Ova jednostavna igra klađenja na kockice češće se igra na pločniku nego u kasinu. Igrana s tri kockice, ova igra se naziva Kockica 4-5-6 nakon najvećeg bacanja, ili C-Lo.
Koraci
Metoda 1 od 2: Igranje s bankarom
Korak 1. Odaberite bankara
Ako više igrača želi početi kao bankar, neka bace kockice. Najviši valjak je bankar za prvu rundu. Bankar ima nešto bolje šanse za pobjedu, ali stavlja veći ulog.
Korak 2. Postavite ulog
Bankar daje opkladu u bilo kojem iznosu. Ako želite, vaša grupa može odlučiti o minimalnom ulogu.
Korak 3. Uskladite ulog
Svaki drugi igrač kockica ima priliku parirati dio ili cijeli ulog. Krenite nakon što se izjednači puni ulog ili kada niko drugi ne želi dati opkladu. Evo par primjera:
- Primjer 1: Bankar daje 25 dolara. Igrač jedan daje 15 dolara od tog uloga, a drugi igrač 10 dolara. Uplaćeno je punih 25 dolara, tako da se niko drugi ne može kladiti. Nastavite na sljedeći korak.
- Primjer 2: Bankar daje 100 dolara. Igrač jedan daje 20 USD, drugi igrač 40 USD, i niko drugi ne želi da se kladi. Budući da je samo 60 USD usklađeno, bankar zadržava preostalih 40 USD svog udjela. Nastavite na sljedeći korak, igrajući za 120 USD koji su još uvijek na stolu.
Korak 4. Okrenite se za automatsku pobjedu ili poraz
Nakon što su sve opklade napravljene, bankar baca tri kockice. U većini verzija ove igre, ovi rezultati odmah završavaju rundu:
- 4 + 5 + 6 tačno ("c-lo"): automatski dobitak. Bankar uzima sav novac.
- Bilo koja tri vrste ("izleti"): automatska pobjeda.
- Bilo koji par + 6: automatski dobitak. (Na primjer, 1 + 1 + 6 ili 3 + 3 + 6.)
- 1 + 2 + 3 tačno: automatski gubitak. Bankar isplaćuje svakom igraču, usklađujući njihov ulog.
- Bilo koji par + 1: automatski gubitak. (Na primjer, 4 + 4 + 1 ili 6 + 6 + 1.)
Korak 5. Pronađite rezultat za ostale rezultate
Ako bankar nije bacio jednu od gornjih kombinacija, runda se nastavlja. Pronađite rezultat bankara:
- Bilo koji par + 2, 3, 4 ili 5: bankarski rezultat jednak je vrijednosti treće kockice. (Na primjer, 1 + 1 + 4 daje ocjenu 4. Rola 5 + 5 + 3 daje ocjenu 3.)
- Bilo koji drugi rezultat: bankarka ponovo baca sve tri kocke dok ne dobije "bacanje odluke:" rezultat, automatski dobitak ili automatski gubitak.
Korak 6. Pokušajte pobijediti rezultat bankara
Ako je bankar bacio rezultat (ne automatsku pobjedu ili poraz), svaki igrač ima priliku baciti tri kockice kako bi pokušao pobijediti. Ovo koristi ista pravila bodovanja, ali utječe samo na ulog tog igrača:
- Ako igrač ostvari automatsku pobjedu ili rezultat veći od bankarskog, bankar plaća tom igraču iznos jednak ulogu igrača.
- Ako igrač ubaci automatski gubitak ili rezultat manji od bankarskog, igrač daje svoj ulog bankaru.
- Ako igrač postigne rezultat jednak bankaru, novac ne mijenja ruke.
- Ako igrač baci bilo koji drugi rezultat, on se kotrlja sve dok se ne dogodi nešto od gore navedenog.
Korak 7. Započnite sljedeću rundu
Nakon što se svaki igrač baci (ili je bankar napravio automatski rezultat), runda je gotova. Ako je novac i dalje na stolu zbog izjednačenja, ostaje na stolu osim ako se bankar ne promijeni (vidi dolje). Ako se bankar promijeni, kladioničari umjesto toga podižu svoj ulog. Započnite sljedeću rundu, koristeći ista pravila.
Korak 8. Promijenite bankare
Neke grupe rotiraju poziciju bankara u smjeru kazaljke na satu svake runde. Drugi puštaju bankara da zadrži poziciju dok neko ne otkotrlja 4-5-6. Ta osoba tada preuzima poziciju bankara počevši od sljedeće runde. Stari bankar postaje običan igrač.
Uloga bankara uvijek je neobavezna. Igrač može izabrati da ga odbije
Metoda 2 od 2: Igranje bez bankara
Korak 1. Postavite svoje opklade
U ovoj verziji igre nema bankara. Svaki igrač stavlja odgovarajući ulog u jedan pot. Ova pravila se preporučuju za igre za dva igrača ili za grupe koje traže napetiju igru s najvećom nagradom.
Korak 2. Rolajte dok ne dobijete rezultat
Bacajte sve tri kockice dok ne dobijete 1, 6, par ili trojku. Za bilo koji drugi rezultat premotajte sve tri kockice dok ne dobijete jedan od ovih rezultata.
Korak 3. Neka se svaki protivnik kotrlja
Svaki igrač se redom kotrlja, slijedeći ista pravila. Rolajte dok svi ne dobiju smislen rezultat (1, 6, par ili trojka).
Korak 4. Uporedite svoje rezultate
U ovoj verziji nema automatskih pobjeda ili automatskih poraza. Ko ima bolji rezultat osvaja pot. Evo rezultata od najvišeg do najnižeg:
- 4+5+6 je najveće bacanje.
- 6+6+6 je sljedeća najveća, a slijede sva "putovanja" od 5+5+5 do 1+1+1.
- Bilo koji par + 6, sve do bilo kojeg para + 1.
- 1+2+3 je najniža rola.
Korak 5. Pucanje za prekid utakmice
Ako dva ili više igrača izjednače za najveći rezultat, svaki se mijenja da bi prekinuo izjednačenje. Najveći reroll pobeđuje, zanemarujući ranije uloge. Postoji i posebno pravilo za prekid veze sa "par + treća kocka:"
- Viša treća kocka uvijek pobjeđuje, bez obzira na to koji su parovi. 1 + 1 + 4 pobjeđuje 6 + 6 + 2, jer je 4> 2.
- Ako je i treća kocka ista, viši par pobjeđuje. 3 + 3 + 5 otkucaja 2 + 2 + 5, budući da je 3> 2.
Korak 6. Dajte pot pobedniku
Ko dobije najveći krug u toj rundi osvaja cijeli pot. Ponovo stavite uloge i započnite sljedeću rundu.