Kako nacrtati gusara (sa slikama)

Sadržaj:

Kako nacrtati gusara (sa slikama)
Kako nacrtati gusara (sa slikama)
Anonim

Stari gusari počinili su pljačke na moru, gađajući brodove i napadajući gradove na obali. Vremenom su razvili određeni "izgled" koji je definirao gusara, poput zavoja za oči, drvene noge, prugaste košulje i karakterističnog piratskog šešira. Crtanje gusara nije teško i to je stil crtanja koji vam omogućuje da svoj crtež učinite ispunjenim likovima koliko želite. Evo nekoliko prijedloga za početak!

Koraci

Osnovni oblici Korak 1 3
Osnovni oblici Korak 1 3

Korak 1. Nacrtajte osnovne smjernice za gusara kako je prikazano ovdje

Ove smjernice će vam omogućiti da stvorite gusara kako je prikazano na uvodnoj slici. Nakon što savladate ovog gusara, bit ćete spremni probati još mnogo toga.

Preporučuje se da prvo počnete s glavom ili trupom, a zatim dodate ostale elemente na sliku kako biste zadržali pravu proporciju

Oblik za lice Korak 2
Oblik za lice Korak 2

Korak 2. Nacrtajte linije lica, ovdje prikazane crvenom bojom

U osnovi ocrtavate rub lica na kojem počinju brkovi.

Oči i nos Korak 3
Oči i nos Korak 3

Korak 3. Nacrtajte oči i nos

Nos može biti prilično upečatljiv jer je riječ o nekome tko puno vremena provodi u oštrim vanjskim elementima. Za jedno oko, koristite tradicionalni flaster za oči umjesto oka.

Brada i usta Korak 4
Brada i usta Korak 4

Korak 4. Nacrtajte usta

U ovom slučaju, usta su još malo otvorena kako bi se nagovijestio prijeteći izgled. Zatim upotpunite bradu, kako je prikazano pročitanim redovima ovdje.

Šešir Korak 5 4
Šešir Korak 5 4

Korak 5. Definišite piratski šešir

Premazivanje Korak 6
Premazivanje Korak 6

Korak 6. Nacrtajte piratsku jaknu

Rukavi se obično blago zasuču kako bi se izbjeglo hvatanje za brodske opreme i mačeve.

Pojas 7
Pojas 7

Korak 7. Uvucite pojas

Neka se kopča istakne jer je to značajka.

Pantalone Korak 8 1
Pantalone Korak 8 1

Korak 8. Oplemenite piratske hlače

U ovom slučaju više liče na uske kalote, ali gusari mogu nositi i vrećaste hlače. Zaista je sve u šta biste voljeli da vaš gusar bude obučen.

Lijevo pokretanje Korak 9
Lijevo pokretanje Korak 9

Korak 9. Nacrtajte čizmu na nozi koja je u zraku

Čizme su bile važan dio održavanja suhim i sigurnim na brodskoj opremi, pa ga učinite značajnom čizmom.

Drvena noga Korak 10
Drvena noga Korak 10

Korak 10. Nacrtajte sveprisutnu drvenu nogu

Bez ovog dodatka ne bi bio dobra karikatura gusara! Međutim, ako biste radije da ima obje noge i dvije čizme, jednostavno kopirajte čizmu s druge noge, ali neka bude okrenuta prema naprijed ili u suprotnom smjeru od prve čizme.

Korak rukom 11
Korak rukom 11

Korak 11. Dodajte gusarsku ruku

Dok povlačite ruku, pretvorite je u zgrčenu šaku za prijeteću pozu, kao što je prikazano ovdje crvenim linijama. Za kraj rukava nacrtajte volan ili čipku koja se proteže od košulje kako bi odražavala odjeću iz davnih dana.

Mač Korak 12
Mač Korak 12

Korak 12. Nacrtajte gusarski nož

Uvjerite se da je vrh oštrice zašiljen. I dodajte isti detalj volana na kraj rukava kao u prethodnom koraku.

Dodajte detalje Korak 13 1
Dodajte detalje Korak 13 1

Korak 13. Bavite se detaljima

Da bi pirat zaživio, detalji su važan aspekt koji mu daje dubinu. Neki od detalja uključuju:

  • Oznake lobanje i ukrštenih kostiju na šeširu.
  • Linije odjeće koje pomažu da odjeća izgleda kao da je tečna i stoga realna.
  • Više brkova u bradi.
  • Refleksije svjetla se odvajaju od odjeće, kože čizama, šešira itd.
Redovi završeni Korak 14 1
Redovi završeni Korak 14 1

Korak 14. Izbriši sve smjernice koje niste nacrtali i ocrtali u prethodnim koracima.

Oni su ovdje prilično evidentni i trebali bi ih biti lako pronaći i na vlastitom crtežu.

Korak čišćenja 15
Korak čišćenja 15

Korak 15. Napravite završne poteze potrebne za dovršenje ocrtavanja i zasjenjivanja slike

Zatamnjena područja kao što su zakrpe za oči i sjene u područjima kojima je potrebna gradacija sjene. Neka svi nejasni detalji budu jasniji. Nakon što to učinite, možete slobodno obojiti gusara olovkama, bojicama ili bojati po želji. Uvodna slika prikazuje jedan prijedlog za bojanje.

Korak 16. Nacrtajte neke prateće elemente da biste stvorili cijelu piratsku temu

Osim što ćete nacrtati još gusara, neki drugi prijedlozi da svoj gusarski crtež pretvorite u cijelu scenu uključuju:

  • Nacrtajte škrinju s blagom i možda izvucite ključ.

    Uvod u škrinju s blagom
    Uvod u škrinju s blagom
  • Nacrtaj brod.

    Gusarski brod Intro
    Gusarski brod Intro
  • Nacrtaj sidro.

    Sidro Intro
    Sidro Intro
  • Nacrtajte okeanske talase.

    Uvod u Ocean Wave
    Uvod u Ocean Wave
  • Nacrtajte svjetionik.

    Lighthouse Intro
    Lighthouse Intro

Preporučuje se: