Kako igrati Picross DS: 7 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Picross DS: 7 koraka (sa slikama)
Kako igrati Picross DS: 7 koraka (sa slikama)
Anonim

Picross je križ između Sudokua i Minolovca. S različitim nivoima i vremenskim ograničenjima, to može biti ugodno i izazovno za svakoga.

Koraci

Korak 1. Prođite kroz vodič

Vodič će vas voditi kroz to kako započeti zagonetku, objasniti kako funkcioniraju ikone i natuknice i omogućiti vam da dovršite vježbu zagonetke.

Korak 2.

Picross_05_393
Picross_05_393

Naučite koncept kako dovršiti zagonetku.

Na primjeru ploče 5 x 5 pogledajte brojeve na vrhu i sa strane. Ovi brojevi predstavljaju koliko kvadrata treba popuniti.

  • Pojedinačni brojevi predstavljaju koliko uzastopnih blokova treba popuniti. Najlakše je dovršiti stupce i redove sa nulama i količinom kolona/redova. Nula definira jer nema blokova za popunjavanje. Ako ste na ploči 5x5, sigurno je popuniti svih 5 kvadrata u odgovarajućem smjeru.
  • Dvostruki brojevi predstavljaju koliko je blokova popunjeno, prema prvom broju, najmanje jedan razmak, a zatim popunite uzastopne kvadrate prema iznosu drugog broja. Na ploči 7x7 moguće je imati 3 i 1; 3 uzastopna polja ispunjena, najmanje jedan prazan prostor i 1 kvadrat ispunjen.

Korak 3.

Picross_06_528
Picross_06_528

Koristite oznake "X".

Kao i u Minolovcu, dodatne "oznake" pomažu vam da znate gdje možete, a šta ne možete postići na tabli. Dodirnite ikonu "X" i postavite X u okvir gdje se ne može popuniti. Ovo je vrlo korisno kada su nule u igri; jer mogu lako ukloniti kvadrate. Dodirnite ikonu "Pen" nakon što postavite bilo koji "X" na ploču.

Korak 4.

Picross_07_599
Picross_07_599

Prvo dopunite veće brojeve.

Pogledajte ima li stupaca ili redova s jednim brojem.

Korak 5.

Picross_08_532
Picross_08_532

Popunite manje brojeve.

Koristeći datu sliku, svi "3" redovi se popunjavaju, redom na odgovarajući način.

Korak 6.

Picross_09_691
Picross_09_691

Dovršite zagonetku koristeći gotove stupce i redove.

Koristeći sliku s desne strane, jer moraju biti popunjena 4 uzastopna polja, prikladno je popuniti 3. polje dolje kako biste dovršili kolonu. Treća kolona zahtijeva da se ispuni 1 kvadrat, najmanje 1 prazno mjesto i 2 uzastopna kvadrata. Vidjet ćete da je to već postignuto kada su ispunjeni "3" redovi.

Korak 7. Igrajte različite nivoe igre

Svaki nivo ili način rada izaziva osobu s određenim vremenskim ograničenjima i evidencijom vremena.

  • Jednostavan način: Ukupno 15 zagonetki, 5 sa pločom 5x5 i 10 sa pločom 10x10. Ove zagonetke stvaraju posebnu sliku kada se završe.
  • Normalni način rada: Postoji vremensko ograničenje od 60 minuta (1 sat). Ako osoba prekorači vremensko ograničenje, na kraju neće dobiti posebnu sliku i na ekranu će dobiti obavijest "Vrijeme je isteklo". Svaka vaša greška rezultira u dodatnih 5 sekundi na satu.
  • Besplatni način rada: Sličan je normalnom načinu rada, ali ne podsjeća na greške.

Preporučuje se: