Ako trenutno čitate ovu stranicu, jednostavno ste izgubili. Uprkos tome što ne uključuje digitalnu grafiku, komplikovane scenarije ili čak mnoga pravila, procjenjuje se da igra ima milione igrača širom svijeta. Pokrenuta na mreži, igra je trenutno zabranjena na nekim internetskim forumima gdje se igra proširila poput požara. Pravila? Poenta Igre nije misliti na Igru. Dobrodošli u čudan, izazovan, frustrirajući svijet igre.
Koraci
1. dio 2: Učenje koncepta
Korak 1. Naučite tri osnovna pravila igre
Igra je beskrajno jednostavna i smiješno složena. Takođe, opet ste izgubili, ako još čitate. Pravila igre su sljedeća:
- Svi na svijetu igraju igru, znali to ili ne.
- Ako razmišljate o igri, gubite je. To uključuje stvari poput očajničkog pokušaja da ne razmišljate o igri, ili dojave od strane bilo koga drugog koji govori o gubitku igre, ili bilo koje djeliće sekunde koje vam igra slučajno padne na pamet. Razmislite o tome, gubite.
- Kada izgubite, morate objaviti da ste izgubili. Može biti naglas, na Internetu, pismeno ili na bilo koji drugi način. Objavljivanje vaših gubitaka je jedini način na koji se igra.
Korak 2. Odustanite od ideje pobjede
Niko nikada ne pobjeđuje u igri, jedino možete izbjeći gubitak i pokušati izgubiti druge ljude širenjem vijesti o igri. Ako ste u igri za pobjedu, izgubit ćete. Ako ste u igri za izgubiti, čestitamo!
Korak 3. Saznajte o pozadini psihologije igre
Ironična obrada je psihološki fenomen koji opisuje obrnuti odnos između želje da se izbjegnu misli i postojanosti tih misli. Drugim riječima, što više želite prestati razmišljati o igri, više razmišljate o igri.
- Ovo se ponekad naziva i "fenomen bijelog medvjeda", zasnovan na referenci u Tolstoju, ili "fenomen ružičastog slona". Čin odlučivanja da o nečemu ne razmišljate tjera vas da razmišljate o nečemu.
- Ironična obrada korištena je za duhovit učinak u prvom filmu "Lovci na duhove", u kojem je Lovcima na duhove rečeno da će ih sve uništiti. Uprkos pokušajima da u potpunosti razbistre svoje misli, neko pomisli na čovjeka od sljeza Stay-Puff'd, koji stiže u obliku čudovišta da uništi Manhattan.
Korak 4. Razmislite o dodavanju varijacija u igru kako biste je osvojili
Neki ljudi igraju igru malo drugačije, dajući igračima grejs period nakon što izgube prije nego što možete ponovo izgubiti, ili nisu obavezni to objaviti u određenom vremenskom periodu. Ovo vrijeme može varirati od nekoliko sekundi do pola sata. Drugi postavljaju ograničenja na način na koji se gubitak može objaviti. Ako se igrate s nekim prijateljima, odlučite se za pravila koja se mogu osvojiti, ako želite.
Neki mogu reći da smrt može okončati i igru, dok drugi kažu da će igra prestati kada britanski premijer, predsjednik Sjedinjenih Država ili papa kažu da je igra izgubljena na nacionalnoj televiziji. Drugi pak vjeruju da se igra može dobiti samo ako netko s pape skine kapu
2. dio 2: Strategije učenja
Korak 1. Skrenite pažnju na igru što je više moguće
Svaka nova osoba kojoj govorite o igri automatski će izgubiti igru. Hodajte u majici ili nosite natpis "Izgubio sam igru". Nosite je što je moguće češće u javnosti, objašnjavajte igru ljudima i prisiljavajte ih da otkriju igru i istovremeno je izgube.
Iako ovo nije protiv pravila (u igri postoje samo tri pravila), imajte na umu da se neki forumi igara na to mršte. Budući da je igra široko rasprostranjena u određenim područjima, neki o njoj uopće govore da je suviše dosadna. Oprezno razgovarajte o igri
Korak 2. Uvijek najavite kada gubite
Najava "Izgubio sam igru!" kad se sjetite toga, poslužit će i podsjećanju drugih ljudi na igru, prisiljavajući ih da istovremeno gube, stvarajući razbjesnjujući lanac gubitaka. To će se obično događati nasumično. Ovo možete objaviti usmeno ili možete biti kreativni u vezi s tim.
