U nekim igrama koje koriste izvorni mehanizam možete izvesti grešku u kretanju koja se naziva ubrzano skakanje unatrag (ABH). U ABH -u stalno skačete unatrag, dobivajući ludi zamah. Ovo je koristan trik koji se može koristiti za lansiranje s rampi ili jednostavno brzo putovanje po kartama. Imajte na umu da će vam za ABH biti potreban miš.
Koraci
1. dio 2: Postavljanje
Korak 1. Otvorite igru koja koristi izvor
Mnoge igre neće raditi, ali igre na kojima ABH garantuje da rade su Portal i Half-Life 2 (i sve epizode).
Korak 2. Pokrenite novu igru ili učitajte datoteku za spremanje
Korak 3. Za skok povežite točkić za pomeranje
Pritisnite Esc dok ste u igri i kliknite OPCIJE. Zatim kliknite Tastatura. Kliknite na pokret pod nazivom "Skoči" da biste ga označili, a zatim kliknite na dugme Uredi. Pomaknite kotačić za pomicanje miša prema dolje kako biste ga povezali sa skokom.
Korak 4. Nastavite igru klikom na NASTAVI IGRU
2. dio 2: Izvođenje kvara
Korak 1. Držite W
Ako igrate igru sa omogućenim sprintom, poput Half-Life 2, možete početi sprintati kako biste ranije postigli maksimalnu brzinu.
Korak 2. Pomerite se nadole na točkiću za pomeranje
Korak 3. Pustite W dok ste još u zraku
Korak 4. Pomaknite miš tako da budete okrenuti u suprotnom smjeru
Ponovite to prije nego što sletite na tlo.
Korak 5. Pritisnite i držite Ctrl dok je još u zraku
Korak 6. Pomaknite se prema dolje na kotačiću za pomicanje prije nego što sletite na tlo
Korak 7. Nastavite dobijati zamah
Držite Ctrl pritisnutim i ostanite okrenuti u suprotnom smjeru. U ovom trenutku ćete htjeti nastaviti mjeriti vrijeme skokova pomoću kotačića za pomicanje i povećavati brzinu. Ako ne skočite u pravo vrijeme, izgubit ćete većinu ili cijeli zamah.
Korak 8. Kontrolišite smer kretanja
Iako nećete moći izravno vidjeti šta je iza vas, možete pomjeriti miš da promijenite mjesto na kojem gledate, a zatim i kuda idete. Ako pogledate lijevo, krenut ćete lijevo kao da se radujete.
Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Izvođenje ove greške zahtijeva mnogo prakse. Morat ćete osjetiti kada ćete skočiti kako biste mogli ubrzati, a ne usporiti.
- Ako koristite ABH za lansiranje s rampe ili objekta, bit ćete u zraku. Dok ste u zraku, možete se okrenuti i vidjeti kuda idete. Samo se obavezno okrenite i ponovo držite Ctrl prije slijetanja.