Slap je kartaška igra koju može igrati između dva do deset igrača s jednim špilom karata. Vaš cilj je prikupiti svaku kartu u špilu od drugih igrača. Obično je poznat kao egipatski vijak za pacove (ERS) ili egipatski remi.
Koraci
Korak 1. Nasumično špil (i) karata.
Korak 2. Podijelite jednak broj karata svakom igraču
Podijelite 52 s brojem igrača kako biste saznali koliko karata dobiva svaka osoba. Evo kratkog grafikona za referencu do 10 igrača;
- 2 igrača: svaki po 26
- 3 igrača: po 17, 1 dodatni
- 4 igrača: po 13
- 5 igrača: po 10, 2 ekstra
- 6 igrača: po 8, 4 dodatno
- 7 igrača: po 7, 3 ekstra
- 8 igrača: po 6, 4 dodatno
- 9 igrača: po 5, 7 ekstra
- 10 igrača: po 5, 2 ekstra
Korak 3. Nasumično uklonite sve dodatne kartice
Korak 4. Odlučite hoće li igra ići u smjeru kazaljke na satu ili u suprotnom smjeru
Korak 5. Neka svi polože svoje karte u gomilu licem prema dolje ispred sebe; nijedna kartica nije vrijednija od druge
Korak 6. Dozvolite prvoj osobi da stavi svoju karticu licem prema gore u središte grupe
Korak 7. Dopustite svima da nastave odlagati svoje karte sve dok se prethodna i trenutna kartica ne podudaraju
Korak 8. Udarite središnju hrpu kada se dvije uzastopne karte podudaraju (par) [primjer: 4-4], kada se kraljica i kralj spuštaju uzastopno (brak) [primjer:
QK ili KQ], kada su kraljica i Jack uzastopno spušteni (afera) [primjer: JQ ili QJ] ili kada su dvije iste brojke odvojene jednom kartom (sendvič) [primjer: 8-4-8 ili KJK ili bilo šta slično]. Prva osoba koja ga udari imaće ruku na dnu. Oni moraju dodati sve karte u središnjoj hrpi na dno svoje hrpe.
10. korak položeno u pravi broj karata, osoba koja je položila originalnu kartu lica može pokupiti cijelu hrpu
-
KARTICE ZA LICE:
- As: sljedeća osoba ima četiri šanse da položi još jednu kartu za lice.
- Kralj: sljedeća osoba ima tri šanse da položi drugu kartu lica
- Kraljica: sljedeća osoba ima dvije šanse da položi drugu kartu lica.
- Jack: sljedeća osoba ima jednu priliku položiti drugu kartu lica.
Korak 10. Neka igrači koji su eliminisani jer nisu imali nijednu kartu da se vrate ako mogu prvi udariti šamar
Korak 11. Proglasite pobjednika kada jedna osoba osvoji sve karte u svojoj gomili
Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom
Savjeti
- Uvjerite se da su svi na jednakoj udaljenosti od središnje gomile.
- Ova igra se može igrati i sa Uno špilom, za razliku od standardnog špila za karte.
- Što je više ljudi, to je zabavnije.