Farkle je igra kockicama koja se može igrati s dva ili više igrača i slična je drugim igrama, uključujući, između ostalih, 1000/5000/1000, Cosmic Wimpout, Greed, Hot Dice, Zonk i Darsh. Iako se priča da igra vuče korijene iz ranog modernog doba, Farkle je tek početkom 1980 -ih komercijalno plasiran. Želite li se igrati? Pravila su prilično jednostavna.
Koraci
Metoda 1 od 2: Igranje sa standardnim pravilima
Korak 1. Okupite igrače oko stola ili druge ravne površine
Odredite ko će prvi baciti tako što će svaki igrač baciti po jednu kocku; igrač sa najvećim bacanjem ide prvi. Igrači će se izmjenjivati u smjeru kazaljke na satu.
Korak 2. Uvjerite se da svi poznaju standardni sistem bodovanja
To će pomoći da igra teče glatko.
- Rola 1 vredi 100 bodova.
- Rola 5 vredi 50 poena.
- Tri komada ove vrste vrijede 100 puta nominalne vrijednosti. Na primjer, ako bacite tri 2, vaš ukupan iznos bit će 200 bodova, tri 5 će biti 500 bodova itd. Međutim, postoji važan izuzetak od ovog pravila; tri 1 vrijede 1 000 bodova, umjesto 100 bodova.
Korak 3. Počnite s bacanjem prvog igrača
Bacajte svih šest kockica u isto vrijeme i uklonite barem jednu "kockicu", što znači sve kockice vrijedne bodova poput 1s, 5s ili tri.
Igrači ne moraju odložiti sve bodovne kockice. Ovdje je važno razmotriti strategiju. Na primjer, u slučajevima kada igrač baci dvije kockice, poput 1 i 5, može biti strateški držati 1 po strani, a drugu staviti s ostatkom kockica bez poena koje treba baciti. Na taj način možda ćete imati veće šanse u bacanju trojke (ili druge kombinacije) i na taj način povećati svoj rezultat
Korak 4. Pridržavajte se standardnih pravila "farklinga" i "vrućih kockica"
U slučaju prvog, ovo je mjesto po kojem je igra dobila ime.
- Ako se igrač baci i ne pojave se kockice, to se naziva "farkle". U slučaju farklea, igrač gubi sve kockice prikupljene tokom tog poteza. Zaokret tada prelazi na sljedećeg igrača s lijeve strane.
- Ako igrač baci i svih šest kockica postanu točkaste kockice, nešto poznato kao "vruće kockice", igrač mora baciti sve kockice još jednom prije nego što zaustavi i doda prikupljene bodove. Nema ograničenja u broju "vrućih kockica" koje igrač može baciti u jednom potezu.
Korak 5. Bacite preostale kockice
Drugim riječima, igrač se može kotrljati kako bi prikupio više bodova, ili se zaustaviti i zadržati sve stečene bodove. Pažljivo razmislite o strategiji pri donošenju odluke o kretanju ili zaustavljanju. Na primjer, ako igrač baci 1, 2, 3, 3, 3, 5, moguća je bilo koja od sljedećih igara:
- Osvojite tri trojke kao 300 bodova, a zatim bacite preostale tri kockice.
- Ocijenite singl 1 kao 100 bodova, a zatim bacite preostalih pet kockica.
- Ocijenite singl 5 kao 50 bodova, a zatim bacite preostalih pet kockica.
- Bodite tri 3, pojedinačni 1 i pojedinačni 5 za ukupno 450 bodova, a zatim bacite preostalu kocku.
- Bodite tri 3, singl 1 i singl 5 za ukupno 450 bodova. Prestanite se kotrljati i osvojite 450 bodova.
- Ako igrač nastavi bacanje u bilo kojem od gore navedenih slučajeva, osim u posljednjem, riskira da otkotrlja farkle i izgubi sve akumulirane bodove iz tog zavoja.
- Međutim, ako postignu pet kockica i ostane im samo jedna kocka za bacanje, imaju 1: 3 šansu zabiti 1 ili 5. Zatim će, nakon što su postigli svih šest kockica, imati "vruće kockice" i moći će baciti svih šest kockice ponovno zaraditi više bodova.
Korak 6. Zabilježite sve bodove prikupljene na papiru nakon poteza svakog igrača
Važno je voditi jasnu evidenciju kako bi igra bila poštena i zabavna!
Korak 7. Igrajte dok se ne proglasi pobjednik
Za pobjedu igrač mora dobiti 10 000 bodova. Nakon što igrač dobije više od 10 000, ostali igrači dobivaju jedan potez kako bi pokušali pobijediti prvog igrača iz igre. Proglasite pobjednika na osnovu ovog posljednjeg bacanja i igrajte ponovo!
Metoda 2 od 2: Igranje s alternativnim pravilima
Korak 1. Okupite igrače oko stola ili druge ravne površine
Odredite ko će prvi baciti tako što će svaki igrač baciti po jednu kocku; ko dobije najveći broj bodova, prvi je igrač, kao u standardnoj igri Farkle.
Korak 2. Odredite varijacije bodovanja s kojima biste željeli igrati
Uobičajene varijacije uključuju:
- Strejt (1, 2, 3, 4, 5, 6) na jednom bacanju vrijedi 1, 500, 2000 ili 3000 bodova ili nema bodova.
- Tri para (npr. 2, 2, 3, 3, 5, 5) boduju se kao 500, 600, 750, 1 000 ili 1 500 bodova.
- Puna kuća (tri vrste i par) vrijedi vrijednost tri vrijedne plus 250 bodova (npr. 3, 3, 3, 2, 2 = 550 bodova).
- Dva tri skupa: 2.500 poena
- Četiri vrste se boduju kao 1.000 bodova, ili udvostručuju tri vrijednosti vrste ili učetverostručuju tri vrijednosti vrste.
- Pet vrsta se boduje kao 2 000 bodova, ili trostruko trojku vrijednosti vrste, ili šest puta tri vrijednosti vrste.
- Šest vrsta se boduje kao 3 000 bodova, ili učetvorostručuje tri vrijednosti vrste ili osam puta tri vrijednosti vrste.
- Šest bodova vrijedi 5000 bodova ili se igrač odmah proglasi pobjednikom.
Korak 3. Uspostavite promjene u redoslijedu igranja
Uobičajene varijacije uključuju:
- Igranje sa pet kockica umesto šest. Neke kombinacije bodovanja (npr. Tri para) nisu moguće u ovoj verziji Farklea.
- Igra se u timovima, a ne pojedinačno. Igrači u istom timu kombiniraju svoje rezultate i sjede nasuprot drugim timovima.
- Utvrđivanje praga u početnim zavojima igrača prije nego što počnu da pogađaju. Uobičajeni pragovi su 350, 400, 500 i 1 000. Na početku igre, svaki igrač mora baciti na svom redu sve dok ne dosegne prag; nakon tog trenutka mogu izabrati da prestanu ili da se kotrljaju u svim narednim zavojima.
- Promjena pobjedničkog rezultata na veći ili manji od 10 000 bodova (npr. 20 000 ili 5 000 poena). Druga mogućnost je da rezultat bude točno 10 000 bodova, što se naziva "socijalna" verzija Farklea. Ako igrač postigne rezultat iznad 10 000, svi osvojeni poeni tokom tog poteza prenose se na igrača sa najnižim rezultatom.
- Promjena pravila uzgoja. Ako igrač tri puta zaredom radi farks, gubi 500 ili 1000 poena.
- Omogućavanje igračima da započnu svoj red bacanjem kockica preostalih od bacanja prethodnog igrača (te kockice se ne odvajaju za bodovanje). Ako igrač postigne bilo koju od kockica u prvom bacanju, dobiva 1 000 bodova uz sve osvojene bodove. Ovo se zove varijanta visokih uloga (praseći podupirač).
Korak 4. Dogovorite se o svim pravilima, a zatim počnite igrati
Naizmjenično u smjeru kazaljke na satu i kotrljajte se dok se ne proglasi pobjednik. Zabavi se!