Mapiranje za Quake III Arenu u početku može izgledati teško, ali s vremenom postaje sve lakše kako napreduje iskustvo. Uskoro će se karte razviti od jednostavnih kocki do prilično složenih košmara … odnosno za borce!
Koraci
Korak 1. Preuzmite GtkRadiant sa stranice za preuzimanje
Ova softverska platforma otvorenog koda omogućuje vam izradu karata u igri Quake III Arena.
Naučite ga koristiti. Možda ćete poželjeti i sami iskusiti rad s četkama, teksturiranje, kompajliranje itd. Nakon što ste naučili osnove u priručniku GtkRadiant
Korak 2. Ukrasite svoje karte
Ne smijete ostavljati blage, velike površine bez ičega. Stavite lampe, konstrukciju, druge deko, čak i svemirske majmune koji vam pjevaju ako vam zatreba (zapravo, pjevački svemirski majmuni su preglasni).
Korak 3. Dovršite svoju mapu
Dodajte manje detalje poput malih krivulja, detalja na zidu i dodajte četke za isječke igrača i robota radi pojednostavljenja navigacije.
Korak 4. Sastavite svoju kartu
U izborniku "Bsp" postoje neke opcije sastavljanja.
- Uzmite u obzir "Potpuno finale" ako želite lijepu kartu, "Brzi test" ako želite brzo sastaviti ili "Potpuni test" za umjereno od ta dva.
- Zatim idite na "Uredi postavke", idite na izbornik "Ostalo nadgledanje BSP -a" i onemogućite BSP nadgledanje. I idite na meni "Bsp Compile AAS". U slučaju da se pitate, BSP je sastavljena vektorska karta, a AAS je datoteka s navigacijskim podacima koje koriste botovi u igri.
Korak 5. Pokrenite svoju mapu
Pokrenite Quake III Arena i pritisnite ~ za ulazak u konzolu, a zatim upišite:
- "sv_pure 0" za pokretanje nepakiranih karata i
- "devmap yourmapnamehere" za pokretanje vaše karte (varalice omogućene u razvojne svrhe). Zamijenite svoju mapu kartom imenom karte koju ste spremili.
Korak 6. Pronađite i podijelite svoju kartu
Prije konačnog izdanja, postoje forumi poput Quake 3 World na kojima možete podijeliti svoju kartu u beta verziji kako biste privukli pažnju kritičara, tako da svoju kartu možete poboljšati na osnovu onoga što ljudi govore.
Mapa se nalazi u "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps" gdje ste instalirali Quake III Arena. Podijelite samo.bsp i.aas, stavite ih u zip datoteku i stavite taj zip u uslugu razmjene datoteka poput MEGA ili Dropbox. Zatim podijelite zip vezu sa drugima
Korak 7. Uživajte u karti i zabavite se
Savjeti
- Koristite Clipper alat za postizanje prekrasne geometrije. Možda ćete također htjeti isprobati alat Vertice ili Edge.
- Prekrasne karte se sastoje od krivina kada nisu jezive. Krivulje se precizno postižu korištenjem zakrpa koje djeluju poput vektorskih krivulja. Da biste dodali zakrpu, pročitajte vodič, na Internetu postoji još posvećenih stvari o tome.
- Ne ukrašavajte samo krov! Stavite podne lampe, malo zidne dekoracije i učinite sobu ugodnom za oči!
- Na kraju, važno je da VI uživate u svojoj karti, a ne u drugima.
- Modeli pomažu u povećanju brzine kadrova pri korištenju složene geometrije.
- Imajte muziku na mapi kako biste uronili u atmosferu! Možda je danas teško pronaći odgovarajuću industrijsku muziku, ali isplati se.
- Zvučni znakovi pomažu u razvijanju lijepe teme na karti. Dodajte prskanje u plitkoj vodi, zvuk mašina u industrijskim mapama i bilo što da poboljšate zvuk vaše karte!
- Ako radite timsku kartu, budite oprezni kada radite asimetrične karte kako raspored ne bi učinio igru neuravnoteženom.
- Napravite datoteku arene (dokumentovanu u Bubba's Areni) tako da vaša mapa ima neke podatke i može se prikazati u meniju okršaja!
- Izbjegavajte upotrebu kubičnog izgleda. Vrlo je jednostavno, ali nije ugodno.
- Uvjerite se da sve odgovara temi karte, čak i mala geometrija i dekoracija mogu utjecati na to. Mapa sa jednom temom je vrlo dobra.
- Za više savjeta pitajte na Quake 3 World forumima.