Korak 3. Podsjetite druge igrače na igru
Ako pokrenete igru, nastavite tako dugo koliko želite, a druge ljude gubite podsjećajući ih na nju što je češće moguće. Ponovite ciklus pokušavajući podsjetiti ostale igrače, informirane i neobaviještene o tome kad god vam se ukaže prilika:
- Ako ste na času, pišite i prenosite bilješke o igri, objavljujući da ste izgubili. Ovo će vas spriječiti da upadnete u nevolje vičući svakih 10 sekundi. Ako neko nije dostupan da vas obavijesti u trenutku kada izgubite, napišite mu poruku i dajte joj je kasnije ili je zabodite u ormarić kroz letvice. To biste mogli učiniti i nasumičnim ljudima.
- Pišite na pločama i pločama za suho brisanje, bilo uz dopuštenje nastavnika, bilo neprimjetno kada nastavnik ne gleda. Pokušajte ovo svesti na minimum i učinite to samo ako znate da učitelju to neće smetati. Svatko tko gleda u vašem smjeru izgubit će igru.
- Dodajte oglas u oglasnik. Iako vam je za to potrebna neka vrsta odobrenja, ako radite na školskim novinama ili drugom biltenu, pronađite način da uključite spominjanje Igre ili nešto što će pokrenuti razmišljanja o Igri.
Korak 4. Objavite o igri na mreži
Pronađite oglasne ploče, sobe za ćaskanje i druga mrežna mjesta kako biste uklonili ažuriranja statusa i druge poruke o igri. Što više ljudi zna za to, više ljudi gubi i zna da gubi. Odmah ažurirajte svoju Facebook stranicu jednostavnom porukom: "Upravo sam izgubio igru."
Raznesite e -poštu svima koje poznajete i dajte im naslov "Izgubio sam igru". Svaki put kada izgubite igru, upozorite sve na svojoj listi kontakata
Korak 5. Pokušajte razmišljati o drugim stvarima
Unutar određenog vremena pokušajte prestati razmišljati o igri. Ovisno o tome s kim igrate, možda ćete imati određeno vrijeme da prestanete razmišljati o igri ili se može nastaviti neograničeno dugo. To može biti od minute do sata, ali deset minuta obično najbolje funkcionira i smatra se standardom na mnogim mjestima. Druga mjesta ne slijede ovo pravilo.
- Budući da ne razmišljati o nečemu nije moguće aktivno raditi, sve što možete učiniti je aktivno natjerati sebe da razmislite o drugim stvarima. Pokušajte recitirati tekst dugačke i uključene rep pjesme u svom umu ili recitirajte molitvu do beskonačnosti. Pokušajte se sjetiti svih redaka u Caddyshacku i počnite recitirati film. Učinite sve osim razmišljanja o igri.
- Počnite čitati, ako možete. Začepite uši i ne slušajte ništa što drugi govore. Samo usredotočite svu svoju energiju na nešto drugo, razmišljajte o nečem drugom i zanemarite ono što se događa oko vas.
Korak 6. Izbjegavajte "okidače" što je više moguće
Ako često gubite igru na određenoj lokaciji, određenom mjestu ili aktivnosti podsjeća vas na igru ili znate neke ljude za koje se čini da su uvijek izgubili igru, pokušajte se kloniti. Međutim, imajte na umu da će vas proces razmišljanja potreban za to vjerovatno dovesti do gubitka.
Korak 7. Nikada ne spuštajte štit
Poznavanje Igre dostupno je svima. Ako počnete slati e -poštu ili tekstualne poruke u kojima se najavljuje vaš gubitak igre, očekujte da će to učiniti i drugi. Ako nešto izgleda sumnjivo, najbolje je da ga ne otvorite. Naravno, ako sumnjate da e -poruka može sadržavati referencu na igru, tada razmišljate o igri i gubite. Sretno.
Savjeti
- Odlučite se sami! Postoji mnogo kreativnih načina da upozorite svijet da ste izgubili igru … smislite novu koju nikome nije palo na pamet.
- Igrajte igru sa više ljudi. Ako je igrate samo s jednom osobom, možete početi povezivati igru s njom, zbog čega ćete na nju pomisliti svaki put kad je vidite.
- Provjerite kako se igraju varijacije Igre u vašem području pitajući ljude koji znaju za Igru.
- Bit će ljudi koji tvrde da ne igraju igru ili jednostavno odbijaju reći da su izgubili. Oni poriču da su igrali/izgubili igru. Ignorišite ih.