Kako igrati Karuta: 14 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Karuta: 14 koraka (sa slikama)
Kako igrati Karuta: 14 koraka (sa slikama)
Anonim

Karuta je uobičajena karta u Japanu. Ova igra se tradicionalno igra stotinama godina u Japanu, datira još iz nekih od najpoznatijih japanskih dinastija. To je dobra igra za djecu koja su premlada da razumiju složenija pravila igre, kao i za odrasle koji se žele zabaviti i poboljšati svoje znanje stranog jezika. Uz nekoliko jednostavnih kupovina i malo vježbe, bit ćete na putu da naučite zabavnu kartašku igru poznatu kao karuta!

Koraci

1. dio od 3: Priprema za igru Karute

Igrajte Karuta Step 1
Igrajte Karuta Step 1

Korak 1. Kupite kartice koje želite koristiti

Tradicionalne karuta kartice dolaze u dva oblika: yomifuda i torifuda. Yomifuda, ili "kartice za čitanje", su kartice s podacima (naznakama) ispisanim na japanskom. Torifuda, ili "karte za hvatanje", su kartice s napisanim japanskim podacima o kartama tragova. I yomifuda i torifuda kartice dolaze u špilovima od 100 karata. Da biste igrali, trebat će vam jedan špil yomifuda karata i jedan špil torifuda karata.

  • Oni se mogu kupiti na popularnim web mjestima kao što su Amazon i/ili Ebay, kao i u tradicionalnim japanskim specijaliziranim prodavaonicama.
  • Karuta je odlično vrijeme za poboljšanje vještina čitanja i govora na japanskom. Međutim, ako ne znate japanski i nemate interes za učenje, možete pronaći verzije s jezikom kojim govorite.
  • Ako se tako odlučite, također možete izbjeći sve karuta karte zajedno i zamijeniti ih tradicionalnim špilovima za karte. Budući da kompleti dolaze u špilove od 52, trebat će vam jedna špil za karte za zamjenu "karata za čitanje" i jedna špila za zamjenu "karata za hvatanje".
Igrajte Karuta Step 2
Igrajte Karuta Step 2

Korak 2. Odaberite tatami prostirku

Tatami prostirka je tradicionalni mali tepih koji se često koristi za ceremonije. Tokom igre karuta, svaki igrač postavlja svoje tijelo na prostirku. Tatami prostirke u japanskom stilu mogu se pronaći u maloprodaji na mreži ili u japanskim specijaliziranim prodavaonicama. Međutim, tepih možete zamijeniti i nečim što je dostupnije, poput malog tepiha ili prostirke za jogu.

  • Imajte na umu da tepisi nisu potrebni za igru. Tradicionalno se smatra da su začetnici igre igrali na tatami prostirkama. Korištenje prostirki u današnjoj igri uglavnom je u estetske svrhe, za osjećaj kao da igrate zaista drevnu igru.
  • Ako kupujete ili režete vlastiti prostirku, provjerite je li dovoljno velik da pokrije koljena, potkoljenice i stopala jer ćete se saginjati na njima dok igrate. Ako namjeravate kupiti unaprijed izrezanu prostirku, izmjerite udaljenost od koljena do stopala prije bilo kakve kupovine.
Igrajte Karuta Step 3
Igrajte Karuta Step 3

Korak 3. Očistite prostor za igru

Za postavljanje karata i postavljanje oba tijela igrača trebat će vam najmanje 4 x 6 stopa. Običan kuhinjski stol dobro će funkcionirati ako sjedite na stolicama, a ne na podu. Ako koristite pod, kao što se to tradicionalno radi, pobrinite se da prostor bude očišćen kako biste imali dovoljno prostora.

  • Bilo da koristite pod ili stol, oboje je potrebno prethodno očistiti. To znači usisavanje tepiha i brisanje kuhinjskog stola. Ne želite da vam se tijela, ili karte zaprljaju.
  • Zapamtite da će vam čitatelj također trebati mjesto za sjedenje. Imajte na umu da čitač mora biti na jednakoj udaljenosti od oba igrača, tako da očišćeno mjesto koje favorizira jednog igrača neće učiniti.
Igrajte Karuta Step 4
Igrajte Karuta Step 4

Korak 4. Pronađite i odaberite čitača

Iako možda imate nekog drugog za igru, potrebna vam je treća osoba. Ova osoba će čitati kartice za "čitanje" i govoriti ono što kaže. Ta osoba može biti prijatelj ili rođak. Trebali bi imati jasan govorni glas i bez ukorijenjenog interesa. Jedan od igrača ne može biti čitač jer bi to sebi dalo izrazitu prednost u odnosu na drugog igrača.

Obavijestite potencijalnog čitatelja da tradicionalna utakmica traje samo 5-10 minuta. Ako igrači žele igrati samo jednom, čitatelj neće morati oduzimati mnogo vremena svom danu

2. dio 3: Postavljanje igre

Igrajte Karuta Step 5
Igrajte Karuta Step 5

Korak 1. Promiješajte i podijelite karte za "hvatanje"

Za više informacija o tome kako miješati špil karata posjetite ovu vezu: Kako izmiješati i premostiti nasumično. Nakon što promiješate karte, dajte špil čitaču. Čitač će dijeliti karte, dajući kartu svakom igraču, jednu po jednu, sve dok svaki igrač ne dobije 25 karata. Ostalih 50 karata u špil karata za "hvatanje" neće se koristiti.

Napomena: Ako koristite špilove običnih karata za igru, karte za hvatanje i čitanje su iste. Koristite uobičajeni špil karata za igru, promiješajte ih i svakom igraču dajte 26 karata

Igrajte Karuta Step 6
Igrajte Karuta Step 6

Korak 2. Promiješajte kartice za "čitanje"

Kako biste naučili miješati, posjetite: Kako miješati i premoštavati nasumično. Nakon što se karte promiješaju, čitatelj će uzeti špil i staviti ga licem prema dolje pored sebe. U igri se koristi svih 100 kartica za čitanje, pa nema razloga da ih odbacite.

Napomena: Ako koristite špilove običnih karata za igru, "hvatanje" i "čitanje karata" su iste. Izmiješajte jedan špil karata za igru (minus šaljivdžije) i stavite ih pored čitača kao što je gore navedeno

Igrajte Karuta Step 7
Igrajte Karuta Step 7

Korak 3. Preokrenite kartice za "hvatanje"

Svaki igrač će preokrenuti svojih 25 karata za hvatanje tako da budu okrenute prema gore. Svaki igrač će zatim rasporediti karte tako da budu u tri, otprilike jednaka reda. Obično se koriste redovi od 8, 8 i 9. Svaki red bi trebao imati razmak od 1 cm između njih.

  • Karte ne smiju prelaziti veličinu tatami prostirke, niti širinu otprilike 87 cm.
  • Teritorija svakog protivnika ne smije biti udaljena više od 3 cm jedna od druge.
Igrajte Karuta Step 8
Igrajte Karuta Step 8

Korak 4. Postavite položaje tijela

Svaki igrač bi trebao sjediti ili čučati (obojica bi trebali raditi istu stvar). Trebali bi se postaviti ne manje od 1 stope od svoje teritorije. Pozicija svakog igrača također bi trebala biti jednako udaljena od položaja čitatelja.

Igrajte Karuta Step 9
Igrajte Karuta Step 9

Korak 5. Zapamtite položaj svake od kartica za "hvatanje"

Svaki igrač ima 15 minuta da zapamti položaj karata za hvatanje. Napomena: prilikom igranja igre morate dodirnuti karte na svojoj teritoriji, kao i karte na teritoriji vašeg protivnika. Ne zaboravite zapamtiti protivničke karte, kao i vaše.

3. dio 3: Igranje Karute

Igrajte Karuta Step 10
Igrajte Karuta Step 10

Korak 1. Recite šta kaže prva kartica za čitanje

Čitač uzima gornju karticu za čitanje špila za kartice za čitanje. Čitalac tada glasno, polako i jasno govori ono što kartica govori. Ta se kartica tada odbacuje. Čitalac tada čeka da igrači dodirnu jednu od karata za hvatanje kako bi nastavili s igrom.

Ako koristite obične karte za igru, pročitajte vrstu karte. Na primjer, "Pik as."

Igrajte Karuta Step 11
Igrajte Karuta Step 11

Korak 2. Dodirnite jednu od kartica za hvatanje

Kada čitalac izjavi šta je na kartici za čitanje, na red su došli igrači. Posao igrača je pronaći kartu za hvatanje koja odgovara tragu datom na karti za čitanje. Ispravna karta za hvatanje može biti na vašoj strani ili na strani vašeg protivnika. Čim vidite kartu, dodirnite je pre nego što je protivnik dodirne.

Ako koristite obične karte za igru, pronađite kartu za igru koja se podudara s karticom za čitanje. Na primjer, ako čitatelj nazove "As pik", pronađite pika

Igrajte Karuta Step 12
Igrajte Karuta Step 12

Korak 3. Zadržite karticu koju ste prvo dodirnuli

Igrač koji prvi dodirne ispravnu kartu dobiva bod. On ili ona stavlja karticu pored njih, dalje od igrališta. Formirat ćete hrpu karata tokom igre. Svaka od kartica vrijedi jedan bod.

Igrajte Karuta Step 13
Igrajte Karuta Step 13

Korak 4. Kaznite igrače

Ako igrač dodirne kartu koja nije ispravna, gubi sljedeći potez. Moraju staviti ruke na glavu dok započinje sljedeće skretanje. Također gubite svoj sljedeći potez ako vas čitatelj uhvati s položaja. To može značiti da ste naslonjeni, dok vaš protivnik sjedi pravilno.

Igrajte Karuta Korak 14
Igrajte Karuta Korak 14

Korak 5. Ponovite prethodne korake

Čitač uzima karticu i čita je naglas. Igrači biraju ispravnu odgovarajuću kartu za hvatanje. Koji god igrač prvi dodirne ispravnu kartu, zadržava je i stoga dobiva poen. Nakon što su pronađene sve karte za hvatanje, čitač broji sve karte za svakog igrača. Osoba s najviše karata na kraju pobjeđuje u igri.

Savjeti

  • Možete natjerati igrača da plati "kaznu" od jedne karte za kršenje pravila, umjesto da preskoči potez. Jednostavno bacite jednu od njihovih bodovnih kartica sa strane.
  • Slobodno izmislite svoja pravila i prilagodite igru sebi. Ova igra se mijenjala i mijenjala u posljednjih nekoliko stotina godina, a s vremenom će se nastaviti razvijati.
  • Ako je konkurencija posebno žestoka, na primjer kada je ostalo vrlo malo karata, slobodno dodajte novo pravilo. Na primjer, možete natjerati igrače da započnu svaki potez s rukama na glavi. Ovo dodaje novi povišeni nivo konkurencije i čini ga još izazovnijim.
  • Ako je teško reći tko je zapravo prvi dodirnuo kartu, rasprava se obično rješava sviranjem makaza za papir. Međutim, ako vjerujete čitatelju, on može biti sudac/arbitar.

Preporučuje se: