Ako razmišljate o stvarnom životu, zemlje i regioni su često vrlo različiti jedni od drugih, sa različitom istorijom i kulturom. Prilikom stvaranja vlastitog, morate uzeti u obzir mnogo različitih aspekata. Ovaj članak će vam pomoći da organizirate i sredite sitnije detalje i aspekte vaše zemlje ili regije kako biste pomogli vama i vašim igračima da uronite u aspekt igranja uloga u vašoj igri.
Koraci
Korak 1. Dajte pregled regiona ili zemlje u jednom ili dva paragrafa
Istaknite jedinstvene ili neobične aspekte o tome i gdje se geografski nalazi u vašem svijetu.
Korak 2. Detaljno opišite kulturu (e) ljudi koji žive u regiji
Obavezno razmotrite i pokrijte sljedeće:
-
Društvena dinamika: Postoje li različite rase, klanovi ili plemena u regiji? Kako se ljudi ponašaju jedni prema drugima i prema strancima na individualnoj osnovi? Postoji li nešto izvan norme nacionalne ili domaće tradicije ili prakse? U širem smislu, kakav je ukupan društveni osjećaj regije? Možda se raspada po šavovima građanskog rata, sa lutajućim odredima smrti ili možda postoji privremeni mir. S druge strane, mogao bi biti izrazito patriotski ili vjerski, pun čvrstih, radikalnih nacionalista ili fanatika.
-
Moda i jezik: Odlučite kako se ljudi u okolici oblače, kako se ukrašavaju (popularan nakit, frizure, tetovaže?), Njihov jezik (i) i kako govore.
-
Kalendar: Koji su neki praznici, festivali ili druga popularna obilježavanja?
-
Religija: Koja je dominantna religija, ako postoji, i koliko je moćno svećenstvo?
-
Umjetnost: Pokrijte neke umjetničke rezultate i razlike: muzika, visoka umjetnost i narodna umjetnost, književnost, folklor, pozorište, arhitektura …
-
Osmislite još jedan ili dva društvena i društvena aspekta, poput kastinskih sistema ili velikih kulturnih tabua.
Korak 3. Razmotrite zakone i vodstvo
Postoje li neki posebni zakoni koji reguliraju magiju? Jesu li sluge i zemljoposjednici slobodni/kmetovi/pod zakupom/robovi? Kakav je pravosudni sistem, ako postoji (suđenje ili ročište, zastupanje, krivica-dok se ne dokaže-nevin/obrnuto, bačeno u tamnicu i čekanje da odluče šišmiši Svetog voća iz Kajobiša)? Koja druga osnovna prava, prema zakonu, opet imaju ljudi, ako ih ima (imovinska prava, roditeljske odgovornosti, propisan postupak)? Kakvi su vladari? Postoje li različita vojvodstva, protektorati ili pokrajine s različitim zakonima? Jesu li sami vladari redovne sorte (službenici, plemići, birokrati) ili neobični (magovi, neumrli gospodari, svećenici)?
Korak 4. Navedite detalje o politici i društvenoj strukturi
Razmislite o utjecajnim, lokalnim interesnim grupama ili grupama moći na tom području. Snažna vladajuća porodica, utjecajno svećenstvo, esnafi lopova, dobri ili zli čarobnjaci, druidski krugovi, konkurentske političke frakcije, tajna društva su dobri primjeri.
Korak 5. Odlučite koliki interes i utjecaj ima regija na ostatak svijeta, ako ih ima, i na koji način će vladari, ambasadori i uglednici postići svoje ciljeve
-
Kakvu interakciju regija ima sa svojim stvarnim geografskim susjedima? Jesu li oni osvajačko carstvo ili trguju i mirno komuniciraju? Postoje li stare svađe ili savezi? Zar bi mogli manje brinuti jedno o drugom?
Korak 6. Razmotrite kako funkcionira ekonomija
Šta čini zemlju novcem? Šta uvoze? Šta izvoze? Postoje li porezi bilo koje vrste (obično da ako je to kraljevstvo)? Koji su lokalni resursi (od zemlje i stanovništva)? Koliki utjecaj imaju trgovci i trgovci? Opišite određeni valutni sistem zemlje ako ga imaju, ili razmjenjuju ili trguju draguljima ili nečim drugim? Postoje li nesrazmjerne praznine u ekonomskim klasama koje bi mogle uzrokovati probleme?
Korak 7. Opišite vojne sposobnosti zemlje ili regiona
Koliko su njihova taktika, oružje i ratne mašine napredne ili sirove? Šta kažete na stalne snage u odnosu na rezerve? Nacrt? Kako se svi oni koordiniraju i reagiraju u vrijeme rata i sukoba? Da li vojska zapošljava plaćenike? Koliko? Koja vrsta? Koje tajanstvene taktike koriste (neumrle ili natprirodne trupe, magično oružje među snagama, ratni čarobnjaci ili, za pretjerano dramatične, bacače plamena)?
Korak 8. Dajte pregled zemljišta
Razmislite o flori, fauni i vremenu. Koje vrste "neciviliziranih" humanoida žive u divljini? Kako lokalna geografija i vrijeme utječu na stanovništvo, ako uopće (ako je riječ o trgovačkom društvu, jesu li to obalni i pomorski trgovci ili možda trgovci nomada vezani kopnom)? Napravite jednu ili više tablica susreta za divljinu.
Korak 9. Navedite detalje o svim izuzetnim geografskim obilježjima koja se nalaze unutar granica zemlje
Postoje li kameni lukovi ili kanjoni? Bujne riječne doline? Ogromno polje gejzira? Šume, pećinske mreže? Litica ili vodopad visok milju? Čarobna pustinja usred džungle? Krečnjačke litice koje padaju u okean prilikom potresa uzrokujući ogromne cunamije?
Korak 10. Opišite značajna mjesta u regiji
To mogu uključivati gradove, mjesta, sela, kampove, ruševine, tamnice, dvorce, tvrđave, tvrđave, blokade ili prirodne znamenitosti. Gradovi i tamnice često sami trebaju detaljne opise. Napravite tablice susreta za gradove i tamnice.
Korak 11. Iscrtajte glavne rute između gradova, lokacija, kao i druge staze u divljini
Također, koristite ovaj odjeljak da opišete glavne vrste prijevoza koje se nalaze unutar regije, kao i sve istaknute obližnje struje ili pomorske trgovačke rute za kulture uzgoja mora.
Korak 12. Omogućite bogatu istoriju regionu
Pokušajte odstupiti od standardnih istorijskih interakcija RPG -a (to jest, "varvari su se borili protiv magova" ili "napadnuti zmajevi"). Smislite nekoliko zaokreta kako biste učinili zanimljivim. Na primjer, možda su patuljci i gnolovi lojalni saveznici nakon što su se prije više hiljada godina morali udružiti u borbi protiv još većeg zla. Možda su gnolovi čak i dopustili patuljcima da ih jašu u bitku sada. Otkrijte zašto.
Korak 13. Razmislite o bilo kojim drugim važnim pojedinostima o zemlji koja nije gore navedena i zapišite ih
Korak 14. Mozgajte o idejama i pokretačima avantura
Šta se trenutno dešava u regionu? Postoje li pučevi ili igre moći? Predstoji li ogromno čudovište, kuga ili prirodna katastrofa? Možda je sve u redu i tiho za promjenu ili bi možda događaji ovdje uticali na cijeli kontinent ili svijet.
Korak 15. Navedite dvije ili tri vrste računara koje će vjerovatno doći iz ove regije, koristeći kulturološke i historijske pozadine kao vodič
Ovdje zabilježite postoje li popularne plaćeničke ili avanturističke kompanije na tom području i kako se prema avanturistima postupa.
Korak 16. Napravite potpunu statistiku za jednog ili dva istaknuta NPC -a iz vašeg područja i ponudite im pozadinsku priču, uklopivši je u regionalni okus i historiju
Iskoristite ih da možda predstavite svoje igrače tom području.
Savjeti
- Pružanje ovih detalja inspirirat će ideje za veće, sveobuhvatne linije zacrta i rad još drugih regija vaše zemlje. Zapišite ove mini-inspiracije i pratite ih.
- Nacrtajte barem osnovnu kartu svog područja i odatle se širite dodavanjem novih regija. Trebat će vam. Pomaže vam imati osnovnu osnovu odakle početi, a ne nastavljati se vraćati na početak kada pronađete nešto loše.
- Za određene teme neke regije će imati minimalne unose ili ih neće imati uopće. Nomadski varvarski narod koji živi u planinama obično ne bi imao međunarodne intrige i njihov unos u trgovinu mogao bi samo reći "krzna, veprovi i žene".
Upozorenja
- Stvaranje detaljnog svijeta kampanje od temelja, čak i zemlje, a kamoli kontinenta, prilično je poduhvat.
- Važno je da prvo napravite geografiju i njihove biome prije nego što se upustite u stvaranje ljudi u zemlji, njihovu infrastrukturu i kulturu ako namjeravate svoju zemlju učiniti uvjerljivom. Istorija je mnogo puta dokazala da zemlju ne čini čovjek, već zemlja koja čovjeka čini. Stvari poput planina, rijeka, lokalne flore i faune i drugih stalnih karakteristika na kraju odlučuju o mnogim faktorima poput održivih/strateških lokacija za naseljavanje/okršaje, postavljanje trgovačkih i putnih ruta itd.