amateri napadaju odmah na svoj red. Svakako razmislite koji su treneri/pomagači dostupni. Prije nego što napadnete, zapitajte se:

  • Jesam li već izvukao kartu iz svog špila?
  • Kako su se stvari promijenile od posljednjeg skretanja?
  • Jesam li već odigrao energiju?
  • Mogu li aktivirati sposobnost ili učinak stadionske kartice?
  • Hoće li moji Pokémoni biti izbačeni na potezu protivnika nakon što napadnem?
  • Imam li u ruci karte za pojačavanje učinka napada?
Trgovina Pokemon karticama Korak 3
Trgovina Pokemon karticama Korak 3

Korak 8. Koristite karte u ruci

Provjerite imate li trener, stadion, energiju ili pokemone koje možete koristiti u igri. Ruka vam može pružiti veliku pomoć tokom igre. Prije nego što ih stavite u igru, svakako dobro razmislite šta želite učiniti s kartama u ruci. Ponekad je bolje sačuvati neke karte za kišni dan. Upamtite da:

  • Razvijte svoje Pokémone u igri.

    Ne možete razviti Pokémona ako je samo uveden u igru na vašem polju. Osim toga, ako ste razvili Pokémona, ne možete ponovo razviti tog Pokémona za taj potez, jer se on računa kao novi Pokémon u igri. Ipak, možete razviti mnogo različitih vrsta vaših Pokémona po potezu. Razvijanje Pokémona također se rješava Posebnih uvjeta, ako ih vaši Pokémoni slučajno imaju. Riješava se i drugih efekata

  • Priključite alate na svoje Pokémone.

    Ovo možete učiniti koliko god puta želite. Budite svjesni, međutim, da Pokémon može imati samo jedan alat pričvršćen na njega, pa budite mudri pri odabiru alata koji ćete staviti na Pokémona

  • Priključite energetske kartice na svoj Pokémon.

    To možete učiniti samo jednom po potezu. Uglavnom je svim Pokémonima potrebna energija za napad. Troškovi energije napada mogu se pronaći na lijevoj strani napada. Ako ima sivu mrlju, napad je besplatan i možete ga koristiti bilo kada; ne trebate priložiti energiju da biste iskoristili taj napad

  • Koristite bilo kakve napitke ili druge kartice trenera koje mogu pomoći u oživljavanju zdravlja vaših Pokémona.

    To možete učiniti koliko god puta želite za svoje Pokémone. Nakon što upotrijebite svoju karticu trenera koja liječi, odbacite je

  • Igrajte karte stadiona.

    Mogu vam dati pojačanja ili sposobnosti koje mogu pogodovati vašim Pokémonima. Imajte na umu da samo jedna karta stadiona može biti u igri; jednom kada se stavi druga karta stadiona, odbacite drugu

Dobijte ideje za priču Korak 4
Dobijte ideje za priču Korak 4

Korak 9. Improvizujte

Ponekad ne dobijete uvijek potrebne kartice. Ako je to slučaj, potrudite se vidjeti s čime možete raditi. Ponekad si veoma protivnik može odigrati potez koji vam može koristiti. Na primjer: vaš protivnik može odigrati kartu stadiona koja mu, da, koristi, ali može koristiti i vama. Neke stvari koje trebate učiniti ili na koje morate paziti kada vam s palube ne dođe ništa dobro su:

  • Da biste vidjeli može li vaš Pokémon napasti ili ne.
  • Analizirajući vas Pokémone imaju li neke posebne sposobnosti koje mogu koristiti vama i vašim Pokémonima.
  • Da potrošite vrijeme na planiranje u glavi o tome kako pobijediti protivničke Pokémone.
Razvijte vještine kritičkog mišljenja Korak 18
Razvijte vještine kritičkog mišljenja Korak 18

Korak 10. Predvidite sljedeći potez vašeg protivnika

Iako je ovo prilično nezgodno, važno je predvidjeti što slijedi. Da li se vaš protivnik osjeća ugroženim ili samouvjerenim? Hoće li on čekati svoje vrijeme ili udariti brzo i snažno? Prilagodite se stilu igre vašeg protivnika i gledajte kako se on prilagođava vašem.

Pokušajte ne biti previše očigledni dok to radite. Primjer: stalno se saginjete kako biste pogledali podatke o protivničkoj Pokémon kartici. Takođe, razmislite o sebi dok ovo radite, jer ne znate šta vaš protivnik zna šta radite

??
??

Korak 11. Ne žurite

Ne žurite sa onim što radite. Budite mirni i postojani. Kad budete sigurni da želite napasti, napravite potez. Budite svjesni, međutim, da ne možete napasti pri prvom skretanju u igri.

Upamtite strategiju pobjede

3. dio 3: Korištenje bitke koju ste izgubili za svoju prednost

Rukujte se 3. korak
Rukujte se 3. korak

Korak 1. Budite dobar sport

Prvi korak u gubitku bitke nije ljutiti se. Recite osobi da ima dobar špil i da ćete sljedeći put, kada se vi i vaš protivnik borite, biti jači. Recite osobi da će sljedeći put kad siđe (na najljepši i najprijatniji mogući način). Ovo gradi odnose kada se dvoje ljudi bori.

Ako se naljutite i izgubite je, vaš protivnik će vas gledati kao bolnog gubitnika i neće se htjeti ponovo boriti s vama

Bolje sebi Korak 12
Bolje sebi Korak 12

Korak 2. Pokušajte se sjetiti koje su kritične prednosti protivničkih Pokémona imale na vašem

Vaš protivnik je mogao imati neke vrste Pokémona za koje većina vaših Pokémona ima slabost. Na primjer: Lugia EX ima slabost prema munjama. Druga najvjerojatnija stvar je da je vaš protivnik imao otpor prema vašim vrstama Pokémona. Na primjer: Raichu GX ima otpornost na metalne tipove. Kada otkrijete nedostatke koje vaši Pokémoni imaju u odnosu na protivnike, dodajte različite vrste Pokémona koji uzajamno podržavaju slabosti ili utječu na slabosti vašeg Pokémona. Na primjer: Trava ima slabost prema vatri, ali vatra ima slabost prema vodi, zato imajte palubu s travom i vodom! Ili dodajte vrste koje imaju otpor prema tipovima vašeg protivnika.

Slabost i otpor Pokémona mogu se pronaći na donjoj desnoj strani kartice

Napravite špil oko Pokemona Korak 13
Napravite špil oko Pokemona Korak 13

Korak 3. Podsjetite se na sve karte trenera koje je vaš protivnik spustio tokom bitke

Treneri mogu biti bitni u igri, a neki čak mogu napraviti i neke Pokémone nepobjediv. Stadionske karte su dobri primjeri. Poznavanje karata trenera koje vaš protivnik ima zaista vam može puno pomoći, jer možete odlučiti koje dodatne karte možete dodati u svoj špil i koje se mogu suprotstaviti tim efektima trenera.

Na primjer: Luxio od Sunčevog i Mjesečevog napada sprečava vašeg protivnika da igra Item karte, što je vrsta trenerske karte. To sprečava mnogo efektivnosti, što vam može puno pomoći

Anotherdck
Anotherdck

Korak 4. Pogledajte ponovo kroz palubu

Detaljno pregledajte karte koje imate. Ovo vam može pomoći da vidite koje su vam karte bile na palubi dok ste se borili sa svojim protivnikom. Provjerite nedostaju li na vašem špilu neke kritične karte, poput određenog trenera ili Pokemona. Vaš bi špil mogao biti zatrpan nekim kartama koje vam bacaju špil ili se jednostavno ne uklapaju.

  • Obavezno provjerite jesu li vaše energetske kartice, kartice Pokémon i kartice Trainer uravnotežene. Drugim riječima, provjerite odgovaraju li svi brojevi jedan drugom i je li jedan broj veći ili manji od drugog.

    Upamtite da biste otprilike trebali imati oko 20 komada svakog

Napravite efikasan špil Pokemona (TCG) Korak 4
Napravite efikasan špil Pokemona (TCG) Korak 4

Korak 5. Osvježite svoju palubu

Nakon što ste shvatili što trebate učiniti s palubom, uredite je i oživite. Razmislite o gore navedenim koracima i o tome šta ste odabrali da izvadite i šta želite da dodate. Budite sigurni da, kada završite sa uređivanjem, to ponovo provjerite; čak i jedna pogrešna karta može pokvariti cijeli špil. Budite sigurni da su vam karte izbalansirane i da imate ono što mislite da je potrebno da pobijedite svog protivnika.

  • Upamtite da vaš špil mora imati 60 karata, osim ako oboje koristite špil za trenere, koji ima polovicu tog iznosa.
  • Ako nemate potrebne kartice, zamijenite karticu sa prijateljima. Budite svjesni, međutim, da ste morali odustati pa stvari u vašoj palubi. Ako su dovoljno dragi, mogu ih čak i pokloniti besplatno!
Napravite učinkovit špil Pokemona (TCG) Korak 6
Napravite učinkovit špil Pokemona (TCG) Korak 6

Korak 6. Testirajte svoju novu i poboljšanu palubu

Ako vam špil pruža potrebne karte (jedan osnovni pokemon, nekoliko energija i neke karte trenera), sve je spremno.

Ako se to ne dogodi, ponovo pogledajte kroz palubu, uredite ono što mislite da ste propustili i pokušajte ponovo

Nabavite rijetke Pokemon kartice 8. korak
Nabavite rijetke Pokemon kartice 8. korak

Korak 7. Pripremite se za revanš

Ako možete, pronađite protivnika i tražite borbu. Pogledajte kako će utakmica ispasti, jer vaš novi špil može riskirati rezultate igre ili promijeniti proces igre.

Ako izgubite, nemojte se uzrujavati. Ponovite gore navedene korake, očekujte još više da suzite ono što želite da vaš špil radi i pobrinite se da ima karte potrebne za to

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Ako nemate karte koje trebate u ruci, ali slučajno imate kartu za trenera, igrajte je. Za to služe te kartice: davanje kartica koje su vam potrebne. Igrajte ih svakako kad vam zaista trebaju; ne trošite ih!
  • Budite sigurni da ne kradete tuđe Pokémon kartice; osoba je mogla jako puno raditi na njihovom sticanju. Razmislite o njima i ne kradite druge karte.
  • Ako se jedan od vaših Pokémona izgubi u borbi, nemojte se ljutiti. Izluđivanje vas opušta, što vam prekida fokus.
  • Ako izgubite, ne brinite. Nastavite igrati i vježbajte da budete bolji.
  • Pokušajte da upoznate svog protivnika tokom borbe. Smisao borbe s Pokémon kartama je da se zabavite i steknete nova prijateljstva!
  • Daj sve od sebe! Nemojte se grdno obraćati protivniku, pogotovo ako oni žele da date sve od sebe. Pokažite mu/joj šta imate!
  • Uvijek zapamtite da se zabavite! Igranje s Pokémon kartama je sjajan i vezan trenutak sa vašim protivnikom.
  • Ako imate lažnih karata, nemojte ih koristiti u svom špilu, posebno ako se želite natjecati na turnirima.
  • Ne budi ponosan! Mogli biste se boriti s nekim ko izgleda kao osoba koja vas nikada ne bi pobijedila. Ne spuštajte gard. Možda će vas iznenaditi!
  • Ne varajte, posebno na turniru. Igrajte se po pravilima.
  • Pokušajte se ne hvaliti previše koliko ste dobri; to postaje prilično dosadno s vremenom. Osim toga, ne radi se o pobjedi; radi se o zabavi.
  • Postoje paketi za početnike koji se zovu „Početni paketi“. Oni drže do 30 karata. Ako želite započeti nisko s špilom od 30 karata, jer se možete boriti i s 30 karata u igri, tada možete dobiti početni paket.

Upozorenja

  • Ne varajte. Ako varate, a protivnik vas uhvati, učinit ćete lošu reputaciju i nedostojnog protivnika. Igrajte po pravilima i uživat ćete.
  • Ljudi imaju tendenciju da kradu tuđe Pokémon kartice; ne dozvolite da vam se to dogodi. Odložite ih na sigurno.
  • Čuvajte svoje kartice na sigurnom; mogu se prilično lako oštetiti.

Preporučuje se: