3 načina za crtanje avanturističkih vremenskih likova

Sadržaj:

3 načina za crtanje avanturističkih vremenskih likova
3 načina za crtanje avanturističkih vremenskih likova
Anonim

Ako volite Vrijeme avanture i želite imati vlastite avanture s Finnom, Jakeom i BMO -om, možete lako nacrtati oživjeti bandu vlastitim crtežima. Svaki lik iz vremena avanture nacrtan je pomoću niza krugova, pravokutnika i jednostavnih zakrivljenih linija. Da biste sami nacrtali, uzmite olovku, papir i pribor za bojanje.

Koraci

Metoda 1 od 3: Crtanje Finn

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 1
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 1

Korak 1. Uzmite olovku i komad papira

Prilikom crtanja bilo kojeg od likova dobro je pogledati sliku kako biste imali referencu. Također želite da upotrijebite olovku za početni crtež, pa ako napravite grešku, možete je izbrisati.

Finnov lik u osnovi se sastoji od ovalnog oblika na glavi i pravokutnika za tijelo, noge i ruke

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 2
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 2

Korak 2. Nacrtajte oval za glavu

Za početak nacrtajte ovalni oblik koji je širi nego što je visok.

  • Želite da vaš oval bude pristojne veličine, ali ne prevelik jer Fin nosi kacigu koja odgovara širini ostatka njegovog tijela, koju ćete nacrtati oko ovog ovala.
  • Vaš oval ne mora biti savršen jer ćete ga crtati dok nastavljate. Trenutno samo daje okvir.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 3
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 3

Korak 3. Dodajte linije lica na glavu

Nacrtajte križ u središtu ovala i dodajte još jednu vodoravnu liniju iznad one koja tvori križ. Trebali biste imati dvije vodoravne i jednu okomitu liniju.

  • Ove linije lica pomoći će vam da postavite Finnove oči i usta.
  • Ako planirate nacrtati Finna pod kutom, pomaknite okomitu liniju dalje na jednu stranu u smjeru u koji želite da Finnovo tijelo bude okrenuto.
  • Lagano nacrtajte ove linije jer ćete ih kasnije izbrisati.
Nacrtajte avanturističke vremenske likove Korak 4
Nacrtajte avanturističke vremenske likove Korak 4

Korak 4. Nacrtajte pravokutnik ispod glave

Počnite otprilike na sredini visine vašeg ovala prema Finnovoj glavi i nacrtajte pravokutnik koji je otprilike dvostruko duži.

Ne morate učiniti uglove pravokutnika savršenim pravim kutovima. Finnovo tijelo obično je blago zakrivljeno kako bi pokazalo lik na djelu

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 5
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 5

Korak 5. Dodajte ruke i noge

Finnove ruke i noge pomalo liče na rezance. Za desnu ruku počnite ispod glave, odmah unutar pravokutnika. Nacrtajte liniju koja se polako zakrivljuje prema gore, poput slova “L”. Zatim povucite drugu liniju slijedeći istu putanju kako biste stvorili ruku. Počnite lijevu ruku na istoj visini kao desnu. Nacrtajte oblik "J" koji se izvija van, dalje od tijela, a zatim se vraća unutra. Svaka noga se sastoji od dvije linije koje počinju široko na vrhu i sužavaju se prema podvigu.

  • Ne stavljajte noge previše blizu. Finnove noge široke su kao i njegovo tijelo.
  • Ako vam se ne sviđa kako izgledaju vaše ruke ili noge, izbrišite ih i pokušajte ponovo.
  • Šake se sastoje od tri prsta i palca.
  • Stopala izgledaju poput nadutih "L" oblika sa čarapama u obliku krofni na vrhu.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 6
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 6

Korak 6. Oblikujte Finnovu kacigu

Finnova bijela kaciga/dukserica široka je poput njegovog pravokutnog tijela i zaobilazi glavu ovalnog oblika. Počnite odmah iznad ruku i povucite prema gore uz najširi dio ovala. Na vrhu su dvije male izbočine poput zaobljenih mačjih ušiju.

Vrh Finnove kacige trebao bi biti samo malo viši od vrha glave

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 7
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 7

Korak 7. Nacrtajte krug za otvaranje kacige

Prvi oval koji ste nacrtali namijenjen je Finnovoj glavi, drugi otvara Finnovo lice.

Oval koji ovdje nacrtate trebao bi biti dovoljno velik da imate prostora za iscrtavanje Finnovog lica

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 8
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 8

Korak 8. Nacrtajte Finnovo lice

Unutar ovala koji ste upravo nacrtali nacrtat ćete oči i usta. Finnovo lice je lako nacrtati jer su oči samo dva mala crna kruga i zakrivljena linija za usta.

  • Koristite linije lica kao vodič. nacrtajte jedno oko sa svake strane ako je okomita linija, a između dvije vodoravne linije.
  • Nacrtajte usta neposredno ispod očiju.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 9
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 9

Korak 9. Nacrtajte Finnove kratke hlače

Sada biste trebali nacrtati kacigu, lice i tijelo. Slijedite svoj nacrt i dodajte Finnove kratke hlače. Struk je ujednačene visine s Finnovom lijevom rukom. Noge kratkih hlača idu mu about sve do nogu.

  • Nacrtajte noge kratkih hlača nešto šire od Finnovih nogu.
  • Izbrišite sve linije, poput linije koju ste prvobitno nacrtali kao dno Finnovog tijela, kako bi kratke hlače izgledale poput odjeće.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 10
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 10

Korak 10. Nacrtajte ruksak

Vrh ruksaka trebao bi početi na istoj razini kao i vaša gornja linija lica. Nacrtajte polukrug oko Finnove lijeve ruke kako biste oblikovali oblik torbe. Zatim mu dodajte još dvije linije preko ramena kako biste stvorili remen.

Dodajte malu zakrivljenu liniju otprilike do pola ruksaka

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 11
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 11

Korak 11. Dodajte ostale detalje i izbrišite obrise

Završite dodavanjem cipela, koje se sastoje od dva mala kruga poput krafni na gležnjevima, i obrnutih stopala u obliku slova “L”. Pobrinite se da imate završenu Finnovu kacigu, košulju i pantalone. Oni bi se trebali sastojati od tri pravokutna dijela.

  • Dodajte linije rukava za Finnovu košulju otprilike ⅓ do njegovih ruku.
  • Izbrišite bilo koju liniju skice, poput linija lica, ovalne za glavu i bilo koji dio nogu koji je iznad kratkih hlača.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 12
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 12

Korak 12. Obojite crtež

Likovima iz vremena avanture nije potrebno zasjenjivanje i koriste jednostavne boje. Finn se lako može obojiti upotrebom zelene, plave i crne boje.

  • Finnova kaciga i čarape su bijele boje i mogu se ostaviti neobojene ako koristite bijeli papir.
  • Za košulju koristite svjetliju plavu, a za kratke hlače tamnije plavu boju.
  • Gornja polovina Finnovog ruksaka je svijetlozelena, dok je donja polovina tamno zelena.
  • Obojite cipele u crno.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 13
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 13

Korak 13. Dodajte pozadinu ako želite

Ako želite postaviti Finna u scenu, možete nacrtati jednostavno brdo trave i plavo nebo ili postati kreativniji s detaljnom pozadinom po vašem izboru.

Metoda 2 od 3: Crtanje Jakea

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 14
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 14

Korak 1. Nacrtajte duguljasti oval za Jakeovo tijelo

Želite da vaš oval bude duži nego što je širok. Jake je srednje veličine u prirodnoj veličini pa ne morate crtati veliki oval.

Jake je otprilike ⅓ veličine Finna. Ako crtate njih dvoje jedno do drugog, Jake se približi Finnovom struku

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 15
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 15

Korak 2. Nacrtajte Jakeove oči, nos i uši

Jakeove oči su dva velika kruga, nos je ovalni, a obline čine uši.

  • Razmaknite oči dovoljno da možete izvući nos u razmak između njih. Nos bi trebao biti na istoj visini kao i dno očiju ili samo malo ispod.
  • Vrhovi ušiju trebaju početi tamo gdje vaš oval počinje zakrivljeno padati. Uši se trebaju pružati iz ovalnog dijela, a leđa unutra, uvijajući se.
  • Ništa se ne smije protezati iznad vrha o vašeg ovala.
Nacrtajte avanturističke vremenske likove Korak 16
Nacrtajte avanturističke vremenske likove Korak 16

Korak 3. Dodajte njušku i obrve

Jakeova njuška sastoji se od dva dijela, dijela koji ide oko nosa, i malih usta ispod njega. Obrve su dvije iskrivljene linije, poput tilde.

  • Njuška je pomalo nacrtana naopačke "U" i podsjeća na brkove na upravljaču. Počnite s linijom koja se spušta od dna nosa. Petlju olovke gore -dolje, završavajući liniju s druge strane nosa. Dio njuške će vam preklopiti oči.
  • Usta su mali polukrug ispod nosa koji dodiruje unutrašnjost njuške.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 17
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 17

Korak 4. Jake nema uvijek obrve, pa možete izabrati da ne iscrtavate obrve ako želite

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 18
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 18

Korak 5. Nacrtajte ruke i šake jednostavnim krivinama

Za ovaj crtež, Jake će imati savijene ruke i ruke na bokovima. Ruke su jednostavni cik -cak koji počinju otprilike na istoj visini kao i dno njuške. Ruke su jednostavne sa tri prsta.

Zamislite da ruke i bočne strane Jakeovog tijela tvore oblik "R". Za Jakeovu desnu ruku nacrtajte obrnutu "R"

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 19
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 19

Korak 6. Nacrtajte noge i stopala

Jakeove noge su gotovo duge kao njegovo tijelo. Noge su formirane od dvije blago zakrivljene linije koje se međusobno povezuju malim stopalima.

Lagano savijte noge kako biste Jakeu dali proljetniji izgled

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 20
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 20

Korak 7. Izbrišite sve linije koje se sijeku

Sada želite izbrisati dijelove svog ovala oko ušiju, ruku i nogu.

