Kako unijeti Sovngarde u Skyrim: 7 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako unijeti Sovngarde u Skyrim: 7 koraka (sa slikama)
Kako unijeti Sovngarde u Skyrim: 7 koraka (sa slikama)
Anonim

Sovngarde je zagrobni svijet u Skyrimu. Vjeruje se da kada Nords (trka u igri) umre, sve njihove duše odlaze u Sovngarde, zajedno sa svojim precima, gdje ostaju vječno. U priči igre, Dragonborn (glavni junak) će na kraju morati otputovati u Sovngarde kako bi se borio protiv velikog zmaja Alduina.

Koraci

Unesite Sovngarde u Skyrim korak 1
Unesite Sovngarde u Skyrim korak 1

Korak 1. Besplatno Odahviing

Nakon što je završio misiju "The Fallen", zmaj po imenu Odahviing, Alduinova desna ruka, sada bi trebao biti zarobljen unutar Zmajevog dosega u Whiterunu. Da biste oslobodili zmaja, jednostavno razgovarajte sa stražarom koji se nalazi na drugom nivou gdje je Odahviing u zatočeništvu, i on će povući lanac, oslobađajući zmaja.

Imajte na umu da će ovim korakom započeti i potraga pod nazivom „Svjetovna žderačka oka“

Unesite Sovngarde u Skyrim korak 2
Unesite Sovngarde u Skyrim korak 2

Korak 2. Vozite Odahviing

Kad se oslobodi, Odahviing će vam ponuditi da vas odvede u Sovngarde. Prihvatite njegovu ponudu i moći ćete mu se popeti do leđa. Zatim će uzeti zrak i odletjeti iz zmaja.

Unesite Sovngarde u Skyrim korak 3
Unesite Sovngarde u Skyrim korak 3

Korak 3. Uđite u hram Skuldafn

Odahviing će sletjeti negdje jugoistočno od Skyrim karte oko planina Jerall. Zatim će vam reći da ste stigli do Skuldafna (Alduinova tvrđava) i da vas više ne može odvesti dalje od ove tačke. Nakon što se popnete s Odahviinga, počnite hodati kroz velike kamene lukove do hrama Skuldafn.

Unesite Sovngarde u Skyrim korak 4
Unesite Sovngarde u Skyrim korak 4

Korak 4. Riješite prvu prostoriju sa zagonetkama

Kad uđete u hram, naći ćete se u sobi s dva brava na lijevoj i desnoj strani, te sa tri stuba sa po tri skulpture životinja sa svake strane-naime, zmija, ptica i kit.

Da biste riješili ovu zagonetku, jednostavno okrenite srednji stup tako da njegova zmijska strana bude okrenuta prema vratima s lijeve strane sobe. Okrenite druga dva stuba tako da strana sa pticama bude okrenuta u istom smjeru lijevo. Nakon toga povucite ručicu na sredini sobe i vrata s lijeve strane bi se trebala otključati, vodeći do ostatka hrama

Unesite Sovngarde u Skyrim korak 5
Unesite Sovngarde u Skyrim korak 5

Korak 5. Riješite drugu prostoriju sa zagonetkama

Nakon što riješite prvu zagonetku, ponovno ćete se naći u drugoj prostoriji sa zagonetkama. Ovaj put, s druge strane, nalazi se drvena rampa koju možete srušiti okretanjem tri stupa (jedan ispred vrata i dva na gornjem nivou sa svake strane) u prostoriji.

  • Da biste riješili ovu zagonetku, jednostavno okrenite stub ispred vrata tako da njegova strana sa zmijom bude okrenuta prema van. Okrenite drugi stup na drugom nivou desno u pticu, a treći stub na drugom nivou u kita. Povucite polugu koju vidite na sredini sobe, a drvena rampa bi se trebala spustiti, puštajući vas da prođete.
  • Možete i jednostavno odlučiti preskočiti jaz na drugu stranu prostorije kako biste preskočili rješavanje ove zagonetke.
Unesite Sovngarde u Skyrim korak 6
Unesite Sovngarde u Skyrim korak 6

Korak 6. Ubijte svećenika zmaja

Na kraju hrama Skuldafn pronaći ćete svećenika zmaja po imenu Nahkriin koji čuva oltar. Napajte svećenika bilo kojim oružjem ili čarolijom koju vaš lik ima i ubijte ga. Nakon što je ubio Nahkriina, opljačkajte njegovo tijelo da biste dobili štap svećeničkog zmaja.

Najbolji način da ubijete Nahkriina je korištenje stupa u tom području kao pokrića. Opremljeni vašim lukom i strijelom, jednostavno ispalite strijele u Nahkriin i sakrijte se iza stupa nakon svakog hica. Svećenik će napasti vaš lik samo ako je izvan pokrića. Pucajte i naizmjenično se skrivajte dok Nahkriin ne ubije

Unesite Sovngarde u Skyrim korak 7
Unesite Sovngarde u Skyrim korak 7

Korak 7. Unesite Sovngarde

Otvorite inventar predmeta i opremite štab Zmajskog svećenika. Priđite oltaru i upotrijebite osoblje dok stojite ovdje kako biste aktivirali portal koji vodi u zagrobni svijet. Kad portal bude otvoren, skočite kroz njega i naći ćete se na tlu Sovngarde.

Preporučuje se: