Ove upute pokazuju kako stvoriti radna vrata i ulazni nivo u programu za uređivanje Mario ROM -a, Lunar Magic. Ove upute pretpostavljaju da imate barem osnovno razumijevanje o tome kako koristiti program. Stvaranje vrata koja ne ubijaju Maria ili ga zarobljavaju u neizbježnoj bonus igri može biti malo komplicirano, pa bi ove upute mogle biti korisne. Vrijedit će toga!
Koraci
Korak 1. Otvorite Lunar Magic i otvorite nivo na koji želite umetnuti vrata (ako već niste)
Korak 2. Uvjerite se da ste u Layer 1 modu za uređivanje
Korak 3. Odaberite dugme „Dodaj objekte“da biste otvorili prozor objekata
Korak 4. Odaberite bilo koja vrata ili izlaz s omogućenom cijevi u prozoru Dodavanje objekata (Vrata će biti navedena pod Prošireni objekti, cijevi s omogućenim izlazom bit će navedene pod standardnim objektima)
Korak 5. Postavite vrata po svom izboru na mapu tako što ćete kliknuti lijevim tasterom miša na njih u prozoru Dodaj objekte, a zatim desnim tasterom miša kliknuti na mapu gdje god želite
Korak 6. Odaberite dugme „Prikaži ekran izlaza“da vidite u koji broj ekrana su postavljena vaša vrata (može se vidjeti u gornjem lijevom uglu svakog ekrana, svaki ekran je odvojen plavom linijom)
Korak 7. Pritisnite dugme Add/Modify/Delete Screen za izlaz (dugme sa crvenim vratima na njemu)
Korak 8. Promijenite broj ekrana na izlazu u broj ekrana ispod kojeg vaša vrata padaju
*
Korak 9. Promijenite odredište nivoa ili jezičak sekundarnog izlaza na broj nivoa ili sekundarnog izlaza na koji želite da vrata vode
Korak 10. Ako ulazite u nivoni ulaz, gotovi ste, pritisnite OK
Korak 11. Ako idete na sekundarni izlaz, kliknite okvir za korištenje gornjeg broja kao sekundarnog izlaza
Korak 12. Ako je vaš sekundarni izlaz već postavljen, završili ste
Ako nije, kliknite na dugme Izmeni sekundarne ulaze.
Korak 13. Odaberite sekundarni izlazni broj koji želite izmijeniti (to bi trebao biti isti broj koji ste unijeli za korak 9)
Korak 14. Promijenite broj odredišnog nivoa i broj ekrana ulaza tako da bude nivo i ekran na koji želite da vrata vode (slika Maria će se pojaviti na ovom ekranu, ne brinite ako nije tačno gdje ako ga još želiš, može se premjestiti)
Korak 15. Postoje 2 metode postavljanja ulaznog položaja, ali oba uključuju promjenu ulaznog X i Y položaja na ekranu
Budući da će vam ikona Maria pokazati gdje se na karti nalazi izlaz vrata, jednostavno pokušajte i pokušajte premjestiti ih na pravi položaj.
Korak 16. Postavljanje početnog položaja slojeva 1 i 2 (FG za prednji plan, BG za pozadinu, FG će biti početni položaj kamere, a važno je da ga postavite na 00 ako je ulaz blizu vrha ekran, 60 ako je ulaz blizu sredine ekrana ili C0 ako je ulaz blizu dna ekrana
Mario će odmah umrijeti ako je previše udaljen od kamere, pa je ovo važno).
Korak 17. Ako želite, možete promijeniti karticu akcije Mario kako biste dodali ulazne efekte, iako to nije potrebno
Korak 18. Pritisnite OK, sada ste završili i vaša vrata bi trebala ispravno raditi
Savjeti
- Svi ulazi i brojevi nivoa označeni su u heksadecimalnom formatu (osnovni sistem brojanja 16 sa brojevima od 0-9, A-F)
- Stvaranje vrata bez postavljanja izlaza za njih dovest će Maria na nivo 00, što je bonus igra bez izlaza i načina da se izađe iz nje sve dok ne istekne vremensko ograničenje razine i Mario ne ubije.
- Sva vrata na istom ekranu imaju isto odredište.