  • Obrišite i dijelove očiju koji se križaju s njuškom.
  • Kada završe, Jakeove ruke i noge trebale bi izgledati kao bešavni, povezani dijelovi tijela.
  • Uši takođe ne bi trebale imati linije koje razdvajaju svako uho sa strane glave.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 21
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 21

Korak 8. Napunite oči

Jake ima dvije različite vrste očiju. Ponekad će imati vodene oči koje imaju dva kruga, ili normalne oči s jednim krugom.

  • Ako želite dati Jakeu vodene oči, tada nacrtajte jedan veći krug i jedan manji. Ostavite krugove bijelim i ispunite ostatak oka.
  • Za Jakeove normalne oči nacrtajte oblik polumjeseca na lijevoj strani svakog oka. Obojite dio polumjeseca, a ostatak ostavite bijelim.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 22
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 22

Korak 9. Nacrtajte olovkom i bojom

Jakeova boja je zlatno smeđa. Obojite cijelo tijelo i nemojte dodavati sjenčanje.

Metoda 3 od 3: Crtanje BMO -a

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 23
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 23

Korak 1. Nacrtajte pravokutnik

Da biste nacrtali BMO, počnite s malim vodoravnim pravokutnikom kako biste formirali video zaslon i lice.

Zaoblite uglove pravokutnika

Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 24
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 24

Korak 2. Nacrtajte pravokutnu kocku oko svog prvog pravokutnika

Tijelo BMO -a sastoji se od 3D kocke. Započnite crtanjem blago kosog pravokutnika oko vašeg prvog.

  • Zatim povucite dvije paralelne linije koje se penju pod kutom od 45 stepeni od gornja dva ugla vašeg pravokutnika.
  • Nacrtajte treću paralelnu liniju iz donjeg lijevog kuta.
  • Spojite kraj ove tri linije zajedno u kocku.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 25
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 25

Korak 3. Dodajte ruke i noge

Ruke BMO-a izrađene su u obliku slova "J", s desnom rukom okrenutom prema gore, a lijevom rukom zarotiranom za 45 stepeni za ovaj crtež. Desna noga BMO -a izvučena je poput "L" unatrag ili bumerang. Lijeva noga je ravna.

  • BMO ruke se sastoje od tri spojena prsta.
  • Nacrtajte noge na dnu pravokutnika. Noge bi trebale izgledati kao da se svaka proteže ispod 3D tijela.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 26
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 26

Korak 4. Nacrtajte kontrole

BMO ima dugmad, neke pravokutne i kružne proreze na prednjoj strani tijela. Sa strane ima zvučnik koji liči na zvučnik na telefonu. Sa donje strane tijela BMO ispisano je "BMO" štampanim slovima.

  • Odmah ispod lica BMO -a je tanak pravokutni otvor. Desno je kružni otvor. Oboje je popunjeno.
  • Ispod pravokutnog utora nalazi se jastučić za usmjeravanje. Desno od smjernice, nacrtajte trokut s nešto većim krugom ispod i malo udesno. Desno od, a iznad tog kruga je manji krug. Svako dugme je takođe nacrtano u 3D obliku poput tela BMO -a.
  • Ispod jastučića za usmjeravanje i lijevo od velikog kružnog gumba nalaze se dva mala pravokutna utora koji imaju zakrivljene rubove. Ovi slotovi su takođe popunjeni.
  • Nacrtajte zvučnik sa strane tijela BMO -a gdje mu je ruka. Zvučnik je prema vrhu tijela i ima dva kruga u gornjem redu. Ispod su još tri kruga. Ispod njih su još dve. Ukupno ih je sedam.
  • Ispod zvučnika ispišite „BMO“štampanim slovima. "O" ide oko BMO -ove ruke i služi mu kao rame.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 27
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 27

Korak 5. Nacrtajte lice i završne detalje

Da biste nacrtali lice BMO -a, nacrtajte dvije zakrivljene linije koje izgledaju kao zaobljeni trokuti bez baze. Zatim nacrtajte veću, zakrivljenu liniju za osmijeh ispod.

  • Oči i usta BMO -a smješteni su u gornjem dijelu lica.
  • Izbrišite sve linije koje se preklapaju. Pobrinite se da imate i BMO stopala. Možete mu nacrtati stopala dodavanjem "U" oblika na dno nogu.
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 28
Nacrtajte likove avanturističkog vremena Korak 28

Korak 6. Umetnite BMO u boji

Tijelo BMO -a je morsko zelene ili tamnocrvene boje. Dugmad su svetlo plava, zelena, crvena i žuta.

  • Pravokutnik koji čini lice BMO -a svjetlije je tir od tijela. Bočna strana tijela koja ima ruku i natpis je tamnije boje.
  • Natpisi i utori su najtamnije žute boje.
  • Pločica za usmjeravanje je žuta. Trougao je svetlo plave boje. Mali krug je zelen. Veliki krug je crven.

Preporučuje se: