Truco je popularna argentinska kartaška igra koja je zabavna mješavina pokera, pikova i rata. Sve što vam treba je španjolski špil karata, nekoliko prijatelja i nešto papira za održavanje rezultata. Naučite kako se kladiti i zaraditi bodove te se zabavite igrajući ovu brzu igru!
Koraci
1. dio od 4: Čitanje špila karata
Korak 1. Razlikujte 4 odijela u španskoj palubi
Umjesto pikova, srca, dijamanata i toljaga, španski špil karata sastoji se od 4 različite figure, od kojih svaka ima svoje ime. Postoje zlatnici, zvani oros; postoje čaše (ili šolje) koje se zovu copas; postoje mačevi, koji se zovu espade; a postoje štapovi (ili palice), koji se zovu bastos.
As mačeva i as štapova dvije su karte s najvišim rangiranjem u špilji. Iako imaju brojčanu vrijednost 1, nadmašit će bilo koju drugu kartu zbog svog ranga
Korak 2. Prepoznajte način sastavljanja palube
Španski špil se sastoji od 40 karata umjesto 48. To je zato što u cijelom špilji nema osmica ili devetica. Postoje asovi do 7, od kojih svaki ima numeričku vrijednost koja odgovara broju na kartici. Postoje i kartice za lice koje nemaju brojčanu vrijednost.
Da li ste znali?
Mnoge južnoameričke zemlje imaju svoje varijacije u načinu na koji igraju Truco. Argentinski Truco je daleko najpopularniji.
Korak 3. Zapamtite imena kartona lica
Dizalica se naziva sota i ima broj 10 u gornjem uglu; konj (ili vitez) se zove caballo i ima broj 11 u gornjem uglu; kralj se zove rey i ima 12 u gornjem uglu. Zapamtite, karte lica imaju vrijednost 0 bodova, ali su rangirane više od mnogih numeričkih karata, što znači da često mogu pobijediti.
Svaki špil može imati male varijacije u pogledu izgleda lica, ali ako obratite pažnju na brojeve u gornjim uglovima, to bi vas trebalo spriječiti da se izgubite
Korak 4. Naučite redoslijed karata od najvišeg do najnižeg ranga
Ovo će biti važno kada pokušavate osvojiti pojedinačne trikove tokom igre. Slijedite ovaj redoslijed rangiranja od najvišeg do najnižeg da odredite ko pobjeđuje u triku:
As mačeva; as od štapova; sedam mačeva; sedam zlata; sve 3; sve 2s; zlatni as; as čaša; svi kraljevi; svi konji; sve utičnice; sedam čaša; sedam štapića; sve 6s; sve 5s; sve 4s
2. dio od 4: Postavljanje igre
Korak 1. Igrajte se sa 4 osobe i uparite sa osobom koja sjedi nasuprot vama
Tradicionalno, Truco se igra sa 4 osobe i svaka osoba ima partnera. Možete razgovarati sa svojim partnerom tokom cijele igre, ali čuvajte svoje karte u tajnosti od protivnika.
- Igrajte Truco s 2 igrača slijedeći ista pravila, samo što očito nećete imati partnera.
- Igrajte Truco sa 6 igrača podijelivši se u timove od 3.
Korak 2. Sjednite oko stola sa partnerima koji su okrenuti jedan prema drugom
Postavite se tako da jasno vidite partnerovo lice. Ako imate dovoljno prostora, ostavite malo prostora između sebe i ljudi s obje strane kako ne bi mogli lako pogledati vaše karte.
Ako ima 6 igrača, sjednite naizmjenično oko stola za igru tako da svatko od vas može vidjeti lica svojih saigrača
Korak 3. Pripremite signale sa svojim partnerom kako biste mogli neverbalno komunicirati
Tajni signali koji vašem partneru daju do znanja koje karte imate u ruci mogu vam pomoći da osvojite još trikova. Prije početka igre idite na neko privatno mjesto i raspitajte se koje ćete signale koristiti za karte višeg ranga.
- Na primjer, ako neko ima asa mačeva ili asa štapova, mogao je palcem nosom povući lijevo uho.
- Kada dajete signale tokom igre, pokušajte to učiniti kada vaši protivnici ne gledaju; u suprotnom bi mogli uhvatiti vaš sistem.
Korak 4. Dajte svakom igraču po 3 karte za početak igre
Odaberite koga želite od trgovca-na primjer, možete odabrati najstarijeg igrača u prostoriji, osobu koja je nedavno imala rođendan ili osobu s najmanjom veličinom cipela. Neka ta osoba promiješa špil i svakom igraču podijeli 3 karte.
Osoba s desne strane trgovca započet će igru; mada, kao što ćete vidjeti, postoje neke varijacije u pogledu onoga što bi se moglo dogoditi odmah iza palice koje bi mogle zabraniti da igra počne odmah
3. dio od 4: Igranje i klađenje
Korak 1. Izgovorite "flor" naglas ako imate 3 jedno odelo u ruci
Flor se mora navesti prije nego što se izvede prvi trik; ako je neko drugi prozvao “envido” (što znači da se klade na veće uloge), envido opkladu poništava neko ko zove flora. Pozivanje flora vašem timu daje 3 boda i završava tu ruku.
- Ako slučajno i vi i vaš protivnik nazovete “flor”, zbrojite numeričku vrijednost karata u vašoj ruci. Osoba s najvećim brojem postiže 6 bodova za svoj tim.
- Ovo posebno pravilo često se ne koristi ako igrači klade pravi novac na igru, ali to je zabavan način da dobijete dodatne bodove za svoj tim. Dobivanje 3 istog odijela u ruke nije baš uobičajena pojava.
Korak 2. Uložite “envido” na početku ruke kako biste igrali mini-verziju rata
Ako osvojite okladu, envido klađenja će vam donijeti 2 boda. Vaši protivnici mogu prihvatiti opkladu, odbiti je ili čak povisiti opkladu na vrijednost od 3 boda. Položite svoje karte ispred sebe nakon što je oklada prihvaćena i saberite bodove. Osoba sa najvećim brojem bodova osvaja envido. Da biste postigli Envido:
- Ako su 2 od 3 karte iste boje, dodajte njihovu numeričku vrijednost i tom broju dodajte 20.
- Ako su vaše 3 karte različitih boja, zbrojite numeričku vrijednost 3 karte.
- Kartice za lice uvijek vrijede 0 numeričkih bodova.
- Ako dobijete ruku s najvećom brojčanom vrijednošću, dobivate 2 boda ili 3 boda dodana rezultatu vašeg tima, ovisno o tome je li vaša opklada povišena.
- Ako su dva igrača u izvlačenju, vodeći (djelitelj) ruke osvaja bodove.
Korak 3. Odigrajte 3 trika po ruci ako flora i envido nisu izgovoreni
Svaki igrač će dati svoju najveću kartu kako bi pokušao osvojiti trik, a svaka ruka ima 3 trika za odigrati. Tim koji osvoji najviše trikova u bilo kojoj ruci dobiva 1 bod za svoj tim (ne 1 bod po triku, već 1 poen po dogovoru). Onaj tko osvoji bod za svoj tim dijeli sljedeću ruku.
Ruka je neriješena ako su najviše bačene karte iste
Zapamtite:
Vrijednost svake kartice nije precizno predstavljena njenom brojčanom vrijednošću, već rangiranjem datim u prvom dijelu.
Korak 4. Nazovite “truco” ako mislite da možete osvojiti cijelu ruku
Pozivanje truco -a podiže vrijednost poena ruke sa 1 boda na 2 boda. Truco se može pozvati tokom prvog ili drugog trika. Vaši protivnici mogu preklopiti ruku, prihvatiti opkladu ako misle da vas mogu pobijediti, ili su mogli podići ulog sa 2 boda na 3 ili 4 boda (4 su maksimalna).
Klađenje truco je odličan način da zaradite dodatne bodove da dođete do cilja prije nego što to učine vaši protivnici
Korak 5. Podijelite karte za sljedeću rundu ako ste osvojili prethodnu ruku
Osoba koja osvoji ruku dijeli sljedeću rundu i ona je "vođa". Budući da se tokom svake ruke osvaja minimalni broj poena, postoji mnogo mogućnosti za svakoga da u nekom trenutku postane diler.
Iako ruke brzo idu, odvojite minutu da promijenite karte prije svake runde
4. dio od 4: Čuvanje rezultata i pobjeđivanje
Korak 1. Koristite suhi pasulj da zadržite rezultat na tradicionalan način
Držite malu zdjelu od 30 pasulja na stolu i imenujte po 1 osobu iz svakog tima za službenog zapisničara svog tima. Na kraju svakog trika neka zapisničar uzme grah iz zdjele kako bi prikazao rezultat vašeg tima. Držite ovaj pasulj ispred zapisničara na stolu kako bi svi mogli vidjeti brojeve.
Ako nemate suhi grah, mogli biste upotrijebiti druge male žetone
Savjet:
Ako biste radije zadržali rezultat olovkom i papirom, i to je u redu! Samo odredite jednu osobu koja će biti službena zapisničarka umjesto da ima 1 osobu iz svakog tima.
Korak 2. Završite prvu polovicu igre tako što ćete osvojiti 15 „loših“bodova
U igri Truco, ukupni bodovi koji su vam potrebni za osvajanje (30) podijeljeni su na pola. Prvih 15 bodova naziva se "lošim" bodovima. Kad prijeđete 15, sve vaše točke automatski se prenose u "dobre" bodove ili "buene".
Ova razlika je donekle proizvoljna jer prva osoba koja osvoji 30 bodova pobjeđuje. Ako igra završi i imate samo "loše" bodove, to se neće promijeniti u budućim igrama
Korak 3. Počnite zarađivati „dobre“bodove kada imate više od 15
Nakon što prijeđete prag od 15 bodova, na putu ste da osvojite igru! Moguće je da obje ekipe imaju "dobre" bodove u isto vrijeme, ali prva koja osvoji 30 bit će pobjednik.
Korak 4. Osvojite igru osvajanjem 30 bodova
Neke grupe će odigrati najbolje od 3 utakmice, produžavajući vrijeme provedeno u igri. Drugi će igrati samo do 30 i izjaviti da je tim koji je pobijedio u toj igri krajnji pobjednik. Slobodno prilagodite način na koji igrate vi i vaši prijatelji.
- Na primjer, mogli biste odlučiti igrati do 15 poena ako imate na raspolaganju skraćeno vrijeme; ili možete odlučiti igrati do 100 poena-na vama je.
- Ako oba igrača pređu 30 bodova u istoj ruci, pobjeđuje tim s najvećim rezultatom.
Korak 5. Nosite neriješeno igrajući više ruku dok neko ne povuče naprijed
Moguće je da ste vi i vaši protivnici prešli 30 poena u istoj ruci i završili s istim rezultatom. Ako se to dogodi, igrajte drugu ruku (pa još jednu, ako je potrebno) dok jedan tim ne osvoji više bodova od drugog. Taj tim je pobednik!
Imati kravatu je prilično neobično. Velike su šanse da nećete često nailaziti na ovu situaciju
Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Igrajte igru s 2 osobe slijedeći ista pravila.
- Vježbajte igru na mreži da se naviknete na pravila i sistem vrednovanja kartica.