Kako animirati u Clip Studio Paint: 8 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako animirati u Clip Studio Paint: 8 koraka (sa slikama)
Kako animirati u Clip Studio Paint: 8 koraka (sa slikama)
Anonim

U ožujku 2016., Clip Studio Paint (Isto kao Manga Studio 5) verzija 1.5.4 objavila je animacijske funkcije u programu za crtanje. Fokus ovog vodiča je na korištenju tih funkcija za stvaranje animacije, a ne na tome kako napraviti vlastite animacije. Ovaj vodič će biti najkorisniji za one koji imaju iskustva s programima za digitalnu umjetnost. Postoje dva glavna dijela u animaciji u CSP -u, cels i vremenska linija. Cels su posebni slojevi koji se koriste za animaciju, a na vremenskoj traci se sastavljaju celice za animaciju.

Ako želite znati više specifičnih funkcija za animaciju u CSP -u, pogledajte službeni vodič u nastavku. Napomena: CSP Pro i Debut dopuštaju samo do 24 kadra, dok Paint Ex daje neograničene okvire.

Koraci

Cspnew
Cspnew

Korak 1. Idite na Datoteka> Novo i kliknite na crvenu ikonu koja ima dugme za reprodukciju u odjeljku za rad

Odaberite postavke. Jedino što je zaista važno su veličina, rezolucija, brzina kadrova i veličina plavih obruba. Sve izvan plavih granica ne izvozi se

Snimak ekrana 2016 10 24 u 11.01.14 AM
Snimak ekrana 2016 10 24 u 11.01.14 AM

Korak 2. Idite na "Animation> Show Animation cells> enable Onion Skin"

Alternativno, kliknite ikonu "Omogući kožu luka" na vremenskoj traci. Ovo će prikazati prozirnu verziju okvira prije i poslije one na kojoj radite, što znatno olakšava animaciju.

Boje ljuske luka i količinu prikazanih okvira možete promijeniti tako da odete na "Animacija> Prikaži ćelije animacije> Postavke ljuske luka …"

Snimak ekrana 2016 10 24 u 9.48.18 AM
Snimak ekrana 2016 10 24 u 9.48.18 AM

Korak 3. Nacrtajte kuglu koja pada preko niza nekoliko ćelija poput slike u koraku 2

Napravite novi cel stvaranjem novog sloja za sljedeći crtež. Morate dodijeliti svaku animacijsku ćeliju ili mapu okviru da biste mogli crtati po njoj. To možete učiniti desnim klikom i odabirom cel ili klikom na navođenje celija i odabirom cel. Alternativno, možete odabrati okvir na kojem želite da se nalazi animacijska celica i kliknuti na „nova animacijska celica“i ona će za vas stvoriti ćeliju.

Snimak ekrana 2016 10 17 u 1.12.30 AM
Snimak ekrana 2016 10 17 u 1.12.30 AM

Korak 4. (Opcionalno) Idite na "Window> Animation Cels" da biste dobili paletu animacijskih ćelija

Kliknite na "Omogući svjetlosnu tablicu", a zatim odaberite između uobičajene tablice svjetla (prikazuje se za sve ćelije) i tablice svjetlosti (prikazuje se samo pri uređivanju te ćelije). Iako ovo nije potrebno za jednostavnu animaciju pada loptice, korisno je za upućivanje na ključne okvire i reference kako bi animacije bile dosljedne

  • Povucite slojeve u odjeljke svjetlosne tablice ili uvezite slike da biste registrirali tu ćeliju. Ovo vam omogućava da se krećete između određenih okvira.

    Snimak ekrana 2016 10 24 u 10.39.02 AM
    Snimak ekrana 2016 10 24 u 10.39.02 AM
Snimak ekrana 2016 10 24 u 10.04.28 AM
Snimak ekrana 2016 10 24 u 10.04.28 AM

Korak 5. Izbrišite ćelije iz animacije klikom na ikonu za brisanje navedenih ćelija

Ovo zapravo ne briše cel iz datoteke, samo ga uklanja iz animacije. Morate kliknuti na početak celice na vremenskoj traci da biste je izbrisali ili će ikona biti zasivljena i ne može se kliknuti.

Snimak ekrana 2016 10 24 u 10.14.48 AM
Snimak ekrana 2016 10 24 u 10.14.48 AM

Korak 6. Kliknite na bočnu stranu okvira i povucite da biste promijenili trajanje okvira

Učinite to za slojeve papira i pozadine pri produljenju trajanja ili će kasnije biti transparentni.

  • Podesite plave linije koje prikazuju kraj i početak mjesta na kojem želite igrati. Možete kliknuti loop play ako ga želite gledati iznova i iznova.
  • Odaberite određene ćelije držanjem naredbe. Sve možete produžiti ili skratiti istovremeno.
Snimak ekrana 2016 11 17 u 2.03.15 AM
Snimak ekrana 2016 11 17 u 2.03.15 AM

Korak 7. Kreirajte novu mapu animacije za posljednje retke i boje iznad grubog animacijskog sloja ili idite na "Sloj> Kreiraj mapu i umetni sloj" za svaku grubu ćeliju (Možda biste htjeli napraviti prečicu ili automatsku radnju da biste ovo učinili toliko brže)

Ako odaberete prvu metodu, morate ponovno dodijeliti celije na vremenskoj traci kako bi odgovarali onoj vaše grube animacije. Ako odaberete drugu metodu, sakrijte ili izbrišite grubu animaciju cel.

Korak 8. Izvezite svoje animacije kao.avi ako koristite Windows i.mov ako koristite Mac tako što ćete otići na "Datoteka> Izvezi animaciju> Film

.. Imajte na umu da će se izvesti samo dijelovi između plavih markera.

  • Možete ga izvesti i kao gif, ali imajte na umu da će boje biti ograničene na 256 boja po kadru. Možete provjeriti opciju ometanja radi lakšeg miješanja, ali to će povećati veličinu datoteke vašeg gifa.
  • Možete izvesti svoje animacijske ćelije tako što ćete otići na "Datoteka> Izvezi animaciju> Izvezi animirane ćelije …" Svi vidljivi ćelije unutar mapa s animacijama bit će izvezeni i razdvojeni u različite mape ovisno o fascikli animacije.

Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti

  • Stvaranjem prečica proces će biti znatno brži.
  • Područja izvan plavih ivica možete koristiti za stavljanje bilješki.
  • Ako želite transparentnu animaciju, pobrinite se da je pri izvozu označena mogućnost omogućavanja transparentnosti i da vidite uzorak šahovnice za područja koja želite prozirne.
  • Možete preimenovati slojeve tako da odgovaraju animaciji
  • Ako se ne sjećate šta znači ikona, samo zadržite pokazivač miša iznad nje
  • Ako želite prilagoditi boju kao što biste to učinili sa crtežom, ali sa cijelom animacijom, idite na novi> novi korekcijski sloj i odaberite vrstu uređivanja koju želite izvršiti, a zatim postavite sloj iznad direktorija animacije.
  • Možete dodijeliti prečicu "Kreiraj mapu i umetni rutu sloja" i stvorite automatsku radnju koja će grube stavke staviti u mapu, a da to ne morate raditi jedan po jedan sloj (prečicu morate koristiti i za promjenu slojeva ili zabrljat će se).
  • Možete uvesti video datoteku za referencu, međutim CSP nema audio podršku.
  • Registrirajte radni prostor za crtanje i radni prostor za animaciju kako ne biste morali stalno dodavati i izlaziti iz vremenske linije i palete celine animacije.

Preporučuje se: