Kako igrati Dungeon Dice Monsters (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Dungeon Dice Monsters (sa slikama)
Kako igrati Dungeon Dice Monsters (sa slikama)
Anonim

Dungeon Dice Monsters (ili DDM) igra je nastala iz Yu-Gi-Oh! u Japanu. Kratko su se vrijeme prodavali u Americi, pa ako ste jedan od sretnika koji su kupili kockice, karte i ploču, možete igrati igru. Igra se na prvu može činiti kompliciranom, ali kad shvatite komponente igre i kako čitati karte, bit će vam mnogo lakše.

Koraci

1. dio od 3: Priprema za igru

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 1
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 1

Korak 1. Shvatite cilj igre

Cilj Dungeon Dice Monsters je biti prvi igrač koji će ubiti Gospodara čudovišta vašeg protivnika. Lord čudovišta predstavlja vas na tabli i teže ga je ubiti od vaših običnih čudovišta. Dok se pokušavate približiti protivnikovom Gospodaru čudovišta, morat ćete izgraditi tamnice i napasti ostale figure vašeg protivnika.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 2
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 2

Korak 2. Provjerite komponente igre

Prije nego postavite igru, provjerite imate li sve što vam je potrebno za igru. Ako vam nešto nedostaje, možda ćete morati improvizirati. Na primjer, ako vam nedostaje jedna od figura Čudovišta, možete upotrijebiti novčić ili neki drugi mali predmet za predstavljanje tog čudovišta na ploči. Prije početka provjerite sljedeće stavke:

  • 12 kockica
  • 2 Crest Counters
  • 10 komada tamnice
  • 6 Figure čudovišta
  • 1 Lik lorda čudovišta
  • 7 kartica čudovišta
  • 1 List sa oznakama oštećenja
  • 1 polje (tabla za igru)
  • 1 Službeni pravilnik
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 3
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 3

Korak 3. Saznajte više o karticama

Svaka čudovišna kartica ima neke važne podatke koje ćete morati znati protumačiti. Proučite podatke na svojim čudovišnim kartama prije nego ih odigrate kako biste znali koje su jače. Podaci o kartama čudovišta uključuju čudovišta:

  • ime
  • nivo
  • hit poeni
  • objašnjenje posebnih sposobnosti
  • potreban je broj grebena za izvođenje posebnih sposobnosti
  • pleme
  • moć napada
  • odbrambenu moć
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 4
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 4

Korak 4. Odredite ko će prvi

Prije nego što postavite igru, trebali biste saznati tko će prvi krenuti. Najbolji način da odredite tko će prvi biti je baciti novčić, ali možete i igrati igru stijene, papira, škara kako biste odlučili.

2. dio 3: Postavljanje igre

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 5
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 5

Korak 1. Postavite polje

Nakon što ste se upoznali sa komponentama igre, možete postaviti igru i pripremiti se za igru. Postavljanje Dungeon Dice Monsters je jednostavno. Prvo što trebate učiniti je postaviti tablu za igru.

  • Ako igrate osnovnu igru, tada ćete koristiti unutarnje polje veličine 11 x 11. Ova vrsta igre preporučuje se ako imate postavljen samo starter.
  • Ako igrate naprednu igru, tada ćete koristiti cijelo polje. Ova igra se preporučuje ako imate dodatne pakete pored početnog seta.
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 6
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 6

Korak 2. Odaberite svoja čudovišta i postavite odgovarajuće karte i figure blizu ploče

Možete igrati ili Yugijeva ili Kaibina čudovišta. Ako ste osvojili bacanje novčića ili kamen, papir, škare, tada možete izabrati na kojem ćete igrati. Vaš protivnik dobija drugi set. Postavite svoje karte čudovišta na lijevu stranu ploče okrenutu prema gore. Postavite odgovarajuće figure na vrh karata.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 7
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 7

Korak 3. Postavite svoje gospodare čudovišta

Početni set igara dolazi samo s jednim gospodarom čudovišta, tako da vaš protivnik neće dobiti broj osim ako ga on ili ona ne posjeduju. U suprotnom, samo neka vaš protivnik koristi jedan od kartonskih žetona gospodara čudovišta kao svog gospodara čudovišta. Postavite žetone ili figure gospodara čudovišta unutar bijelog područja ploče.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 8
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 8

Korak 4. Stavite komade tamnice blizu ploče

Komadi tamnice su dvostrani i svaka strana ima drugu boju, tako da ih sve možete držati u jednoj hrpi blizu ploče. Ako se igrate s Yugijevim čudovištem, bit ćete crveni, a ako koristite Kaibina čudovišta, bit ćete plavi.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 9
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 9

Korak 5. Odvojite kockice

Dungeon Dice Monsters dolazi s 12 kockica u četiri različite boje. Na početku svakog poteza odabrat ćete tri kockice za bacanje, a simboli koje bacite će odrediti koliko grebena zarađujete i možete li prizvati čudovište ili ne.

Držite kockice odvojene po boji kako biste olakšali bacanje jedne po jedne boje

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 10
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 10

Korak 6. Uzmite brojač grebena

Svaki igrač će morati imati brojač grebena kako bi zbrajao sve bodove grebena koje zarađuje bacajući kockice. Brojač grebena držite ispred sebe kako biste s lakoćom dodavali briješke dok ih zarađujete. Postoji 5 vrsta grebena koje možete zaraditi bacanjem kockica i one se slažu sa simbolima na kockicama.

Jedini simbol koji vam ne zarađuje briješke je pozivni grb, koji izgleda kao početak s brojem unutar njega. Ovaj simbol vam omogućava da odmah pozovete čudovište

3. dio 3: Igranje igre

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 11
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 11

Korak 1. Odaberite i bacite kockice

Trebali biste odabrati set kockica koji odgovara nivou čudovišta za koje se nadate da ćete ga prizvati. Stoga, ako želite prizvati čudovište prvog nivoa, trebate odabrati skup kockica prvog nivoa. Nakon što odaberete svoj set kockica, bacite kockice da vidite možete li sazvati ili samo sakupiti bodove.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 12
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 12

Korak 2. Prikupite grebene

Ako kotrljate grebene osim simbola, možete ih dodati u brojač grebena. Obratite pažnju na simbole i dajte sebi samo onaj broj grbova koji je označen bacanjem kockica.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 13
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 13

Korak 3. Pozovite čudovište ako je moguće

Ako ste kotrljali 2 prizvana grebena iste razine, odmah ćete pozvati čudovište. Uvjerite se da čudovište koje dozivate odgovara nivou kockica koje ste bacili.

Na primjer, ne možete pozvati čudovište 3. nivoa ako ste bacili set kockica 2. nivoa

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 14
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 14

Korak 4. Postavite svoj komad tamnice i čudovište

Nakon što odaberete čudovište koje želite pozvati, stavite komad tamnice na ploču i postavite čudovište na komad tamnice. Sada je vaše čudovište na ploči i možete ga upotrijebiti za prikaz napredovanja u drugim tamničkim prostorima koje dodate na ploču.

  • Uvjerite se da prvi komad tamnice koji postavite na ploču dodiruje jednu stranu prostora vašeg gospodara čudovišta. Svi drugi komadi koje postavite moraju biti povezani s drugim komadima iz tamnice.
  • Komadi tamnice ne smiju se preklapati ili prelaziti preko ruba polja.
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 15
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 15

Korak 5. Napadnite protivnika ili pomaknite čudovište

Nastavite bacati kockice, dozivajte čudovišta, gradite tamnice i skupljajte grebene u sljedećim zavojima. Također možete početi pomicati svoje figure naprijed na tabli i napadati protivničke figure. Tokom vašeg poteza, svako od vaših čudovišta može se jednom pomaknuti i napasti.

  • Imajte na umu da morate koristiti grebene za kretanje i napad. Ne možete se kretati ili napadati ako nemate dovoljno grebena.
  • Ako koristite neku od posebnih sposobnosti svog čudovišta, tada se ne možete kretati i napadati s tim čudovištem tijekom tog zavoja.
  • Možete se kretati i napadati onoliko svojih čudovišta koliko želite tokom svog zavoja sve dok imate dovoljno grebena za to.
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 16
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 16

Korak 6. Postavite brojače štete na svoje čudovišne kartice da označite preuzetu štetu

Svaki put kada vas protivnik napadne, morat ćete postaviti brojače štete da naznačite koliko je poena štete to čudovište uzelo. Ako je čudovište ubijeno, morat ćete okrenuti kartu i ukloniti figuru čudovišta s ploče.

Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 17
Igrajte Dungeon Dice Monsters Korak 17

Korak 7. Nastavite igrati sve dok vi ili vaš protivnik ne osvojite igru

Pobjednik je prvi igrač koji je ubio gospodara čudovišta drugog igrača. Gospodari čudovišta imaju 3 životna boda umjesto poena pogotka. To znači da će gospodar čudovišta umrijeti nakon što je napadnut tri puta. Nije važno koliko je komad moćan. Bilo koja tri napada ubit će gospodara čudovišta.

  • Stavite jedan brojač štete na prostor vašeg gospodara čudovišta za svaki napad. Vaš gospodar čudovišta je mrtav nakon što je napadnut tri puta.
  • Ako se nađete u poziciji u kojoj se niti jedan igrač ne može kretati ili napadati, tada pobjeđuje igrač s najviše preostalih životnih bodova. Ako su životni bodovi jednaki, onda igrač s najviše čudovišta na ploči pobjeđuje. Ako je broj čudovišta jednak, tada pobjeđuje igrač s najviše čudovišta na visokom nivou. Ako je taj broj jednak, onda je utakmica izjednačena.

Preporučuje se: