Caravan je kartaška igra u video igri Fallout: New Vegas. U Falloutu možete igrati igru s različitim likovima koji se ne igraju (NPC). To je dobar način da zaradite dodatni novac ako ste dobri u tome. Međutim, pravila karavana su pomalo komplicirana. Igra koristi kombinaciju nekoliko različitih pravila igre s kartama, pa može biti teško pratiti ih sve. Počnite s učenjem osnova igre, a zatim vježbajte igranje u Fallout: New Vegasu dok se ne snađete.
Koraci
1. dio 3: Pokretanje igre
Korak 1. Posjetite Ringo u Goodsprings -u da biste dobili besplatni početni špil sa 54 kartice
Trebat će vam vaš špil karata da biste igrali Caravan u Falloutu. Ringo će vam besplatno dati špil, a dat će vam i upute za igru. Nakon toga možete pokupiti dodatne kartice posjećujući trgovce i pljačkajući leševe u pustoši.
Neki davatelji zadataka također će vam dati karte, poput Festusa koji će vam dati karte ako ga pobijedite na srećnim potkovicama
Korak 2. Izazovite NPC -a u igri Karavan
NPC -i koji će se igrati s vama obično su trgovci i to će imati kao opciju u izborniku govora. Pogledajte opcije u izborniku govora kad god stupite u interakciju s NPC -om kako biste vidjeli je li igranje karavana opcija.
Neki NPC -i koje možete izazvati karavanu uključuju Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennis Crocker, Jules, Keith, Lacey, vojnik Jake Irwin, Johnson Nash, intendant Hayes, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster i Jed Masterson
Savjet: Karavan možete igrati i u stvarnom životu. Ako želite igrati karavan izvan Fallouta, tada će vama i vašem protivniku trebati svaki vaš standardni špil karata za igru. Pomoću ovog špila možete izgraditi špil od 30 karata.
Korak 3. Pritisnite dugme interfejsa da biste postavili opkladu prije početka igre
Možete se kladiti koliko god želite na igru Karavana, ali možda biste htjeli početi s niskim okladama dok to ne shvatite. Nećete znati koja vam je ruka, ali možda imate ideju o svom nivou vještina i koliko je teško pobijediti NPC na osnovu prošlih iskustava u njihovom igranju. NPC -i mogu povećati vašu opkladu ako žele, ali neće povećati vašu opkladu za više od 50%.
- Za nisku okladu, pokušajte početi sa 1 kapom i vidjeti šta vam protivnik podiže.
- Ako nemate novca za klađenje, morat ćete izaći i zaraditi nešto prije nego što nekoga pozovete na igru.
- Upamtite da ćete izgubiti iznos na koji ste se kladili ako izgubite utakmicu, ili ćete osvojiti taj iznos ako pobijedite!
Dio 2 od 3: Izgradite svoju palubu
Korak 1. Pomaknite karte odozdo prema gornjem redu kako biste ih dodali u špil
Vaš cilj je izgraditi 3 prikolice koje imaju između 21 i 26 bodova od brojčanih kartica u svakoj, pa birajte karte imajući to na umu. Kraljevi, kraljice, džekovi i šaljivdžije pružaju posebne efekte koji vam mogu pomoći da postignete cilj i osujetiti protivnika. Odaberite 30 karata iz donjeg reda i kliknite gumb "Dodaj" da biste ih stavili u špil.
- Nemojte koristiti duplikate kartica iz istog špila. Sučelje u Falloutu automatski će učiniti kartice nedostupnima ako se ne mogu koristiti.
- Na primjer, ne možete koristiti dvije trojke istog odijela, ali možete koristiti tri palice i tri srca ako želite.
- Slično, ako imate 2 kralja, oni bi trebali biti različitih odijela da bi ih koristili.
Korak 2. Uklonite kartice iz gornjeg reda pomoću gumba “Ukloni”
Ako dodate kartu o kojoj se predomislite u pogledu korištenja, možete je ukloniti i iz špila prije početka igre. Označite kartu u gornjem redu i kliknite na dugme „Ukloni“da biste je izvadili iz špila.
Savjet: Imajte na umu da svoj špil ne možete promijeniti nakon početka igre, pa je ključno da ga rasporedite kako želite prije početka igre.
Korak 3. Kreirajte nasumičnu palubu pritiskom na dugme „Randomize“
Ako želite igrati igru bez stvaranja prilagođenog špila, možete pritisnuti i dugme „Randomize“. Ovo će automatski stvoriti špil od vaših dostupnih karata.
Ovo je dobra opcija ako tek učite igrati Caravan i još niste sigurni koje karte najbolje odgovaraju za pobjedu protivnika
3. dio 3: Igranje prve runde
Korak 1. Stavite 8 brojeva ili asova s vašeg špila u svoja 3 karavana
Za početak igre, svaki igrač treba uzeti 8 najboljih karata iz svog špila. Ovo je vaša početna ruka i morat ćete rasporediti svih 8 ovih karata u prikolice. Naizmjence s protivnikom i spuštajte po jednu kartu kako biste svaki od svoja 3 karavana napunili kartama iz ruke. Poravnajte ova 3 gomile karata tako da budu nasuprot 3 gomile karata vaših protivnika.
- Brojevi u vašim prikolicama moraju biti u nizu u rastućem ili opadajućem redoslijedu, ali možete preskočiti brojeve. Na primjer, mogli biste započeti s 2 srca u 1 kamp prikolici, zatim ga slijediti sa 4 pika, a zatim slijediti to sa 7 palica.
- Ne možete odbaciti tijekom početnih rundi osim ako nemate karte za igru. Ako nemate karte s brojevima ili asove, pokažite svoju ruku protivniku, promiješajte ruku i izvucite novi set od 8 karata.
Korak 2. Odaberite jednu od 3 radnje na svakom od svojih zavoja
Vi i vaš protivnik izmjenjivat ćete se kako biste igrali igru. Tokom svakog vašeg skretanja morate poduzeti radnju, ali možete dovršiti samo 1 radnju po skretanju. Na svom potezu možete učiniti bilo koju od sljedeće 3 stvari:
- Odigrajte 1 kartu i na potezu izvucite novu kartu iz svog karavana.
- Odbacite 1 kartu i izvucite novu.
- Raspustite 1 svoj karavan uklanjanjem svih kartica u njemu. Stavite sve karte u hrpu odbačenih proizvoda.
Savjet: Izbjegavajte raspuštanje kamp kućica osim ako je to krajnje potrebno, na primjer ako je karavan preopterećen (27 ili više). Nakon što ste rastvorili kamp kućicu i složili karte u hrpu odbačenih proizvoda, više ih ne možete koristiti tokom igre.
Korak 3. Strateški igrajte svoje brojčane karte za različite vrijednosti bodova
Asovi i karte od 2 do 10 su ono što vam donosi bodove u kamp prikolici. Vaš cilj je stvoriti najmanje 2 karavana uzlaznog ili silaznog broja koji zbrajaju između 21 i 26 bodova. Neki načini na koje možete koristiti brojčanu karticu u igri su:
- Igranje bilo koje kartice s brojevima na praznom kamp prikolici.
- Igrate li bilo koju kartu koja nije jednaka onoj na kojoj igrate, ako je ovo jedna karta s brojem na prikolici.
- Igranje uzlaznog ili silaznog broja ovisno o posljednje 2 karte u kamp prikolici.
Korak 4. Koristite kartice lica za stvaranje posebnih efekata i promjenu vrijednosti bodova
Možete igrati karte za lice na svom kamp prikolici ili na protivničkom kamp prikolici. Možete igrati do 3 karte za svaku kartu u prikolici. Karte za lice i efekti svake karte uključuju:
- Jack: Odbacite kartu na kojoj igrate.
- Kraljica: Igrajte je na posljednjoj karti karavana da promijenite boju i promijenite smjer.
- King: Udvostručite vrijednost karte na kojoj je igrate.
- Joker: Igrajte Jokera na asu kako biste uklonili sve karte s brojkama i asove iz karavana oba igrača koji su u istoj boji kao i as.
Korak 5. Osvojite igru tako što ćete “prodati” 2 ili više svojih prikolica
Vaši se karavani smatraju prodanima ako imaju bodove između 21 i 26. Nakon što to postignete za 2 svoja karavana, a vaš protivnik to postigne za 1 njihov, ili ako to postignete za 3 vaša, onda pobjeđujete u igri.
- Ako imate jednak broj prikolica na prodaju, tada igrač s većim brojem prikolica pobjeđuje. Na primjer, ako vaš protivnik ima 2 karavana na prodaju po 22 boda i 25 bodova, a vi imate 2 karavana u prodaji po 23 i 26 bodova, tada biste bili pobjednik.
- Ako vam ponestane karata prije nego što karavan možete staviti na prodaju, vaš protivnik automatski pobjeđuje.