Mushroom XIII je mini-igra u Kingdom Hearts II. Gljiva br.11 jedna je od najlakših za gnječenje, a cilj izazova je smanjiti brojač iznad glave u roku od 19 sekundi. Pobijeđivanje ove mini igre uvjet je za otključavanje Sore's Gold Crown.
Koraci
1. dio 3: Pronalaženje gljive br.11
Korak 1. Dođite do bezvremenske rijeke
Idite u Diznijev zamak i sletite u Dvoranu ugaonog kamena. Kad tamo vidite užarena bijela vrata, prođite kroz njih da biste došli do bezvremenske rijeke.
Korak 2. Idite na Vodotokove
Samo uđite na stazu koja vodi do vodenih putova. To je onaj sa skejtbordom ispred njega. Kad dođete do vodenih putova, skrenite lijevo na prvom uglu da pronađete gljivu.
Dio 2 od 3: Priprema prije nego što izazovete gljive br.11
Korak 1. Uklonite sve svoje sposobnosti Combo Plus
Morate ih ukloniti kako biste bili sigurni da se vaša kombinacija sastoji uglavnom od završnih obrada.
Korak 2. Opremite sve sposobnosti Finisher Plus
To će Sori omogućiti više uzastopnih završnih obrada.
Korak 3. Opremite sposobnost Combo Minusa
Ova sposobnost je ono što će vašu kombinaciju zaista gurnuti na 1 hitni i kontinuirani finišer.
Korak 4. Opremite Rumbling Ružinu
Posebna sposobnost ovog ključa je Finisher Plus, koji će Sori omogućiti više finišera u 1 kombinaciji.
Dio 3 od 3: Izazovna gljiva br.11
Korak 1. Uđite u obrazac mudrosti i zaključajte se na gljivu
Pritisnite ∆ za početak izazova. Ova gljiva nije teška, ali možda ćete prvih nekoliko puta propustiti njeno vremensko ograničenje za nekoliko sekundi.
Korak 2. Napadnite gljivu što je prije moguće
Odnosno, napadnite ga hicima čim započnete izazov. Upamtite da, naravno, gljiva neće samo stajati skrštenih ruku dok pucate na nju.
Korak 3. Nastavite se kretati prema gljivi
Učinite to čim počne skakati unaokolo. Ovo može biti malo zeznuto jer će vam ponekad Goofy biti na putu.
Šuplji štit ponekad može odbiti vaše čarobne udarce, stoga vodite računa o njegovom položaju
Korak 4. Nastavite pucati na gljivu
Ako gljiva skoči predaleko, zaključajte, a zatim brzo pokretanje (analogno + držite □) prema njoj i nastavite sa snimanjem sve dok brojač ne dosegne 0.