Trebali biste koristiti svoju maštu ovisno o vrsti igre u kojoj želite da vaš lik igra. Ako je igra fantazijska, možete koristiti maštu koliko god želite. Svaki drugi put možete ograničiti maštu.
Koraci
Korak 1. Zamislite koju ulogu lik ima
Ovo je osnova za izgradnju svih likova, a kasnije ću objasniti zašto. Zasad razmislite je li lik glavni lik i kakav će značaj imati u igri.
Korak 2. Sada kada znate da li je ovaj lik glavni lik ili ne, možete odlučiti o spolu
Spol je ključan za lik jer će otključati cijelu polovinu ličnosti koje se smatraju normalnim i ličnosti koje nisu za taj spol. E. Borba se smatra muškim sportom, slikanje noktiju smatra se ženskom aktivnošću. Budući da je ovo igra, htjet ćete vidjeti kakav značaj rod ima na svijet igre, na primjer, u srednjovjekovnom okruženju žene nisu toliko cijenjene kao muškarci. Dakle, ovaj lik će imati poteškoća u tom okruženju.
Korak 3. Nakon što saznate kog je spola vaš lik i koju ulogu igra, sastavite tip ličnosti (to ne uključuje intelekt)
Postavite sebi sljedeća pitanja: Kao glavni lik/pomoćnik/prijatelj, pomaže li on/ona da ispuni svoju ulogu? Je li on/ona agresivan ili ljubazan ili oboje? Je li vrijedan/a? Da li je on/ona vrlo društven ili nije društven? Da li on/ona jako opaža ličnost? Odaberite je li svaka osobina ekološka ili nije
Korak 4. Sada kada imate ličnost na kojoj možete raditi, sada biste trebali vidjeti koje snage i slabosti ima lik
Da li je on/ona jaka? Da li je on/ona inteligentan? Da li je on/ona društven? Što više slabosti to će biti i zanimljivije, jer će dodati više neizvjesnosti jer će lik zbog nespretnosti ili niske inteligencije biti u sve većim problemima.
- Koja je pozadina likova? Koliko je lik uključen u svijet igre? Odlučite da li pozadina odgovara ličnosti ili je rezultat ličnosti. Ovo se možda neće htjeti otkriti igraču odjednom radi stvaranja dinamičnije neizvjesnosti.
- Dajte svakom liku nešto jedinstveno. Nešto po čemu ih ljudi poznaju. Bilo da je lik dječak ili djevojčica, trebali bi imati svoju jedinstvenu stvar. Može li to biti odjeća koju nose? U kakvom su stanju? Nešto u njihovom izgledu? To bi zaista moglo biti bilo šta…
Korak 5. Pronađite odnose za lik; Kakve veze lik ima sa drugim likovima u igri?
Šta se drugima ne sviđa kod njega/nje? Šta im se sviđa?
Korak 6. Ako je lik glavni lik ili neko ko će vam pomoći, kakav stil lik igra?
E. G. Ako je u igri pucnjave, da li je utrčao i upucao sve kao ludak? ili ostanite mirni.
Korak 7. Nakon što sve ovo saznate, stvorite još znakova
Imajte na umu da vaši drugi likovi mogu biti posljedica ovih osobina.
Savjeti
- Ako ste glavni lik, pobrinite se da i on/ona bude zabavan za igru i pobrinite se da se to može povezati na barem jedan način
- Uloga je osnova lika jer utječe na to zašto je lik takav kakav jest. E. G Glavni lik je glavni lik jer je on/ona najzanimljiviji.
- Uvjerite se da je vaš lik uključen u priču, ali ne više od glavnog lika.
- Lik odgovara temi igre